اووففف
چی شد
خیلی ردیف شده
کارت عالیه...
با zbrush بیشتر روش کار کن...
منتظره ادامش هستم...
اووففف
چی شد
خیلی ردیف شده
کارت عالیه...
با zbrush بیشتر روش کار کن...
منتظره ادامش هستم...
من که مشکل خاصی نمیبینم...خیلی عالی شده
اره راست میگی دماغشه دقت نکرده بودمممنون امید
اون تیزی شکمش نیست بلکه دماغشه که اونجوری شده![]()
ای ول چه بامزست این
توی زبراش خوب کار کردی اما روی جزئیات بیشتر دقت کن
توی زیبراش با براش های ریز با آلفا های ریزو مثل پوست بدن باش ور برو بزار وقتی بش نگاه میکنی کلی جزئیات ریز داشته باشه
ادامه بده![]()
ممنون رفیق
آره هنوز خیلی مشکل داره
ممنون رفیق
هیکلش که ترکونده اصلا تو کل تاپیک بگرد همچین کاراکتر لطیفی میتونی پیدا کنی ؟
ممنون بهزاد جون
به روی چشم
ممنون امید جان
پس چی
ممنون هادی جون
فعلا یکم واسه اون level از جزئیات زوده فعلا برگردوندمش مکس تا یه سری مشکلاتش رو برطرف کنم
یه مشت آلفا توپ هم از رو سایت زیبراش گیر آوردم![]()
[وب یه مقدار دیگه روی کاراکتر sculpting کردم و یه مدل لوپلی رو به مکس برگردوندم به خواست خداوند retopology هم با یه سری اصلاحاط دور میزنم و ازش فاکتور میگیرم
فعلا این نتیجه کار در مکس هست که واسه Sculpt آولیه به زودی به ZBrush برمیگردونمش تا حسابی روش کار کنم
ضمنا یو ویش هم ردیف کردم
![]()
احسنت خيلي باحال و جالب شده
صورتش سيمتري نداره چي كار مي كني ؟يا مرف داره؟
خیلی عالیه
آفرین
مدل خیلی خوب شده
آفرین
بره زی براش برای جزییات بیشتر چی بشه
ایول ، قشنگه ، ولی یه خورده UV مشکل داره ، احتمال داره تو normal Map گرفتن به مشکل بر بخوری...
ممنون رفیق
نه مرف نداره این سری بردمش زیبراش سعی میکنم کاملا غیر سیمتریکال شده هم طبیعی تر میشه هم نیازی نیست سیمتری باشه
ممنون شهاب جون
اگه سیستمم بکشه که شک دارم خوابهای خوبی واسش دیدم
ممنون رفیق
تایید میشه یو ویش هنوز باید ریلکس شه و جای کار زیادی داره قبل از انتقال به زیبراش باید اونو ردیف کنم وگرنه همونطور که گفتی تو نرمال بامپ و حتی خود تکسچرینگ به مشکل میخورم
سلام..حالتون خوبه؟؟؟؟
کاره خوبی شده....جریانش جالبه....
زیبراش رو دوباره بچسبونی بهش چیزه خیلی جالبی از آب در میاد.....
منتظر ادامشیم....
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)