تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 628 از 959 اولاول ... 128528578618624625626627628629630631632638678728 ... آخرآخر
نمايش نتايج 6,271 به 6,280 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #6271
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض



    پشتیبانی Heavy Rain از ARC !


    david cage کارگردان HEAVY RAIN و رييس Quantic dream اعلام کرد که در هفته آتی خبری مبنی بر ARC يا کنترلر جديد sony اعلام ميشود که به احتمال زياد پشتيبانی HEAVY RAIN از آن خواهد بود.

    او ميگويد: نسخه اوّليه بازی بر مبنای اين کنترلر ساخته ميشد.امّا تکميل آن در آن زمان ميسر نبود.امّا هنوز هم همه کنترل های نسخه نهايی اين بازی هم بر پايه حرکت هستند.

    او ادامه ميدهد: من علاقه زيادی نسبت به کنترلر sony دارم و اين فرصت خوبيست تا در اين باره در هفته های آتی آخبری را اعلام کنيم.

    اين شاهکار بی بديل هفته آينده در آمريکا و انگليس به طور اختصاصی برای PS3 عرضه ميشود.

    منبع:بازی سنتر

    ---------- Post added at 09:27 PM ---------- Previous post was at 09:26 PM ----------

    مایکروسافت در همایش جهانی موبایل بارسلونا، ویندوز 7 را برای موبایل رسما تایید کرد.
    اما خبر جالب اینکه شبکه Live هم در این سیستم عامل تایید شد


    این سرویس شامل بازی ها، Leaderboard، دیدن آواتار، اچیومنت و پروفایل Friend ـها است.

    اولین گوشی هایی که از ویندوز 7 استفاده میکنند، در تعطیلات 2010 به بازار خواهند آمد. شرکتهای Dell, Garmin-Asus, HTC, HP, LG, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba, Qualcomm از این سیستم عامل استفاده خواهند کرد.
    منبع:بازی سنتر

  2. 5 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #6272
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    روی مرکز زمیــن
    پست ها
    3,410

    11

    اینجاست که میگن قسم روباه و باور كنم يا دم خروس را
    یه بازی با 50 میلیون دلار هزینه ساختن بعد براشون یک میلیارد دلار فروش میکنه...سر آخر هم میان میگن ضرر کردیم!!!
    سلام
    خدا میدونه اینقدر بدم میاد کسی اشتباه بقیه رو بگیره!
    قصد بدی ندارم ... شرمنده,
    اما باور کن من قبلا خونده بودم این رو ...
    بودجه ی بازی 200 میلیون دلار بوده با تمام هزینه های جانبی مثل تبلیغات و ...

    لینک استناد به خبر ایندستری گیمرز

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    به نظرم Activision Blizzard باید استودیوی Infinity Ward رو روی سر خودش بذاره با این چاه نفتی که در اختیار شرکت گذاشته!

  4. 2 کاربر از Behsood بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #6273
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض

    سلام
    خدا میدونه اینقدر بدم میاد کسی اشتباه بقیه رو بگیره!
    قصد بدی ندارم ... شرمنده,
    اما باور کن من قبلا خونده بودم این رو ...
    بودجه ی بازی 200 میلیون دلار بوده با تمام هزینه های جانبی مثل تبلیغات و ...

    لینک استناد به خبر ایندستری گیمرز

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    به نظرم Activision Blizzard باید استودیوی Infinity Ward رو روی سر خودش بذاره با این چاه نفتی که در اختیار شرکت گذاشته!
    اتفاقا اگه اشتباهات بقیه رو به شرط اینکه در راستای اصلاح اطلاعات باشه بگی خیلی هم خوبه منم هم اصلا ناراحت نشدم
    ولی منم هیچ وقت یک حرفی رو بدون سند نمی زنم(یعنی سعی میکنم):
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ولی شما هم مطمئن باش همون50 میلیون دلار بیستر نیست چون GT5 بعد پنج سال اونم با یک موتوری که خاص این بازی طراحی شده 60میلیون دلار هزینه داشته دیگه این بازی که به طور اساسی یک سال هم به زور روش کار شده و از خیلی جهات هم بسیار شبیه نسخه چهارش بود (موتورشم که همون نسخه چهارمه) که 50 میلیون هم از سرش هم زیاده!!

