نه راس ميگه عناوين انحصاري x360 از ps3 بيبشتره............ولي اين برتري بيشتر از لحاظ كمي و تعداد بازيه وگرنه از لحاظ كيفي ps3 جلوتره.......... .
باز بحث بيهوده نكنيد لطفا........فقط براي اطلاع رساني گفتم
نه راس ميگه عناوين انحصاري x360 از ps3 بيبشتره............ولي اين برتري بيشتر از لحاظ كمي و تعداد بازيه وگرنه از لحاظ كيفي ps3 جلوتره.......... .
باز بحث بيهوده نكنيد لطفا........فقط براي اطلاع رساني گفتم
سختافزار مورد نیاز Supreme Commander 2 تایید شد
مسوولان استودیو گسپاوردگیمز لیست سختافزار مورد نیاز جهت اجرای بهینه شمارهی دوم بازی استراتژی Supreme Commander را منتشر کردند.
بازی استراتژی همزمان Supreme Commander 2 با دو بخش تکنفره و 8نفره آنلاین در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) برای رایانههای شخصی و در تاریخ شانزدهم مارس سال جاری میلادی (25 اسفند 1388) برای کنسول ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
مشخصات حداقل سختافزار مورد نیاز و سختافزار پیشنهادی بازی Supreme Commander 2 عبارتند از:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 2.6 گیگاهرتز
حافظه:
• 1 گیگابایت (ویندوز XP)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• کارتهای گرافیکی مجهز به پردازنده 3بعدی و حداقل 256 مگابایت حافظه ویدئویی،
پشتیبانی کامل از دایرکتایکس9 و Pixel Shader 3.0
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
سختافزار پیشنهادی از طرف تیم سازنده:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 3 گیگاهرتز Dual Core AMD یا مدلهای بهتر
حافظه:
• 2 گیگابایت (ویندوز XP)
• 2 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 2 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• ATI Radeon™ X1800 یا مدلهای بهتر
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
- Supreme Commander 2
سازنده: Gas Powered Games
ناشر: Square Enix
سبک: استراتژی همزمان
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: 11 - 25 اسفند 1388
منبعbazinews
---------- Post added at 09:30 PM ---------- Previous post was at 09:28 PM ----------
God of War III و پک تماشایی
SCEE یک پک از شاهکار GOW3 رو به نمایش گذاشت واقعا لذت داره حتی دیدن این پک چه برسه به....
این پک شامل دیسک بازی .کالکشن بازی.صحبت های سازندگان از مراحل و جزییات بازی و ....
لیست کامل محتوای این پک (قیمت:110یورو)
God of War III
God of War Collection (gentle reminder, this is God of War and God of War II, remastered in HD, running at 60 fps, with Trophy support, all on one Blu-ray Disc)
Extra game content downloadable via PlayStation Network
God of War Combat Arena containing an exclusive environment and seven challenges to complete
Dominus character skin
Apollo character skin
Phantom of Chaos character skin
Forgotten Warrior character skin
Special audio bonus
God of War Trilogy Soundtrack – God of War I, II, and III scores from the game (3 CDs in total)
God of War: Blood and Metal EP – a heavy metal homage featuring original music inspired by God of War (downloadable via PSN)
Artbook
Postcards
منبع:بازی نما
Last edited by sinak3; 19-02-2010 at 21:33.
اینم از اون حرف ها بودا، یارو بازی ساخته خودش دوست داره اصلاً دونهای 500 دلار بفروشه به کسی چه ربطی داره؛ شما ماشینت رو قیمت گذاشتی 300 میلیون، چون با 300 میلیون میشه 30-40 تا پراید خرید من حق دارم ماشینت رو بدزدم؟!
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 بیش از 3 میلیون بار دانلود شد
روز گذشته مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تایید کردند نسخهی آزمایشی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 بیش از 3.5 میلیون بار توسط بازیکنندهها از طریق شبکههای مجازی پلیاستیشن و ایکسباکسلایو دانلود شده است.
مسوولان الکترونیکآرتز با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر اینکمپانی خبر دانلود کمنظیر نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 را تایید کردند.
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 در تاریخ بیستوپنجم فوریه سال جاری میلادی (6 اسفند 1388) بسته خواهد شد زیرا نسخهی اصلی و کامل بازی در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) در منطقهی آمریکای شمالی و در تاریخ پنجم مارس (14 اسفند 1388) در منطقهی اروپا در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
روز گذشته سایت اینترنتی آیجیان تصاویر جدیدی از بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر کرد که نوید گرافیکی خارقالعاده را به بازیکنندهها میدهد.
پیش از این آقای گوردون وندایک، از تهیهکنندگان بازی بتلفیلدبدکمپانی2 در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ویدئوگیمر ادعا کرده بود این بازی از حیث جلوههای بصری و گرافیکی در حد آنچارتد2 خواهد بود اما از آن سبقت نخواهد گرفت.
لازم بهذکر است در بخشی از گزارش سازمان ESRB که در خصوص ردهبندی سنی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر شده بود، به عملیاتی ویژه در جریان جنگجهانیدوم اشاره شده است.
- Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 11 اسفند 1388
منبعbazinews
تصاویر:
بعد از این همه انتظار انگار بعد از منتشر شدن بازی باز قسمت نیست بتونیم راحت بازی کنیم
ای کاش زود تز به فکری به حالش بکنن
-------
راستی از این به بعد یعنی می خواد روی همه ی بازی هاش این سیستم رو بزاره؟؟؟
شانس بیارم روی SC این قفلو نزاره اگه بزاره که دیگه هیچی ............![]()
گفتگوی ویدیویی با اندی پارک یکی از هنرمندان ساخت بازی خدای جنگ 2و 3 به زبان انگلیسی
Video interview with God of War 2 and 3 concept artist, Andy Park.
CGChannel have posted a video interview with concept artist Andy Park, who worked on God Of War 2 and 3
In the interview he goes through the tools he uses on a day to day basis, the challenges seen in production and talks about his role as a senior artist.
124 مگابایت
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من در کل دارم میگم بحث هم بحث ماشین نیست
چون این واقعیته شما هر چقدر هم دلیل و برهان بیاری بازم ما این بازی رو بالای 2 تومن پول نمیدیم چه من و چه شما و چه دیگری ..
پس الکی اعصاب خودت رو خورد نکن و فقط هم من تنها نیستم که این نظرو دارم بحث اصلی این بازیم کانکشن اینترنتش با سرعت اینترنت ایرانه که اگه این طور باشه یعنی نتونن -- و کرکش کنن توی ایران به غیر از برادران وزارت اطلاعات که سرعت اینترنتشون فضایی هست این بازی بدرد کس دیگه ای نمیخوره.
Last edited by wordship; 20-02-2010 at 18:14.
پشتیبانی ولو (Valve) از کنسول پلیاستیشن3
برای اطلاع از روابط نچندان گرم و صمیمی استودیو ولو و کنسول پلیاستیشن3 نیازی به تحقیق و تفحص فراوان نخواهید داشت. تقریبا اکثر بازیکنندهها از کم لطفیهای دائم استودیو ولو و شخص گیب نیول (Gabe Newell) نسبت به پلتفرم پلیاستیشن3 خبر دارند.
بهانهی همیشگی مسوولان ولو در توجیه عدم پشتیبانی از آخرین کنسول خانگی سونی، مشغلهی زیاد و وقت کم برای ساخت محصولی مناسب برروی پلتفرم پلیاستیشن3 بوده.
اخیرا آقای چت فالژک، از مسوولان کمپانی ولو در مصاحبهای اختصاصی با نشریهی Edge در این خصوص اذعان داشت: "پیش از آنکه در رابطه با بازیهای کنسول پلیاستیشن3 وارد عمل شویم، میبایست توانایی پشتیبانی مناسب از این پلتفرم را بهدست آوریم. ما بر روی این برنامه تمرکز کردهایم و مطمئنا در آینده به آن عمل خواهیم کرد."
با نگاهی مختصر به محصولاتی که استودیو ولو برای پلتفرم پلیاستیشن3 تولید کرده است، در خوشبینانهترین حالات هم نمیتوان بر روی سخنان آقای فالژک حساب باز کرد.
در اکتبر سال 2007 میلادی استودیوهای ولو بستهی بازی بسیار ارزشمند The Orange Box را برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر کردند. با وجود اینکه ساخت و توسعه نسخهی ایکسباکس360 بازی مستقیما توسط استودیو ولو انجام شد، وظیفهی پورت این نسخه بر روی کنسول پلیاستیشن3 به استودیوهای کمپانی الکترونیکآرتز، ناشر بازی محول شد. برای تخمین ابعاد فاجعه نیازی به قوهی تخیل فوقالعاده نخواهید داشت.
با این حساب در سال 2047 میلادی شاهد ساخت بازیهای مناسب از سوی ولو برای پلتفرم پلیاستیشن3 خواهیم بود.
- Gabe Newell
سمت: مدیر اجرایی استودیو ولو
منبعbazinews
Last edited by sinak3; 20-02-2010 at 21:30.
شنهای فراموش شده، روایتی هفت ساله از داستان شاهزاده
یوبیسافت تایید کرد خط داستانی شنهای فراموش شده، جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی به فاصلهی زمانی بین شمارههای اول و دوم سری خواهد پرداخت.
خط داستانی شنهای فراموش شده فاصلهی زمانی هفت ساله بین شمارههای اول و دوم مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی را پوشش خواهد داد که بهگفتهی مایکل مکاینتایر، طراح ارشد مراحل بازی همیشه مورد توجه تیم طراحان و سازندگان این مجموعه بوده.
مکاینتایر در مصاحبهای اختصاصی با سایت اینترنتی کوتاکو اذعان داشت: "در این شماره ما به عالم شنهای زمان باز خواهیم گشت. ما میدانیم شاهزاده ماجراهای خود را در فاصلهی زمانی بین دو شمارهی اول ادامه خواهد داد، مکان و زمانی که همیشه مورد علاقهی تیم سازندگان مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی بوده است."
وی سخنان خود را این چنین ادامه میدهد: "شنهای فراموش شده کاملا به نسخهی شنهای زمان وفادار خواهد بود. ما تمام توان خود را بهکار بستیم تا این وفاداری از حیث بصری و حسی قابل لمس باشد. البته شخصیت شاهزاده از فردی سادهلوح به مبارزی بدبین و محتاط تغییر پیدا کرده است."
در جریان بازی شاهزاده به شهر تحت حکومت برادرش، ملک خواهد رسید، جایی که ارتش شنهای کهن آن را با خاک یکسان کردهاند. مطمئنا میدانید در ادامه چه اتفاقی خواهد افتاد،... شاهزاده باید شهر را از شر ارتش شنها نجات دهد. در مسیر نجات شهر، شاهزاده کمکهایی نیز دریافت خواهد کرد، از جمله مکانیزم بهعقب بازگرداندن زمان و نیروهایی دیگری که در جریان بازی به آنها دست پیدا خواهد کرد. این نیروها در مواردی با عناصر اصلی در ارتباط خواهند بود،... مثل آب.
در برخورد با سطوح آب شاهزاده میتواند با متوقف کردن زمان از آنها بهعنوان سکوهای ثابت استفاده کند. بطور مثال شاهزاده میتواند از فوارههایی که آب بطور افقی از آنها خارج میشود بهعنوان میلههای ثابت برای تاب خوردن و پریدن استفاده کند. در جریان بازی چهار قدرت اصلی وجود خواهد داشت که شاهزاده با پیشروی در خط داستانی آنها را بهدست خواهد آورد. با اضافه شدن قدرتهای شاهزاده معماهای بازی نیز بهمراتب سختتر و پیچیدهتر خواهند شد. بهطور مثال در قسمتی از بازی شاهزاده باید از بخشی از جریان آب بهعنوان سکوی ثابت استفاده کند و بلافاصله با خنثی کردن قدرت توقف زمان از میان تودههای آب عبور کند.
در جریان بازی قدرتهای کوچکتری نیز وجود خواهد داشت که بازیکننده به انتخاب خود از آنها استفاده خواهد کرد.
مکاینتایر ادامه میدهد: "یکی از مکانیزمهای اصلی بازی ضربات چندگانه (Combo) خواهد بود. باید توجه داشت سیستم ضربات چندگانه بههیچوجه حالت خطی نخواهد داشت و سعی شده دقیقا مشابه نسخهی شنهای زمان طراحی و اجرا شود. در نسخهی شنهای فراموش شده بازیکننده میتواند از حداکثر 11 ضربهی چندگانه پشت سر هم استفاده کند.
مکاینتایر تاکید میکند در روند بازی شنهای فراموش شده صحنههای مبارزه و معمایی در تعادل کامل خواهند بود.
شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخهی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
- Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبعbazinews
تصاویر:
----------------------
در ابتدای ماه جاری میلادی وقتی که آمارهای ماه ژانویه سازمان NPD منتشر شد، آقای جک ترتن، از مدیران ارشد شعبهی آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی اعلام کرد شمارهی دوم از مجموعه بازیهای آنچارتد بیش از 3 میلیون نسخه فروخته است.آنچارتد2 بیش از 3.5 میلیون نسخه فروخت، 150 جایزه کسب کرد
برطبق گزارشهایی که در بلاگ اختصاصی پلیاستیشن منتشر شده است، فروش بازی آنچارتد2 از مرز 3.5 میلیون نسخه گذشت. همچنین آقای اسکات رود، مدیر تولید شعبهی آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی تایید کرد آنچارتد2 موفق به کسب بیش از 150 جایزه مختلف در عرصهی صنعت بازیهای رایانهای شده است که از آن جمله میتوان به 10 جایزهی برتر همایش DICE که طی هفته گذشته میلادی به این عنوان اختصاص داده شده است، اشاره کرد.
همچنین تایید شد بیش از 1.5 میلیون کاربر از بخش چندنفرهی آنلاین آنچارتد2 استفاده کردهاند. طبق گزارشهای ارائه شده شمارهی دوم از مجموعه بازیهای آنچارتد سریعتری فروش در بین تمامی عناوین مستقلی که برای پلتفرمهای پلیاستیشن عرضه شدهاند را به خود اختصاص داده است.
سیر موفقیتهای آنچارتد2 تمامی ندارد و طبق اطلاعات منتشر شده این عنوان نامزد کسب 10 جایزه از آکادمی فیلم و تلویزیون بریتانیا (BAFTA) شده است.
- Uncharted 2: Among Thieves
سال 2010 سال فوق العاده ای برای بازی های کامپیوتری است.مهم نیست که از چه کنسولی استفاده می کنید چون در هر حال هزینه های زیادی را در این سال صرف خرید بازی های بزرگ و درجه یک می کنید.
امسال بازی های بسیار بزرگی مثل GOW III , GT5 , Alan Wake , Halo Reach , Super Mario Galaxy 2 و...عرضه می شوند که مطمعنا از لحاظ کیفی بازی های خوبی هستند.اما نکته ای که مهم جلوه می کند این است که کدام بازی لقب پرفروش ترین بازی سال را از آن خود می کند.
Michael Pachter مشهور ترین تحلیل گر بازی های کامپیوتری در برنامه ی خود در سایت Gametrailers پیش بینی خود را در این زمینه اعلام کرد.
با بزرگ نامیدن عناوین دیگری که در این سال عرضه میشوند پیش بینی کرد Halo Reach , عنوان انحصاری X360 پر فروش ترین بازی سال 2010 شود.همچنین وی اعلام کرد از این عنوان تنها در 3 ماهه ی انتهایی سال 2010 نزدیک به 9 میلیون نسخه به فروش خواهد رسید!!
این پیش بینی در حالی است که Halo 3 که خود در زمینه ی فروش استثنایی عمل کرده است طی 3 سال به فروش بیش از 10 میلیون نسخه دست پیدا کرده است اما شواهد نشان می دهند رسیدن به عدد 10 میلیون برای Reach به مدت زمانی 4-5 ماهه نیاز دارد!
-----------------
بازی های کامپیوتری به سرعت به بودجه فیلم های هالیوودی نزدیک میشوند. در اواسط دهه 90 بازی ها چیزی معادل با 100000 دلار بودجه داشتند.بازی DOOM که در سال 93 عرضه شد با بودجه ای معادل با 200000 دلار در زمان خودش بیشترین بودجه رو داشت .حالا بیشترین بودجه بازی ها کامپیوتری رو با هم میبینیم که عنوان محبوب شرکت راکستار در صدر این فهرست قرار گرفته:8. LA Noire: $50 million
10. Killzone 2: $45 million
9. Final Fantasy XII: $48 million
7. APB, $50 million
6. Halo 3, $55 million
5. Metal Gear Solid 4, $60 million
4. Too Human, $60+ million
3. Shenmue, $70 million
2. Gran Turismo 5: $80 million
1. Grand Theft Auto 4: $100 million
منبع:بازی نما
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)