هر دو شرکت امسال کار خودشونو با سیاست خاصی آغاز کردن من فکر نکنم کار با حرف پیش بره (درست و کامل )
همه چیز در دمو معلوم میشه
هر دو شرکت امسال کار خودشونو با سیاست خاصی آغاز کردن من فکر نکنم کار با حرف پیش بره (درست و کامل )
همه چیز در دمو معلوم میشه
امیدورام همین طور که سازندگان بازی گفتن این شماره Next Gen باشه
چند وقت پیش سازندگان بازی اعلام کرده بودن که برای این نسل آماده نبودن به خاطر همین یکمی دچار مشکل شدن. همچنین گفتن که می خوان اشتباهات گذشته رو تکرار نکنن و در این شماره اون مشکلات رو حل کنن.
برای من که همه شماره های این بازی رو باهاش زندگی کردم این خیلی عالی می تونه باشه .البته اگه بهش عمل بشه....
سلامحسین جان خیلی دلم واسه این تایپیک تنگ شده بود .
کنکور بد نبود ولی ریاضیش سخت بود ، منم که اصلا دو رقمی یا سه رقمی نمیارم ولی چهار رقمی چرا .
چه خبرا از PES2011 . من دقیقا مثل یه بچه ام که در مورد PES هیچی نمیدونه .![]()
ما که آخر نفهمیدیم اینا هم هربار از 2008 تا حالا میگن این نسخه دیگه بازیکن های قدیمی رو برمیگردونه![]()
چرا اتفاقا امسال قراره گزارشگر بازی هم عوض بشه .
حسین جان این قضیه ی موشن کپچر مثل پارساله یا ارتقا پیدا کرده ؟
فیزیک توپ رو چی کا رارن دارن میکنند ؟
الان بازی در چه مرحله ای از ساخته ؟
Last edited by bahador2009; 05-07-2010 at 20:30.
وقتی Pes 10 رو نصب کردم رفتم تو بازی بعد چند دقیقه بازی میخواستم مانیتور رو بشکنم![]()
من میگم ریاضیش ساده بود ولی فیزیکش سخت بود
طبق اعلام سایت زیر PES 2011 در تاریخ 25 اکتبر منتشر میشه
http://www.tothegame.com
Last edited by Abas1100; 05-07-2010 at 22:44.
اینم صحبت های جالب jon murphy در مورد تغییرات بازی،مثله اینکه جان مورفی خیلی تحت تاثیر کد امسال بازی قرار گرفته
به امید بازگشت پادشاه
حسین جان وقتشو داری متنو ترجمه کنی واسمون:؟؟؟
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by pedramgolchin; 06-07-2010 at 13:16.
PES 2011
5 جولای 2010
جان مورفی کسیه که زندگیش این بازیه و با این بازی نفس میکشه . ایشون 12 ساله که داره با کونامی در مورد این بازی همکاری میکنه اون یک هم پیمان واقعی با کارگردان توانای این سری یعنی سیباسه . ایشون لیدر بخش اروپایی این بازی محسوب میشه .... ( بدلیل طولانی بودن متن من بقیه این مقدمه رو نمینویسم و میریم سراغ سوالاتی که از ایشون شده ) .
سوال : کدوم بخش از این نسخه بیشتر مورد توجه قرار گرفته و بیشترین تغییر رو داشته ؟
جواب : آزادی عمل در کنترل و بطور کل آزادی عمل عناصر مختلف بازی همینطور انیمیشنهای بازی و بخش مستر لیگ که قراره بشه آنلاین بازیش کرد .
سوال : چه بهبود و تغییر مثبتی در انیمیشنهای این نسخه صورت گرفته و روی کدوم بخش از انیمیشنهای بازی که توی نسخه قبل وضعیت اسفناک و بدتری نسبت به بقیه بخشها داشتن , بیشتر کار شده ؟
جواب : همه چیز . روی همه بخشهای مربوط به انیمیشنهای بازی مجددا کار شده . تمام سیستم انیمیشنی بازی جدیده . حدود سه ماه { تیم مستقر در ژاپن } انیمیشنهای جدید بازیو موشن کپچر میکردن صدها ساعت روی این بخش کار شده . اونا فکر میکنن چیزی در حدود 1000 تا انیمیشن جدید در این نسخه وارد شده . این اقدام تا حدی مساله رباتیک بودن بازیو کاهش میده چیزی که مردم ازش انتقاد میکردن که حرکات تا حدودی مثل ربات میمونه بخصوص مواردی مثل دویدن که به ما گفته شده بود که واقعی نیستن یا اینکه به اندازه کافی نکست جن نیستن .
این کار به این خاطر انجام شد که تا حدودی مشکل غیر واقعی بودن حرکات و تا حدودی واکنشها بازیکنان رو بهبود بده چنانچه مشخصه تا الان زمان واکنش به اندازه کافی سریع نبود . الان این مساله نه تنها انیمیشنهای جدیدی جهت واقعی تر شدن نمای بازی به اون اضافه کرده بلکه زمان واکنش در حرکات رو هم بهبود داده .
سوال : پاور بار نقش خیلی مهمی در این نسخه ایفا میکنه , این ویژگی تا چه حد میتونه مهم و تاثیر گذار باشه ؟
جواب : این ویژگی مهم و بزرگی تلقی میشه نه بخاطر اینکه شما یک پاور بار دارید بلکه بخاطر اینکه شما کنترل چیزای مختلفی رو در دست میگیرید در گذشته مثلا توی همین نسخه 2010 شما تنها یک پاور بار داشتید که فقط بعضی وقتا بکار میومد ( مثل قدرت شوت ) اما الان با این پاور بار کنترل کاملی روی چیزهای مختلف خواهید داشت مثلا در زمان پاس دادن یا هد زدن یا در هر وضعیتی مثل پرتاپ اوت , پرتابهای دستی دروازه بان شما کنترل کاملی بر روی جهت و همینطور قدرت و ضرب توپ خواهید داشت . اینجا دیگه هوش مصنوعی بازی تعیین کننده نیست و این شما هستید که هر کاری که دوست دارید توی بازی انجام میدید که باب کاملا جدیدی از کنترل در حرکات رو برای شما باز میکنه .
اولش شما مرتکب اشتباهات زیادی میشید اما اینجا شما خودتونو مقصر این اشتباهات ( در دقت و قدرت پاس و غیره ) میدونید اما قبلا چون هوش مصنوعی بازی دخالت میکرد وقتیکه مثلا پاس میدادید با خودتون ایطوری فکر میکردید و میگفتید که : من که نمیخواستم توپ اینجا بره من توپو اینجا نفرستادم هوش مصنوعی بازی اون به اینجا فرستاد . الان با سیستم دیگه هیچ عذر و بهانه ای براتون وجود نداره . این پروسه با کنترل 360 درجه کامل میشه الان آزادی عمل در بازی واقعا عالیه .
سوال : شما قبلا گفته بودین که امسال نسخه 2011 گیمرها رو مجبور میکنه که بازیو دوباره یاد بگیرن آیا منظور شما فقط PES بوده و بطور کل بازیهای فوتبالی رو گفتید ؟
جواب : شاید تا حدودی هر دو . اما قطعا این مساله در مورد PES صدق میکنه . به نظر من این سیستم جدید آزادی عمل روش استاندارد و درستیه اما اولش شما درست نمیتونید به توپ ضربه بزنید و اونو به جایی که میخوای بفرستید .
شما تا الان با سیستم تنبل پرور قدیم عادت کردید که فقط جهت پد یا آنالوگ رو تا حدود تقریبی به سمت بازیکن مورد نظرتون فشار میدادید و میدونستید که توپ به هر حال به بازیکن هم تیمی میرسه . تا الان ما یک بازی فوتبال تماما تنبل پرور و غیر فعال داشتیم اما الان اینطور نیست . شما میتونید توپو در فضایی بفرستید که بازیکن هم تیمی شما در حال دویدن در اون فضاست بدون اینکه از دکمه پاس تودر استفاده کنید خیلی هیجان انگیزیه وقتیکه شما در شکل دهی و روش اجرای پاس دادن تاثیر گذارید .
علاوه بر اینها ما سبکهای کنترل جدیدی برای چیزهایی مثل فریبها ایجاد کرده ایم که بر بروی آنالوگ راست دسته بازی طراحی شده این مساله سبب میشه بعضی از کارها راحت تر بشه . چیزای زیادی برای یاد گیری وجود داره تواناییها و کنترلها باید مجدد یاد گرفته بشه .
سوال : شما میگید که این رضایتبخش ترین تجربه فوتبالی شما بوده که تا الان از این سری داشتید ؟ فکر میکنید گیمرهای ترسویی وجود داشته باشن که نتونن با این سیستم جدید کنار بیان ؟
جواب : من قطعا میگم بله . فقط این نیست که شما میتونید توپو به هر کجا که دوست دارید بفرستید از این طریق شما میتونید بازیکنان تحت کنترل هوش مصنوعی بازی رو هم تحت تاثیر قرار بدید که مثلا اقدام به حرکت و دویدن کنن . شما با کارهایی که انجام میدید تیمو مجبور به پیروی از شیوه خاص خودتون میکنید این مساله شدیدا رضایت بخشه . به نظر من این نسخه از PES بازیو برمیگردونه به چند سال پیش , وقتیکه شما تمایل دارید هر آنچه که انجام میدید بهش برسید .
سوال : چرا سری جدید بازی ویژگیهای قدیمی بازیو از دست دادن ؟ با وجود اینکه بازی هنوز بزرگی خودشو داره اما واقعا به نظر نمیرسه دیگه اون جادویی بودن نسخه 5 رو داشته باشه .
جواب : بسیاری از مردم این نظر شما رو دارن . قطعا توی تاریخ این بازی نسخه 5 بیشترین طرفدارو داشت نظر منم همینه . من فکر میکنم ( و سیباس هم در موردش صحبت میکنه ) که هر نسخه ای نسبت به نسخه قبل دارای پیچیدگی بیشتری شده و در اون از هوش مصنوعی بهبود یافته تری استفاده شده . این نسخه هم به همین شکل داره روش کار میشه تا هوشمندترین AI رو داشته باشه همچنین با حذف محدودیتهایی به بهترین حالت ارتقاء پیدا کنه .
سوال : حذف حالت کمکی AI ( سیستم کمکی پاس و ... ) به نظر میرسه بازیو حسابی سخت میکنه . آیا ما شاهد یک شیفت و تغییر جهت به سمت گیمرهای فوق حرفه ای هستیم ؟
جواب : این ممکنه یک شیفت و جابجایی به عقب باشه . طی چند سال اخیر ما متوجه شدیم که بازی داره خیلی آرکیدی , سریع و ساده میشه این هرگز سبک بازی PES نبود بنابراین من فکر میکنم آنچه که ما داریم سعی میکنیم انجام بدیم اینه که بازیو به ماهیت اصلی و واقعی خودش برگردونیم .
من فکر میکنم PES 2010 یک گام در جهت مسیر درست بود ما دو سال مشکلاتی در بازی داشتیم اما در PES 2011 من فکر میکنم اولین احساس واقعی رو خواهیم داشت که PES مجددا داره PES میشه . این یک PES قابل اطمینانه و حسابی رضایت بخش خواهد بود . این اون چیزیه که طرفداران بازی میخوان .
سوال : اولین PES واقعی از جهت دارا بودن سیستمهای نکست جنی؟
بله احتمالا همینطور خواهد بود به نظر من این ادعا منصفانه باشه . قصد هیچ پنهان کاری نیست اونا با ماشینهای نکست جن درگیر بودن ( توی این چند ساله ) و خودشون گفتن که آمادگی کار کردن با سیستمهای نکست رو نداشتن . اما من این احساسو دارم که این نسخه یک نسخه جن قابل اعتماد خواهد بود .
چون این متن زیاده دو بخشش کردم بخش دومش بعدا مینویسم .
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)