راه دور چرا؟؟همین انجمن خودمون:
تاپیک مرجع آشنایی با سبک/ژانرهای بازیهای کامپیوتری + همه پرسی ?!؟:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
راه دور چرا؟؟همین انجمن خودمون:
تاپیک مرجع آشنایی با سبک/ژانرهای بازیهای کامپیوتری + همه پرسی ?!؟:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سیمز (Sims) امروز 10 ساله شد
امروز، چهارم فوریه مصادف است با دهمین سالگرد حضور مجموعه بازیهای سیمز، شاهکار ویل رایت، بازیساز خلاق و دوستداشتنی در عرصه بازیهای ویدئویی و کامپیوتری.
مجموعه بازیهای سیمز در عرض ده سال بیش از 125 میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی قریب به 1.6 میلیارد دلار نصیب استودیو سازنده و ناشران بازی کرده است. سود حاصل از فروش بازیهای سیمز، از حیث درآمد این مجموعه را در کنار بزرگترین عناوین هالیوودی از جمله سهگانه متریکس (1.4 میلیارد دلار) و تایتانیک (1.8 میلیارد دلار) قرار میدهد.
شماره سوم از مجموعه بازیهای سیمز در تابستان سال گذشته میلادی منتشر شد و تا به این لحظه بیش از 4.5 میلیون نسخه فروخته است. همچنین فروش باورنکردنی سیمز3 باعث شد تا بهعنوان پرفروشترین بازی پلتفرم رایانههای شخصی در سال گذشته میلادی معرفی شود. در حال حاضر بیش از 110 میلیون قلم کالا توسط بازیکنندهها در سیمز3 ساخته شده است.
آقای Tim LeTourneau، مدیر استودیو سیمز در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ونچربیت بهمناسبت دهمین سالگرد تولید مجموعه بازیهای سیمز اذعان داشت: "برای ده سال متوالی، که گویی در صنعت بازیهای رایانهای تمامی ندارد، سیمز بدون رقیب در راس قرار داشته است."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "هیچکس کاری را که ما انجام دادیم تجربه نکرده است. کاری که ما انجام دادیم تعهدی به یک بازی بود که ده سال پیش ساخته شد و به مرور زمان رشد و پیشرفت کرد. این بازی امکاناتی را برای بازیکنندهها فراهم میکند که میتوانند داستان شخصی زندگیشان را در قالب محیطی مجازی که به دست خود ساختهاند، روایت کنند."
وی در ادامه میافزاید: "برای من عاملی که مجموعه بازیهای سیمز را جدا از هرگونه محدودیتهای زمانی تصویر میکند این است که این بازی انعکاسی از ذهن سازندههای آن نیست، بلکه دقیقا انعکاس ذهن بازیکنندههاست."
مطمئنا اکثر بازیکنندهها دوران شگفتانگیزی را با مجموعه بازیهای سیمز سپری کردهاند. تبریک به سیمز و تبریک به ویل رایت که بازی محبوبش تا ده سال با قدرت هرچه تمامتر ادامه داده است.
dbazi
BioShock 2 در هفته آینده ریلیز میشود و اینطور که مشخص شده برای نصب بر روی PS3 به 5 گیگ فضا نیاز دارد. البته نسخه اول هم 4.98 گیگ فضا نیاز داشت و این خبر چندان برای دارندگان PS3 تعجب آور نیست.
روی 360 هم شما میتوانید بازی را روی هارد نصب کنید که البته مشخص نیست چقدر زمان لودینگها را بهبود میبخشد.
البته دیروز 2k نسخه Special Edition بازی را نیز رونمایی کرد.
منبع: بازیسنتر
THQ و تایید کرد، Red Faction جدید در سال مالی 2011 میلادی
آقای براین فارل، مدیرعامل کمپانی تیاچکیو خبر انتشار نسخهای دیگر از مجموعه بازیهای Red Faction را در جریان سال مالی 2011 میلادی (دوازدهم فروردین 1389 تا یازدهم فروردین 1390)، رسما تایید کرد.
برطبق اظهارات آقای فارل این کمپانی تمرکز ویژهای بر روی نسخه جدید بازی Red Faction و عنوان اکشن اولشخص HomeFront خواهد داشت و طبق برنامه از پیش تعیین شده هر دو عنوان در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی بهنمایش در خواهند آمد.
بازی UFC Undisputed 2010 با قسمت چندنفره مجهزتر نسبت به نسخه سال 2009 میلادی بههمراه چند بخش جدید و تعداد بیشتری مبارز و سبکهای مبارزه در ماه مه سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
خبر خوشحالکنندهتر اینکه در سال 2012 میلادی شاهد عناوین جدیدی همچون قسمت سوم از مجموعه بازیهای Saints Row،دارکسایدرز جدید و Warhammer: Space Marine خواهیم بود.
برطبق اظهارات آقای فارل به دلیل تمرکز استودیوهای زیر مجموعه تیاچکیو برروی عناوین دیگر، قسمت جدید مجموعه بازیهای Saints Row تا پیش از سال 2012 میلادی منتشر نخواهد شد.
همچنین نمایش عنوان نقشآفرینی آنلاین کلان Warhammer 40K در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی به تایید آقای فارل رسید.
اما بشنوید از افشاگری ناخواسته فارل که شب گذشته در جریان کنفرانس مطبوعاتی که به گزارشهای سه ماهه سوم سال مالی 2010 میلادی اختصاص داشت، دو بار از نام تجاری آرک برای حسگر حرکتی پلیاستیشن3 استفاده کرده است. هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در خصوص نام حسگر حرکتی پلیاستیشن3 از سوی مسوولان سونی منتشر نشده است.
در ابتدا ماه جاری خبرهایی در خصوص ثبت دامنه اینترنتی PlayStationArc.com از طریق دفتر مرکزی سونی در شهر توکیو در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت.
مسوولان سونی پیشتر اعلام کرده بودند حسگرحرکتی کنسول پلیاستیشن3 تا پاییز سال آینده برای استفاده در اختیار عموم قرار نخواهد گرفت.
محتوای مخفی: منبع
تاریخ انتشار Fallout: New Vegas پاییز سال 2010 اعلام شد!
اطلاعات بیشتر از بازی در مجله های این ماه منتشر خواهند شد
تریلر بازی:
vg247.com/2010/02/04/fallout-new-vegas-confirmed-for-autumn-2010-release/#more-78394کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این بازی از موتور Fallout 3 استفاده میکنه و شبیه Fallout 3 هم خواهد بود ولی دنبالهی اون نیست و دنباله روی ادامه سری اصلی Fallout اصلی هست که توسط Obsidian هم ساخته میشه و Bethesda هم سازنده سری بازیهای The Elder Scroll این بازی رو منتشرش میکنه.
Last edited by Guts; 05-02-2010 at 21:25.
یوبیسافت: فعلاً برنامه ای برای عرضه نسخه دمو از SC:Conviction نخواهیم داشت !
کمپانی یوبیسافت اعلام کرد هیچ گونه برنامه ای برای ریلیز نسخه نمایشی یا دمو از عنوان Splinter Cell: Conviction نخواهد داشت پیش از این نیز تایید شده بود که کانویکشن در تاریخ شانزدهم آوریل سال جاری در بریتانیا ریلیز خواهد شد!
طی صحبتی که سایت خبری VG247 با یوبیسافت داشت آنها چنین گفتند که "هیچ برنامه ای برای ریلیز و عرضه نسخه دمو از این عنوان وجود نخواهد داشت [در حال حاضر]".
پیش از این نیز یکی از سازندگان طی صحبتی که با HipHopGamer داشتند وعده ریلیز دموی این عنوان را قبل از کریسمس پیش از تاریخ رسمی ریلیز این عنوان در ماه فبریه (که البته با تاخییر مواجه شد) داده بود!
همچنین بازی در تاریخ پانزدهم آوریل در اروپا و استرالیا و در تاریخ چهاردهم آوریل در ایالات متحده آمریکا برای دو پلتفرم PC و X360 عرضه خواهد شد!
بازی سنتر
---------- Post added at 12:39 PM ---------- Previous post was at 12:38 PM ----------
سرانجام Sonic the Hedgehog 4 معرفی شد!
پروژه ای که چند وقت پیش SEGA اون رو معرفی کرده و دل میلیونها هوادار معروف ترین جوجه تیغی دنیا رو به لرزه انداخت !
بالاخره این پروژه رمزگشایی شد و با اطلاعات داده شده توسط SEGA و تریلر پخش شده , طرفداران Sonic سر از پا نمیشناسن !
اسم کامل بازی Sonic the Hedgehog 4 هست که بیان گر خطی مشی جدید SEGA در احیای این شخصیت محبوب و قدیمیه. Sonic the Hedgehog 3 برای SEGA Genesis عرضه شد و این بازی جانشین خلف اون نسخه به حساب میاد.
Sonic 4 دارای گیم پلی 2 بعدی با جلوه های بصری و گرافیکی 3 بعدی هست. این بازی قراره در اپیزودهای جداگانه و فقط به صورت Downloadable (قابل دانلود) عرضه بشه و دارندگان کنسولهای PS3 , X360 و Wii میتونن تابستون امسال از انجام اون لذت ببرند.
===================
سایت Gamespot مصاحبه ای با Ken Balough از شرکت SEGA در این زمینه انجام داده که در زیر میخونین :
+ چرا عنوان بازی رو به این شکل انتخاب کردین ؟ آیا این بازی دنباله مستقیم سری بازیهای Sonic روی کنسول Genesis هست ؟
* فکر میکنم دلیل این انتخاب , ارزش بالای این بازی در احیای خاطرات قدیمی همه ما باشه. خیلی از ماها با کنسول Genesis بزرگ شدیم. خود من اولین روزی که با بازیهای Revenge of Shinobi و Moonwalker سرگرم شدم رو کاملآ به یاد میارم. Sonic 4 بعد از این همه سال و بعد از عرضه Sonic & Knuckles , دقیقآ همون بازی کلاسیکی هست که طرفداران قدیمی این شخصیت آرزوی اون رو داشتند. این بازی برای اونها ساخته شده و چیزی هست که سالها در رویای اون به سر می بردند.
از اونجایی که این بازی تجربه ای کاملآ جدید رو به ارمغان میاره و داستانی جدید رو بیان میکنه , ما اسم Sonic the Hedgehog 4 رو برای اون انتخاب کردیم.
+ در زیر نام بازی , عبارت Episode 1 به چشم میخوره. این عبارت معرف حالت اپیزودیک بازی هست ؟
* بله , این بازی رو میشه اولین بخش از دنیای جدید و بزرگ Sonic نامید. همون طور که داستان Sonic 3 در بازی Sonic & Knuckles به پایان رسید , این بار هم داستان جدید ما (که بزرگتر از قبل هم هست) با این بازی آغاز شده و با اپیزودهای بعدی ادامه پیدا میکنه. من مطمئن هستم که با پایان Episode 1 , طرفداران Sonic مشتاقانه منتظر Episode 2 خواهند بود.
+ چرا تصمیم گرفتین این بازی رو به صورت Downloadable عرضه کنین ؟
* در سالهای اخیر , شاهد تعداد زیادی از بازیهای کلاسیک بودیم که به عرصه کنسولهای نسل جدید قدم گذاشتند. بازیکنان در این گونه بازیهای قابل دانلود , میتونن با صرف هزینه ای اندک , تجربه ای ارزشمند داشته باشند. همچنین با این روش , طرفداران Sonic وقتی میبینن که ما به قول خودمون مبنی برای ساخت یک Sonic جدید با حال و هوای قدیمی و کلاسیک عمل کردیم , برای خرید بازیهای بعدی تشویق میشن.
+ به نظر میاد بازی از گرافیک 3 بعدی بهره میبره. چرا به جای این کار , تصمیم به ساخت نسخه ای با شکل و شمایل قدیمی ولی به صورت HD نگرفتین ؟ یا راه Capcom در ساخت بازیهای جدید Mega Man (که دقیقآ همون حالت گرافیکی قدیمی رو دارند) رو ادامه ندادین ؟
* یکی از اهداف ما , ساخت Sonic ای 2 بعدی و در عین حال فوق العاده زیبا بود. به این ترتیب هم بازیکنان جدید و هم قدیمی ها میتونن شاهد Sonic ای باشند که علاوه بر داشتن استیل 2 بعدی , حال و هوای مدرن هم داره.
+ آیا میتونیم همون گیم پلی قدیمی با مکانیزمهای همیشگی سری Sonic رو ببینیم یا با گیم پلی ای جدید مواجه هستیم ؟
* مطمئنآ همه ویژگی هایی که باعث محبوبیت Sonic شده اند , در این بازی هم وجود خواهند داشت. مثل Spin Dash , Power Sneakers و ... ولی حرکات تهاجمی جدیدی هم به این شخصیت محبوب اضافه شده و البته شما میتونین با دوستانتون بر سر مدت زمان طی کردن مراحل مسابقه بدین و زمانهای خودتون رو در Leaderboard های بازی ثبت کنین.
+ چه انتظاری از موسیقی بازی داشته باشیم ؟ آیا موسیقی ها به نسخه های قدیمی شباهت داره ؟
* موسیقی های بازی تکامل پیدا کرده و با اینکه همون موسیقی های آشنا و خاطره انگیز 16 بیتی رو میشنوین , ولی ظاهری مدرن و امروزی به اونها داده شده.
+ آیا تفاوتی بین بازی در کنسولهای مختلف هست ؟ مثلآ قابلیت استفاده از Motion Control در Wii یا پشتیبانی از حالت 1080p در PS3 و X360 .
* سعی شده که بازی در همه کنسولها یکسان باشه , ولی تفاوتهایی هم بین اونها وجود داره. نسخه Wii در رزولوشن 480p و نسخه های PS3 و X360 در رزولوشن 1080p اجرا میشن. همچنین در بعضی مراحل و مکانها در نسخه Wii قابلیت استفاده از Motion Control و در نسخه PS3 قابلیت بهره گیری از Sixaxis وجود داره.
+ Sonic راه خودش رو پیدا کرده و به این صورت به جلو میره یا باز هم میتونیم شاهد نسخه های کنسولی و دستی باشیم ؟
* سری بازیهای Sonic به حیات خودش ادامه میده و Sonic the Hedgehog 4 هم فقط یک بخش جدید از دنیای عظیم این شخصیت هست و تجربه ای متفاوت رو عرضه میکنه.
سازنده ی اصلی فال اوت تا اونجایی که یادمه Interplay بودهاین بازی از موتور Fallout 3 استفاده میکنه و شبیه Fallout 3 هم خواهد بود ولی دنبالهی اون نیست و دنباله روی ادامه سری اصلی Fallout اصلی هست که توسط Obsidian هم ساخته میشه که سازنده اصلی سری Fallout هست توسط و Bethesda هم منتشرش میکنه.
درود.
Denby Grace كه در سمت Senior producer بازي Mafia II در 2K كار مي كند در مورد اين بازي گفته است :" همانطور كه داستان خوب است ، جزئيات و واقعي بودن دنياي بازي فوق العاده است و موفقيتي براي تيم ما در 2K Czech است"
" هيچ بازي Open World ديگري از نظر كيفيت بافتها حتي نزديك Mafia II هم نمي تواند بشود ؛ با توجه به اين كه بازي داراي جزئيات و محيط تخريب پذير است."
بازی سنتر
تایید میشه.سازنده ی اصلی فال اوت تا اونجایی که یادمه Interplay بوده
هم اکنون 3 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 3 مهمان)