تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 6 از 21 اولاول ... 234567891016 ... آخرآخر
نمايش نتايج 51 به 60 از 202

نام تاپيک: استفاده از منابع اماده در بازی ((صحیح/غلط))

  1. #51
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    خوب حق با شماست!اما تبصره داره!
    سر اینکه بخوای کجا ابتکار بزنی!

    ممکنه من بخوام لوله هایی واسه انتقال انرژی نقطه صفر داشته باشم! حالا چی؟
    قبول دارم هر چیزی که تو ذهنت هست خودت فقط میتونی پیاده کنی.(اقا کلت هم تو ذهنته ولی همه جا یک شکله پس دانلودش میکنی)
    تو ذهن من چیز هایی هست که امکان توصیفش وجود نداره ولی کیه که مدل کنه؟ولی منظورم اینه که قدرت مدل سازیت هم این قدر باید باشه که بتونی اونارو مدل کنی نه؟

  2. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #52
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    خب پس چرا میای توی این تاپیک اون تاپیک می گی استفاده از مدل اماده حرامه ؟ خب منم گفتم ثابت کن چرا؟ شما فقط داری می گی احساسم بد میشه یا اونجوری میشم . خب واسه بازی باز مهمه که شما از چه مدل یا اصلا مدل اماده استفاده کردی ؟
    اصلا کدوم یک از تکسچرهات رو خودت رفتی عکس گرفتی ؟ کدوم یک از صوت هات رو خودت ضبط کردی ؟ اینا جزئ منابع اماده حساب نمیشن؟



    نه

    خب الان تو چیزی که توی ذهن من هست رو خبر داری؟ ببینم اسلحه فضایی نه یه کلت . مگه ما غیر این شکل شکل دیگه ای هم از کلت داریم ؟ یا AK-47 مگه شکل دیگه ای هم وجود داره؟ خب این همه مدل اماده از اینا هست که خیلی خیلی با کیفیت تر از مال خودمونه چرا که ازشون استفاده کنیم

    پس شما قبول داری!

    چون من گفتم ذهن خلاق!

    اینی که شما میگی یه کار روتینه!ممکنه فقط داستانت خلاقانه باشه

    البته نمیخوام بگم بازی که با ak47 درست میشه بدرد نمیخوره ها!

    قشنگ ترین بازی که تا حالا بازی کردم، Uncharted بوده که نه داستان خلاقانه داشته و نه مدل ها خلاقانه و نه کاراکتر های پیچیده!
    همه چی روتین بود اما بازی فوق العاده بود!

    پس به نظر من بستگی داره که شما میخوای چی بسازی!

  4. #53
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    خداکنه بازی سازهای حرفه ای و گیمرها این تاپیک رو نبینن ! وگرنه کلا از بازی سازهای ایرانی ناامید میشن ...
    جناب حرفه ای ! پروفشنال ! شما که اینقدر ادعای بازیسازی میکنی بیا اسم یکی از بازی هایی که خودت ساختی رو بگو !
    گیمر های ایرانی کلا برای بازی ایرانی ارزش قائل نیستن ... گرشاسپش که گرشاسپ بود رو بهش میگن 3 ساعت باگ ! وای به حال بازی های ما !
    حالا شما بیا همه ی مدل هارو خودت بساز ... بازم تحویلت نمیگیرن

  5. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #54
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    درسته!
    منم نگفتم از ساختن بشکه حال کنیم که!

    از ساخت اسلحه فضایی منحصر به فرد زاییده خیالت حال کن!
    درسته؟





    حق با شماست!درسته
    اما تکلیف پروژه بزرگ که معلومه!
    الان داریم راجع به مستقل ها حرف میزنیم
    خب مگه ما بازی ساز بزرگیم ؟ هممون مستقل بازی میسازیم .
    خداکنه بازی سازهای حرفه ای و گیمرها این تاپیک رو نبینن ! وگرنه کلا از بازی سازهای ایرانی ناامید میشن ...
    چرا ؟


    خوب حق با شماست!اما تبصره داره!
    سر اینکه بخوای کجا ابتکار بزنی!

    ممکنه من بخوام لوله هایی واسه انتقال انرژی نقطه صفر داشته باشم! حالا چی؟
    ممن که نهمیدم چی گفتی؟

  7. #55
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    توی پروژه های بزرگ هم برای مدل های آبکی مثل همون مثال های پست قبل دارن از مدل آماده استفاده میکنن چون مدلساز استخدام نکردن که بیاد براشون لوله بخاری مدل بزنه که به جای اینکه بیاد 2 دقیقه ، اصلا 30 ثانیه از وقتش رو سر این لوله بخاری حروم کنه میره ده - بیست تا کاراکتر میسازه ... مدل پیچیده میزنه
    تو الان فرض کن یه کمپانی بزرگ بازی سازی داری ... شرم نمیکنی به مدلسازت بگی برام لوله بخاری رو مدل بزن ؟! همونجا مدلسازه فحشت نمیده ؟!

    من که شرم نمیکنم!
    البته تا حالا یه شرکت بازی سازی بزرگ نداشتم!

    شاید اون موقع رم کنم!نمیدونم!

    به هر حال میتونی یه سری مدل ساز معمولی رو بزاری مدل ساده بزنن و اونایی که حرفه اند و وقتشون ارزش داره رو بزاری واسه کاراکتر ها و مدل های پیچیده!



    یکی از دلیل های که بازیتون رو 2 بار تا آخرش رفتم همین بود که کاملا کار خودتون بود ! اگه قرار بود مدلهای تو بازی باشه که کار خودتون نیست و کار ایران نیست من هیچ وقت اساسین کرید 2 رو نمیزاشتم بازی شما رو 2 بار تا آخرش برم ...



    lol
    آقا این بازیتون کجا هست ما هم بازی کنیم؟



    قبول دارم هر چیزی که تو ذهنت هست خودت فقط میتونی پیاده کنی.(اقا کلت هم تو ذهنته ولی همه جا یک شکله پس دانلودش میکنی)
    تو ذهن من چیز هایی هست که امکان توصیفش وجود نداره ولی کیه که مدل کنه؟ولی منظورم اینه که قدرت مدل سازیت هم این قدر باید باشه که بتونی اونارو مدل کنی نه؟

    اولا میشه مدل سازی رو یواش یواش یاد گرفت!
    دوما مگه حتما باید خودت بسازی؟باید بتونی بیانش کنی!
    ایده ای که تو ذهنت باشه و نتونی به تصویر بکشی یا بنویسیش به درد نمیخوره!
    ایده وقت خوبه که بتونی به بقیه هم بفهمونیش!
    مثلا فرض کن ژول ورن ایده هاش رو نمینوشت چون نمیتونست، پ به چه دردی میخورد!
    حتما راهی برای رسوندن ایده هات به مدل ساز وجود داره!سخت و آسون داره اما میشه!

  8. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #56
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    به حرفه مقدس ماد سازی هم اگه فکر کنید بد نیست ها

  10. #57
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    من که شرم نمیکنم!
    البته تا حالا یه شرکت بازی سازی بزرگ نداشتم!

    شاید اون موقع رم کنم!نمیدونم!

    به هر حال میتونی یه سری مدل ساز معمولی رو بزاری مدل ساده بزنن و اونایی که حرفه اند و وقتشون ارزش داره رو بزاری واسه کاراکتر ها و مدل های پیچیده!
    شما پولت زیادی کرده برو مدلساز معمولی هم استخدام کن



    اولا میشه مدل سازی رو یواش یواش یاد گرفت!
    دوما مگه حتما باید خودت بسازی؟باید بتونی بیانش کنی!
    ایده ای که تو ذهنت باشه و نتونی به تصویر بکشی یا بنویسیش به درد نمیخوره!
    ایده وقت خوبه که بتونی به بقیه هم بفهمونیش!
    مثلا فرض کن ژول ورن ایده هاش رو نمینوشت چون نمیتونست، پ به چه دردی میخورد!
    حتما راهی برای رسوندن ایده هات به مدل ساز وجود داره!سخت و آسون داره اما میشه!
    مدلسازی که کاری نداره مهم وقته ...


    به حرفه مقدس ماد سازی هم اگه فکر کنید بد نیست ها
    شما اول ماد سازی رو برام تعریف کن بعدش در مورد اونم فکر میکنیم ...

  11. #58
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    جناب حرفه ای ! پروفشنال ! شما که اینقدر ادعای بازیسازی میکنی بیا اسم یکی از بازی هایی که خودت ساختی رو بگو !
    گیمر های ایرانی کلا برای بازی ایرانی ارزش قائل نیستن ... گرشاسپش که گرشاسپ بود رو بهش میگن 3 ساعت باگ ! وای به حال بازی های ما !
    حالا شما بیا همه ی مدل هارو خودت بساز ... بازم تحویلت نمیگیرن

    داداش دعوا راه نندازید!
    فکر کنم یکمی داری یه جوری حرف میزنی که آنتی جان ناراحت میشه ها!(الان من شدم کاسه داغ تر از آش)




    خب مگه ما بازی ساز بزرگیم ؟ هممون مستقل بازی میسازیم .

    چرا ؟

    ممن که نهمیدم چی گفتی؟

    خوب منم گفتم که مستقلیم دیگه!!!


    بابا منظورم این بود که حتی یه لوله که خیلی ساده است، اگه ایده خاصی براش داشته باشی(مثلا انتقال یه مایع خاص) باید خودت طراحیش کنی!

    اوکی؟

  12. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #59
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    ماد سازی رو شما برام تعریف کن اول بعدش در مورد اونم فکر میکنیم ...
    مواد مورد نیاز جهت تهیه ماد !

    1- یک دستگاه اینترنت
    2- یک آدم بیکار
    3- یک آدم پرو
    4- حجم اینترنت جهت دانلود مدلهای خارجی ها !
    5- یک عدد موس خوب برای کلیک کردن
    6- یک آدم خوشحال ...
    7- داشتن حوصله ایمپورت و اکسپورت مدلهای دیگران

  14. #60
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض


    اولا میشه مدل سازی رو یواش یواش یاد گرفت!
    دوما مگه حتما باید خودت بسازی؟باید بتونی بیانش کنی!
    ایده ای که تو ذهنت باشه و نتونی به تصویر بکشی یا بنویسیش به درد نمیخوره!
    ایده وقت خوبه که بتونی به بقیه هم بفهمونیش!
    مثلا فرض کن ژول ورن ایده هاش رو نمینوشت چون نمیتونست، پ به چه دردی میخورد!
    حتما راهی برای رسوندن ایده هات به مدل ساز وجود داره!سخت و آسون داره اما میشه!
    نه ببین اینکه بتونی بیان کنی فرق میکنه , چیز های عادی زنگی که عمومیت داره میتونی بیان کنی یه داستان تخیلی رو میتونی بیان کنی ولی اون کارکتر یا اون مدل که تو ذهنت تخیل کردی خیلی سخته بخوای برای یه مدل ساز بیان کنی.چرا ؟چون فقط ذهن تو اون رو تخیل و تجسم کرده.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •