تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 681 از 959 اولاول ... 181581631671677678679680681682683684685691731781 ... آخرآخر
نمايش نتايج 6,801 به 6,810 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #6801
    حـــــرفـه ای resident_evil's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    ReaCh
    پست ها
    4,229

    پيش فرض



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بسي زيباست

    امتيازات بازي Deadly Premonition

    IGN 2/10
    1UP B
    Kombo 7/10
    DigitalChumps 8.8/10
    Game Vortex 52/100
    ZTGame Domain 6.8/10
    GameCritics 4/10
    GameShark +B
    AtomicGamer 80/100
    Cheat Code Central 2.5/10
    Game Focus 7.9/10
    Game Informer 7.75/10
    Official Xbox Magazine 7.5/10
    GameSpot 7/10
    Destructoid 10/10

    بازي مال 2 ماه پيش هستش اما امتيازاش جالب بودن !
    Last edited by resident_evil; 22-04-2010 at 17:42.

  2. 7 کاربر از resident_evil بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #6802
    آخر فروم باز djmd's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,488

    پيش فرض

    کراش و سونیک واقعا حیف شدند ... من یکی که اگه واقعا سازنده های اصلی این دو بازی دوباره یک نسخه با جدیدترین نوآوری های روز از همه نظر بسازند حتی اگر روی X-Station 4 هم عرضه بشه به احتمال 1500% می خرمشون ....

  4. این کاربر از djmd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #6803
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    Deadly Premonition
    مقاله ي Destructoid در مورد اين بازي واقعا جالب بود .

    Deadly Premonition is blatantly better than Heavy Rain :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Yesterday we reviewed Deadly Premonition and gave it a score of 10. This comes just weeks after we reviewed Heavy Rain and gave it a score of 7. Obviously, this means one thing. We love the Xbox 360 and want to have SE*X with it.
    تا الان 541 كامنت براي اين مقاله داده شده .

  6. 8 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #6804
    حـــــرفـه ای resident_evil's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    ReaCh
    پست ها
    4,229

    پيش فرض

    جالبه IGN داده 2 نقدش بسيار جالب بوده يكي از بچه ها چكيدش رو گذاشته بود :

    بازی قابلیت Replay کردن مراحل رو نداره و تنها یک جای Save هم داره. یعنی اگه به یک Boss برسید و خیلی سخت باشه و Health و Ammo شما کم باشه اگه نتونید ردش کنید باید بازی رو از اول برید تا براتون درس عبرتی بشه مثلا نمی تونید از اول اون مرحله شروع کنید حتما باید از اول بازی شروع کنید به همین دلیل ارزش تکرار بسیار بالایی داره.lol

    در مورد دوربین و گیم پلی هم که دیگه هیچی داعونه دوربین Free نیستش و گیم پلی رو هم میگه یک نوع Version بد از سری RE هست. تازه بازی QTE هم داره توش

    در مورد گرافیک هم میگه که در حد بدترین بازی های PS2 هستش
    بعد هم گفته اگه 8 سال پيش ميامد كولاك ميكرد !

    كلا بازي هستش كه از 2 تا 10 امتياز داره يوزرها هم از 0 تا 10 بهش امتياز دادن . خداي نوسان بوده اين بازي !

  8. 5 کاربر از resident_evil بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6805
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض




    ديروز يك بازي در سبك آركيد ريسينگ با نام Nail'd معرفي شد كه جالبه سازندش Techland ( خالق Call of Juarez و Bound in Blood ) هست . Ryan Clements از IGN تونسته دموي نسخه ي Pre-Alpha رو ببينه و خيلي هم از بازي تعريف كرده . قراره Q4 2010 هم براي PC ، 360 و PS3 عرضه بشه .
    اطلاعات بيشتر در اولين نگاه IGN :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 10 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6806
    آخر فروم باز titanium_zarin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    خوزستان / شوش دانيال
    پست ها
    2,285

    پيش فرض

    متن SkidRow خطاب به Ubisoft پس از شکستن قفل Assassin Creed II
    بازی Assassin Creed IIتوسط تیم SkidRowکرک شد و این چیزی بود که
    از همان اول مشخص بود.

