تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 629 از 959 اولاول ... 129529579619625626627628629630631632633639679729 ... آخرآخر
نمايش نتايج 6,281 به 6,290 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #6281
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    اطلاعات جدید از کرایسیس2 در جدیدترین شماره نشریه Edge
    مسوولان استودیو کرای‌تک، خالق مجموعه بازی‌های کرایسیس به‌مرور زمان اطلاعات بیشتری در خصوص شماره دوم از این سری بازی‌ها در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌دهند. برطبق اطلاعات منتشر شده جزئیات بیشتری در خصوص کرایسیس2 در جدیدترین شماره نشریه Edge منتشر خواهد شد.
    وب‌سایت رسمی نشریه Edge در این خصوص می‌نویسد:
    خط داستانی کرایسیس2 در حدود 3 سال پس از ماجراهای قسمت اول و در سال 2023 میلادی اتفاق خواهد افتاد. ماجراهای بازی در شبه جزیره منهتن از توابع شهر نیویورک ایالات متحده آمریکا جریان خواهد داشت، اما برطبق اظهارات آقای یرلی، کارگردان بازی نیویورک کرایسیس2 شباهتی به نیویورکی که در فیلم‌ها یا بازی‌های دیگر دیده‌اید، نخواهد داشت.
    آقای یرلی در مصاحبه با نشریه Edge اذعان داشت: "فیلم‌های سینمایی من افسانه هستم (I Am Legend) و روز پس از فردا (The Day After Tomorrow) محصولاتی منحصربه‌فرد هستند که هریک دیدگاه خاص خود را به‌شهر نیویورک دارند. شهر نیویورک ما با نانوسویت در توازن و هماهنگی کامل ا‌ست. در کرایسیس ما نیویورک را به‌گونه‌ای تغییر دادیم که بازی‌کننده‌ها پیش از این تجربه نکرده‌اند. منتظر نیویورکی بزرگتر باشید، نیویورکی جدید که در هیچ فیلم‌سینمایی یا بازی دیگری مشاهده نشده است."
    آقای ناتان کامریلو، تهیه‌کننده بازی در این خصوص می‌افزاید: "در شماره نخست کرایسیس، جزیره بسیار بزرگی طراحی شده بود، اما شاید بازی‌کننده‌ها به‌تمام قسمت‌های این منطقه علاقه نداشتند. در جزیره کرایسیس1 سرزمین‌های وسیع و محیط‌های سرشار از اکشن وجود داشت که سعی شده است تمامی آن‌ها در شماره دوم به‌شهر نیویورک منتقل شود. از نظر ابعاد، محیط شماره دوم با جزیره قسمت اول قابل قیاس است، البته از حیث ارتفاع به مراتب شماره دوم گسترده‌تر خواهد بود."
    وی سخنان خود را این‌چنین ادامه می‌دهد: "بازی‌کننده‌ها می‌توانند تا طبقه سوم هر ساختمان پیشروی کنند اما مطمئنا علاقه نخواهند داشت تا طبقه پنجاه‌وپنجم هر آسمان‌خراش رو مورد بررسی قرار دهند. با این‌وجود ما سعی کردیم محیطی را طراحی کنیم که حس احاطه شدن در بین آسمان‌خراش‌های منهتن به بازی‌کننده منتقل شود. بازی‌کننده آزادی عمل لازم برای بررسی و موشکافی تک تک جزئیات موجود در بازی را خواهد داشت اما دیدن همه نیویورک مطمئنا لازمه ایجاد هیجان نخواهد بود."
    مسوولان کمپانی الکترونیک آرتز در جریان همایشی که به گزارش سه‌ماهه سوم سال مالی 2009 میلادی اختصاص داشت انتشار بازی کرایسیس2 را در سه‌ماهه سوم سال مالی 2011 میلادی رسما تایید کردند. با این حساب در فاصله ماه‌های اکتبر تا دسامبر سال 2010 میلادی (9 مهر تا 10 دی 1389)، بازی کرایسیس2 در اختیار عموم علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.
    منتظر اطلاعات بیشتر از این بازی باشید.

    - Crysis 2
    سازنده: Crytek
    ناشر: EA Games
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: PC - Xbox 360 - PS3
    تاریخ انتشار: 9 مهر تا 10 دی 1389

    منبعbazinews

  2. 6 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #6282
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    دومین بسته‌الحاقی قابل‌دانلود ACII
    مسوولان کمپانی یوبی‌سافت عرضه دومین بسته‌الحاقی قابل‌دانلود بازی فرقه‌‌‌‌ی‌اساسین2 را تحت عنوان "Bonfire of Vanities" در تاریخ هجدهم فوریه سال جاری میلادی (29 بهمن 1388) رسما تایید کردند.
    یوبی‌سافت با ارسال پیامی در وب‌سایت توئیتر فرقه‌ی‌اساسین2 افزود: "بسته‌ی‌الحاقی قابل‌دانلود "Bonfire of Vanities" در تاریخ هجدهم فوریه از طریق شبکه‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس‌لایو در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت."
    نخستین بسته‌الحاقی قابل‌دانلود فرقه‌ی‌اساسین2 تحت عنوان "The Battle of Forli" ماه گذشته میلادی از طریق شبکه‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس‌لایو در اختیار علاقه‌مندان اتزیو و داستان‌هایش قرار گرفت. متاسفانه بسته‌ی "The Battle of Forli" به‌دلیل کوتاه بودن بیش از حد، داستان نه‌چندان جذاب، روند بازی تکراری و خسته‌‌کننده و در یک کلام عدم برآورده شدن انتظارات مصرف‌کننده مورد توجه منتقدین و سایت‌های مرتبط با بازی‌های ویدئویی و کامپیوتری قرار نگرفت.
    لازم به ذکر است هر دو بسته‌‌الحاقی قابل‌دانلود فرقه‌ی‌اساسین2 در نسخه رایانه‌های شخصی که قرار است در تاریخ بیست‌وپنجم اسفند ماه سال جاری منتشر شود، تحت عنوان نسخه ویژه کارگردان (Directors Cut) حضور خواهند داشت. در کنار نسخه ویژه کارگردان، نسخه‌ای دیگر تحت عنوان Black Edition برای رایانه‌های شخصی درنظر گرفته شده است. هرچند هنوز اطلاعاتی در خصوص محتوای این نسخه منتشر نشده، احتمال وجود لباس‌های بیشتر، اسلحه‌های جدیدتر و تکنیک‌های مبارزاتی بیشتر در نسخه Black Edition وجود دارد.
    به‌نظر می‌رسد قصد مسوولان یوبی‌سافت از ارایه نسخه‌های ویژه کارگردان و Black Edition، دلجویی از بازی‌کننده‌های رایانه‌های شخصی به واسطه تاخیر چهار ماهه فرقه‌اساسین2 در مقایسه با کنسول‌های نسل هفتمی است.

    - Assassins Creed 2: Bonfire of Vanities
    سازنده: UbiSoft Montreal
    ناشر: UbiSoft
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    پلت‌فرم: Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: 29 بهمن 1388

    - Assassins Creed 2: The Battle of Forli
    سازنده: UbiSoft Montreal
    ناشر: UbiSoft
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    پلت‌فرم: Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: منتشر شد

    - Directors Cut Assassins Creed 2
    سازنده: UbiSoft Montreal
    ناشر: UbiSoft
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    پلت‌فرم: PC
    تاریخ انتشار: 25 اسفند 138

    ----------------
    بتزدا: صدها ساعت زمان برای گشت زدن در وگاس جدید
    آقای پیت هاینز از کمپانی بتزدا در خصوص جدیدترین نسخه از مجموعه بازی‌های فال‌اوت اذعان داشت برای کاوش تمامی مناطق وگاس جدید به چند صد ساعت زمان نیاز خواهید داشت.
    پیت هاینز در مصاحبه‌ای اختصاصی با نشریه USA Today افزود خط داستانی وگاس جدید به سال 2280، 200 سال پس از ریشه‌کن شدن تمدن انسانی در اثر جنگ هسته‌ای باز می‌گردد. با این حساب جرباناتی که در نسخه جدید پیش‌روی بازی‌کننده قرار می‌گیرند دقیقا 3 سال پس از فال‌اوت3 اتفاق خواهند افتاد.
    در ابتدای بازی شخصیتی که شما هدایت وی را بر عهده خواهید گرفت تیرخورده و بیهوش در وسط بیابان رها شده، همچنین بسته‌ای که وظیفه تحویل آن به وی سپرده شده بود توسط افرادی ناشناس ربوده شده است. یک روبوت به‌شکلی تصادفی شما را پیدا کرده و برای درمان و مداوا پیش دکتر میچل می‌برد، جایی که در عرض مدتی کوتاه شخصیت اصلی بازی سلامت کامل خود را به‌دست خواهد آورد.
    برخلاف فال‌اوت3 که بازی از والت شروع می‌شود و شخصیتی که بازی‌کننده هدایت وی را برعهده می‌گیرد از ساکنان والت به‌شمار می‌رود، این‌بار شخصیت اصلی بازی در نقش یک پیک ظاهر می‌شود. شخصیت اصلی بازی پیش از آن‌که توسط افراد ناشناس مورد حمله قرار گیرد در نقش پیک‌های بین شهری فعالیت می‌کرده و در آخرین ماموریت خود بسته‌ای را به‌سفارش شخص بخصوصی حمل می‌کرده است. بخشی از داستان بازی به این‌که شما چه چیزی را حمل می‌کردید و مهاجمان چه چیزی را از شما ربوده‌اند اختصاص دارد.
    بازی تجربه‌های جدیدی را پیش روی بازی‌کننده قرار می‌دهد که شدیدا حال و هوای مجموعه بازی‌های فال‌اوت را زنده می‌کنند.
    شهر لاس‌وگاس در جنب و جوش کامل است و به‌هیچ وجه متروکه نیست. کسب و کار در وگاس جریان دارد و شهر روز به روز در حال رونق گرفتن است. تفریحگاه‌های عمومی وگاس مشابه حال حاضر در شهر دایر هستند و بازی‌کننده می‌تواند از آن‌ها استفاده کند.
    وگاس جدید منطقه‌ای با وسعت بسیار زیاد را پیش روی شما قرار می‌دهد که برای کاوش تمامی مناطق آن به چند صد ساعت زمان نیاز خواهید داشت.
    هاینز می‌افزاید در جریان وگاس جدید هیچ‌یک از شخصیت‌های فال‌اوت3 حضور نخواهند داشت اما شما ماجراهای قسمت‌های گذشته مجموعه بازی‌های فال‌اوت را به‌مرور زمان خواهید شنید و بدون نیاز به تجربه قسمت‌های گذشته سری از داستان کامل فال‌اوت آگاه خواهید شد. وسعت بازی قابل قیاس با منطقه واشنگتن دی.‌سی. در فال‌اوت3 خواهد بود.
    بازی فال‌اوت: وگاس جدید در پاییز سال جاری میلادی برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 منتشر خواهد شد.

    - Fallout: New Vegas
    سازنده: Obsidian Entertainment
    ناشر: Bethesda Softworks
    سبک: اکشن نقش‌آفرینی
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: پاییز 2010 میلادی

    منیعbazinews

  4. 7 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #6283
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض کارکتر اصلی بازی God of War میتوانست یک Elf باشد .


    سری بازی معروف God of War طرفداران بی شماری را در سطح جهان به دست اورده است
    و بیشتر این علاقه معطوف به کارکتر جالب و کاریزماتیک ان یعنی کریتوس میباشد حال فکر ان را بکنید در اصل ساخت این بازی شخصیت کریتوس کسی دیگر بود ان هم یک Elf ایا این بازی باز هم به این زیبایی بود .
    در این پیرامون اقای Ken Feldman مدیر بخش هنری بازی در طی صحبتی که در مجله رسمی Playstation داشت گفت .
    برای ایجاد و ساخت کارکتر اصلی بازی gow چیزی حدود 1.5 سال فکر و تلاش کردیم برای ساخت و این واقعا سخترین قسمت کار ما بود ساخت هر چیزی باید در پیرامون کارکتر اصلی میبود از سلاح گرفته تا داستان بازی باید با کارکتر بازی همخوانی داشت و وی گفت اولین کارکتری که به فکرشان افتاده است یک little elf بوده است .
    منبع بازیسنتر

  6. 6 کاربر از mehdy.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #6284
    اگه نباشه جاش خالی می مونه rasoolyas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    isfahan
    پست ها
    340

    پيش فرض مترو 2033 از تکنولوژی سه‌بعدی انویدیا پشتیبانی خواهد کرد

    سخنگوی کمپانی تی‌اچ‌کیو اعلام کرد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی مترو 2033 در هنگام عرضه از تکنولوژی سه‌بعدی انودیا پشتیبانی خواهد کرد.
    همچنین سخنگوی تی‌اچ‌کیو تایید کرد خط داستانی بازی اکشن اول‌شخص مترو 2033 که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو 4A سپری می‌کند از روی رمان "مترو 2033" نوشته دیمیتری گلوکوفسکی، نویسنده روسی اقتباس شده است. رمان مترو 2033 در سال 2002 میلادی منتشر و تا کنون بیش از 400.000 نسخه از این کتاب تنها در داخل خاک روسیه فروخته شده است. حقوق رمان مترو 2033 تا کنون به 20 کشور جهان فروخته شده. دیمیتری گلوکوفسکی در سال 2007 میلادی موفق به کسب نشان ویژه انجمن نویسندگان داستان‌های علمی-تخیلی اروپا شد.
    تی‌اچ‌کیو تایید کرد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی مترو 2033 در هنگام عرضه از دایرکت‌ایکس11 پشتیبانی خواهد کرد.
    آقای تونی تاماسی، از متخصصان انویدیا در این خصوص اذعان داشت: "موتور ویژه استودیو 4A یکی از پیشرفته‌ترین و مجهزترین موتورهایی‌ست که تابحال با آن کار کرده‌ایم و با وجود پشتیبانی از دایرکت‌ایکس11 بدون شک مترو 2033 یکی از بهترین‌های پلت‌فرم رایانه‌های شخصی از حیث گرافیک در سال 2010 میلادی خواهد بود."
    وی سخنان خود را این‌چنین ادامه می‌دهد: "موتور استثنایی 4A را با تصاویر سه‌بعدی انویدیا و میان‌افزار PhysX درنظر بگیرید تا با یکی از خارق‌العاده‌ترین جلوه‌های بصری و گرافیکی مواجه شوید."
    همچنین تصاویر داخل بازی جدیدی از مترو 2033 منتشر شده است که جلوه‌های بصری و گرافیکی دایرکت‌ایکس11 را به‌خوبی بنمایش می‌گذارد.
    بازی مترو 2033 در تاریخ بیست‌وپنجم اسفند ماه سال جاری برای پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس360 منتشر خواهد شد.
    نکته جالب این‌که دنباله رمان مترو 2033 تحت عنوان مترو 2034 سال گذشته میلادی منتشر شد و به‌عنوان یکی از پرفروش‌ترین رمان‌های علمی-تخیلی روسیه لقب گرفت. با این وجود باید منتظر شماره‌های بعدی بازی مترو 2033 باشیم.
    Metro 2033
    سازنده: 4A Games
    ناشر: THQ
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: PC - Xbox360
    تاریخ انتشار: 25 اسفند 1388
    [

    ---------- Post added at 09:45 PM ---------- Previous post was at 09:41 PM ----------

    مسوولان کمپانی یوبی‌سافت اطلاعات جدیدی را در خصوص نسخه نینتندو Wii بازی "شاهزاده پارسی شن‌های فراموش شده" که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو شعبه کبک یوبی‌سافت سپری می‌کند در اختیار خبرگزاری‌های مرتبط با بازی‌های ویدئویی و کامپیوتری قرار دادند.
    طبق اطلاعات منتشر شده نسخه نینتندو Wii‌ شن‌های فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخه‌ی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت. به‌نظر می‌رسد نسخه‌های ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3 نیز در تاریخ‌های مشابهی منتشر خواهند شد اما هنوز تاییدیه‌ای از سوی مسوولان یوبی‌سافت در این خصوص صورت نگرفته است.
    طبق اظهارات تیم سازنده، نسخه نینتندو Wii شن‌های فراموش شده بطور اختصاصی برای این پلت‌فرم ساخته شده است و در کنار داستان، شخصیت و توانایی‌های جدید از حداکثر قدرت گرافیکی این کنسول بهره خواهد برد.
    این‌طور از اطلاعات منتشر شده استنباط می‌شود خط داستانی شن‌های فراموش شده به فاصله زمانی بین قسمت‌های اول و دوم مجموعه بازی‌های شاهزاده پارسی اختصاص دارد، هنگامی که شاهزاده جوان برای اثبات توانایی‌هایی خود از پدرش جدا شده و در مسیرش به سرزمینی اسرارآمیز راه می‌یابد. شاهزاده خیلی زود درمی‌یابد نه تنها برای نجات جان خود، بلکه برای حفظ قصری مرموز از شر نیروهای تاریکی باید از قابلیت‌های خاص خود در مبارزه و انجام حرکات آکروباتیک استفاده کند.
    سازندگان شن‌های فراموش‌شده بازگشت روند بازی کلاسیک مجموعه بازی‌های شاهزاده پارسی را تایید و اظافه کرده‌اند شاهزاده برای عبور از تله‌های مرگبار و مبارزه با دشمنان بی‌شمار باید از قابلیت‌های آکروباتیک خود مشابه قسمت‌های اول، دوم و سوم این سری بازی‌ها استفاده کند.
    نسخه‌ی شن‌های فراموش شده از مجموعه بازی‌های شاهزاده پارسی برای اولین بار در جریان برنامه زنده تلویزیونی Spike VGA با معرفی جیک جلن‌هال، بازیگر نقش شاهزاده در فیلم سینمایی "شاهزاده پارسی شن‌های زمان"، بنمایش درآمد.
    هزاران نفر می‌میرند، امپراتوری‌ها با خاک یکسان می‌شوند و فقط شن‌ها هستند که باقی می‌مانند.
    Prince of Persia: The Forgotten Sands
    سازنده: UbiSoft Montreal
    ناشر: UbiSoft
    سبک: اکشن ماجرایی
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
    تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389

  8. 7 کاربر از rasoolyas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6285
    حـــــرفـه ای CATALONIA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Eclipse
    پست ها
    1,896

    پيش فرض

    تقاضای مولینیو از دولت انگلستان در خصوص معافیت‌های مالیاتی




    پیتر مولینیو، کارگردان مشهور بازی‌های رایانه‌ای جزو آخرین کسانی‌ست که نسبت به مالیات‌های سنگین کشور انگلستان در زمینه‌ی صنعت بازی‌های رایانه‌ای از خود واکنش نشان داده و تقاضای معافیت‌های مالیاتی یا حداقل تخفیف در میزان مالیات‌های مصوب را به دولت این کشور ارایه داده است.
    مولینیو که در جریان همایش X10 مایکروسافت با خبرگزاری تلگراف مصاحبه می‌کرد اذعان داشت به صنعت بازی‌های رایانه‌ای از نقطه نظر صنعتی پویا و خلاق نگاه نمی‌شود.
    وی سخنان خود را این‌چنین ادامه می‌دهد: "سال‌هاست که این حرف‌ها را می‌زنم. این واقعا آزار دهنده است که دولت بریتانیا صنعت بازی‌های رایانه‌ای را به عنوان صنعتی پویا و خلاق به رسمیت نمی‌شناسد، در حالی که بقیه‌ی صنایع به‌راحتی مشغول فعالیت هستند."
    وی افزود: "دولت کانادا برنامه‌های بسیار ساده‌ای در جهت هرچه معقولانه‌تر کردن سیاست‌های مالی و مالیاتی این کشور تدوین کرده است. دولت انگلستان نیز می‌تواند با اجرای سیاست‌های مناسب، صنعت بازی‌های رایانه‌ای را به‌عنوان صنعتی پویا و خلاق به مردم معرفی کند. انگلستان مردم بسیار خلاقی دارد و جای ناامیدی‌ست که ما هنوز نتوانستیم به چنین جایگاهی دست یابیم."
    آلیستر دارلینگ، وزیر دارایی بریتانیا در گزارش بودجه سال 2010 میلادی که در دسامبر سال گذشته به پارلمان این کشور ارایه داد، اشاره‌ای به معافیت‌های مالیاتی صنعت بازی‌های رایانه‌ای نکرده است. این در حالی‌ست که طبق براوردهای انجام شده توسط بنیاد مستقل بازی‌های رایانه‌ای انگلستان (TIGA) در صورتی که معافیت‌های مالیاتی به این صنعت اختصاص داده نشود، هر سال شاهد کاهش 5 درصدی ارزش صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور انگلستان خواهیم بود.


    در راستاي سخنان مهدي از فرارماليات 

      محتوای مخفی: منبع 

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    به‌نقل از VG247

  10. 5 کاربر از CATALONIA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6286
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    تقاضای مولینیو از دولت انگلستان در خصوص معافیت‌های مالیاتی




    پیتر مولینیو، کارگردان مشهور بازی‌های رایانه‌ای جزو آخرین کسانی‌ست که نسبت به مالیات‌های سنگین کشور انگلستان در زمینه‌ی صنعت بازی‌های رایانه‌ای از خود واکنش نشان داده و تقاضای معافیت‌های مالیاتی یا حداقل تخفیف در میزان مالیات‌های مصوب را به دولت این کشور ارایه داده است.
    مولینیو که در جریان همایش X10 مایکروسافت با خبرگزاری تلگراف مصاحبه می‌کرد اذعان داشت به صنعت بازی‌های رایانه‌ای از نقطه نظر صنعتی پویا و خلاق نگاه نمی‌شود.
    وی سخنان خود را این‌چنین ادامه می‌دهد: "سال‌هاست که این حرف‌ها را می‌زنم. این واقعا آزار دهنده است که دولت بریتانیا صنعت بازی‌های رایانه‌ای را به عنوان صنعتی پویا و خلاق به رسمیت نمی‌شناسد، در حالی که بقیه‌ی صنایع به‌راحتی مشغول فعالیت هستند."


    در راستاي سخنان مهدي از فرارماليات


    خوب اينكه فرار از ماليات نيس...درخواست معافيت مالياتي.......كه درخواست قانون و بجايي هستش و كلي ميتونه يه صنعت رو بالا بكشه من خودم تعجب كردم كه تا حالا واسه صنعتي مثه گيم تو انگلستان اجرا نشده..........اينجاس كه فرق آمريكا و ژاپن با كشورهايي مثه انگلستان مشخص ميشه فرق ميل به پيشرفت ...... .

  12. این کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #6287
    حـــــرفـه ای CATALONIA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Eclipse
    پست ها
    1,896

    پيش فرض

    خوب اينكه فرار از ماليات نيس...درخواست معافيت مالياتي.......كه درخواست قانون و بجايي هستش و كلي ميتونه يه صنعت رو بالا بكشه من خودم تعجب كردم كه تا حالا واسه صنعتي مثه گيم تو انگلستان اجرا نشده..........اينجاس كه فرق آمريكا و ژاپن با كشورهايي مثه انگلستان مشخص ميشه فرق ميل به پيشرفت ...... .
    خوب وقتي اين خبر ها رو آدم ميبينه نتيجه ميگيره كه احتمالا افرادي هم هستند كه از زير ماليات فرار ميكنن . من منظورم اين فرد نبود مراد جان ... اين كارگردانه تازه اومده خودش اينطوري اعلام كرده .... حتما يه كساني هم هستند كه فرار ميكنن ديگه ... ول كن ديگه مراد جون يه چيزي گفتيم توش مونديم  : دي  بلاخره ربط داره به ماليات ديگه 

  14. این کاربر از CATALONIA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #6288
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    خوب وقتي اين خبر ها رو آدم ميبينه نتيجه ميگيره كه احتمالا افرادي هم هستند كه از زير ماليات فرار ميكنن . من منظورم اين فرد نبود مراد جان ... اين كارگردانه تازه اومده خودش اينطوري اعلام كرده .... حتما يه كساني هم هستند كه فرار ميكنن ديگه ... ول كن ديگه مراد جون يه چيزي گفتيم توش مونديم : دي بلاخره ربط داره به ماليات ديگه

    اينكه كساني هستن كه ميخوان از زير ماليت فرار كنن مشخصه ..حتي گاهي مواقع تو اينجور كشورا كه قوانين سنگينه هم مردم عادي وقتي مثلا يه tv ساده ميخرن از فروشنده ميخوان كه پولشو از كارت اعتباريش نكشه و در عوض با كسر مقدار كمي از قيمت مالياتيش نقد حساب كنه.....كه اين خودش به نوعي دور زدن ماليات...... .

    ولي تو اين كشورا قوانين مالياتي خيلي سنگينه و اگه بدونن كه مالياتو دور زدي پدرتو در ميارن ....مثه ايران نيس كه هر كي هر كاري خواس بكنه بعد بياد بگه من زرنگي كردم و اينا........

    البته اينا مربوط به رشتم بود با اطمينان گفتم و گرنه جسارت نمي كردم تاپيكو منحرف كنم......

  16. این کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #6289
    آخر فروم باز The Joker's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Mashhad
    پست ها
    1,402

    پيش فرض

    این مافیای 2 نمی خواد بیاد بلاخره !!!؟؟؟

  18. #6290
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    گرافیک Reach با بزرگان این عرصه رقابت می کند!

    این روز ها خبر های زیادی در مورد Halo Reach منتشر میشود اما موردی که اکثر این خبر ها بر روی آن تمرکز دارند گرافیک این بازی می باشد.

    در جدیدترین مصاحبه ی Marcus Lehto کارگردان Reach با سایت EuroGamer درباره ی گرافیک این عنوان صحبت های زیادی شده است.
    طبق گفته ی Lehto طرفداران سری هیلو در Halo 3 شاهد جهش گرافیکی چشمگیری نبودند اما Bungie میخواهد این نقص را به خوبی در Reach برطرف کند.
    در این مصاحبه Lehto ضمن اشاره کردن به تکنولوژی های جدید Bungie اذعان می کند که در این زمینه رقیبان سر سختی دارند و رقابت مشکلی انتظار آنان را می کشد.

    در بخشی از صحبت های او می خوانیم :
    "ما متوجه شده ایم که در زمینه ی گرافیک باید با دیگر بزرگان این سبک رقابت کاملا برابری انجام دهیم."

    نکته ی جالب این است که Lehto اعتراف میکند Halo در سال های اخیر در زمینه ی گرافیک قدرتمند ظاهر نشده است.
    تغییر رویه ی Bungie در زمینه ی گرافیک حتی در نسخه ی Alpha ـی Reach نیز مشهود است و ما شاهد گرافیک به مرتب بهتری نسبت به نسخه های قبلی این سری هستیم.
    لازم به ذکر است پیش از این Bungie تمرکز خود را بر روی گیم پلی و داستان بازی هایش معطوف میکرد.

    تمامی خبر ها حاکی از این هستند که همه ی اعضای بانجی با جان و دل مشغول ساخت بهترین Halo ممکن میباشند.
    منبع:بازی نما

  19. 2 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •