با سلام
اقا روی این سیستم کار میکنه ؟!
ram :1G
card : 8600
cpu : 2 core
با سلام
اقا روی این سیستم کار میکنه ؟!
ram :1G
card : 8600
cpu : 2 core
سیستم مورد نیاز هنوز گفته نشدهبا سلام
اقا روی این سیستم کار میکنه ؟!
ram :1G
card : 8600
cpu : 2 core
ولی باید اجرا کنه
دموش رو دیدم خیلی خفن بود ولی بیشتر به جای اینکه آدم رو از کف در بیاره بیشتر می بردت تو کف
آخرشم مشخص نشد دشمناش زامبین یا آدم
گرافیک محیطش حرف نداشت ولی کارکتراش زیاد جالب نبودن چند ضلعی هاشون کم بود
ولی تا انتشار بازی زمان زیادی مونده فک کنم این یکیم کثه مکس پین بترکونه !!!
مکس پین همش واسه من خاطره هستش مخصوصا شماره یکش 2 اش هم خیلی کره بود ولی با یکش بیشتر حال می کردم
اقا کسی میدونه امکانات بازی چیه یعنی مثل gta 5 ماشین و هواپیما و موتور و انواع اسلحه ها رو داره ؟!
اگه اینطور بشه که توپ میشه .
ولی شایدم خوب نشه ؟!
حالا وقت انتشار بازی 2009 اعلام شده معلوم نیست تا اون وقت چی بشه مگه نه .
اولین نگاه به Alan Wake در سال 2009
---------------------------------------
معمای بسیاری درباره ی داستان جدیدترین بازی Remedy وجود دارد اما با توجه به اینکه اطلاعات چندانی از داستان بازی منتشر نشده فعلاٌ بزرگترین معمای بازی این است که این تریلر روانشناختی چه موقعی انتشار خواهد یافت!
به یاد آوردن بازی ای که مدت زمان کوتاهی در معرض دید باشد و در عین حال این همه بحث و گفتگو بر سر آن صورت گیرد کار دشواری است.Alan Wake یک چنین بازی ای است البته باید اقرار کرد که تمامی این بحث ها مثبت نبوده است.
در واقع بیشتر صحبت هایی که درباره ی Alan Wake صورت گرفته با این پرسش ها که بالاخره این بازی روزی منتشر خواهد شد یا بازی ارزش این همه سر و صدا و این همه انتظار را خواهد داشت و حتی اینکه بازی هنوز در دست ساخت است یا خیر همراه شده است.
بدون شک در حال حاضر مهمترین نکته در مورد بازی تاریخ انتشار آن است چون هنوز چیزی در مورد تاریخ انتشار بازی مشخص نیست.بر طبق عادت همیشگی Remedy بازی زمانی منتشر می شود که ساخت آن به طور کامل به پایان رسیده باشد.سازنده های فنلاندی بازی حتی از بیان فصل انتشار بازی نیز امتناع می کنند و بر روی وب سایت رسمی بازی بر این موضوع که بازی زمانی منتشر می شود که ساخت آن تمام شده باشد اصرار می ورزند.
بعد از 1000 روز کار بر روی این پروژه به نظر می رسد که Remedy خود را حداقل برای ضمیمه کردن سال 2009 به Alan Wake آماده کرده است و اگر ما بخواهیم کمی برای دیدن این بازی شتاب زدگی از خود نشان دهیم پاییز 2009 را تاریخ انتشار بازی در نظر می گیریم.
Remedy با استفاده از شیوه ی مرموز نشان دادن بازی از طریق عدم فاش کردن هیچ نکته ای از داستان بازی و اجازه ندادن به هیچ شخصی برای بازی کردن دقایقی از آن،حداکثر تلاش خود را کرده است تا سطح توقعات را پایین بیاورد و تمامی انتظارات بالایی که از بازی می رود به نمایش های از پیش ساخته شده ی فوق العاده ی بازی برمی گردد که به خوبی توانسته نسبت به اینکه دنیای بازی به چه شکل خواهد بود و چه حسی خواهد داشت بینش ایجاد کند.بر مبنای همین بینش،واضح است که با دنیایی زیبا،وسیع و عمیق روبرو هستیم که از یک سیستم آب و هوایی واقعی بهره می برد که از باد و باران و آفتاب گرفته تا گردبادهای گاه و بیگاه را شامل می شود.در فضای 36 مایل مربع Remedy تمامی تلاش خود را برای ساخت اثری بزرگ انجام داده است.شهر کوچک Bright Falls در مرکز دنیای بازی قرار دارد اما آنچه که در اطراف آن دیده می شود جنگل های انبوه،دریاچه ها،دهکده های کوچکتر و مناطق مهم از نظر داستانی ای مانند برج فانوس دریایی است که در تریلرهای ابتدایی بازی مشاهد شد.
Remedy بر این موضوع صحه گذاشته که Alan Wake بازی ای با قابلیت گشت و گذار آزاد،جستجو،تعامل با کارکترها و درون Alan و همچنین رانندگی که قسمت مهمی از بازی را تشکیل می دهد است.به علاوه سازنده های بازی تلاش می کنند تا با بین این موضوع که در Alan Wake تمرکز بر روی داستان بازیست و بازیباز بیشتر در ارتباط با داستان بازی قرار دارد بین Alan Wake و GTA فاصله ایجاد کنند.Petri Jarvilehto لید دیزاینر بازی با بیان این موضوع که "اگر بازیباز بی هدف در دنیای بازی گشت و گذار کند داستان بازی پیش نخواهد رفت" این موضوع را به یاد ما می آورد که اگرچه درجاتی از آزادی در بازی وجود دارد اما شما پرش از فانوس دریایی و سرقت آمبولانس در حالیکه 50 پلیس در تعقیب شما هستند را انتخاب نخواهید کرد!
حال که داستان چنین نقش کلیدی ای در بازی ایفا می کند جای تأسف است که جز مقداری بسیار اندک چیزی از آن نمی دانیم.آنچه Remedy تاکنون درباره ی بازی منتشر کرده است فقط نگاهی کلی به بازیست که تاکنون هزار بار تکرار شده است:Wake نویسنده ای است که هنگامیکه به شمال شرقی Bright Falls نقل مکان می کند همسرش ناپدید می شود،با شروع بی خوابی هایش نوشتن کتاب جدیدی را آغاز می کند و وقایع این کتاب پا به زندگی واقعی او می گذارد.در حالی که بازی به شدت تحت تأثیر آثار استفن کینگ است Sam Lake،نویسنده ی بازی،نمایش تلویزیونی Twin Peaks را نیز به عنوان یکی از منابع الهام بازی اعلام می کند.آیا این بدین معنی است که با کوتوله هایی در اتاق های قرمز که وارونه صحبت می کنند مواجه خواهید شد؟نه،اما همان حس و حال دهکده ای کوچک که اسراری عمیق و سیاه را در خود پنهان کرده است وجود خواهد داشت.
فعلاٌ باید منتظر بمانیم.حالا که Remedy حدود سه سال ما را منتظر نگه داشته 6 تا 8 ماه بیشتر انتظار کشیدن خیلی طاقت فرسا نخواهد بود.
-------------
منبع: Xbox 360 World
نوشته شده در اول ژانویه 2009
لینک منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اقا من میگم اینهمه انتظار یهو دیدی بازی مثل gta iv شد بدشم همه میری نبال نخود کیشمیش بازی !!!!
حالا یه سوال اگه طرف نتونه شب رو بخونش برسه تو شب گرفتار موجودات میشه اگه اینطور باشه که بنظر من جذابیت داستان خیلی میشه فکر کن همش داری گاز میدی تا برسی خونه خورشیدم اخراشه یهو یه جونور میپیره رو پنجره ماشین بعدشم خودت برو دیگه !!!.
جالبه....ببینم اگه بخوایم سبکشو به بازی های قبلی تشبیه کنیم...بیشتر شبیه کدوم بازیه؟
به نظرم ما سر کاریم از نظر داستان !
فک کنم Alan خوابش میبره ولی کابوس هایی میاد سراغش که فک میکنه خوابش نمی بره ! چون تو یکی از تریلر ها آخرش یه زنه هی میگفت alan پاشو از خواب بیدار شو !
محیط بازی هم فک کنم همون خواب Alan باشه
یعنی توی روز هیچ یک از این موجودات نیستن و همه مبارزات توی شب اتفاق میفته؟
مبارزات توی شهر اتفاق میفته یا توی مکان های بسته (مثل خونه ها)؟
....؟؟؟؟
از مبارزات چیزی نشون داده نشدهیعنی توی روز هیچ یک از این موجودات نیستن و همه مبارزات توی شب اتفاق میفته؟
مبارزات توی شهر اتفاق میفته یا توی مکان های بسته (مثل خونه ها)؟
....؟؟؟؟
ولی یه سری آدم ها از پایین نشون دادن شدن که دستون لوله و... بود صورتشون نشون داده نشد
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)