برای سلامتی کیان و آرمینو احسان جان یه کف مرتب صلوات!
برای سلامتی کیان و آرمینو احسان جان یه کف مرتب صلوات!
آموزش رو با ساختن ساختمون ها ادامه میدیم برای اینکار اول این اسپرایت رو سیو کنید.
بعد اسپرایت رو لود کنید و Ok کنید.
حالا دوباره همین اسپرایت رو لود کنید و به قسمت Edit sprite بروید و در تب Transform روی گزینه ی Stretch کلیک کنید و برای قسمت quality گزینه ی Excellent را انتخاب کنید و تیک Keep aspect ratio را بزنید و برای قسمت
New Size در یکی از قسمت های Pixels عدد 150 را وارد کنید (اگر در یکی از قسمت های Pixels عدد را وارد کنید در قسمت بعدی نیز وارد می شود اگر وارد نشد حتماً تیک Keep aspect ratio را نزدید) حالا روی OK کلیک کنید و بر روی تیک سبز نیز کلیک کنید و باز هم OK کنید.
نام اسپرایت کوچکتر (همونی که تغییرش ندادیم) رو kochak و اون یکی اسپرایت رو bozorg میگذاریم.
حالا میریم سراغ ساخت آبجکت Castel یا همون قصر برای اینکار باید یه آبجکت کریت کنیم و اسپرایت kochak رو به اون بدیم و تیک Solid وVisible را بزنیم حالا OK کنید.اسم این آبجکت رو IconCastel بذارید.
باز هم یه آبجکت می سازیم و اسم اون رو Castel میذاریم و اسپرایت bozorg رو به اون اختصاص میدیم و تیک Solid و Visible را میزنیم و دوباره OK میکنیم.
دو باره یه آبجکت می سازیم و اسم اون رو Notvisca میذاریم و اسپرایت bozorg رو به اون اختصاص میدیم و تیک Solid و Visible را می زنیم و ایونت در Step گزینه ی Step را میزنیم و بعد این کد را در ایونت قرار میدیم :
{
self.x = mouse_x
self.y = mouse_y
}
حالا Add Event رو میزنیم و در قسمت Mouse گزینه ی Left Released را انتخاب می کنیم.
در ادامه ما اکشن Destroy Instance را که در قسمت mine1 است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و گزینه ی Objects را میزنیم و آبجکت Notvisca را انتخاب می کنیم و OK می کنیم حالا اکشن Create Instance را که در قسمت mine1 است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم در منوی Applies to گزینه ی self را می زنیم و در قسمت پایین تر در قسمت Object آبجکت Camp و در قسمت پایینی یعنی x) ) mouse_x و در قسمت پایین تر یعنی (y)mouse_y را می نویسیم و تیک Relative را هم نمی زنیم و OK می کنیم حالا اکشن Set Score را که در قسمت Score است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت New Score پولی رو که می خواید با ساختن این ساختمون از شما کم بشه می نویسید البته پشت عددتون منفی (-) رو بذاربد (من عدد -2500 رو گذاشتم) و تیک Relative را میزنیم و OK می کنیم. برای پایان کار گزینه ی OK رو میزنیم.
حالا به سراغ آبجکت Camp می رویم و گزینه ی Add Event را می زنیم و بعد از قسمت step گزینه ی Step را می زنیم. بعد می ریم از تو قسمت Score اکشن Test lives رو می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت value عدد 1 و برای قسمت operation گزینه ی smaller than را انتخاب می کنیم و دست به تیک Not هم نمی زنیم و بعد گزینه ی OK رو می زنیم.حالا از قسمت Control اکشن Start of blockرا می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم بعد اکشن destroy the instance را از قسمت mine1 می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم و گزینه ی self را انتخاب می کنیم و بعد OK را می زنیم و بعد اکشن end of block را می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم و در پایان کار OK را می زنیم.
حالا بر می گردیم به آبجکت IconCamp و گزینه ی Add Event رو می زنیم و ازقسمت mouse گزینه ی Left Pressed را انتخاب می کنیم و میریم از قسمت mine1 اکشن Create Instance را می کشیم در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت Applies to گزینه ی Self را انتخاب می کنیم و در قسمت Object آبجکت Notvisca را انتخاب می کنیم و در قسمت x mouse_x و در قسمت y mouse_y را می نویسیم و تیک Relative را نمی زنیم و OK می کنیم و در پایان کار باز هم گزینه ی OK را می زنیم. حالا میریم توی رومی که ساختیم و آبجکت IconCamp را در اون پایین سمت چپ صفحه میذاریم و تیک سبز بالای صفحه رو می زنیم.دیگه کار تمومه میریم و بازی رو شروع می کنیم می بینیم که اگه روی آبجکت اون پایین کلیک چپ بکنیم و کلیک را نگه داریم یه خونه ی بزرگ دنبال موس می ره و هر وقت کلیک رو رها کنیم خونه همون جا ساخته می شه.
اینم از آموزش ساخت یه ساختمون.
عکساشم بعداً می زارم.![]()
Last edited by armin_555; 24-04-2010 at 13:42. دليل: جا انداختن یک عکس
منفجر نشی؟ خیلی خسته شدی نه؟ ببین تو این همه مایه میذاری کی میاد؟ بیخیل شو. اگه کسی بخواد میاد ازت می پرسه دیگه؟ این ملت بی ذوق بلا نسبت بعضیا یه تشکر نکردن؟ بنده خدا دایال آپ داره ها جدی جدی.
راست می گی به جز چند نفر کسی نمیاد ولی من ول نمی کنم.![]()
حالا می فهمم که آقا احسان چه زحمتی می کشید.![]()
آقا آرمین خیلی خوبه ، ادامه بده...............
برای تری دی گیم هم میشه استراتژیک ساخت فقط یه 10 صفحه ای کد باید بنویسیم![]()
جالب شد. بازم ادامه بده...![]()
پشت کارت منو کشته پس بقیه ی آموزش ها چی میشن؟ یه خورده هم اسپرایت و سورس بده رو اونا توضیح بده.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)