    ولی نکته ی جالب در این مورد متن زیر است که همراه کرک ارائه شده و خطاب به شرکت Ubisoft گفته شده :

    "Thank you Ubisoft, this was quiete a challenge for us, but nothing stops the leading force from doing what we do. Next time focus on the game and not on the DRM. It was probably horrible for all legit users. We just make their lifes easier."

    "Ubisoft, خیلی ممنون , این کار برای ما , چالش خوبی بود.ولی هیچ چیز نمی تونه ارتش پیشوا رو از آنچه ما انجام دادیم , باز دارد.دفعه ی بعدی بجای DRM(قفل), روی خود بازی تمرکز کن. این قفل , برای بازیبازهای قانونی , وحشتناک بود. ما فقط زندگی آنها را آسانتر کردیم.

    متن اصلی:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منابع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    اخراج 320.000 نفر از Battle.net!

    بلیزارد که در حال تجهیز Battlle.net برای عرضه ی Starcraft II است خبر داد اقدام
    به اخراج 320.000 نفر از این شبکه و مصدود کردن حساب کاربری آن ها کرده است.
    این افراد که اکثریتشان جزو بازی کنندگان Warcraft III و Diablo II بوده اند فعلا با یک اخراج 30 رزوه مواجه شدهاند.
    این در حالی است که بلیزارد افزود در صورت تکرار تخلفات مشابه حساب کاربری کاربران خاطی برای همیشه مصدود خواهد شد.
    ظاهرا استفاده از CD KEY های غیر قانونی مورد اصلی این تخلفات بوده است.
    هم چنین بلیزارد در مورد پیوستن به گیم ها و خارج شدن از battle در کمتر از 10 دقیقه به کاربران هشدار داده است و آن را غیر قانونی قلمداد کرده است.
    --------------------------------------------
    به نظر میرسد این اقدامات در ادامه ی موج اخراج های سال 2008 (350000 نفر) در راستای ایمن سازی و افزایش کیفیت Battle.net برای عرضه ی آتی Wings of Liberty است.
    لازم به ذکر است عنوان Starcraft II: Wings of Liberty در تابستان سال جاری انحصارا برای رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    Infinity Ward :" ما زنده‌ایم"
    اخیرا اخباری منتشر شده بود که Infinity Ward به پایان خط رسیده است اما کارمندان این شرکت هنوز نیز قصد دارند نام Modern Warfare را زنده نگه دارند.

    یکی از کارمندان کمپانی گفت:" بله. در وضعیت نابهنجاری هستیم. کسانی که باقی مانده‌اند دو گروه هستند. آن‌هایی که به دنبال هزینه‌ها می‌باشند و آن‌هایی که می‌خواهند اوضاع را سر و سامان دهند".

    " ما نمرده‌ایم. درست است که تیم‌اصلی خود را از دست دادیم ولی هنوز نیز افراد با استعداد فراوانی داریم. افراد باقیمانده، از بهترین‌های دنیای تجارت هستند" .

    " ما اینجا‌ایم تا نام Modern Warfare را زنده نگه داریم اما بعضی‌ها از این موضوع ناراحت هستند. ما هنوز نیز استعداد‌هایی داریم که می‌توانند ما را به هدف نهایی‌مان برسانند و حالا وقت آن است تا رییسس‌های جدید خود را انتخاب کنیم".
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    عنوان جدید COD طرفداران این سری را بیشتر خواهد کرد


    Thomas Tippi از Activision گفته است که" عنوان جدید Call Of duty که توسط استدیو Sledgehammer در حال ساخت است تماشاگران وطرفداران بیشتری را به این سری اضافه خواهد کرد"
    Tippi در طی مصحابه ای که با LA Times داشته است گفته است" استدیو که توسط مدیران Visceral یعنی Glen Schofield و Michael Condrey هدایت می شود در این سری خلاقیت هایی را خواهد آورد.
    او هم چنین مکررا با اشاره به Vince Zampella و Jason West مدیران قبلی استدیو Infinity Ward اظهار داشت که IW در محوریت سری بازی های COD قرار دارد.
    Tippi در ادامه گفته است" ما امروز سه استدیو داریم که بر روی Call Of Duty کار می کنند، اولین آن Infinity Ward است که در کارنامه ی خود Call of Duty 2 و Call of Duty 4: Modern Warfare و Call of Duty: Modern Warfare 2 را دارد. ما استدیو Treyarch را هم داریم که یک عنوا جدید از Call of Duty در پاییز 2010 منتشر خواهد کرد و بازی های Call of Duty: World at War و Call of Duty 3 را ساخته است"
    " و در تازه ترین آن ها ما Sledgehammer را اضافه کرده ایم که هنوز اطلاعاتی از بازی در حال ساخت این استدیو نگفته ایم ولی این بازی با اضافه کردن ابداعاتی طرفداران بیشتری به این سری اضافه خواهد کرد"
    از زمان معرفی این بازی اطلاعات جدیدی منتشر نشده است اما احتمال می رود که سبک بازی از حالت اول شخص بیرون بیاید و به action-adventure تبدیل شود.


      محتوای مخفی: منبع 
    فروم بازي سنتر
    هر كاري كردم انگليسي نشد اسم رو تايپ كنم
    Last edited by titanium_zarin; 23-04-2010 at 10:32.

  12. 13 کاربر از titanium_zarin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #6807
    آخر فروم باز titanium_zarin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    خوزستان / شوش دانيال
    پست ها
    2,285

    پيش فرض

    یامائوچی بعد از پایان ساخت GT5 عصبانی خواهد بود!

    رئیس استودیوی Polyphony Digital ، جناب آقای Kazunori Yamauchi، گفته است که همزمان با اینکه با اتمام ساخت Gran Turismo 5 او از خستگی راحت می شود، وی عصبانی نیز خواهد بود!

    در گفتگویی با PSM3، وی گفت که هرگز از بازیهایی که می سازد خشنود و قانع نیست!
    وی گفت: من احتمالاً [از اتمام ساخت بازی] زمانی که مسئولیت های خود را انجام دهم راحت خواهم شد، اما شاید همزمان عصبانی نیز باشم!
    همانطور که تا کنون با عرضه ی بازی ها این چنین بوده است، من هرگز از چیزی که می سازم راضی و خشنود نیستم.

    یامائوچی قبلاً اعلام کرده بود که 90% ساخت GT5 به اتمام رسیده است.
    سونی نیز در کنفرانس ماه مارس در GDC اعلام کرده بود که بازی در سال 2010 عرضه خواهد شد، اما بنظر می رسد که با توجه به اظهارات رئیس بخش پرتغال سونی، آقای James Armstrong، بازی در پاییز امسال عرضه خواهد شد.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    بازاریابی Reach , بسیار چشمگیر تر از گذشته!!

    همیشه شاهد این بوده ایم که عناوین مختلف سری هیلو دارای بهترین بازاریابی (Marketing) در صنعت بازی های کامپیوتری بوده اند!برای نمونه می توان به Halo 3 ODST اشاره کرد که با وجود اینکه بازی کاملی نبود به دلیل تبلیغات فراوان توانست به یکی از پر فروش ترین بازی های 2009 تبدیل شود.

    گویا بانجی می خواهد در ریچ از تمام تجربیات قبلی خود در این زمینه استفاده کند!

    Brian Jarrard یکی از مدیران بانجی اعلام کرد بازاریابی ریچ بسیار چشمگیر تر از عناوین گذشته ی بانجی می باشد! :
    "در حال حاضر افراد بسیار زیادی مشتاق ریچ هستند و در انتظار آخرین هیلو ـه ما به سر می برند , برای بیشتر شدن تعداد مشتاقان شما حجمی از بازاریابی و تبلیغات را در ریچ مشاهده خواهید کرد که تا پیش از این سابقه نداشته است!تبلیغات ریچ بسیار چشمگیر تر از ODST است!"

    ODST در سپتامبر 2009 عرضه شد و با حجم وسیعی از تبلیغات همگان را شگفت زده کرد!تیزر های تلویزیونی , اجرای زنده , بیلبورد های شهری , تبلیغات مجازی و... تنها بخشی از پروسه ی Marketing عنوان سال گذشته ی بانجی, ODST بود.

    Jarrard در بخش دیگری از صحبت های خود اضافه می کند :
    "بازی های بزرگ زیادی در پاییز امسال عرضه می شوند.در بین این بازی ها شوتر های فراوانی نیز به چشم می خورند اما ما در حال حاضر در وضعیت خوبی قرار داریم!فروش فوق العاده ی Halo 3 نشان داد X360 پایگاه مناسبی برای فروش بازی های بانجی به حساب می آید."

    وی ادامه می دهد :
    "ما مطمعن هستیم ریچ بزرگترین و بهترین هیلو ـیی است که تا به حال ساخته شده. من فکر می کنم مایکروسافت بانجی را به خوبی پشتیبانی می کند.این موضوع باعث شده است شما در آینده شاهد درخشش بی سابقه ی هیلو باشید."

    10 روز تا عرضه ی Halo Reach Beta باقی مانده است!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    شایعه : Arkham Asylum 2، نه در سال 2010 !

    بنا به گفته یک خرده فروش بریتانیایی، Warner برای انتشار Arkham Asylum 2 در سال 2010 دست نگه داشته و تاریخ عرضه بازی را به سال 2011 موکول کرده.
    منبعی که این حرف را زده به سایت معتبر CVG بسیار نزدیک است.
    به گفته همان خرده فروش : " من میخواهم بگویم Warner اکنون برای عرضه AA2 در سال 2010 نقش بازی میکند و در اصل نمیخواهد بازی را در هنگام کریسمس که بازار پر از عناوین جدید است، عرضه کند تا مبادا به فروش آن لطمه وارد شود؛ آنان تاریخ عرضه AA2 را سه ماهه اول سال 2011 اعلام خواهند کرد، هنگامی که عرصه برای درخشش فراهم است! "

    یکی از سران Warner نیز در واکنش به این صحبت ها، بیان کرد : " ما هنوز یک تاریخ عرضه رسمی برای این عنوان تعیین نکرده ایم. "
    طبق شایعات، اکنون Rocksteady در حال کار بر روی یک DLC جدید برای نسخه اول بازیست.
    همچنین حضور Two-Face توسط سازنده بازی تایید شده است.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    MGS4 الهام بخش Crysis 2 !

    Luke Kelly رهبر طراحان انیمیشن در استدیو Crytek اخیراً طی تریبون سوال و جوابی (Community Answer) که داشتند تایید کرده است برای ساخت انیمیشن های Crysis 2 از عنوان بزرگ MGS4 الهام گرفته ایم.
    در آخرین مصاحبه و گفت و گویی که بین طرفداران Crysis و جناب Luke Kelly صورت گرفته است او عنوان کرد یکی از ویدئو گیم های الهام بخش او شاهکار کوجیما, MGS4 است.

    - آیا شما از بازی/فیلم های دیگری برای طراحی Crysis 2 الهام گرفته اید ؟
    Luck Kelly: من حتماً این کار را انجام خواهم داد, MGS4 بازی بزرگ و ترکیب کاملی از: ارزش های بالای تولید, بالانس و تعادل کامل بین گیم پلی و روند بازی, اتمسفر, فضا و شخصیت های فوق العاده است, خصوصیاتی که تقریباً اکثر بازی ها از آن پیروی میکنند اما فقط تعداد محدودی از آنها چهار عوامل مذکور را دارا هستند.

    امیدواریم که برخی از برتری و قابلیت های بزرگ عنوان MGS4 را در Crysis 2 بازی بعدی استدیو Crytek شاهد باشیم.

    Crysis 2 برای سه پلتفرم PC , X360 , PS3 در پاییز امسال ریلیز خواهد شد.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Modern Warfare 2 و ثبت رکورد در گینس!

    عنوان Modern Warfare 2 موفق شد رکورد تازه در کتاب رکورد های جهانی گینس به ثبت برساند. این بازی در طول 24 ساعت از عرضه توانست 401.6 میلیون دلار بفروشد و با این رکورد به موفقترین launch سرگرمی ها در طول تاریخ تبدیل شود.

    با به دست آوردن این رکورد توسط Modern Warfare 2 این بازی رکورد های قبلی Grand Theft Auto IV که قبلا با 310 میلیون دلار در روز اول عرضه رکورد دار بود و Halo 3 که با 170 میلیون دلار فروش در طول 24 ساعت رکورد دار قبلی بود ، را پشت سر بگذارد.

    نویسنده ی Guinness World Records Gamer’s Edition در اینباره این طور بیان میکند : عرضه های بازی ویدیوی همچون سری Call of Duty و تجاوز از عملکرد عرضه ی blockbuster های بزرگ هالیوود برای چندین سال و روز اول فروش عنوان Call of Duty: Modern Warfare 2 بار دیگر ثابت کرد بازی های ویدیویی به رخدادی های فرهنگی در حق خود تبدیل شده است.

    سال پیش هم Infinity Ward موفق شده بود که رکوردی را در گینس به ثبت برساند که آن محبوب ترین بازی آنلاین کنسولی بود زیرا Call of Duty 4 با 13 میلیون بار بازی توسط مردم از تاریخ نوامبر 2007 در Xbox Live به این رکورد دست یافته بود.

    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 14 کاربر از titanium_zarin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #6808
    آخر فروم باز titanium_zarin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    خوزستان / شوش دانيال
    پست ها
    2,285

    پيش فرض

    فيلم كوتاه Alan Wake در April 27 عرضه خواهد شد
    Microsoft اعلام كرد يكي از دو قسمت فيلم كوتاه Alan Wake در يكشنبه اين هفته در Xbox Live عرضه خواهد شد.

    اين فيلم كوتاه با نام "Bright Falls" روز يكشنبه براي اعضاي Gold و دو روز بعد براي اعضاي Silver در دسترس خواهد بود و همچنين سايت BrightFalls.com و Xbox.com در 27th April اين ويدئو را پخش خواهند كرد.

    طبق گفته ي Microsoft اين فيلم مناطق مرموزي از شهر Bright Falls را نشان خواهد داد. طرفداران سريال هاي تلوزيوني همان جو ترسناك سريال Twin Peaks را كه 20 سال قبل در چنين روزي پخش شد مشاهده خواهند كرد.

    اين فيلم توسط Philip Van كارگرداني شده و بازيگران آن Tom Noonan (بازيگر Robocop 2 و Manhunter) و Cooper Huckabee (بازيگر Little House) خواهند بود.

    اپيسود دوم اين فيلم در تاريخ 17 May براي امريكاي شمالي و 14 May براي اروپا پخش خواهد شد.

    همچنين Review هاي اين بازي از تاريخ 5 May به بعد پخش خواهد شد.

    مشاهده تريلر فيلم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ubisoft و حذف Manual های کاغذی
    شرکت Ubisoft اعلام کرد به زودی اقدام به حذف Manual های کاغذی از بازیهای خود (نسخه های PS3 , X360 , PC) میکنه. اولین بازی در این زمینه Shaun White Skateboarding خواهد بود و از این به بعد به جای اینکه Manual های کاغذی رو داخل پک های بازیها (البته بازیهای اوریجینال !) ببینیم , اونها رو به صورت دیجیتالی داخل خود بازی می بینیم !
    Laurent Detoc رییس بخش آمریکای شمالی Ubisoft در این زمینه گفته : "اقدامات Eco-Friendly (دوستدار محیط زیست) برای جامعه جهانی اهمیت بسیار زیادی داشته و manual های دیجیتالی داخل بازیها , نشانه ای از حرکت Ubisoft برای کمک به حفظ محیط زیست هست."
    این manual های جدید علاوه بر کمک به حفظ محیط زیست (بالاخره کاغذ سالها طول میکشه تا در طبیعت تجزیه بشه) , فواید دیگه ای هم دارند. یکی از مهم ترین اونها دسترسی راحت تر و ارتباط بهتر گیمر با بازی هست. به جای ورق زدن یک دفترچه کاغذی میشه خیلی راحت داخل منوها جستجو کرده و قسمت مورد نظر رو پیدا کرد. فایده دیگه این هست که manual ها میتونن حجیم تر از نسخه های کاغذی قبلی بشن چون محدودیتی در تعداد صفحه ندارند.
    Ubisoft همچنین در راستای اقدامات Eco-Friendly با شرکت Technimark (سازنده پک و جعبه) در حال همکاری برای ساخت پک های جدیدی هست که حافظ محیط زیست باشند.
    هنوز معلوم نیست که در بازیهای قبلی این شرکت هم manual های کاغذی با نسخه های دیجیتالی جایگزین میشن یا نه ولی احتمالآ به زودی Ubisoft اطلاعات بیشتری در این زمینه میده.
    گذشته از همه اینها , این کار لطف بزرگی در کاهش هزینه های تولید بازی خواهد داشت. شاید یک manual کاغذی به تنهایی به چشم نیاد , ولی وقتی اون رو در چند صد هزار یا چند میلیون نسخه ضرب کنیم , به عدد قابل توجهی می رسیم !
    احتمالآ به زودی بقیه شرکتها هم راه Ubisoft رو ادامه میدن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع : بازي سنتر

    ---------- Post added at 12:45 PM ---------- Previous post was at 12:44 PM ----------

    فيلم كوتاه Alan Wake در April 27 عرضه خواهد شد
    Microsoft اعلام كرد يكي از دو قسمت فيلم كوتاه Alan Wake در يكشنبه اين هفته در Xbox Live عرضه خواهد شد.

    اين فيلم كوتاه با نام "Bright Falls" روز يكشنبه براي اعضاي Gold و دو روز بعد براي اعضاي Silver در دسترس خواهد بود و همچنين سايت BrightFalls.com و Xbox.com در 27th April اين ويدئو را پخش خواهند كرد.

    طبق گفته ي Microsoft اين فيلم مناطق مرموزي از شهر Bright Falls را نشان خواهد داد. طرفداران سريال هاي تلوزيوني همان جو ترسناك سريال Twin Peaks را كه 20 سال قبل در چنين روزي پخش شد مشاهده خواهند كرد.

    اين فيلم توسط Philip Van كارگرداني شده و بازيگران آن Tom Noonan (بازيگر Robocop 2 و Manhunter) و Cooper Huckabee (بازيگر Little House) خواهند بود.

    اپيسود دوم اين فيلم در تاريخ 17 May براي امريكاي شمالي و 14 May براي اروپا پخش خواهد شد.

    همچنين Review هاي اين بازي از تاريخ 5 May به بعد پخش خواهد شد.

    مشاهده تريلر فيلم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ubisoft و حذف Manual های کاغذی
    شرکت Ubisoft اعلام کرد به زودی اقدام به حذف Manual های کاغذی از بازیهای خود (نسخه های PS3 , X360 , PC) میکنه. اولین بازی در این زمینه Shaun White Skateboarding خواهد بود و از این به بعد به جای اینکه Manual های کاغذی رو داخل پک های بازیها (البته بازیهای اوریجینال !) ببینیم , اونها رو به صورت دیجیتالی داخل خود بازی می بینیم !
    Laurent Detoc رییس بخش آمریکای شمالی Ubisoft در این زمینه گفته : "اقدامات Eco-Friendly (دوستدار محیط زیست) برای جامعه جهانی اهمیت بسیار زیادی داشته و manual های دیجیتالی داخل بازیها , نشانه ای از حرکت Ubisoft برای کمک به حفظ محیط زیست هست."
    این manual های جدید علاوه بر کمک به حفظ محیط زیست (بالاخره کاغذ سالها طول میکشه تا در طبیعت تجزیه بشه) , فواید دیگه ای هم دارند. یکی از مهم ترین اونها دسترسی راحت تر و ارتباط بهتر گیمر با بازی هست. به جای ورق زدن یک دفترچه کاغذی میشه خیلی راحت داخل منوها جستجو کرده و قسمت مورد نظر رو پیدا کرد. فایده دیگه این هست که manual ها میتونن حجیم تر از نسخه های کاغذی قبلی بشن چون محدودیتی در تعداد صفحه ندارند.
    Ubisoft همچنین در راستای اقدامات Eco-Friendly با شرکت Technimark (سازنده پک و جعبه) در حال همکاری برای ساخت پک های جدیدی هست که حافظ محیط زیست باشند.
    هنوز معلوم نیست که در بازیهای قبلی این شرکت هم manual های کاغذی با نسخه های دیجیتالی جایگزین میشن یا نه ولی احتمالآ به زودی Ubisoft اطلاعات بیشتری در این زمینه میده.
    گذشته از همه اینها , این کار لطف بزرگی در کاهش هزینه های تولید بازی خواهد داشت. شاید یک manual کاغذی به تنهایی به چشم نیاد , ولی وقتی اون رو در چند صد هزار یا چند میلیون نسخه ضرب کنیم , به عدد قابل توجهی می رسیم !
    احتمالآ به زودی بقیه شرکتها هم راه Ubisoft رو ادامه میدن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع : بازي سنتر

  16. 8 کاربر از titanium_zarin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #6809
    کاربر فعال انجمن آموزش عالی pedram_sad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    My Sanctum
    پست ها
    6,082

    پيش فرض

    نسخه جدید از سری بازی های 007 تحت عنوان bloodstone تایید شد



    این بازی توسط استودیو bizzare creation در حال ساخته شدن هست سبک Driving دارد
    و اولین زمزمه های اون در February 2009 مطرح شد

    بازی برای کنسول های XBOX 360 و PS3 و WII در حال ساخته شدن است و تاریخ اون TBA 2010 اعلام شده است

    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  18. 7 کاربر از pedram_sad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #6810
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    زیر خط فقر
    پست ها
    3,007

    پيش فرض

    [COLOR="Red"][B]
    Ubisoft و حذف Manual های کاغذی
    شرکت Ubisoft اعلام کرد به زودی اقدام به حذف Manual های کاغذی از بازیهای خود (نسخه های PS3 , X360 , PC) میکنه. اولین بازی در این زمینه Shaun White Skateboarding خواهد بود و از این به بعد به جای اینکه Manual های کاغذی رو داخل پک های بازیها (البته بازیهای اوریجینال !) ببینیم , اونها رو به صورت دیجیتالی داخل خود بازی می بینیم !
    Laurent Detoc رییس بخش آمریکای شمالی Ubisoft در این زمینه گفته : "اقدامات Eco-Friendly (دوستدار محیط زیست) برای جامعه جهانی اهمیت بسیار زیادی داشته و manual های دیجیتالی داخل بازیها , نشانه ای از حرکت Ubisoft برای کمک به حفظ محیط زیست هست."
    این manual های جدید علاوه بر کمک به حفظ محیط زیست (بالاخره کاغذ سالها طول میکشه تا در طبیعت تجزیه بشه) , فواید دیگه ای هم دارند. یکی از مهم ترین اونها دسترسی راحت تر و ارتباط بهتر گیمر با بازی هست. به جای ورق زدن یک دفترچه کاغذی میشه خیلی راحت داخل منوها جستجو کرده و قسمت مورد نظر رو پیدا کرد. فایده دیگه این هست که manual ها میتونن حجیم تر از نسخه های کاغذی قبلی بشن چون محدودیتی در تعداد صفحه ندارند.
    Ubisoft همچنین در راستای اقدامات Eco-Friendly با شرکت Technimark (سازنده پک و جعبه) در حال همکاری برای ساخت پک های جدیدی هست که حافظ محیط زیست باشند.
    هنوز معلوم نیست که در بازیهای قبلی این شرکت هم manual های کاغذی با نسخه های دیجیتالی جایگزین میشن یا نه ولی احتمالآ به زودی Ubisoft اطلاعات بیشتری در این زمینه میده.
    گذشته از همه اینها , این کار لطف بزرگی در کاهش هزینه های تولید بازی خواهد داشت. شاید یک manual کاغذی به تنهایی به چشم نیاد , ولی وقتی اون رو در چند صد هزار یا چند میلیون نسخه ضرب کنیم , به عدد قابل توجهی می رسیم !
    احتمالآ به زودی بقیه شرکتها هم راه Ubisoft رو ادامه میدن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع : بازي سنتر
    اتفاقا کاغذ به سرعت تجزیه میشه اون پلاستیکه که سالها طول میشکه (اون هم داره روش کار میشه یه سری تکنولژی های جدید سازگار با طبیعت هست فکر میکنم بلو ری یکی از اونا باشه که قابلیت تجزیه شدن زودهنگام رو داره)
    منظورش همون استفاده از تکنولوژی سبز بدون نیاز به قطع درختان هست (ضمنا در بلاد کفر بر عکس ممالک زیر نظر خدا بازیافت کاغذ خیلی رواج داره که باز خودش خیلی کمک میکنه , یه نمونه خوبش که تو ایران هم هست مداد روزنامه ای هست)


    کار شایسته ای و خوبی هست شرکت هایی مثل اپل شروع کردن به امید اینکه شرکت های بزرگ دیگه و اشخاص هم از این روش های سازگار با محیط زیست استفاده کنن
    پیش به سوی جهان سبز

  20. 4 کاربر از Big-Boss بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •