برای کلاس
Warrior :
همانطور که برای AListair گفتمش کلاس شما یه کلاس تهاجمیه و قاعدتا صدمه های زیادی متحمل خواهید شد برای همین :
Strength : ماکزیمم Point که باید برای Strength خرج کنید بیشتر از 42 نباشد چون قویترین زره در بازی بیشتر از 42 احتیاج ندارد و در صدمه زدن Melee هم تغییر چندانی ایجاد نخواهد کرد. ( مگر در حالت استفاده از شمشیرهای سنگین بدون Shield آن را با حد ممکن افزایش دهید)
Dex : سعی کنید تا می تونید به این قسمت اضافه کنید به دلایل زیاد : شانس صدمه زدن را افزایش می دهد - شانس Critical Hit ها افزایش می دهد - شانس ضربه دیدن را کم می کند. ( در مورد اینکه از شخصیتی می خواهید استفاده کنید که از شمشیرهای سنگین استفاده می کند آن را بیشتر از 20 نبرید )
Willpower : مقدار Stanima را مشخص می کند که مقدار زیادی آن را افزایش ندهید . ( در حالت استفاده از شمشیر های سنگین به علت خستگی زیاد آن را تا حداقل 25 افزایش دهید )
Magic : اصلا چون به درد کاراکتر شما نمی خورد.
Cunning : اگر می خواهید با صحبت کردن و راضی کردن بقیه کار را پیش ببرید این قسمت را هم افزایش بدهید به همراه گرفتن Skill

Coercion که در موارد Persuade کمک خواهد کرد و بالا بودن Strength هم در موارد Intimidation .
Constitiution : این Hit Point یا همان مقدار جون کاراکتر شما را مشخص می کند متوجه باشید که فکر اینکه تا " می توانم آن را افزایش دهم " را از ذهن خود بیرون کنید و آن را تا مقدار ماکزیمیم 25 بیشتر ارتقا ندهید در بازی به فکر استفاده از انگشتر ها و آیتم های قوی کردن جان مثل Lifegiver باشید.
در انتخاب Feat ها در نظر داشته باشید به صورت پراکنده عمل نکنید بدانید جنگوی شما باید از شمشیر + سپر استفاده کند یا از اسلحه های دو دستی مثل تبر گرز یا شمشیر های سنگین و فقط روی این نواحی متمرکز باشید.