تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 67 از 82 اولاول ... 175763646566676869707177 ... آخرآخر
نمايش نتايج 661 به 670 از 818

نام تاپيک: Gears of War 3

  1. #661
    در آغاز فعالیت Funk's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    پست ها
    7

    پيش فرض

    بله موافقم اما mass effect 3 با تریلرش نا امیدم کرد شک دارم بهش...

  2. #662
    پروفشنال alipsp's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    کرج گوهردشت
    پست ها
    692

    پيش فرض

    من به دلیل مشغله زیاد تازه بازی رو شروع کردم حدودا نصف بخش تک نفره رو رفتم فقط یه نظر کلی بدم فعلا.
    اینکه کاش پای زن جماعت به قسمت مبارزه و جنگ مستقیم باز نمیشد.یه جورایی فضای قدیم رو نداره.فانتزی شده
    و اینکه اعصابم خرد میشه وقتی بازوهای عظیم کارکترها با لبه لباسشون یه درهم کنش بی وقفه و پایان ناپذیری داره و ای کاش یکم بیشتر کار میشد.
    باگ بسیار است و بس...

  3. #663
    حـــــرفـه ای Sam Fisher 11's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    محل سكونت
    فیس فود
    پست ها
    5,622

    پيش فرض

    دیروز بالاخره با شگردی که دوستان میگفتن تونستم چندبار جوین شم برم رنکد مچ بازی کنم(اول رفتن تو کوییک مچ و سرچ کردن، وقتی کوآلیتیه 7یا8ئه کنسل کردن و رفتن تو رنکد مچ سرچیدن) تو مد جدید big head mode.
    لگ هم نداشتم حسابی شد کیل بگیریم... این مٌد بیگ هِد ماد هم جالب بود تنا فرقش با تیم ددِ مچ هم همینه که کله هاشون گندس و کاریکاتورین. خیلی بامزه درآوردنشون صداهاشونم نازک کردن: دی

    +
    یه بار دیگه با نوید و یکی از دوستان hordeرو از اول تا آخر از ساعت یک تا 2بامداد رفتیم خیلی چسبید...
    + خیلی سعی کردم در مجموع 50تا و ِیو بیشتر نوید پوینت بگیرم ولی نشد : دی کلا نوید به معنای واقعیه کلمه یه حرفه ایه
    یه 7-8 باری هم Beastرو رفتیم که اونم بد فاز داد...beastتنایی زیاد حال نمیده ولی با آشنا کلی فانه...

    مود Horde رو هم تا ویو 9 رفتم(تنها)ولی نتوستم ویو 10 رو رد کنم!بهترین نقشه برا تکنفره رد کردنش چیه؟فقط بخاطرavatar Awardـش میخوام..........
    واسه تنایی رفتن Gridlock (همون که شبه) خیلی مناسبه...
    بعدم وقتی رو ویوی میبینی خیلی گیر کردی و زیادی سخت شده بیا بیرون دوباره از همون ویو برو آسون میشه.

    رنکمون هم شد 70 تا 100 رو خدا بخیر کنه : دی
    من الان 21ام نوید 71...تفاوت تا به کجا واقعا: دی



    +
    اینم 7امین گیمرتگ من از اولین باری که ایکس باکس گرفتم و 5مین اکانت لایوم(ئـــه نوید نخند: دی)

  4. 6 کاربر از Sam Fisher 11 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #664
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    ژاپنی جانهمینجا بنویس به نظر بهتره چون شاید عده زیادی از دوستان میخوان وارد بحث شن..... .

    در کل اگه "لحن مسخره کردن بازی یا شخص یا پستای دو لبه" نباشه خیلی خوب میشه بحث کرد(کلی گفتم(حتی خودم) با کس خاصی نبودم)...........حالا از این 14 تا یه 10 تاشو بگو ببینیم چین....
    .
    .
    .
    چشم مراد جان مشکل برا من همینه من جواب یکی رو بدم دو نفر رو بدم جم میشید با هم نمیشه برا همین اینجا هم که افراد همفکر من یا نیستن یا کمن کلا 3 نفر میشیم برا همین حالا.....(البته علتش قابل درکه )

    اول این که فعلا بازی رو تموم نکردم اروم اروم بازی میکنم دیر تموم بشه تا لذت بیشتری ببرم.

    1-در بحث گرافیک از چهره ها شروع کنیم فقط اون نفرات مهم و شخصیت های اصلی روی چهرشون کار شده یعنی زیاد کار شده باقی ضعیفه خیلی عادی هستن.
    2-افکت های اتش ضعیفن انگار یه پارچه هستش که اونجا بالا پایین میشه البته تو برخی صحنه ها خوبه ولی نمیتونه این ایرادات رو برطرف کنه
    3-قبلنا که یه لوکست میکشتیم باز طوری بود پامون میخورد بهش تکون میخوردن مثلا یه غول بیابون رو میزدیم لاشش به راحتی وقتی بهمون برخورد میکرد تکون میخورد الان دیگه از توش رد میشن یارو پاش تا زانو رفته تو شکم یه جسد (البته این قابل چشم پوشیه موافقم)
    4-بازی راحتتر شده واقعا اون حساسیت قسمت اول مخصوصا دوم رو نمیده انگار گیم پلی بازی از کاور گیری فاصله گرفته بیشتر سمت و سوق بازی بولت استروم رو گرفته یدونه Leash هم اضافه میکردن یارو رو می کشیدیم طرف خودمون دیگه جالب تر میشد کلا من خودم شخصا نیاز کاور گیری رو کمتر میبینم تو این قسمت همینطوری سر پا میرم جلو شاید رو درجه سختی بالا کمی محسوس تر میشه

    5-اون جونورهای تازه وارد به جز اون مینی باس فایت که از دور اتشه چیه پرت میکنه جالب نیستن لوکست ها یه جذابیت خاص خودشو داشتن میتونم بگم تا ACT 3 همینطوری الکی شد بازی و این منفجر شدنشون هم خیلی ستم شده یهو از تو زمین یه کرمی چیزی میزنه بیرون

    6- نمی دونم چرا از اول گریز تاکید داره که بیشتر مهمات بده تا خود اسلحه خیلی جالب میشد که بعضا تو مکان هایی هم این اسلاید های اسلحه هم وجود داشت تا ادم تغییر سلاح میکرد خیلی تاکید داره که بازیباز با اسلحه های غیر دلخواهش ادامه بده

    7-هوش مصنوعی قبلنا بهتر نبود..؟ تو اواخر ACT 2 بود مارکوس اطلاعات دقیق پدر رو اسپویل نشه میبینه اونجا که دشمنا حمله میکنن رسما براد رفته بود پیش اونا نشسته بودن کنار هم برام خیلی تعجب اور بود که همچین بازی که تو نسخه های قبلی با اون هوش مصنوعی های شاهکارش اینبار تودل همدیگه هستن

    8-داستان بازی تا نصفه یه جورایی در جستجوی پدر هستش ملت بیکارن دارن دنبال پدر مارکوس میگردن اسپویل

    9- شخصا برای این که برام ثابت بشه با افرادی نزدیک 20 نفر که تعدادیشون از گیمر های هم دانشگاهیم بودن به این نتیجه رسیدم که گرافیک بازی کیلزون 3 به مراتب سر تر از گریز 3 هستش در بافت ها ، اتش چهره ها بلور ها محیط ، و باگ و انمیشن های رفتاری کیلزون 3 سر بود و گرافیک گریز 3 رو با رسیستانس 3 برابر میدونم در این قسمت لازم میدونم دوستانی که تجربه کیلزون و رسیستانسو دارن جواب بدن

    اقا دیگه 10 می رو گیر ندید یه چی گفتم..
    Last edited by Layken; 10-10-2011 at 13:13.

  6. 2 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #665
    داره خودمونی میشه sam_sali's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    محل سكونت
    Lost Heaven
    پست ها
    122

    پيش فرض

    چشم مراد جان مشکل برا من همینه من جواب یکی رو بدم دو نفر رو بدم جم میشید با هم نمیشه برا همین اینجا هم که افراد همفکر من یا نیستن یا کمن کلا 3 نفر میشیم برا همین حالا.....

    اول این که فعلا بازی رو تموم نکردم اروم اروم بازی میکنم دیر تموم بشه تا لذت بیشتری ببرم.

    1-در بحث گرافیک از چهره ها شروع کنیم فقط اون نفرات مهم و شخصیت های اصلی روی چهرشون کار شده یعنی زیاد کار شده باقی ضعیفه خیلی عادی هستن.
    2-افکت های اتش ضعیفن انگار یه پارچه هستش که اونجا بالا پایین میشه البته تو برخی صحنه ها خوبه ولی نمیتونه این ایرادات رو برطرف کنه
    3-قبلنا که یه لوکست میکشتیم باز طوری بود پامون میخورد بهش تکون میخوردن مثلا یه غول بیابون رو میزدیم لاشش به راحتی وقتی بهمون برخورد میکرد تکون میخورد الان دیگه از توش رد میشن یارو پاش تا زانو رفته تو شکم یه جسد (البته این قابل چشم پوشیه موافقم)
    4-بازی راحتتر شده واقعا اون حساسیت قسمت اول مخصوصا دوم رو نمیده انگار گیم پلی بازی از کاور گیری فاصله گرفته بیشتر سمت و سوق بازی بولت استروم رو گرفته یدونه Leash هم اضافه میکردن یارو رو می کشیدیم طرف خودمون دیگه جالب تر میشد کلا من خودم شخصا نیاز کاور گیری رو کمتر میبینم تو این قسمت همینطوری سر پا میرم جلو شاید رو درجه سختی بالا کمی محسوس تر میشه

    5-اون جونورهای تازه وارد به جز اون مینی باس فایت که از دور اتشه چیه پرت میکنه جالب نیستن لوکست ها یه جذابیت خاص خودشو داشتن میتونم بگم تا ACT 3 همینطوری الکی شد بازی و این منفجر شدنشون هم خیلی ستم شده یهو از تو زمین یه کرمی چیزی میزنه بیرون

    6- نمی دونم چرا از اول گریز تاکید داره که بیشتر مهمات بده تا خود اسلحه خیلی جالب میشد که بعضا تو مکان هایی هم این اسلاید های اسلحه هم وجود داشت تا ادم تغییر سلاح میکرد خیلی تاکید داره که بازیباز با اسلحه های غیر دلخواهش ادامه بده

    7-هوش مصنوعی قبلنا بهتر نبود..؟ تو اواخر ACT 2 بود مارکوس اطلاعات دقیق پدر رو اسپویل نشه میبینه اونجا که دشمنا حمله میکنن رسما براد رفته بود پیش اونا نشسته بودن کنار هم برام خیلی تعجب اور بود که همچین بازی که تو نسخه های قبلی با اون هوش مصنوعی های شاهکارش اینبار تودل همدیگه هستن

    8-داستان بازی تا نصفه یه جورایی در جستجوی پدر هستش ملت بیکارن دارن دنبال پدر مارکوس میگردن اسپویل

    9- شخصا برای این که برام ثابت بشه با افرادی نزدیک 20 نفر که تعدادیشون از گیمر های هم دانشگاهیم بودن به این نتیجه رسیدم که گرافیک بازی کیلزون 3 به مراتب سر تر از گریز 3 هستش در بافت ها ، اتش چهره ها بلور ها محیط ، و باگ و انمیشن های رفتاری کیلزون 3 سر بود و گرافیک گریز 3 رو با رسیستانس 3 برابر میدونم در این قسمت لازم میدونم دوستانی که تجربه کیلزون و رسیستانسو دارن جواب بدن

    اقا دیگه 10 می رو گیر ندید یه چی گفتم..
    10-این همه منتقد نمیفهمن و به بازی 9.5-10 میدن و فقط شما میفهمی و اینهمه ایراد رو میبینی! ایول یه شما!

  8. 2 کاربر از sam_sali بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #666
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    چشم مراد جان مشکل برا من همینه من جواب یکی رو بدم دو نفر رو بدم جم میشید با هم نمیشه برا همین اینجا هم که افراد همفکر من یا نیستن یا کمن کلا 3 نفر میشیم برا همین حالا.....(البته علتش قابل درکه )

    اول این که فعلا بازی رو تموم نکردم اروم اروم بازی میکنم دیر تموم بشه تا لذت بیشتری ببرم.

    1-در بحث گرافیک از چهره ها شروع کنیم فقط اون نفرات مهم و شخصیت های اصلی روی چهرشون کار شده یعنی زیاد کار شده باقی ضعیفه خیلی عادی هستن.
    2-افکت های اتش ضعیفن انگار یه پارچه هستش که اونجا بالا پایین میشه البته تو برخی صحنه ها خوبه ولی نمیتونه این ایرادات رو برطرف کنه
    3-قبلنا که یه لوکست میکشتیم باز طوری بود پامون میخورد بهش تکون میخوردن مثلا یه غول بیابون رو میزدیم لاشش به راحتی وقتی بهمون برخورد میکرد تکون میخورد الان دیگه از توش رد میشن یارو پاش تا زانو رفته تو شکم یه جسد (البته این قابل چشم پوشیه موافقم)
    4-بازی راحتتر شده واقعا اون حساسیت قسمت اول مخصوصا دوم رو نمیده انگار گیم پلی بازی از کاور گیری فاصله گرفته بیشتر سمت و سوق بازی بولت استروم رو گرفته یدونه Leash هم اضافه میکردن یارو رو می کشیدیم طرف خودمون دیگه جالب تر میشد کلا من خودم شخصا نیاز کاور گیری رو کمتر میبینم تو این قسمت همینطوری سر پا میرم جلو شاید رو درجه سختی بالا کمی محسوس تر میشه

    5-اون جونورهای تازه وارد به جز اون مینی باس فایت که از دور اتشه چیه پرت میکنه جالب نیستن لوکست ها یه جذابیت خاص خودشو داشتن میتونم بگم تا ACT 3 همینطوری الکی شد بازی و این منفجر شدنشون هم خیلی ستم شده یهو از تو زمین یه کرمی چیزی میزنه بیرون

    6- نمی دونم چرا از اول گریز تاکید داره که بیشتر مهمات بده تا خود اسلحه خیلی جالب میشد که بعضا تو مکان هایی هم این اسلاید های اسلحه هم وجود داشت تا ادم تغییر سلاح میکرد خیلی تاکید داره که بازیباز با اسلحه های غیر دلخواهش ادامه بده

    7-هوش مصنوعی قبلنا بهتر نبود..؟ تو اواخر ACT 2 بود مارکوس اطلاعات دقیق پدر رو اسپویل نشه میبینه اونجا که دشمنا حمله میکنن رسما براد رفته بود پیش اونا نشسته بودن کنار هم برام خیلی تعجب اور بود که همچین بازی که تو نسخه های قبلی با اون هوش مصنوعی های شاهکارش اینبار تودل همدیگه هستن

    8-داستان بازی تا نصفه یه جورایی در جستجوی پدر هستش ملت بیکارن دارن دنبال پدر مارکوس میگردن اسپویل

    9- شخصا برای این که برام ثابت بشه با افرادی نزدیک 20 نفر که تعدادیشون از گیمر های هم دانشگاهیم بودن به این نتیجه رسیدم که گرافیک بازی کیلزون 3 به مراتب سر تر از گریز 3 هستش در بافت ها ، اتش چهره ها بلور ها محیط ، و باگ و انمیشن های رفتاری کیلزون 3 سر بود و گرافیک گریز 3 رو با رسیستانس 3 برابر میدونم در این قسمت لازم میدونم دوستانی که تجربه کیلزون و رسیستانسو دارن جواب بدن

    اقا دیگه 10 می رو گیر ندید یه چی گفتم..
    یکی یکی جواب میدم :

    1-اینکه رو چهره همه خیلی زیاد کار بشه که نمیشه انتظار داشت.همیشه تو اکثر بازیهای این سبکی(بکش برو جلو) رو چهره شخصیتهای اصلی مطلوب کار کنن کافی دیگه اینجور بازیها معمولا مدت زیادی کات سنس ندارن حالا این شماره کات سنس زیادی داره و اپیک هم تا جایی که میتونسته زور زده تا کات سنسا با کیفیت باشن... .
    البته جا داشت رو بعضی جزییات بیشتر کار کنن مثل موی آنیا یا بعضی جزییات ریز ولی در کل واسه سبک بازی قابل قبول به نظر(سایتا هم ایرادی از کیفیت کات سنسا و چهره ها نگرفته بودن)

    2-به نظر من و اکثر بچه ها که کیفیت فوق العاده ای دارن حالا نظر تو هستش چیزی نمیشه گفت..... .

    3-این موردو خودم متوجه شدم.....من خودم دوست داشتم گوشتی باشن و بعد مردن هم بشه حرکتشون داد ولی احتمالا چون گرافیکو ارتقا دادن واسه همین دیگه واسه محاسبه اجساد مرده نمیشه از دستگاه زور کشید

    4-این که ایراد نیس حامد جان...........سختی بیشتر میخوای : برو رو درجه سختی بالاتر بازی کن...چون تیم 4 نفره شده و هوش مصنوعی بهتری هم دارن و زود زنده می کننت در نتیجه کمی ُآسونتر شده...... .
    در کل نمیشه بهش ایراد گفت....... .مدتی پیش کلیفی گفته بود که 60 درصد پلیرهای شماره قبل بازی براشون سخت بوده و در نتیجه نتونستن بازی رو به اتمام برسونن در نتیجه واسه همین بازی اسونتر شده.......

    5-این کاملا سلیقه ای هست........به نظر من که وجودشون شیرین و قسمت سینگل و هورد رو بهتر می کنه(سایتا هم ازشون بدشون نیومده بود)

    6-کلا بازی گیرز تعداد اسلحه زیادی داره ولی تو قسمت داستانی شما محدود به استفاده هستین.اینم برمیگرده به level desigh مراحل .مثلا اگه وسط یه مرحله اسون بهت digger بده کل اون مرحله رو جویدی.در نتیجه سعی می کنه اون مرحله رو نسبت به اسلحه مناسب با سطح دشمن بده.....

    7- هوش مصنوعی در کل بهتر شده بود حتی تو نقد فک کنم گیم اسپات هم بود که به خاطر بالاتر رفتن هوش مصنوعی بازی کمی اسونتر شده ............
    اگه میخوای واقعا ببینی هوش مصنوعی چقدر بهتر شده برو مد versus با bot ها بازی کن ببین چیکارت می کنن...... .

    8-علت اینکه دنبال پدر می گردن اینه که ایشون راه متوقف کردن لمبنت ها رو میدونه و همین باعث میشه برن دنبالش و شهر "ازورا" رو هم ملکه پیدا کرده و کلا یه رقابتی بین cog و ملکه هست..... .

    9-این قسمت دیگه یکم تند رفتی.......... .اگه نقد "دیجیتال فاندری" که به طور تخصصی گرافیک بازیها رو نقد می کنه بخوونی می بینی که گفته همچین چیزی برای x360 یه استاندارد جدید هست واسه x360 ای که بازی مثه کرایسیس 2 رو اجرا کرده........ .

    نورپردازی کاملا دینامیک........در مورد بافتا که فک کنم همه بدونن بافتا در موتور انریل در چه وضعی هست ....فریم رو 30 تقریبا قفله........بازی لودینگ نداره(ما بین کات سنساس) و....... . . در کل یه کلسکسیون از افکتاس........ .

    در کل در مورد گرافیک خیلی از سایتا اومدن گفتن گرافیک کرایسیس 2 به این دلایل و .....بهترین رو کنسول هست ولی خیلی از دوستان هنوزم میگن بازی کیلزون3 بهترین تو گرافیک کنسولی هست.................یعنی اگه بخواهیم نقد سایتای اینکاره رو قبول کنیم که هیچ(پس باید همه چیشونو اعم از امتیاز و .. رو هم قبول کنیم) و گرنه به نظر شخصی باشه احتمالا هرکی به هر چیزی تمایل داشته باشه اونو بهترین میدونه..........
    (راستی تو دانشگاه شما 20 نفر کیلزون3 و گیرز3 رو بازی کردن؟؟)

    ==================================

    در نهایت به نظر خود من به غیر از اندک مقداری(جزیی) نکاتی که بهتر بود در مورد انیمیشنها و موها و حرکت و اینجورچیزا رعایت بشه بازی ایراد خاصی نداره و بقیه اشکالایی که گرفتی بیشتر حالت سلیقه ای دارن .......
    .
    .
    .
    Last edited by halflife g; 10-10-2011 at 13:40.

  10. 3 کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #667
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    یکی یکی جواب میدم :

    1-اینکه رو چهره همه خیلی زیاد کار بشه که نمیشه انتظار داشت.همیشه تو اکثر بازیهای این سبکی(بکش برو جلو) رو چهره شخصیتهای اصلی مطلوب کار کنن کافی دیگه اینجور بازیها معمولا مدت زیادی کات سنس ندارن حالا این شماره کات سنس زیادی داره و اپیک هم تا جایی که میتونسته زور زده تا کات سنسا با کیفیت باشن... .
    البته جا داشت رو بعضی جزییات بیشتر کار کنن مثل موی آنیا یا بعضی جزییات ریز ولی در کل واسه سبک بازی قابل قبول به نظر(سایتا هم ایرادی از کیفیت کات سنسا و چهره ها نگرفته بودن)

    2-به نظر من و اکثر بچه ها که کیفیت فوق العاده ای دارن حالا نظر تو هستش چیزی نمیشه گفت..... .

    3-این موردو خودم متوجه شدم.....من خودم دوست داشتم گوشتی باشن و بعد مردن هم بشه حرکتشون داد ولی احتمالا چون گرافیکو ارتقا دادن واسه همین دیگه واسه محاسبه اجساد مرده نمیشه از دستگاه زور کشید

    4-این که ایراد نیس حامد جان...........سختی بیشتر میخوای : برو رو درجه سختی بالاتر بازی کن...چون تیم 4 نفره شده و هوش مصنوعی بهتری هم دارن و زود زنده می کننت در نتیجه کمی ُآسونتر شده...... .
    در کل نمیشه بهش ایراد گفت....... .مدتی پیش کلیفی گفته بود که 60 درصد پلیرهای شماره قبل بازی براشون سخت بوده و در نتیجه نتونستن بازی رو به اتمام برسونن در نتیجه واسه همین بازی اسونتر شده.......

    5-این کاملا سلیقه ای هست........به نظر من که وجودشون شیرین و قسمت سینگل و هورد رو بهتر می کنه(سایتا هم ازشون بدشون نیومده بود)

    6-کلا بازی گیرز تعداد اسلحه زیادی داره ولی تو قسمت داستانی شما محدود به استفاده هستین.اینم برمیگرده به level desigh مراحل .مثلا اگه وسط یه مرحله اسون بهت digger بده کل اون مرحله رو جویدی.در نتیجه سعی می کنه اون مرحله رو نسبت به اسلحه مناسب با سطح دشمن بده.....

    7- هوش مصنوعی در کل بهتر شده بود حتی تو نقد فک کنم گیم اسپات هم بود که به خاطر بالاتر رفتن هوش مصنوعی بازی کمی اسونتر شده ............
    اگه میخوای واقعا ببینی هوش مصنوعی چقدر بهتر شده برو مد versus با bot ها بازی کن ببین چیکارت می کنن...... .

    8-علت اینکه دنبال پدر می گردن اینه که ایشون راه متوقف کردن لمبنت ها رو میدونه و همین باعث میشه برن دنبالش و شهر "ازورا" رو هم ملکه پیدا کرده و کلا یه رقابتی بین cog و ملکه هست..... .

    9-این قسمت دیگه یکم تند رفتی.......... .اگه نقد "دیجیتال فاندری" که به طور تخصصی گرافیک بازیها رو نقد می کنه بخوونی می بینی که گفته همچین چیزی برای x360 یه استاندارد جدید هست واسه x360 ای که بازی مثه کرایسیس 2 رو اجرا کرده........ .

    نورپردازی کاملا دینامیک........در مورد بافتا که فک کنم همه بدونن بافتا در موتور انریل در چه وضعی هست ....فریم رو 30 تقریبا قفله........بازی لودینگ نداره(ما بین کات سنساس) و....... . . در کل یه کلسکسیون از افکتاس........ .

    در کل در مورد گرافیک خیلی از سایتا اومدن گفتن گرافیک کرایسیس 2 به این دلایل و .....بهترین رو کنسول هست ولی خیلی از دوستان هنوزم میگن بازی کیلزون3 بهترین تو گرافیک کنسولی هست.................یعنی اگه بخواهیم نقد سایتای اینکاره رو قبول کنیم که هیچ(پس باید همه چیشونو اعم از امتیاز و .. رو هم قبول کنیم) و گرنه به نظر شخصی باشه احتمالا هرکی به هر چیزی تمایل داشته باشه اونو بهترین میدونه..........
    (راستی تو دانشگاه شما 20 نفر کیلزون3 و گیرز3 رو بازی کردن؟؟)

    ==================================

    در نهایت به نظر خود من به غیر از اندک مقداری(جزیی) نکاتی که بهتر بود در مورد انیمیشنها و موها و حرکت و اینجورچیزا رعایت بشه بازی ایراد خاصی نداره و بقیه اشکالایی که گرفتی بیشتر حالت سلیقه ای دارن .......
    .
    .
    .
    1- مو رو که شدید موافقم ببین مثلا موه های اسنیک یادت باید باشه دونه دونه هر کدوم حرکت می کردن مقایسه نمیکنم تنها اسنیک هم نبود اتکان نائومی ومپ اسلات رایدن اینا حرکت موهاشون هنوز هم همتا نداره همون چهره میشه
    2- نه موافق نیستم من اتش های باکیفیت تری رو نسبت به این دیدم

    3- بنا به قدرت کنسول ربط بدی موافقم اینو در کل موافقم به هر حال قبلیه بیشتر حال میداد

    4-روی درجه سختی بالا بازی میکنم ولی نسبت به قبلی ها میگم اسونتر شده اون درجه سختی hARD کجا این کجا 60درصد یا خدا پس ....هیچی ولش

    5- والا چی بگم به سلیقه ربط میدی
    6- نه منظورم این نیست که مثلا راکت لانچر رو همون اول بده ببین مثلا توکیلزون هم جعبه مهمات داشتیم هم اسلات های مخزن اسلحه به درجه همون مرحله من از اسلحه LUNCHER خوشم میاد وقتی گلولش تموم میشه تو کفش میمونم مخصوصا رو درجه سختی بالا یا باید مهمات پیدا کنم یا مجبورا با اسلحه دیگه ای عوضش کنم
    در حالی که تو کیلزون بودن اسلاید هایی که اسلحه های نیروی های الفا و مردمی بودن میتونستی تعویض کنی و برداری

    7- این هوش مصنوعی رو صد در صد باید تموم کنم بازی رو تاکید کنم ولی همین حرفو گیم اسپات برا کیلزون به گفته بود اونا هوششون بالاتر به نظرم میرسید

    8- میدونم ولی جالبر تر میشد اگر روایت رو بهینه تر پیش ببرن

    9- نه تند نرفتم من خودم چند ساله تو کار طراحی و بافت هستم البته مدتیه بی خیالش شدم کاری با کرایسیس ندارم کلا اونو نه تنها من همه قبول داریم گرافیکشو تحسین میکنم شکی نیست من تو کنسول و انحصاری های این دو مقایسه میکنم و میگم امتیاز رو قبول دارم مگر امتیاز گرافیک کیلزون 3کم از گریز هستش..؟

    نه بابا میگم تعدادیشون تو دانشگاه بودن تند تند خوندی ها 4 نفر بودن

  12. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #668
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    1- مو رو که شدید موافقم ببین مثلا موه های اسنیک یادت باید باشه دونه دونه هر کدوم حرکت می کردن مقایسه نمیکنم تنها اسنیک هم نبود اتکان نائومی ومپ اسلات رایدن اینا حرکت موهاشون هنوز هم همتا نداره همون چهره میشه
    2- نه موافق نیستم من اتش های باکیفیت تری رو نسبت به این دیدم

    3- بنا به قدرت کنسول ربط بدی موافقم اینو در کل موافقم به هر حال قبلیه بیشتر حال میداد

    4-روی درجه سختی بالا بازی میکنم ولی نسبت به قبلی ها میگم اسونتر شده اون درجه سختی hARD کجا این کجا 60درصد یا خدا پس ....هیچی ولش

    5- والا چی بگم به سلیقه ربط میدی
    6- نه منظورم این نیست که مثلا راکت لانچر رو همون اول بده ببین مثلا توکیلزون هم جعبه مهمات داشتیم هم اسلات های مخزن اسلحه به درجه همون مرحله من از اسلحه LUNCHER خوشم میاد وقتی گلولش تموم میشه تو کفش میمونم مخصوصا رو درجه سختی بالا یا باید مهمات پیدا کنم یا مجبورا با اسلحه دیگه ای عوضش کنم
    در حالی که تو کیلزون بودن اسلاید هایی که اسلحه های نیروی های الفا و مردمی بودن میتونستی تعویض کنی و برداری

    7- این هوش مصنوعی رو صد در صد باید تموم کنم بازی رو تاکید کنم ولی همین حرفو گیم اسپات برا کیلزون به گفته بود اونا هوششون بالاتر به نظرم میرسید

    8- میدونم ولی جالبر تر میشد اگر روایت رو بهینه تر پیش ببرن

    9- نه تند نرفتم من خودم چند ساله تو کار طراحی و بافت هستم البته مدتیه بی خیالش شدم کاری با کرایسیس ندارم کلا اونو نه تنها من همه قبول داریم گرافیکشو تحسین میکنم شکی نیست من تو کنسول و انحصاری های این دو مقایسه میکنم و میگم امتیاز رو قبول دارم مگر امتیاز گرافیک کیلزون 3کم از گریز هستش..؟

    نه بابا میگم تعدادیشون تو دانشگاه بودن تند تند خوندی ها 4 نفر بودن
    2- من نگفتم بهترین آتش ولی کم نظیر و عالی هست.....حالا نظرا متفاوته شاید یکی خوشش نیاد...... .

    4-این که کلا اسون شده گفتم به خاطر اینکه چهار نفر شدی مثه شماره های قبل یارات خیلی کمتر میرن تو شکم دشمن........یارات برخلاف شماره قبل سریع میان زندت می کنن(دیگه مثه شماره های قبل یادشون نمیره) و ....... .
    کلا اینا باعث شده اسون بشه قبول دارم.....ولی همونطور که گفتم خود سازنده ها گفتن جون شماره های قبل رو اکثریت نتونستن به خاطر سختی تموم کنن در نتیجه بازی رو اسونتر می کنیم(یعنی خودشون گفتن)

    5-مطمینا سلیقس.......چون مثلا تو halo خیلی ها از دشمناش بدشون میاد و میگن چرا مثلا دشمنا خشن وفلان نیستن ولی خوب بعضی ها خوششون میاد.......نمیشه گفت که پس بدن....... .
    ولی لوکاستا خون داره بدنشون و خشن و اینان..... .

    7-یه مقاله قبلا تو گیم اسپات بود که به هومان هم نشون داده بودم .........بهترین هوش مصنوعی ها مال بازی halo reach و killzone2 و fear1 بودن.......این سه تا بهترینن.مخصوصا fears 1 و gears 3 به اینا نمیرسه ولی خیلی خوب و عالیه...... .

    8-اینم دیگه نظر شخصیه.......گیم اسپات میاد مدال داستان رو میده به بازی (که خیلی خیلی کم به یه بازی شوتر میده)یکی میگه ای کاش حماسی میشد....یکی میگه این هندی شد....یکی میگه اخرش خیلی خوب بود.....و.....


    9-والله امتیاز گرافیک کیلزون رو فقط تو با گیرز 3 مقایسه کردیمگه میشه مقایسه کرد؟؟ اگه به مقایسه هست فعلا امتیاز گرافیکی forza4 بالاس(که خوب نشون میده مقایسه بی ربطی هست)
    کسی این دوتا رو مقایسه نکرده و نمیشه نشست جز به جز مقایسه کرد ولی سایتای تخصصی فقط گرافیک یا حتی کلی مثه گیم اسپات یا هر چی اکثرا میگن جزو بهترین ها و گهگاهی بهترینو یه استاندارد جدید و ........هست.

    این مقایسه ای که می کنی واسه ماها بیشتر حالت بصری داره و مقایسمون بصری هست و این ممکنه واسه هر کسی متفاوت باشه ولی سایتای معتبر و تخصصی علاوه بر مقایسه بصری مقایسه تکنیکی هم می کنن که خوب همین وجه تمایز مقایسه ماها با اوناس....... .


    ==============================================
    .
    .
    Last edited by halflife g; 10-10-2011 at 14:17.

  14. این کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #669
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    نه دقیق با کیلزون 3 مقایسه نمی کنم چون هر دو تو یک سال هستن برا همین پیش میکشم وگرنه موافق اون المان ها و تاکتیک های جدیدی هستم که ارائه میدن
    والا من گراف کیلزون 3 رو شخم زدم رفتم تا اون موتور گواردیلا رو ریختم رو زمین تکنیک و تاکتیک و بصری همشو رفتم تا اخر
    به هر حال بحث خیلی جالب بود یعنی عالی بود مراد جان لذت بردم
    +
    یه مورد دیگه
    البته من یه چیزی به حرفای صحبت های قبلیت اضاف کنم هیچ پایانی در همه بازی ها به اندازه هیلو ریچ نمیشه تنها بود تنها اومد و رفت و تکرار نمیشه اون بازی البته نه پایانش کل بازیش تکرار نشدنی بود
    ارادتمندم.

  16. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #670
    کاربر فعال انجمن هنر هفتم mehdi30nema's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    5,891

    پيش فرض


    9- شخصا برای این که برام ثابت بشه با افرادی نزدیک 20 نفر که تعدادیشون از گیمر های هم دانشگاهیم بودن به این نتیجه رسیدم که گرافیک بازی کیلزون 3 به مراتب سر تر از گریز 3 هستش در بافت ها ، اتش چهره ها بلور ها محیط ، و باگ و انمیشن های رفتاری کیلزون 3 سر بود و گرافیک گریز 3 رو با رسیستانس 3 برابر میدونم در این قسمت لازم میدونم دوستانی که تجربه کیلزون و رسیستانسو دارن جواب بدن
    میگم شما خودتم بدت نمیاد بیای شر به پا کنی ها .
    حداقل ده تا از پستاتون این بود که چرا من نوشتم سونی میخاد با چه عنوانی با گیرز 3 رقابت کنه که اینو کردید پیرهن عثمان و گفتی چرا با عنوان های سونی کار دارید .
    حالا خیلی راحت اومدید تو تاپیک گیرز و دارید میگید گرافیک کیلزون 3 بهتره . الان توقع دارید فن های گیرز بشینن نگاه کنن ؟
    مثل اینکه دوست دارید آتیش بندازید تو خرمن کاه .

  18. 3 کاربر از mehdi30nema بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •