اگه نسخه های دیگه رو Remake کنن من خودم شخصا میشینم Resident Evil 3 رو هزار بار تموم میکنم
فکر کنم دو هفته پیش بود که نشستم برای بار دوم Resident Evil ZERO تموم کردم . اون هم با اعمال شاقه![]()
اگه نسخه های دیگه رو Remake کنن من خودم شخصا میشینم Resident Evil 3 رو هزار بار تموم میکنم
فکر کنم دو هفته پیش بود که نشستم برای بار دوم Resident Evil ZERO تموم کردم . اون هم با اعمال شاقه![]()
كسي اينجا RE:Survivor رو بازي كرده؟
كلا كارگرداني بازي خيلي ضعيفه :
- تو بازيهايي كه كاراكتر حين مبارزه و بدون توفق بازي سلاحاشو انتخاب مي كنه هميشه طراح يه سيستم سريع براي انتخاب اسلحه انتخاب مي كنه نه اينكه هر بار وسط بازي يه منوي بزرگ جلوي ديد رو بگيره و نشه بازي رو هم متوقف كرد
- همه بازيها يجورايي ميخوان سيستم آپگريد اسلحه رو اضافه كنن به بازيشون اونوقت كارگردان بازي لطف كرده اين سيستمو محو يا كاملا ضعيفش كرده و عوضش واسه حركات و ضربات skill گذاشته(مگه ما داريم fable يا dead island بازي مي كنيم؟؟؟؟
- دوربين بازي بسيار رو مخه يعني اين دوربين ضعيف جزو مشكلات اوايل نسل .....خيلي تعجب انگيز واسه همچين بازي بزرگي اين مشكل
- طراحي مراحل ضعيف....كات سينها خيلي پشت سر هم ميان به كاراكتر اجازه داده نميشه مثلا نيم ساعت خودش بازي كنه بعد فيلم ببينه هر چند دقيقه يه بار فيلم هست كه كلا ارتباط گيمرو با گيم پلي شديدا قطع مي كنه......بعضي مسايل مثل دكمه زني ها و فضاي حركات كاركتر هم هست
اينم كارنامه كارگردان بازي كه نشون ميده تقريبا ضعيف بوده و تعجب انگيز چرا با اين رزومه كاري به اين پست مهم(كارگرداني re6) گماشته شده:
- دستيار كارگردان طراحي re orc بوده كه امتيازاش ميانگين 5.5 بوده
- كارگردان بازي و قسمت موشن كپچر re outbreak file 2 بوده كه ميانگين امتياواش 7.1 بوده
- كارگردان re outbreak كه ميانگين امتياز 8.1 داشته
علاوه بر مشكل كارگرداني مشكل گرافيكم هست :
وقتي دمو عرضه شد قول برطرف كردن نماي بد دوربين يا افت فريم و برش تصوير رو دادن ولي فقط برش تصوير حداقل براي من درست شده و افت فريم هنوز هست
اخه همچين بازي كه به شيشه شليك مي كني نمي شكنه يا دهها مورد(كه كلا نشون ميده اصلا كار زيادي از سيستم نمي شكه) مشابه چرا بايد افت فريمهاي محسوس داشته باشه
+
كلا من كاري با اينكه چرا سبكش عوض شده ندارم ولي اينا حتي نتونستن يه شوتر سوم شخص سطح بالا بدن بيرون و آدم احساس مي كنه يه تيم نسبتا كوچيك بازي رو ساخته تا شركتي بهعظمت كپكام كه به جرات ميشه گفت يكي از بهترين كمپانيهاي بازيسازي دنياس و بهترين ip اش هم همواره همين بازي بوده........
.
Last edited by halflife g; 03-10-2012 at 19:49.
فرقه Boss Fight هایه RE هایه قدیم و RE6 :
RE قدیم : یا حضرت عباس! تیرام تموم شده! RPG ندارم! جونم هیچی ندارم!
RE6 : تیرام تموم شده؟ اشکال نداره ، " از اون بالا داره میاد یک دسته زامبی ، همشون کاکل به سر گوگولی مگولی!
شیشه که میشکنه ، آینه نمیشکنهاخه همچين بازي كه به شيشه شليك مي كني نمي شكنهفرق میکنن اینا
Last edited by 779; 03-10-2012 at 20:19.
سناریو کریس رو تموم کردم...
واقعا زیبا بود یک سرو گردن از سناریو لیون بهتر بود یک شوتر اکشن زیبا بود
دوربین ،کنترل ، تنوع دشمن ها ، کلیت گیم پلی
داستانش ، شخصیت پردازیش ، یعنی بگم خیلی چسبید بهم مخصوصا شخصیت پردازیش کریس فوق العادست واقعا جذابه این شخصیت
گرافیک بازی هم یک سرو گردن از مال لیون بالاتر بود هم جزییات هم رنگ پردازیش ، طراحی صورت شخصیت ها ، واقعا دلچسب بود
نظر سنجی محبوب ترین شخصیت سری Resident Evil هم به زودی میزنم
مخالفم علیرضا قول کات سین هارو نخور به اونا باشه من اشک تو چشام جم میشه 10 میدم به بازی
داستان بازی هم ضعیفه خیلی ضعیفه سناریو لیون که خیلی ضعیف بود باز سناریو کریس دیالوگ هاش مفهوم تر بودن
داستانی که هر بار یک نمونه جدید ویروس بهش اضافه میشه به درد نمی خوره ، پس فردا کلیه حروف انگلیسی A.B.C .D....برو تا اخر ویروس میزنن تنگ بازی
اتفاقا چپتر اخرش هم عالی نبود یک لحظه حس عشق به لیون رو بزار کنار (میدونم نمیشه ) ولی ببین ایا بازم عالیه
نه ....
یه ایراد دیگه هم همینه دیگه شخصیت های بازی از اسمون میوفتن زمین ، کله پا میشن ، اصلا مردن نمی فهمن تازه بلند میشه میگه من خوبم
دماغشون هم خون نمیاد
حتی اگه دوباره بازسازی کنن باز مال این نسل محسوب نمیشن ، برو حتما بازی کن گرافیک چیزی نیست که باعث بشه ادم از تجربه Evil های قدیمی چشم پوشی کنه
یعنی این ساساکی دستم بیوفته نوک تیز کنسول رو میکوبم تو فرق سرش با این سناریو پردازیشاينم كارنامه كارگردان بازي كه نشون ميده تقريبا ضعيف بوده و تعجب انگيز چرا با اين رزومه كاري به اين پست مهم(كارگرداني re6) گماشته شده:
- دستيار كارگردان طراحي re orc بوده كه امتيازاش ميانگين 5.5 بوده
- كارگردان بازي و قسمت موشن كپچر re outbreak file 2 بوده كه ميانگين امتياواش 7.1 بوده
- كارگردان re outbreak كه ميانگين امتياز 8.1 داشته
حامد جدی نمیگی که؟!
دوربین ،کنترل ، تنوع دشمن ها ، کلیت گیم پلی
داستانش ، شخصیت پردازیش ، یعنی بگم خیلی چسبید بهم مخصوصا شخصیت پردازیش کریس فوق العادست واقعا جذابه این شخصیت
گرافیک بازی هم یک سرو گردن از مال لیون بالاتر بود هم جزییات هم رنگ پردازیش ، طراحی صورت شخصیت ها ، واقعا دلچسب بود
من هنوز سناریوی کریس رو تموم نکردم ولی تا ایمجا که بازی کردم چیز خاصی نداشته.....
+
یه مورد خیلی عجیب در مورد زامبی ها اینه که سرعت سینه خیز حرکت کردنشون 2-3 برابر سرعت حالت ایستادشون هست،هرچقدر فکر کردم دلیل منطقی برا این موضوع گیر نیوردم!
یعنی تا اینجا که خوندم نظرات رو فک کنم اسم بازی رو میذاشتن تررریدنت اویل! خیلی بهتر میشد!!!
علی رغم اینکه خیلی ها ناراضی هستند به نظر من با توجه به امتیازات این بازی یکم سلیقه ای شده به خاطر اینکه تداخل تو امتیازات زیاده مثلا یه سایت 9.2 داده یه سایت 3 به نظر من دلیل این اختلاف نظر هم اینه که یه عده با این تغییرات کنار اومدن و یه عده باقی همون سری های قدیمی بازی تو ذهنشونه که باعث شده با این تغییرات کنار نیاین که به نظر من کاملا حق دارن از جمله خودم که با از این تغییرات ناراضیم چون هر چی باشه داره نام اویل رو یدک میکشه.شاید اگه این بازی رو با نام دیگه که البته نیازمند تغییر کاراکترها و بقیه مسایل بود عرضه میکردن بیشتر استقبال میشد و اویل6 رو روش بیشتر کار میکردن و برای نسل بعد عرضه میکردن.
دوستان ایول 5 خیلی ضایع و بد بود یعنی اصلا ایول نبود. حالا این 6 از اونم بدتره؟
این جوری که شماها می گین بازی تبدیل به یه شوتر سوم شخص با اشکالات زیاد شده.
به نظر من که از شماره 5 بهتره، خودت امتحانش کن شاید به سلیقه ات بخوره خوشت بیاد، با این اختلافی که توی امتیاز سایتهاست نمیشه قطعی گفت که خوبه یا بد!
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)