این ویدئو رو حتما ببنید گرافیک فوق العاده هست
این ویدئو رو حتما ببنید گرافیک فوق العاده هست
SDCC 11: Operation Metro Trailer
Gameplay from the underground spaces of the metro highlights this trailer
HD-48.6MBکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدSD-8.9MBکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
با این صحنش خیلی حال کردم که نور تو چششه و داره شلیک میکنه: دی
این کامیک کان رو جدی بگیرید کلی تریلرا جدید ازش تراوش میکنه...حالا جدای از فیلم ها و سریالایی که معرفی میشه
---------- Post added at 07:13 AM ---------- Previous post was at 07:12 AM ----------
Last edited by Sam Fisher 11; 23-07-2011 at 00:09.
تریلرهای بالا برای دوستانی که نمیتونن از GT دانلود کنن
Operation Metro - HD 48.6MB
Operation Metro - SD 8.9MBکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آقای Patrick Bach از سران استدیوی DICE در مورد کیفیت بخش چند نفره آنلاین این بازی در کنسول ها جزئیاتی را ارائه داده است که حاکی از ضعف نسبی این بخش در کنسول ها نسبت به PC است.
با توجه به گفته های آقای Bach علاوه بر این که نقشه های بخش چند نفره در کنسول ها کوچکتر از نقشه ها در نسخه PC است حداکثر 24 بازیکن می توانند به طور همزمان در کنسول ها در یک نقشه بازی کنند.
ایشان در یک مصاحبه با GameZone اعلام کردند “بیشترین تفاوت بین نسخه PC با کنسول ها در این است که در PC تا 64 بازیکن می توانند در یک نقشه بازی کنند در حالی که این تعداد در کنسول نمی تواند بیش از 24 نفر باشد”
در واقع در تمامی نسخه ها چه PC و چه کنسول ها از یک نوع موتور بازی، یک نوع انیمیشن،یک نوع شبیه سازی جزئیات و یک مدل نورپردازی استفاده شده است اما دلیل اینکه در کنسول ها تعداد بازیکن ها کمتر است این است که تنظیمات گرافیکی را در کنسول ها نمی شود به صورت دستی کاهش داد و همین امر باعث می شود تا در محیط های شلوغ در نقشه ها آنلاین بازی دچار افت فریم شود و بازیکن تصاویر گنگ و نا مفهوم مشاهده کند که با توجه به اهمیت بخش چند نفره این می تواند یک فاجعه باشد برای همین هم تعداد حداکثر 24 نفر در کنسول ها می توانند در نقشه های آنلاین بازی کنند بدون هیچ افت فریم و یا از دست دادن کیفیت تصاویر.
![]()
آقای Bach ادامه داد “تعداد بازیکن بیشتر به این معنا نیست که بخش چند نفره بهتری داشته باشیم، به طور حتم طرفداران BF3 از این که 64 نفر در یک نقشه باشند و از روی کنسول بازی را اجرا کنند زیاد خوشحال نخواهندبود اگر این کار باعث کاهش کیفیت بازی شود.”
همچنین ایشان گفتند : “نقشه ها تقریبا در کنسول ها و در PC به یک اندازه هستند و این که می گوییم نقشه ها کوچکتر هستند به این معنی نیست که ما نقشه ها را از وسط نصف کرده باشیم ما سعی کرده ایم که نقشه های نسخه های کنسولی را کمی جمع و جور تر کنیم. اگر شما به نقشه های Battlefield: Bad Company 2 نگاه کنید می بینید که نقشه های Battlefield 3 در کنسول چندان هم کوچک نیستند، چرا که مپ های Battlefield: Bad Company 2 به خودی خود گسترده تر از هر بازی دیگری بودند و اکنون مپ های Battlefield 3 گسترش یافته اند. اگر من از شما بپرسم که از بین تعداد بازیکن بیشتر همراه با مپ بزرگتر و کیفیت بهتر یکی را انتخاب کنید، کدام عامل را فدای دیگری می کردید؟ ما فقط می خواهیم تجربه جدیدی از بخش آنلاین را به بازی کنان مان در کنسول ها و در PC ارائه کنیم.”
محتوای مخفی: منبع
هنوز خبری از کلاس های آنلاین بازی نیست؟ تا اون جایی که یادم میاد 2 تاش تایید شده بود... دکتر ، ساپورتر ... خبری جدید نیومده؟
Last edited by MobinS; 27-07-2011 at 14:45.
همه چیز در مورد کلاس های Battlefield 3
بتلفید 3 هم مثل همه ی سری های بتلفید شامل کلاس های متنوع ( یا همون کیت) هست. با وجود کلاس های گوناگون هر یک از اعضای تیم برای پیبرد بازی باید از قابلیت هایی که داره استفاده کنه تا کار تیمی شون کامل بشه. بازی برخلاف بتلفید 2 که شامل 7 کلاس بود ، 4 کلاسه شده... درست مثل Battlefield bad company 2 .
سعی شده کلاس های کوچک تر و هر دو کلاس بتلفیلد 2 در یک کلاس جای بگیرند. این اطلاعات در E3 2011 پخش شده است. کلاس های بازی : Engineer , Recon , Support , Assault
ASSAULT
این کلاس بازی اسلحه ی Assault rifle حمل می کند ( مانند ام4 یا کلاشینکوف ) همچنین در این نسخه بازی این کلاس با کلاس دکتر تلفیق شده است. این کلاس مخصوص خط مقدم نبرد می باشد و به همین علت می تواند سربازانی که زخمی شده اند را مداوا کنند. البته نباید فراموش کرد که در این نسخه هلث بازیکنان خود به خود اضافه می شود ، پس نیاز زیادی به این خاصیت نیست ، مگر این که بازیکنان زخمی شوند و قادر به ادامه کار نباشند.
این کلاس تهاجمی ترین کلاس بازی است. همچنین بازیکنان می توانند وسایل دکتری را با Grenade launcher عوض کنند.
اسلحه ها :
- M16A4 assault rifle برای آمریکا
- AEK-971 برای روسیه
- M9 sidearm برای آمریکا
- MP-443 برای روسیه.
- Grenade launcher یا دستگاه شوک دکتری.
SUPPORT
این گروه هم دوباره به شکل قبلی خودش برگشته. این کلاس همیشه شامل یک Light Machine Gun بوده است.همچنین این کلاس دقیقا شبیه کلاس ساپورتر بتلفیلد 2 می باشد. این کلاس هم می تواند اسلحه ی سبک تری بردارد ، ولی اسلحه ی اصلی آن رگبار 200 تیر می باشد. قابلیت ای که این کلاس دارد این است که وقتی ساپورتر می شیند یا سینه خیز است می تواند دوپایه ای زیر رگبار خودش وصل کند. با این کار دقت اسلحه رو بالا تر می بره و نیاز به ریلود رو کمتر می کنه. همچنین با شلیک کورکورانه طرف دشمن ، باعث میشه که صفحه ی دشمن حالت تار و BLUR پیدا کند ، و آن ها مجبور می شوند که کاور بگیرند. از این خاصیت می توان برای کار تیمی بهتر و حرکت افراد استفاده کرد.
قابلیت دیگر این کلاس این است که می تواند به برخی از سلاح ها یک چراغ اتچ کند که دشمن را کور می کند.
وظیفه ی این کلاس نیز رساندن تیر و مهمات به نیرو های خودی است.
اسلحه :
- M249 SAW برای آمریکا
- PKM or RPK برای روسیه
- M9 sidearm برای آمریکا
- MP-443 برای روسیه
- قابلیت اضافه کردن نور کور کننده به سلاح های M4 یا AK-74U.
- دادن مهمات
- کاشتن اسلحه با دوپایه روی زمین
ENGINEER
کلاس مهندس. این کلاس در همه ی سری های بتلفید بوده و کار اصلی آن تعمیر ماشین ها و تانک های تیم می باشد. همچنین این کلاس قابلیت Anti-Tank نیز گرفته و یک آر پی چی یا ضد تانک با خود حمل می کند. همچنین قابلیت کاشت مین را نیز دارد.
این کلاس قابلیت حمل سلاح های سبک و رایفل ، رگبار و شاتگان را دارد.
اسلحه :
- اسلحه ی ضد تانک AT4 برای آمریکا
- و RPG-7 برای روسیه
- اسلحه ی اصلی کاربین است (مثل M4 یاAK-74U).
- راکت ضد تانک می تواند جایگزین مین شود.
- ابزار تعمیر
- M9برای امریکا
- MP-443 برای روسیه
RECON
کلاس اسنایپر تیم. این کلاس همیشه یک کلاس با رنج زیاد و دور زن بوده . ولی در این نسخه علاوه بر اون می تونه درخواست بمباران هوایی کنه ، و با استفاده از C4 ماشین ها و حتی ماموریت های تیمی که نیاز به خراب شدن است رو بترکونه. همچنین قابلیت های تیمی بیشتری این کلاس داره که به مرور آزاد می شوند.
اسلحه :
- رایفل نیمه اتوماتیک MK11 برای آمریکا
- SVD برای روسیه.
- وسایل و قابلیت هایی برای بازی تیمی بهتر.
- C4 بمب کنترلی .
- M9 برای آمریکا
- MP-443 برای روسیه
Last edited by MobinS; 28-07-2011 at 22:40.
دوستان این که گذشت،ولی خودتون رو آماده کنید شاید اومد و بتا رو هم اینجوری گذاشت یه عده غیر از تستر ها بازی کنن(شاید)(شاید
) اگه اینطوره منم خوب سریال استفاده از MW3 Beta + Elite رو دارم! (این mw3 ,bf3 دقیقا دارن کارهای هم دیگرو تکرار میکنن خدایی
البته بگذریم که اول تو سایت COD اومدن و اینو گفتن
)
در ضمن گرافیک (شاید چون هنوز نسخه آلفا هست) اونقدر که گفتن جالب در نیومده...
Last edited by gap; 30-07-2011 at 09:51.
Kevin O’Leary مدیر تجاری Battlefield 3 و Robert Bowling از Infinity Ward اخیرا مصاحبه ای رو با سایت
Kotaku انجام داده اند که در ان در مورد رقابت این دو عنوان با یکدیگر که در پاییز امسال منتشر میشوند
صحبت کردند.
Battlefield 3
O’Leary در این مصاحبه گفت که او هیچوقت این بازی و Mw3 را به چشم یک رقیب نگاه نمیکند حداقل برای
کسانی که هر دو عنوان shooter رو بازی میکنند .در عوض او فکر میکنه که امسال بخاطر بازیهای بسیار خوب
و زیادی که در قرار است منتشر شوند بدون در نظر گرفتن علت بهترین سال برای گیمر ها خواهد بود.
تیم ما تمام تمرکز خود را روی ین بازی گذاشته .حتی اگر نقشه های بازی کوچک باشند مهم نیست
چون برای علاقه مندان این نقشه کوچک همانند یکنقشه بزرگ است .ما ابزار و وسایل زیادی
در اختیارتان میگذاریم شما خودتون میتوانید ماشینها و حتی اسلحه های خودتون رو انتخاب کنید.
ممکن است مردم به سراغ این بازی shooter بیان یا به سراغ اونیکی عنوان شوتر (MW3 ) و شایدم
هر دور انتخاب کنند .انتظار می رود که مردم سراغ هر دو عنوان می روند.
انی دسته از مردم به دو دلیل هر دو بازی را میگرند یا بخاطر مشهور بودنشان میگیرند و یا اینکه
چون دوستانشان هر دو بازی را خریده اند آنها هم دست به این کار می زنند.
Modern Warfare 3
Robert Bowling از Infinity Ward گفت :
هر دو بازی طرفداران مخصوص به خودشون رو دارند و گاهی اوقات واکنشهای منفی طرفداران رو مشاهده
میکنید که در مورد این دو بازی بر علیه هم موضع میگیرند. هر بازی هم پایگاه های کاربری پرشور مخصوص
به خود رو داره. و تو انی میون شاید طرفداران سر سخت یک واکنش های منفی رو نسبت به بازی ما نشون
بدن که این البته برای ما قابل احترام است و اگر این انتقادات سازنده باشند باعث روشن بینی تیم ما
می شود.
ما ممکنه بهترین فروش رو داشته باشیم، ما ممکنه بتونیم به عنوان یک بازی پر مخاطب در طی زمان به
حساب بیایم."پس ما متیونیم روی صندلی بشینیم و بگیم ما کارمون رو عالی انجام دادیم به اعداد و ارقام نگاه
کنید!
اما شما ممکنه آنلاین بشین برید سراغ صفحه شخصیتون و ببینید که مردم هر روز شما رو مورد شماتت
قرار میدن بخاطر اینکه ممکنه اون ها از بخش های مختلفی از بازی ناراضی باشند.
[Twitter] بهترین چیزی بود که از نقطه نظر توسعه با ان سر و کار داشتم.این به شما اجازه میده که تنها
رو تعریف و تمجید ها حالا چه انتقادی و چه تجاری .این امکانو به شما میده که درک کنید که اونطرف
قضیه یعنی گیمر ها میخواهند از بازی شما لذت ببریند و یا شاید خیلی ها اون بازی شوتری که تو میسازی
مورد قبول آنها نباشه.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من هم با گفته های مدیران هر دو شرکت موافق هستم من خودم فن COD هستم ولی این دلیل نمیشه چشمام رو ببندم و به طرفداران این بازی توهین کنم.ای بازی رو من بازی میکنم و همچنان رای مثبت من با این بازی هست مگه این که خلافش رو IW ثابت کنه و با ارایه یک بازی باور نکردنی و زیبا بتونه جلوی این بازی وایسه که من فعلا چیز خاصی ندید مگه این که یک سوپرایز باشه.ولی یک چیزی توی تصاویر bf3 بد جور رو مخم راه میره اخه اون درخت ها چی هستن.به قول دوستمون رشته فرنگی.ای بابا حالا نمیشد بهتر درستش میکردن چمن ها هم اصلا جالب نبود اما در کل بازی خوبی بود.نکته 100 مثبت این بازی تخریب پزیری و تاثیر در روند بازی هست.چیزی که در سری Cod اصلا وجود نداره.
Dice به تازگی در Battlelog blog یه اطلاعاتی را راجع به سیستم جدید پلاک ها(Dog Tag ) قرارداده
که به بازیکنان اجازه می دهد تا یک طراحی اصلی بر اساس امار داخل بازی انتخاب کنند که بصورت پویا در بازی
تغییر خواهد کرد .
پلاک ها که برای اولین بار در Battlefield 2142 معرفی شدند اساسا یک وسیله برای خودنمایی به سایر بازکنان
می باشد. که در Bf3 بیشتر نمایان میشود خصوصا اینکه Dice موارد بیشتری را به این قسمت اضافه کرده است.
Alan Kertz رئیس طراحی بخش مولتی پلیر بازی توضیح میدهد که این پلاک ها درواقع چیزی فراتر از قرار
گرفتن نام شما روی آنها است.ما در بازی هزاران پلاک داریم که میتواند کارت شخصی خود شما باشد.
وقتی شما دشمنی را از پای درمیارید آنها پلاک های شما رو میبینند. و درواقع این کارت شخصی شماست
این یه محلی است برای خودنمای خودتان به دیگران که میتونه نشون بده که شما چقدر در کار با چاقو یا جت
ماهر هستین و اینکه چقدر سبک بازی شخص شما را نشان میدهد.
تنها راه گرفتن Dog Tag دشمن در بازی ، اجرا کردن یکی از شیوه های جدید Knife کردن است که در آن
شما از پشت به دشمن نزدیک می شوید و بصورت مخفیانه او را از پا در میاورید .
Dice همچنین افزود باید از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] متشکر بود این حرکات ویژه ، حس پویایی
بیشتری به بازی می دهد و بازیکنان را تشویق می کند تا با نزدیک شدن به دشمن او را مخفیانه
از پا در بیاورند .
او گفت در واقع اینکه شما توی جنگی که با اسلحه و تفنگ درگیر هستین Knife کردن واقعا ریسک
بزرگیه اما چیزی که مهم است امتیاز ویژه ای است که اینکار به ما میدهد.
برا اینکه به درک بیشتری از این موضوع برسید میتونید یه نگاه اجمالی به [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
که در مورد بخش مولتی پلیر این بازی بود بیاندازید
Battlefield 3 در October عرضه می شود و نسخه Beta آن از September شروع می شود .
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)