تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
ماهان سرور
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 635 از 959 اولاول ... 135535585625631632633634635636637638639645685735 ... آخرآخر
نمايش نتايج 6,341 به 6,350 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #6341
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    وارنر استودیو خالق تیمارستان آرخام را خرید
    مسوولان کمپانی وارنر بروز (Warner Bros) خبر خریداری اکثریت سهام استودیو راک‌استدی، خالق مجموعه بازی‌های بتمن: تیمارستان آرخام را رسما تایید کردند.
    در حال حاضر فعالیت‌های راک‌استدی بر روی قسمت دوم از مجموعه بازی‌های بتمن: تیمارستان آرخام متمرکز شده است و اینطور که از گفته‌های مسوولان استودیو برمی‌آید از همکاری با کمپانی وارنر رضایت کامل دارند.
    آقای جیمی واکر، مدیرعامل استودیو راک‌استدی در این خصوص اذعان داشت: "از این‌که پیوند ما با کمپانی وارنر بروز، یکی از ناشران موفق، با کلاس جهانی، از زمان عرضه‌ی بتمن: تیمارستان آرخام بیش از پیش محکم شده است، بسیار خوشحالیم."
    آقای سفتان هیل، کارگردان قسمت دوم از مجموعه بازی‌های بتمن: تیمارستان آرخام در این خصوص گفت: "تیم بازی‌سازی استودیو راک‌استدی به‌شدت علاقه‌مند است در آینده بر روی پروژه‌های دیگری بر مبنای ابر قهرمان‌های کمپانی وارنر بروز فعالیت کند."
    مسوولان کمپانی اسکوئرانیکس همچنان 25 درصد از سهام استودیو راک‌استدی را به خود اختصاص داده‌اند.
    پیش از این در سال 2007 میلادی مسوولان کمپانی وارنر از خرید امتیاز استودیو TT Games، سازنده‌ی مجموعه بازی‌های لگو بتمن و لگو ایندیانا‌جونز خبر داده بودند.
    اخیرا کمپانی وارنر امتیاز Mortal Kombat را از استودیو میدوی (Midway) خریداری کرده است.

    - Batman: Arkham Asylum

    -----
    اینسامنیاک: نسخه‌ی PS3 فاینال‌فانتزی13 بهتر است
    آقای جیمز استیونسن، مدیر روابط عمومی استودیو اینسامنیاک‌گیمز، خالق مجموعه بازی‌های Resistance معتقد است نسخه‌ی پلی‌استیشن3 بازی فاینال‌فانتزی13 نسبت به نسخه‌ی ایکس‌باکس360 به‌مراتب بهتر است.
    استیونسن در وب‌سایت توئیتر خود در این خصوص اذعان داشت: "سه‌ماهه‌ی نخست سال 2010 میلادی برای طرفداران کنسول پلی‌استیشن3 خارق‌العاده خواهد بود. بازی‌هایی همچون MAG، هوی‌رین، White Knight Chronicles برای پلت‌فرم محبوب آن‌ها منتشر شده است و به‌زودی شاهد عرضه‌ی خدای‌جنگ3، MLB10:The Show و نسخه‌ی به‌مراتب بهتر فاینال‌فانتزی13 خواهند بود."
    البته نمی‌توان این اظهارنظرهای آقای استیونسن را به‌حساب طرفداری افراطی از کمپانی سونی و کنسول پلی‌استیشن3 گذاشت. استیونسن پیش‌تر به تمجید و ستایش بازی مس‌افکت2 یکی از جدیدترین عناوین استودیو بایوویر که ماه گذشته میلادی برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس360 منتشر شده است، پرداخته بود: "اگر بخواهیم منصفانه قضاوت کنیم ایکس‌باکس360 بازی مس‌افکت2 را دارد، یکی از بهترین بازی‌هایی که در این نسل از صنعت بازی‌های رایانه‌ای تجربه کرده‌ام. بطور کلی صنعت بازی‌های رایانه‌ای بسیار لذت‌بخش شده است، البته بجز کنسول نینتندو Wii."
    به‌نظر می‌رسد آقای جیمز استیونسن علاقه‌ای به کنسول محبوب و پرفروش نینتندو Wii ندارد.
    شب گذشته تریلری از 10 دقیقه‌ی ابتدایی نسخه‌ی انگلیسی بازی فاینال‌فانتزی13 در خروجی خبرگزاری‌های مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای قرار گرفت.
    نسخه‌ی اروپا و آمریکای ‌شمالی فاینال‌فانتزی13 در تاریخ نهم مارس سال جاری میلادی (18 اسفند 1388) برای پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد.

    - Final Fantasy XIII
    سازنده: Square Enix PDD 1
    ناشر: Square Enix
    سبک: نقش‌آفرینی ژاپنی
    پلت‌فرم: PS3 - Xbox360
    تاریخ انتشار: 18 اسفند 1388



    منبعbazinews
    ---------
    2kاعلام کرد اولین DLC بازی Bioshock 2 در ماه اینده عرضه میشه. . .
    برای دریافت این DLC در Xbox Live و Games for Windows Live نیاز به 400 MS points و در PSN به £3.19 دارید.
    این پک شامل:


    • افزایش Level Cap در multiplayer تا 50 با Rank Reward
    • شخصیت های جدید قابل بازی: Louie McGraff and Oscar Calraca
    • 20 مرحله جدید
    • 5 ماسک اضافی
    • آپگرید هر اسلحه تا سطح سه

    2K تاریخ دقیقی برای انتشار DLC مشخص نکرد و گفت که در بخش Singel Player ابزارها و درگیری های بیشتری خواهید داشت که داستان افسانه ای شکست شهری ایده ال(Rapture) را گسترش میده.
    بازی سنتر
    Last edited by sinak3; 23-02-2010 at 19:25.

  2. 5 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #6342
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    Bungie : شاید ما Halo ی دیگری نیز بسازیم

    درود

    شرکت Bungie در گفتگویی با CVG به این مورد اذعان داشت که شاید روزی انها بازی دیگری از سری Halo را بسازند . انها به این مورد اعتراف داشتند که Halo: Reach به عنوان بازیی که که پایان دهنده ی کار این استدیو باشد عنوان کاملی نیست ( PreMature ) .
    این شرکت قبلا اعلام کرده بود که بازی Halo:Reach به عنوان اخرین بازی این استدیو در سری Halo خواهد بود . بعد از اعلام استقلال شرکت Bungie در سال 2007 بود که مایکروسافت تصمیم گرفت ادامه ی ساخت بازی های بعدی از سری Halo را به دست شرکت دیگری بدهد . و همانطور که میدانید مایکروسافت بازی Halo Wars را به استدیو Ensemble سپرد .

    البته به این مورد هم باید اذعان داشت که انها هرگز نگفته اند این بازی پایانی بر این سری بازی برای استدیو Bungie خواهد بود ! در مصاحبه ی اختصاصی که CVG با Brian Jarrard مدیر کامیونیتی Bungie داشت او اظهار داشت : میدونید که ما ممکنه گفته باشیم دیگه یه بازی از سری Halo رو نمیسازیم ولی ما یه جای کوچولوی خیلی ویژه برای Halo در قلبهایمان داریم !! اما برای اینده ی نزدیک ، فقط اینه (Halo : Reach ) .

    در پاسخ به این سوال که ایا Bungie فشاری را برای ساخت اخرین بازی Halo احساس میکرد ! در جواب Jarrard میافزاید : این خود مدرکی هست که نشان میدهد فشار زیادی بر روی ما وجود دارد ! اما من فکر میکنم این به تیم ما الهام شده است ! اگر ما قراره که دیگه بازیی از سری Halo رو نسازیم پس بهتره همه ی توانایی هامون رو بر روی Reach بزاریم تا بتونیم بهترین چیزی که تا حالا دیده اید رو درست کنیم ! ما یک کار بسیار عالی انجام میدهیم و طرفدارانمان را با یک چیز ویژه ترک میکنیم !
    منبع:بازی سنتر

  4. 6 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #6343
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    الکترونیک‌آرتز: مدال افتخار ابزار تبلیغات نخواهد بود
    مسوولان کمپانی الکترونیک‌آرتز در مصاحبه‌ای اختصاصی با خبرگزاری IncGamers تاکید کردند بازی مدال‌افتخار یک عنوان تبلیغاتی صرف نخواهد بود.
    آقای شان دکر، از مسوولان ارشد شعبه‌ی لوس‌آنجلس الکترونیک‌آرتز در مصاحبه با خبرگزاری IncGamers اذعان داشت بازی مدال افتخار همانند فیلم سینمایی Hurt Locker روایتی واقعی و بدون هرگونه بزرگنمایی از سربازانی خواهد بود که در جریان تجاوز به افغانستان تا پای جان جنگیدند.
    وی در این خصوص گفت: "شخصا معتقدم مدال افتخار از هرگونه تاثیرات مناسبات سیاسی دور خواهد ماند. در این رابطه فیلم‌های سینمایی بسیاری ساخته شده‌اند که شاید یکی از بهترین‌های آن‌ها Hurt Locker باشد. این فیلم به‌ هیچ‌وجه به دلایل شروع جنگ عراق یا مسائلی از این دست نپرداخته، بلکه روایتی‌ست مستند از مردانی که بر روی زمین جنگیدند، اتفاقاتی که در جریان روزهای نبرد برای آن‌ها افتاد و بازتابی‌ست از احساسات شخصی آن‌ها."
    دکر تاکید می‌کند مدال افتخار به‌هیچ‌وجه قصد ندارد دلایل تجاوز به خاک افغانسان را شرح داده و آن‌ها را توجیه کند.
    وی در ادامه می‌افزاید: "مدال افتخار یک ابزار تبلیغاتی صرف نخواهد بود. ما قصد نداریم در جریان بازی پرچم‌های بزرگ را به اهتزاز در آوریم یا کارهایی از این قبیل انجام دهیم. این بازی روایت سربازانی‌ست که بر روی زمین جنگیدند."
    در جریان همایشی که به گزارش سه‌ماهه‌ی سوم سال مالی 2010 کمپانی الکترونیک‌آرتز اختصاص داشت عرضه بازی مدال افتخار در جریان سه‌ماهه‌ی دوم سال مالی 2011 میلادی رسما تایید شد. با این حساب در فاصله‌ی ابتدای جولای تا انتهای سپتامبر سال جاری میلادی (10 تیر 1389 تا 8 مهر 1389) می‌توان منتظر عرضه‌ی این بازی برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های‌ شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 بود.

    - Medal of Honor
    سازنده: EA Los Angeles - DICE
    ناشر: EA
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی



    Dbazinews

  6. 4 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #6344
    پروفشنال mohammadaliarmin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    562

    پيش فرض تصاویر جدید از Dead Space 2

    الکترونیک‌آرتز اخیرا تصاویر داخل بازی جدیدی از شماره‌ی دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space منتشر کرده است که انصافا فوق‌العاده بنظر می‌رسند.
    طی چند هفته‌ی اخیر شماره‌ی دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space به یکی از خبرسازترین عناوین صنعت بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده است. همه چیز از جایی شروع شد که در گزارش چشم‌انداز برنامه‌های سال مالی 2011 میلادی کمپانی الکترونیک‌آرتز در مقابل نام قسمت دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space اشاره‌ای به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی نشده بود.
    در ابتدا به‌نظر می‌رسید از قلم افتادن رایانه‌های شخصی در لیست پلت‌فرم‌های مقصد شماره دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space ناشی از خطای سهوی بوده و به‌زودی اصلاح خواهد شد. خبرگزاری بلونیوز در رابطه با غیبت رایانه‌های شخصی در لیست پلت‌فرم‌های مقصد Dead Space 2 با مسوولان کمپانی الکترونیک‌آرتز تماس گرفت، بلکه جوابیه‌ای هرچند مختصر در این خصوص دریافت کند، اما مسوولان مرتبط از لغو پروژه ساخت و تولید نسخه‌‌ی رایانه‌های شخصی خبر دادند.
    در فاصله کمتر از 24 ساعت، مسوولان کمپانی الکترونیک‌آرتز وجود نسخه رایانه‌های شخصی را بطور ضمنی تایید کردند. سخنگوی الکترونیک‌آرتز در تماس با سرویس خبری وی‌جی247 در این خصوص اذعان داشت: "استودیو ویزرال‌گیمز بطور اختصاصی برروی نسخه‌ای خارق‌العاده از دنباله بازی Dead Space کار می‌کند. این نسخه برای پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد. نسخه رایانه‌های شخصی نیز در دستور کار قرار دارد، اما در حال حاضر اطلاعات بیشتری در این خصوص ارایه نخواهد شد."
    این‌طور که از سخنان مسوولان الکترونیک‌آرتز برمی‌آید طبق معمول وظیفه‌ی پورت نسخه‌ی رایانه‌های شخصی برعهده استودیو دیگری گذاشته خواهد شد.
    پیش‌تر در ماه دسامبر سال گذشته میلادی مسوولان الکترونیک‌آرتز ضمن رونمایی از قسمت دوم مجموعه بازی‌های Dead Space پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360، پلی‌استیشن3 و رایانه‌های شخصی را به‌عنوان مقصد نهایی این عنوان معرفی کرده بودند.
    دنباله بازی Dead Space در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو ویزرال‌گیمز سپری می‌کند و طبق تاییدیه رسمی الکترونیک‌آرتز در سه‌ماهه چهارم سال مالی 2011 ، یعنی در فاصله ژانویه تا مارس سال 2011 میلادی (11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390) برای کنسول‌ها و کنسول‌های دستی منتشر خواهد شد.


    سازنده: Visceral Games
    ناشر: EA
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    تاریخ انتشار: 11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390
    الکترونیک‌آرتز اخیرا تصاویر داخل بازی جدیدی از شماره‌ی دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space منتشر کرده است که انصافا فوق‌العاده بنظر می‌رسند.
    طی چند هفته‌ی اخیر شماره‌ی دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space به یکی از خبرسازترین عناوین صنعت بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده است. همه چیز از جایی شروع شد که در گزارش چشم‌انداز برنامه‌های سال مالی 2011 میلادی کمپانی الکترونیک‌آرتز در مقابل نام قسمت دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space اشاره‌ای به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی نشده بود.
    در ابتدا به‌نظر می‌رسید از قلم افتادن رایانه‌های شخصی در لیست پلت‌فرم‌های مقصد شماره دوم از مجموعه بازی‌های Dead Space ناشی از خطای سهوی بوده و به‌زودی اصلاح خواهد شد. خبرگزاری بلونیوز در رابطه با غیبت رایانه‌های شخصی در لیست پلت‌فرم‌های مقصد Dead Space 2 با مسوولان کمپانی الکترونیک‌آرتز تماس گرفت، بلکه جوابیه‌ای هرچند مختصر در این خصوص دریافت کند، اما مسوولان مرتبط از لغو پروژه ساخت و تولید نسخه‌‌ی رایانه‌های شخصی خبر دادند.
    در فاصله کمتر از 24 ساعت، مسوولان کمپانی الکترونیک‌آرتز وجود نسخه رایانه‌های شخصی را بطور ضمنی تایید کردند. سخنگوی الکترونیک‌آرتز در تماس با سرویس خبری وی‌جی247 در این خصوص اذعان داشت: "استودیو ویزرال‌گیمز بطور اختصاصی برروی نسخه‌ای خارق‌العاده از دنباله بازی Dead Space کار می‌کند. این نسخه برای پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد. نسخه رایانه‌های شخصی نیز در دستور کار قرار دارد، اما در حال حاضر اطلاعات بیشتری در این خصوص ارایه نخواهد شد."
    این‌طور که از سخنان مسوولان الکترونیک‌آرتز برمی‌آید طبق معمول وظیفه‌ی پورت نسخه‌ی رایانه‌های شخصی برعهده استودیو دیگری گذاشته خواهد شد.
    پیش‌تر در ماه دسامبر سال گذشته میلادی مسوولان الکترونیک‌آرتز ضمن رونمایی از قسمت دوم مجموعه بازی‌های Dead Space پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360، پلی‌استیشن3 و رایانه‌های شخصی را به‌عنوان مقصد نهایی این عنوان معرفی کرده بودند.
    دنباله بازی Dead Space در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو ویزرال‌گیمز سپری می‌کند و طبق تاییدیه رسمی الکترونیک‌آرتز در سه‌ماهه چهارم سال مالی 2011 ، یعنی در فاصله ژانویه تا مارس سال 2011 میلادی (11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390) برای کنسول‌ها و کنسول‌های دستی منتشر خواهد شد.






    منبع :dbazinews
    Last edited by mohammadaliarmin; 24-02-2010 at 12:53.

  8. 9 کاربر از mohammadaliarmin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6345
    اگه نباشه جاش خالی می مونه rasoolyas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    isfahan
    پست ها
    340

    پيش فرض

    ام‌تی‌وی‌گیمز و کار برروی عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال


    مسوولان کمپانی مایکروسافت در مصاحبه‌ای اختصاصی با خبرگزاری سیلیکون‌ریپابلیک تایید کردند ام‌تی‌وی‌گیمز، سازنده مجموعه بازی‌های راک‌بند در حال حاضر مشغول فعالیت بر روی عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال است.
    آقای ارین هافتا، از اعضاء ارشد گروه تحقیق و توسعه کنسول ایکس‌باکس360 در ایالات متحده‌ی آمریکا تاکید کرد: "ما هنوز مطمئن نیستیم کدام عناوین برای حسگر حرکتی ناتال عرضه خواهند شد."
    وی سخنان خود را این‌چنین ادامه می‌دهد: "تکنولوژی ناتال از ماه ژوئن سال گذشته میلادی در اختیار استودیوهای بازی‌‌سازی الکترونیک‌آرتز، یوبی‌سافت، ام‌تی‌وی‌گیمز و تعداد بسیار زیادی از استودیوهای نزدیک به مایکروسافت و کنسول ایکس‌باکس360 قرار گرفته است، و برای ما نیز بسیار جالب خواهد بود که نتیجه‌ی فعالیت‌های آن‌ها را در آینده‌ی نزدیک مشاهده کنیم."
    این اولین تاییدیه‌ی رسمی ام‌تی‌وی‌گیمز و به‌احتمال بسیار قوی استودیو هارمونیکس (سازنده مجموعه بازی‌های راک‌بند) در خصوص خلق عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال است.
    سال گذشته میلادی در جریان نمایشگاه گیمز‌کام 2009 که در شهر کلن آلمان برگزار شده بود آقای الکس ریگوپولوس، مدیرعامل استودیو بازی‌سازی هارمونیکس در خصوص حسگر حرکتی ناتال اذعان داشت: "ناتال نگرش کلی مردم به صنعت بازی‌های رایانه‌ای را متحول خواهد کرد."
    با این وجود می‌توان عنوان "راک‌بند: ناتال" را تایید شده دانست.

    Project Natal
    سازنده: Microsoft
    نسل: نسل هفتم بازی‌های رایانه‌ای
    پلت‌فرم: Xbox360
    تاریخ عرضه: زمستان 2010 میلادی


  10. 4 کاربر از rasoolyas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6346
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    Just Cause 2 از سیستم‌عامل Win XP پشتیبانی نخواهد کرد
    کمپانی اسکوئر‌انیکس لیست حداقل سخت‌افزار مورد نیاز و سخت‌افزار پیشنهادی سازندگان بازی Just Cause 2 را منتشر کرد.
    با اولین نگاه به این لیست متوجه خواهید شد قسمت دوم از مجموعه بازی‌های Just Cause که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو آوالانچ سپری کرده است از سیستم‌های عامل ویندوز ویستا و 7 پشتیبانی خواهد کرد. با این حساب خبری از Just Cause 2 برای سیستم عامل ویندوز XP نخواهد بود.
    از جمله دلایل اتخاذ این تصمیم عدم پشتیبانی ویندوز XP از میان‌افزار دایرکت‌ایکس10 عنوان شده است. این در حالی‌ست که طبق گزارش‌های منتشر شده 42 درصد از کاربران رایانه‌های شخصی از این سیستم عامل نه ساله استفاده می‌کنند و از آن رضایت کامل دارند.
    مشخصات حداقل سخت‌افزار مورد نیاز و سخت‌افزار پیشنهادی بازی Just Cause 2 عبارتند از:

    حداقل سخت‌افزار مورد نیاز:
    سیستم‌عامل:
    • ویندوز ویستا
    • ویندوز 7
    پردازنده:
    • Dual-core CPU + SSE3 - Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3GHz
    حافظه:
    • 2 گیگابایت
    کارت گرافیک:
    • Nvidia Geforce سری 8800
    • ATI Radeon HD 2600
    256 مگابایت حافظه‌ی ویدئویی یا سازگار با دایرکت‌ایکس10 با 256 مگابایت حافظه‌ی ویدئویی
    کارت صدا:
    • کارت صدا کاملا سازگار با دایرکت‌ایکس10
    DirectX:
    • مایکروسافت DirectX(R) 10
    دیسک سخت:
    • 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
    • خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب برای فعال کردن بازی

    سخت‌افزار پیشنهادی از طرف تیم سازنده:
    سیستم‌عامل:
    • ویندوز ویستا
    • ویندوز 7
    پردازنده:
    • Intel Core 2 Duo 2.6GHz
    • AMD Phenom X3 2.4GHz
    حافظه:
    • 3 گیگابایت
    کارت گرافیک:
    • Nvidia GeForce GTS سری 250 با 512 مگابایت حافظه‌ی ویدئویی
    • ATI Radeon HD سری 5750
    512 مگابایت حافظه‌ی ویدئویی یا سازگار با دایرکت‌ایکس10 با 512 مگابایت حافظه‌ی ویدئویی
    کارت صدا:
    • کارت صدا کاملا سازگار با دایرکت‌ایکس10 / کارت صدای Dolby Digital 5.1
    DirectX:
    • مایکروسافت DirectX(R) 10
    دیسک سخت:
    • 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
    • خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب برای فعال کردن بازی

    قسمت دوم از مجموعه بازی‌های Just Cause در تاریخ بیست‌وششم مارس سال جاری میلادی (6 فروردین 1389) برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد.
    Just Cause 2
    سازنده: Avalanche Studios
    ناشر: Eidos Interactive
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: 6 فروردین 1389



    --------------
    سوپر ماریو گالاکسی 2 + متروید جدید، تابستان سال آینده

    بر اساس گزارشی که از طریق شعبه‌ی استرالیا سایت اینترنتی آی‌جی‌ان منتشر شده است، عناوین سوپر ماریو گالاکسی 2 و نسخه‌ای جدید از مجموعه بازی‌های متروید تحت عنوان Other M در تابستان سال جاری میلادی بطور انحصاری برای کنسول نینتندو Wii منتشر خواهند شد.
    خبر انتشار این عناوین طی تابستان سال جاری میلادی در جریان همایش نینتندو که روز گذشته در کشور استرالیا برگزار شده است، رسما تایید شد. مجموعه همایش‌های نینتندو امروز در شهر لندن ادامه خواهد داشت و امشب با برگزاری همایش اصلی در شهر سان‌فرانسیسکو ایالات متحده‌ی آمریکا به پایان خواهد رسید.
    آقای Greg Arthurton از عوامل شعبه‌ی استرالیا سایت اینترنتی آی‌جی‌ان تاکید کرد این دو عنوان در جریان تعطیلات سال نو میلادی منتشر نخواهند شد و با عرضه در فاصله‌ی زمانی بین ماه‌های ژوئن و آگوست سال جاری میلادی به‌نوعی میدان بسیار مناسب فروش فصل تعطیلات را به‌نفع جدیدترین نسخه از مجموعه بازی‌های زلدا خالی خواهند کرد.
    در ماه گذشته میلادی آقای ساتورو ایواتا، مدیرعامل کمپانی نینتندو تایید کرد نسخه‌ی جدید از مجموعه بازی‌های زلدا در پایان سال جاری میلادی در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.
    به‌احتمال بسیار قوی در جریان همایش‌های لندن و سان‌فرانسیسکو نینتندو اطلاعات بیشتری در خصوص این سه عنوان در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.

    - Super Mario Galaxy 2
    سازنده: Nintendo EAD
    ناشر: Nintendo
    سبک: پلت‌فرمر
    پلت‌فرم: انحصاری Wii
    تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی

    - Metroid: Other M
    سازنده: Project M
    ناشر: Nintendo
    سبک: احتمالا اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: انحصاری Wii
    تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی

    - Zelda Wii
    سازنده: Nintendo
    ناشر: Nintendo
    سبک: نامشخص
    پلت‌فرم: انحصاری Wii
    تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی



    dbazinews

  12. 8 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #6347
    آخر فروم باز wordship's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2009
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    1,733

    پيش فرض

    اینطور نیست و مسئله ربطی به سرعت اینترنت نداره، اولاً در خارج ایران این کار جدای دزدی بودنش و مسائل اخلاقیش یه کار غیر قانونی به حساب میاد، دوماً شما با خرید بازی از سازنده در اصل داری حمایت می‌کنی تا برات بازیه خوب بسازه و هزینه‌ای که میدی مزد زحمات اوناست، اگر قرار باشه همه دانلود کنن و یا 2 تومن پول بازی بدن همین وضعیتی میشه که الان برای PC اتفاق افتاده که به سمت نابودی داره میره و دیگه هیچ کمپانی میل زدن بازی برای PC نداره.
    من خودم اینترنت 100 مگم داشته باشم شرایط مالیمم خوب باشه ترجیح میدن بازی رو بخرم تا دانلود کنم البته بازی که واقعاً ارزش خریدن داشته باشه، چون میدونم این کار دزدیه ولی خوب تو ایران همچین فرهنگی وجود نداره و کسی رو از این کار بیمی نیست و حمایت از سازنده خارجی تقریباً مفهومی نداره.
    با تشکر
    منم دقیقا همینو میگم اول توی ایران که بازی اصل پیدا نمیشه
    و شرکت هایی مثل نیوتک و.. که ازینا زیادن dvdیاcdرو ته نقره ای میدن بیرون با حساب اصل بودن و همون بازی 2 تومنی رو میدن 4 یا 5 تومن که بازم اصل نیست و چه بهتر که همون دو تومنی رو بخریم
    دوما توی ایران ما به مفت خوری عادت کردیم و اگر بگن بازی رو از خود سایت یوبی سافت بخرید ده تومن
    میگن فردا دوتومنیش میاد چرا ده تومن پول بدیم.

  14. این کاربر از wordship بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #6348
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    18 گیگابایت فضا‌ی مورد نیاز برای نصب نسخه‌ی ایکس‌باکس360
    با نزدیک شدن به ماه مارس بازی‌کننده‌های پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 خود را برای تجربه‌ی سیزدهمین قسمت از مجموعه بازی‌های فاینال‌فانتزی آماده می‌کنند. در صورتی که قصد دارید نسخه‌ی ایکس‌باکس360 را تهیه کنید و همچنین از مکانیزم نصب بازی برروی دیسک سخت کنسول استفاده کنید، به حجم خالی نسبتا زیادی نیاز خواهید داشت.
    بر طبق اطلاعات به دست آمده پس از نصب هر سه لوح فشرده دیجیتالی (DVD) فاینال‌فانتزی13، بازی فضایی قریب به 18.3 گیگابایت از دیسک‌سخت کنسول را اشغال خواهد کرد. با این حساب این خبر برای بازی‌کننده‌هایی که از مدل‌های آرکید و دیسک‌های سخت 20 گیگابایتی استفاده می‌کنند ابدا جالب نخواهد بود.
    هرچند بنظر می‌رسد دیسک‌های سخت 20 گیگابایتی استانداردهای لازم برای نصب بازی را دارا هستند، کنسول ایکس‌باکس360 بطور خودکار فضایی در حدود 6 گیگابایت را برای انجام عملیات‌های محاسباتی ذخیره می‌کند، از این رو تنها 14 گیگابایت برای نصب و ذخیره بازی‌ها باقی خواهد ماند.
    در ادامه می‌توانید فضایی که هریک از لوح‌های فشرده دیجیتالی اشغال می‌کنند، مشاهده کنید:
    - لوح اول: 5.9 گیگابایت
    - لوح دوم: 5.8 گیگابایت
    - لوح سوم: 6.6 گیگابایت
    طی هفته‌ی جاری میلادی آقای جیمز استیونسن، مدیر روابط عمومی استودیو اینسامنیاک‌گیمز، خالق مجموعه بازی‌های Resistance اذعان داشته بود نسخه‌ی پلی‌استیشن3 بازی فاینال‌فانتزی13 نسبت به نسخه‌ی ایکس‌باکس360 به‌مراتب بهتر است.
    نسخه‌ی اروپا و آمریکای ‌شمالی فاینال‌فانتزی13 در تاریخ نهم مارس سال جاری میلادی (18 اسفند 1388) برای پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد.

    - Final Fantasy XIII
    سازنده: Square Enix PDD 1
    ناشر: Square Enix
    سبک: نقش‌آفرینی ژاپنی
    پلت‌فرم: PS3 - Xbox360
    تاریخ انتشار: 18 اسفند 1388



    dbazinews

  16. 2 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #6349
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    F1 2010 ماه آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد
    کمپانی کدمسترز رسما تایید کرد طی ماه آینده‌ی میلادی از جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های فرمول1 رونمایی خواهد کرد.
    سخنگوی کدمسترز در مصاحبه‌ای اختصاصی با سایت خبری SRW اذعان داشت نسخه‌ی نسل ‌آینده‌ی مجموعه بازی‌های فرمول1 که برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی استیشن3 درنظر گرفته شده است در جریان همایشی در روز هفدهم ماه مارس سال جاری میلادی، دقیقا سه روز پس از شروع فصل جدید مسابقات واقعی فرمول1 در بحرین، رونمایی خواهد شد.
    کدمسترز در سال گذشته‌ی میلادی بازی F1 2009 را برای کنسول دستی PSP و کنسول محبوب و دوست‌داشتنی نینتندو Wii منتشر کرد. نسخه‌ی 2010 به‌نوعی نخستین عنوان نسل آینده‌ی مجموعه بازی‌های فرمول1 به‌شمار می‌رود که از زمان خریداری لیسانس این بازی از کمپانی سونی توسط کدمسترز ساخته می‌شود.
    در سال 2007 میلادی نسخه‌ی F1: Championship Edition بطور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن3 منتشر شد.
    برطبق اطلاعات منتشر شده جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های فرمول1 طی سال جاری میلادی برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 عرضه خواهد شد. برای ساخت بازی از موتور پایه‌ نام‌ آشنای EGO استفاده شده است که پیش از این در سایر عناوین اتومبیل‌رانی کدمسترز از جمله Colin McRae: Dirt و Race Driver: GRID امتحان خود را به خوبی پس داده است.

    - F1 2010
    سازنده: Codemasters
    ناشر: Codemasters
    سبک: شبیه‌ساز اتومبیل‌رانی
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: سه‌ماهه‌ی دوم سال 2010 میلادی



    dbazinews

  18. این کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #6350
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    دو Map اضافی برای Lost Planet 2

    کپکام امروز اعلام کرد اگر بازیکنان Lost Planet 2 را از GameStop پیش خرید کنند, دو مپ برای قسمت مولتی پلیر نیز به صورت مجانی در یافت خواهند کرد.

    نام این دو مرحله نیز مشخص شده : Helix و بازگشت به جزیره ( Back to The Island ). عکس های مربوط به این دو مپ را میتوانید در لینک منبع ببینید.
    کمپانی همچنین اعلام کرد این خرید مزایای دیگری نیز خواهد داشت, کاراکتر آلبرت وسکر به همراه اسلحه مخصوص او در پنجمین قسمت Resident Evil .

    وسکر دو هفته پیش در X10 به نمایش عموم در آمد.
    Lost Planet 2 در تاریخ 18 May برای X360 و PS3 عرضه خواهد شد.
    بازی سنتر

  20. این کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •