حرف شما صحیحه دوست عزیز ولی یه نکته ای هستش که بازی های کمی امسال نبود که از رو موفقیت های قبلی کپی گرفته و الهام گرفتن و موفق نشدن چه در بخش فروش چه در قسمت امتیاز و باقی...با کپی کردن از MW2 و اینجین اماده ای که در اختیار داشتن گیم پلی و کلا همه چیز بازی از جمله صحنه های اهسته بازی فوق العاده تکراری و خسته کننده بود تمام این صحنه ها رو در MW2 و MW و Black Ops دیده بودیم ! داستان بازی هم این قدر ساده بود که اصلا اگه میگفتیم بازی داستان نداشت نباید شک میکردیم کلا اکتیویژن به به این نتیجه رسیده که هر چه قدر بازی تکراری و ... باشه باز فروش خودش رو میکنه !
جالبه که 5 استادیو بازی هم روش کار میکردند ...
کلا COD مخصوصا سری MW تونست با شخصیت پردازی عالی خودش بدجوری تو دل هواداران بازی جا باز کنه و برای مثال همون عکس پایانی اخر بازی و دیدن گروهبان Ghost برا سیل عظیمی از گیمر ها کفایت میکنه (اینو میشه مثالی خوب تلقی کرد)
MW تو این نسل یه جورایی سبک گذاشت چرا که سری شوتر بزرگی مثل MOH با تقلید از این سری دیدیم که نتونست به موفقیت برسه ...حتی رسوخ رگه هایی از این گیم پلی رو در عناوینی بزرگ مثل Halo مشاهده کردیم ( بخش مخفی کاری )
امسال هم سینماتیک ترین ، پرمحتواترین ، استفاده از خط دیالوگ های درست ، و حتی بهترین اچیومنت در (روی کنسول ) رو
ما در Mw3 داشتیم
چه بسا که گیم پلی تکراری رو همه عناوین شوتر امسال داشتند.