  6. #6274
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    اتفاقا اگه اشتباهات بقیه رو به شرط اینکه در راستای اصلاح اطلاعات باشه بگی خیلی هم خوبه منم هم اصلا ناراحت نشدم
    ولی منم هیچ وقت یک حرفی رو بدون سند نمی زنم(یعنی سعی میکنم):
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ولی شما هم مطمئن باش همون50 میلیون دلار بیستر نیست چون GT5 بعد پنج سال اونم با یک موتوری که خاص این بازی طراحی شده 60میلیون دلار هزینه داشته دیگه این بازی که به طور اساسی یک سال هم به زور روش کار شده و از خیلی جهات هم بسیار شبیه نسخه چهارش بود (موتورشم که همون نسخه چهارمه) که 50 میلیون هم از سرش هم زیاده!!
    هر بازی علاوه برای هزینه ساختش یسری هزینه دیگه هم بخصوص هزینه تبلیغاتم داره برای بازی مثل Modern Warfare 2 حداقل حداقل اندازه هزینه ساخت هزینه تبلیغاتم داشته.

    درمورد اون خبرم من یه جستجویی زدم تا ببینم اصل خبر چی بوده، درسته ولی مسائل مالی کمپانی‌ها خیلی پیچیده‌تر از این مسائل و اصلاً این‌که سود رو بر اساس چی و طبق فروش چه زمانی حساب می‌کنن خودش موضوعیه، می‌دونی نمیشه به این راحتی گفت اصلاً! با این وجود که Activision Blizzard تو Q4 ضرر داده و در کل سال 2009 پر سود دِه ترین کمپانی بازی‌سازیه Third Party بوده و به گفته مدیر‌عاملشم سودشون از حد پیشبینی خیلی بیشتر بوده.
    Last edited by Guts; 16-02-2010 at 02:24.

  7. 2 کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #6275
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض

    هر بازی علاوه برای هزینه ساختش یسری هزینه دیگه هم بخصوص هزینه تبلیغاتم داره برای بازی مثل Modern Warfare 2 حداقل حداقل اندازه هزینه ساخت هزینه تبلیغاتم داشته.

    درمورد اون خبرم من یه جستجویی زدم تا ببینم اصل خبر چی بوده، درسته ولی مسائل مالی کمپانی‌ها خیلی پیچیده‌تر از این مسائل و اصلاً این‌که سود رو بر اساس چی و طبق فروش چه زمانی حساب می‌کنن خودش موضوعیه، می‌دونی نمیشه به این راحتی گفت اصلاً! با این وجود که Activision Blizzard تو Q4 ضرر داده و در کل سال 2009 پر سود دِه ترین کمپانی بازی‌سازیه Third Party بوده و به گفته مدیر‌عاملشم سودشون از حد پیشبینی خیلی بیشتر بوده.
    ما که نفهمیدیم شما آخر خبر ما رو تائید کردی یا دوستمون یا خبر ضرر مالی رو
    ولی بالاخره تهش رو بگم اینا هم برای اینکه زیر مالیات(که توی این گونه کشورها همچین کم هم نیست چون گاهی اوقات تا مرز 20% سود خالص سالیاته هم میشه!!!) در برن ممکنه حرفهای دروغ و ضد ونقیض زیادی بزنند که یک نمونه_ش می تونه همین هزینه ساخت یا دستکاری میزان سود و ضرر سالیانه شون باشه...
    پس بیخیال شین که اصلا به این آمار و ارقام اعتباری نیست!!!
    Last edited by mehdy.z; 16-02-2010 at 03:06.

  9. #6276
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    ما که نفهمیدیم شما آخر خبر ما رو تائید کردی یا دوستمون یا خبر ضرر مالی رو
    ولی بالاخره تهش رو بگم اینا هم برای اینکه زیر مالیات(که توی این گونه کشورها همچین کم هم نیست چون گاهی اوقات تا مرز 20% سود خالص سالیاته هم میشه!!!) در برن ممکنه حرفهای دروغ و ضد ونقیض زیادی بزنند که یک نمونه_ش می تونه همین هزینه ساخت یا دستکاری میزان سود و ضرر سالیانه شون باشه...
    پس بیخیال شین که اصلا به این آمار و ارقام اعتباری نیست!!!
    اینم از اون حرف‌ها بودا، از زیر مالیات در برن؟!
    مگه ایرانه همه‌جا؟

  10. این کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #6277
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض

    اینم از اون حرف‌ها بودا، از زیر مالیات در برن؟!
    مگه ایرانه همه‌جا؟
    عزیز مگه دزدی فقط تو ایرانه!!
    شاید مثل ایران نباشهولی همه جا وجود داره...اصلا اگه یادتون باشه یکی از دلایل بحران اقتصادی آمریکا همین فرار و معافیتهای غیر قانونی مالیاتی بسیاری از شرکتها اعلام شده بود!!!
    که بعدا خفت خیلیاشون رو گرفتند

  12. #6278
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض CODMASTERS در حال کار بر روی یک شوتر جدید با همکاری سازندگان BLACK.

    برای جبران انحراف تاپیک:

    شرکت مطرح CODMASTERS در حال کار بر روی یک IP جدید با سبک شوتر با همکاری سازندگان BLACK است.
    Tom Gilio طراح ارشد BLACK و از کارمندان سابق SCE به همراه Andew Wilson که در حال کار بر روی عنوان Split/Second است
    با پیوستن به CODMASTERS مسئولیت ساخت این IP جدید را به عهده گرفته اند.
    --------------------------------
    لازم به ذکر است BLACK یکی از موفق ترین شوترهای کنسولی نسل قبل بود که توسط EA
    درسال 2006 برای پلاتفورم های XBOX و PS2 به کارگردانی Alex Ward منتشر شده بود.
    منبع بازیسنتر
    Last edited by mehdy.z; 16-02-2010 at 14:01.

  13. 8 کاربر از mehdy.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #6279
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    اکتیویژن نگفته که از ساخت بازی MW2 ضرر کردیم ، گفته کلا نوع فروش بازی هامون ( همه بازی هاش ) طوری بوده که سود آن چنانی نداشته

  15. 4 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #6280
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    گیم‌اینفورمر اولین تصاویر داخل بازی L.A. Noire را منتشر کرد
    بازی L.A Noire که مراحل ساخت و تولید خود را زیر نظر استودیو تیم‌باندی سپری می‌کند با وجود فضای بازی بسیار گسترده، در کنار سیستم گرافیکی ساختارشکن از جمله جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های تاریخ راک‌استار به‌شمار می‌رود.
    عنوان L.A Noire یکی از نخستین بازی‌های است که از RAGE، موتور انحصاری این کمپانی استفاده نمی‌کند، در عوض طراحان و مهندسان استودیو تیم‌باندی برای خلق L.A. Noire از موتور اختصاصی خود استفاده کرده‌اند.
    امروز در سایت رسمی مجله گیم‌اینفورمر تصاویر جدیدی از این عنوان منتشر شده است که طبق ادعای نویسنده متن، قسمتی از تصاویری هستند که در مقاله ویژه ماه فوریه که به بازی L.A. Noire پرداخته است، مورد استفاده قرار گرفته‌اند.
    تصاویر جدید نحوه حمله نیروهای پلیس به یک ساختمان، بررسی صحنه‌های جروم و نهایتا تعقیب و گریز در سطح شهر لوس‌آنجلس را شرح می‌دهند. گیم‌اینفورمر تایید کرد طی هفته جاری اطلاعات جدیدی از L.A. Noire در وب‌سایت اختصاصی این بازی منتشر خواهد شد.
    پیش از این تصاویر اسکن شده از جدیدترین شماره مجله گیم‌اینفورمر که قرار است به‌طور ویژه به بازی L.A. Noire بپردازد در خروجی خبر خبرگزاری‌های مرتبط با بازی‌های ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفته است.
    چند هفته پیش آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیم‌اینفورمر تایید کرد عنوان L.A. Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلی‌استیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلت‌فرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی L.A. Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را زیرنظر استودیو تیم‌باندی از زیرمجموعه‌های کمپانی راک‌استارگیمز سپری می‌کند، علاوه بر کنسول پلی‌استیشن3 برای ایکس‌باکس360 نیز منتشر خواهد شد.
    احتمال عرضه این عنوان برای پلت‌فرم‌ رایانه‌های شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمی‌ای در این خصوص منتشر نشده است.
    طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی L.A. Noire شهر لوس‌آنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی به‌طور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی به‌صورت پایان باز خواهد بود و بازی‌کننده می‌بایست در قالب نیروهای پلیس به پرونده‌های جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوس‌آنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی L.A. Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگی‌نامه خطرناک‌ترین جانیان و خلاف‌کاران آن دوران به‌گوش می‌رسید.

    - L.A. Noire
    سازنده: Team Bondi
    ناشر: Rockstar Games
    سبک: اکشن/ معمایی
    پلت‌فرم: Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی



    منبعbazinews
    تصاویر:

    فلپس و همکارش در حال ورود به ساختمان - به حالت‌های کت‌ شخصیت‌ها دقت کنید (سیستم لباس‌ دینامیک)

    سیستم‌های نورپردازی و سایه بسیار خوب طراحی شده‌اند

    بررسی صحنه جرم و انجام عملیات‌های پلیسی برای پیدا کردن مدارک جرم

    طراحی اتومبیل‌های موجود در بازی کاملا قابل قبول است

  17. 4 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •