نسخه pc بازی Splinter Cell: Conviction پورت کنسولی با خصوصیات کیفیتی اضافی است :
سایت pc games hardware مصاحبه ای با ubisoft در مورد سخت افزار بازی Splinter Cell: Conviction در کنسول و pc انجام داده است.
از چیزهای جالب می توان به این اشاره کرد که ubisoft در جواب این سوال که چه تفاوتی بین نسخه pc و کنسول از لحاظ فنی و نیز از جنبه های بصری که اهمیت داشته اند وجود دارد جواب داد که نسخه pc خروجی هست با رزولوشن زیادتر (بالای 2560x1440 در تازه ترین سخت افزار گرافیکی) در 60 فریم. رزولوشن سایه همچنین در pc زیادتر است و ما از Anti-Aliasing 16x پشتیبانی می کنیم همچنین Anisotropic Filtering . ولی افکتهای فیزیکی در نسخه xbox360 یکسان هستند.
همچنین ubisoft در جواب این سوال که آیا شما سعی می کنید که برنامه موتور بازی را برای کارتهای Dual GPU مثل Geforce GTX 295 یا HD 5970 بعنوان نتیجه ای از آن بهینه کنید؟ جواب داد که بله ما با NVIDIA و ATI کار کرده ایم برای مطمئن ساختن اینکه بازی مزیت multi-GPUs را ببرد. و شما باید ببنید یک پیشرفت عملکردی خوب بر روی پلتفرم هایی که این بازی در آن هست تا زمانی که CPU ها به صورت خیلی باریک نشدند.
متن کامل این مصاحبه را در این لینک می تونید مشاهده کنید:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید