تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 6 از 28 اولاول ... 234567891016 ... آخرآخر
نمايش نتايج 51 به 60 از 280

نام تاپيک: سوالات متداول گرافیک سه بعدی

  1. #51
    کاربر فعال کلوپ گوشی ها .:PAR3A:.'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    4,625

    پيش فرض

    از مادیفایر Mesh Smooth استفاده کنین...

  2. #52
    آخر فروم باز milad_takjoo's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2009
    محل سكونت
    Draem Within Dream
    پست ها
    1,435

    پيش فرض

    سلام دوستان..من 3ds max 2011 نصب کردم تمش سیاه هست...میگم نمیشه به همون حالت رنگی چند ورژن قبل بردش؟

  3. #53
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Excel-VB's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    ايران عزيز
    پست ها
    370

    پيش فرض هموار سازی سطوح تیز

    از مادیفایر Mesh Smooth استفاده کنین...

    نه منظورم از بین روش های modeling بود ... edit Poly یا edit patch ؟؟

  4. #54
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Excel-VB's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    ايران عزيز
    پست ها
    370

    پيش فرض Vray

    سلام دوستان
    یک سوال در مورد highlight در Vray
    همانطور که در تصویر زیر می بینید قسمت بالای star درصد glossy Highlight زیاد شده است .. اگر بخواهم این درصد را کم کنم ولی تاثیری روی لبه های smooth شده نگذارد چه راه حلی پیشنهاد می کنید؟ منبع نور 2 عدد spot و omni می باشد و گزینه default lights تیک ندارد و با vray رندر شده
    با تشکر
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    ضمنا این هم یک لینک آموزش تایر
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. #55
    اگه نباشه جاش خالی می مونه PrimeP30Master's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    ¤₪-™ Depth of CGVFX-₪¤
    پست ها
    380

    پيش فرض

    نه منظورم از بین روش های modeling بود ... edit Poly یا edit patch ؟؟

    با توجه به بداشتی که من از سوالتون کردم جوابم اینه :
    در Editable Poly باید به کناره های لبه های تیز ، Poly اضافه کنی که موقع Mesh کردن دچار تیزی نشن..؟!

  6. این کاربر از PrimeP30Master بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #56
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mostafa<>khan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    307

    پيش فرض

    ببخشید تو این انجمن بخشی برای اتوکد 3 بعدی وجود نداره!؟؟

  8. #57
    داره خودمونی میشه MrJey's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2010
    محل سكونت
    زیر ابرها
    پست ها
    88

    پيش فرض

    سلام دوستان..من 3ds max 2011 نصب کردم تمش سیاه هست...میگم نمیشه به همون حالت رنگی چند ورژن قبل بردش؟
    سلام،
    منوی Customize بالای برنامه رو باز کنید، اولین گزینه رو بزنید،

    از دیالوگ باز شده قسمت Colors رو بیارید. روی دکمه ی Load کلیک کنید و مسیر زیر رو ادامه بدید:

    3dsmax folder/UI

    در اونجا چند تمپ اولیه هست که روشن و تیره هست... میتونین انتخاب کنید.

  9. 2 کاربر از MrJey بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #58
    داره خودمونی میشه MrJey's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2010
    محل سكونت
    زیر ابرها
    پست ها
    88

    پيش فرض

    سلام دوستان

    چجوری میشه واسه متن در تری دی مکس استروک گذاشت مثل فتوشاپ ؟

    دوستام با مدیفایر id color این کار رو می کنند ولی مکس من این مدیفایر رو نداره . . . .

    لطفا راهنماییم کنید

    با تشکر از همه
    بجز اینکه با انتخاب یک قسمت از Poly ها میتونین اون متریال جدید رو اضافه کنید یه modifier هم هست که این کارو بکنه،

    اسمش material هست... برای اینکه از یک متریال کپی تکراری نگیرید میتونین از اینجا برای کل mesh یک ID انتخاب کنید و بعد متریال multisub رو اضافه کنید، مثل این عکس:

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by MrJey; 27-06-2011 at 14:52.

  11. این کاربر از MrJey بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #59
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Excel-VB's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    ايران عزيز
    پست ها
    370

    پيش فرض شبیه سازی آب

    سلام دوستان
    به نظر شما برای آب داخل شیشه ادکلن چه کاری باید انجام دهم که واقعی تر شود؟ به نظرم این متریال برای آب خوب نشد
    با وی ری رندر شده متریال هم وی ری می باشد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ضمنا یک سوال دیگر:
    چرا وقتی رندر می گیریم کیفیت خروجی عالیست ولی وقتی به فرمت های jpg یا tiff می بریم کیفیت بسیار پایین می آید؟ من هم در خود صفحه رندر نهایی در قسمت خروجی به عکس این کار را کردم و هم از همان ابتدا در تنظیمات رندر با قرارداد file outputضمنا رزولوشن را هم 800 در 600 می گذارم .. چرا کیفیت اینقدر پایین است؟
    متشکرم
    Last edited by Excel-VB; 28-06-2011 at 13:18. دليل: تکمیل

  13. #60
    داره خودمونی میشه MrJey's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2010
    محل سكونت
    زیر ابرها
    پست ها
    88

    پيش فرض


    ضمنا یک سوال دیگر:
    چرا وقتی رندر می گیریم کیفیت خروجی عالیست ولی وقتی به فرمت های jpg یا tiff می بریم کیفیت بسیار پایین می آید؟ من هم در خود صفحه رندر نهایی در قسمت خروجی به عکس این کار را کردم و هم از همان ابتدا در تنظیمات رندر با قرارداد file outputضمنا رزولوشن را هم 800 در 600 می گذارم .. چرا کیفیت اینقدر پایین است؟
    متشکرم
    سلام!

    با اجازه ی اساتید سوال دومتون رو پاسخ میدم،

    وقتی با فرمت JPEG یک عکس را از قسمت rendered frame ذخیره میکنید، این دیالوگ را میبینید که به شما میگه کیفیت و smoothing چطور باشه!

    smoothing یکم چیز بدیه! البته خودش کار post effect داره ولی اگه میخوایین همون چیزی که توی صفحه ی رندر میبینید خارج بشه تنظیمات ذخیره رو اینطور قرار بدین:

    Quality: 100
    File size: large
    smoothing: 0

    اینم یه عکس:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    امیدوارم کمک کنه.

  14. 2 کاربر از MrJey بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •