تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 596 از 959 اولاول ... 96496546586592593594595596597598599600606646696 ... آخرآخر
نمايش نتايج 5,951 به 5,960 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #5951
    پروفشنال MAHDIAGENT47's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    874

    پيش فرض

    کارستن لاند از Kane & Lynch 2 می‌گوید




    پیش از تعطیلات سال نو میلادی پاتریک گرت، گزارشگر خبرگزاری وی‌جی247 ترتیب مصاحبه‌ای اختصاصی را با آقای کارستن لاند، کارگردان ارشد قسمت دوم بازی Kane & Lynch داده است.

    مصاحبه
    پاتریک گرت: خب، من قصد دارم چند سوال از جانب مخاطبان خبرگزاری وی‌جی247 از شما بپرسم که برخی از آن‌ها ممکن است بیش از حد جسورانه باشند.
    کارستن لاند: جالب است. ببینم می‌توانم جواب سوالات را بدهم یا نه.
    آیا Kane & Lynch 2 یک بازی با آزادی عمل کامل خواهد بود؟
    خیر
    پس یک بازی خطی است؟
    بازی خطی و مبتی بر داستان است، اما در هر مرحله راه‌های متعددی پیش روی شما قرار خواهد داشت. بازی‌کننده به طرق مختلف می‌تواند هر قسمت را به پایان برساند.
    و بازی‌کننده‌ می‌تواند بجای هریک از شخصیت‌های کین یا لینچ بازی کند. درست است؟
    در بخش دونفره گروهی (co-op) البته می‌توانید از هریک از این دو شخصیت استفاده کنید، اما اگر قصد داشته باشید بصورت تک‌نفره بازی کنید، تنها لینچ در اختیار شما خواهد بود.
    خب. تمام روند بازی در شهر شانگ‌های اتفاق خواهد افتاد؟
    بله
    در جریان عملیات‌ها سگ وجود دارد؟
    اوه بله
    تعداد سگ‌ها خیلی زیاد است؟
    نه خیلی زیاد، اما سگ در جریان عملیات‌ها وجود خواهد داشت.
    کدام یک از پایان‌های شماره اول برای شروع شماره دوم درنظر گرفته شده است؟
    شما می‌توانید خودتان انتخاب کنید.
    خودمان می‌توانیم انتخاب کنیم؟ یعنی بازی چند شروع متفاوت خواهد داشت؟
    خط داستانی شماره دوم کاملا جدا از قسمت اول خواهد بود. پس این‌که کین همراهانش را در شماره اول نجات داده است یا خیر، تغییری در وضعیتش در بازی‌نامه شماره دوم ایجاد نخواهد کرد. هرچند اهمیت زیادی هم ندارد.
    برنامه شما درخصوص سیستم تیراندازی سوم‌شخص همراه با سنگرگیری در شماره دوم و تفکیک آن با سایر عناوین مشابه چیست؟ همانطور که می‌دانید این‌روزها تعداد بسیار زیادی از عناوین از سیستم سنگرگیری استفاده می‌کنند.
    درست است، اخیرا تعداد بسیار زیادی از عناوین از این سیستم استفاده می‌کنند. شخصا معتقدم در برخی موارد نیازی به ابداعات بیشتر نیست، چون به حد کافی مناسب عمل می‌کنند. اما در برخی موارد دیگر مانند سیستم جدید تیرخوردن، مکانیزم سنگرگیری متحول شده است و حس پویایی بیشتری به بازی‌کننده القاء می‌شود. در شماره دوم نه تنها شما می‌توانید در هنگام تیراندازی و درگیری پشت سنگرها مخفی شوید، بلکه در صورت تیرخوردن تا رسیدن نیروی‌های کمکی می‌توانید خود را به محوطه پشت سنگرها رسانده و تا حدودی از صحنه درگیری فاصله بگیرید. سنگرهای تخریب‌پذیر بسیاری در جریان بازی وجود خواهد داشت و بازی‌کننده می‌بایست با هوشیاری و ذکاوت در خصوص این‌که از کدام یک از آن‌ها استفاده کند، تصمیم بگیرد.
    می‌توانید کمی بیشتر در خصوص سیستم جدید تیرخوردن توضیح دهید؟
    البته. هنگامی که در متن درگیری قرار دارید، بجز مواردی که تیر به نقاط حساس بدن شما برخورد می‌کند و درجا باعث مرگ می‌شود، شانس دوباره خواهید داشت. هنگامی که بازی‌کننده در اثر اصابت گلوله بر روی زمین میافتد اما نمی‌میرد، شانس دوباره برای بازیابی به وی داده خواهد شد. در این هنگام دوربین به سمت کسی که شما را هدف قرار داده است می‌چرخد و می‌توانید به سمت وی شلیک کنید، یا می‌توانید خود را به پشت یکی از سنگرها کشانده و تا رسیدن نیروهای کمکی صبر کنید.
    پس کمی شبیه به بازی چهار بازمانده (Left 4 Dead) خواهد بود؟
    بله، اما در آنجا شما نمی‌توانید بعد از زخمی شدن تکان بخورید. درست است؟
    بله
    در اینجا شما می‌توانید با آزادی کامل خود را به اطراف بکشید و از صحنه درگیری فاصله بگیرید.

    آیا بازهم قابلیت کنترل اعضاء گروه و فرمان دادن به آن‌ها وجود خواهد داشت؟
    خیر. شخصا معتقدم تصمیم ما در تمرکز بیشتر برروی تیراندازی مستقیم تا توجه به عناصر تاکتیکی کاملا درست بوده است.
    در فاصله زمانی بین شماره اول و شماره دوم Kane & Lynch، کدام بازی‌ها بیشترین تاثیر را در تصمیمات تیم تولید داشته‌اند؟
    فکر کنم خیلی از بازی‌ها. از نقطه نظر یک متخصص تمامی بازی‌ها از کال‌آودیوتی گرفته تا آنچارتد. حتی گیرز‌آف‌وار و محصولات از این دست که به‌شدت مارا مشتاق خود کرده‌اند.
    بدون شک استفاده از شمایل ویدئوهای یوتیوب در ساختار گرافیکی بازی یکی از تفاوت‌های اساسی نسبت به شماره گذشته است. چه زمانی شما متوجه شدید نیاز دارید چنین تغییری نسبت به شماره اول ایجاد کنید؟
    از همان ابتدا. یکی از چیزهایی که همیشه برای من جالب بوده این است که ما تا کجا می‌توانیم به رئالیسم در بازی‌ها نزدیک شویم و این‌که ببنیم افراد مختلف از چه شیوه‌هایی برای رسیدن به این هدف استفاده می‌کنند. در حال حاضر اکثر تولیدکنندگان بازی‌های ویدئویی و کامپیوتری سعی دارند به رئالیسم تصویری دست پیدا کنند و برای رسیدن به این هدف مدام رزولوشن بافت‌ها و تصاویر را افزایش می‌دهند و کارهایی از این دست که شخصا معتقدم نیازی به انجام آن‌ها نیست. فکر می‌کنم راه‌های بسیار زیادی برای نمایش واقع‌گرایانه در یک بازی وجود دارد و ما مشغول پیاده‌سازی یکی از این راه‌ها هستیم. برای دست یابی به نمایشی واقع‌گرایانه نیازی به رئالیسم تصویری نیست، شما باید به درک مناسبی از واقعیت برسید.
    بازی دونفره گروهی آفلاین این‌بار هم درنظر گرفته شده است؟
    بله
    و ظاهرا این‌بار هم خوب از کار درخواهد آمد.
    البته. چون شما در کنار دوستانتان بازی خواهید کرد.
    خب این سوال تا حدودی جسورانه به نظر می‌رسد. شماره اول از نظر فروش توفیق چندانی کسب نکرد و منتقدین بازی‌های ویدئویی و کامپیوتری نیز در نقدهایشان از آن به نیکی یاد نکردند. به نظر شما این موقعیت به نوع نگرش بازی‌کننده‌ها نسب به شماره دوم بازی Kane & Lynch تاثیر خواهد گذاشت؟
    چه چیزی باعث شده است فکر کنید شماره اول فروش مناسبی نداشته؟ می‌خواهم دلایل شما را بشنوم.
    دقیقا نمی‌دانم.
    این موضوع صحت ندارد. شاید در خصوص شماره اول نقدهای خوبی ارائه نشد، اما در بخش فروش عملکرد بسیار خوبی داشت.
    شما موفق به فروش چند نسخه از شماره اول بازی Kane & Lynch شده‌اید؟
    فکر می‌کنم نزدیک به 1.7 میلیون نسخه.
    عجب!
    برای شروع یک دنباله شماره اول بازی Kane & Lynch تجربه‌ای بسیار عالی بود و ما را به ساخت ادامه بازی بیش از پیش ترغیب کرد.
    شما بر روی چه پلت‌فرم‌هایی مشغول کار هستید؟ آیا نسخه رایانه‌های شخصی هم در کار خواهد بود؟
    بله
    پس پلت‌فرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس360 و پلی‌استیشن3؟
    بله
    آیا مجموعه بازی‌های Kane & Lynch برای یک دوره طولانی ادامه خواهند داشت؟
    امیدوارم که این‌طور باشد.
    و مشخصا میزان فروش این مجموعه بازی‌ها تاثیر مستقیمی در ادامه آن خواهد داشت.
    همیشه همینطور بوده. اما شخصا معتقدم مجموعه بازی‌های Kane & Lynch هنوز جای کار بسیار زیادی دارد.
    چرا سراغ Kane & Lynch 2 رفتید و شماره دیگری از بازی فریدم‌فایترز را نساختید؟
    [خنده] جوابی به سوال داده نمی‌شود
    آیا همکاری با اسکوئر انیکس آزادی عمل مورد نیاز شما را فراهم کرده؟
    شخصا تغییری در میزان آزادی عمل نسبت به گذشته نمی‌بینم.
    آیا همکاری با اسکوئر شما را مجبور به تغییرات ناخواسته کرده است؟
    نمی‌توانم جواب قطعی به سوال شما بدهم. تمرکز ما در استودیو IO Intractive بر روی خلق عناوین جدید و ایجاد تجاربی لذت بخش برای بازی‌کننده‌هاست و مطمئنا این هدفی‌ست که به هر قیمت ادامه خواهیم داد.

    Kane and Lynch: Dog Days
    سازنده: IO Interactive
    ناشر: Eidos Interactive
    سبک: اکشن سوم‌شخص
    پلت‌فرم: پلی‌استیشن3/ ایکس‌باکس360/ رایانه‌های شخصی
    تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی



    ترجمه از :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by MAHDIAGENT47; 16-01-2010 at 13:05.

  2. 6 کاربر از MAHDIAGENT47 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #5952
    آخر فروم باز aghamajid1369's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    روی mother board کامپیوترم (شیراز)
    پست ها
    1,606

    پيش فرض

    خوب مایکروسافت یه گند دیگه زده!!!!
    آمار فروش کنسول xbox توی آمریکا رو اگه یادتون باشه اعلام کرده که حدود 10 میلیون توی سال 2009 فروش کرده.
    توجه کنید که گفته فقط توی آمریکا.
    حالا جالب اینجاست که یه عده اومدن آماری که هر ماه از فروش این کنسول توی آمریکا ارائه شده رو با هم جمع زدن.
    فکر میکنید چی شده؟؟؟
    جمع این عدد ها شده 4.7 میلیون. که از نصف آماری که مایکروسافت داده هم کمتره!!!!!!
    حالا MCV قراره در اینباره با مایکروسافت بحث کنه که ببینه جریان چی بوده.

    امیدوارم جواب قانع کننده ای وجود داشته باشه.

    لینک خبر :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    متن کامل :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 11 کاربر از aghamajid1369 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #5953
    داره خودمونی میشه killerj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    56

    پيش فرض

    سلام
    اون آماری که مایکروسافت اعلام کرده 10 میلیون فقط مربوط به آمریکا نیست بلکه فروش کل کنسول xbox 360 توی تمام کشورهاست.
    n4g !!!

  6. #5954
    آخر فروم باز aghamajid1369's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    روی mother board کامپیوترم (شیراز)
    پست ها
    1,606

    پيش فرض

    سلام
    اون آماری که مایکروسافت اعلام کرده 10 میلیون فقط مربوط به آمریکا نیست بلکه فروش کل کنسول xbox 360 توی تمام کشورهاست.
    n4g !!!
    منظورتون رو متوجه نمیشم
    الان شما دارین خودتون این حرف رو میزنین یا همچین خبری رو دیدین؟
    اگه خبره که لینکش رو بذارین لطفا.
    اگه هم نظر خودتونه و اون ۳ تا علامت تعجب جلوی n4g نشونه اینه که قبولش ندارین اون منبع های داخل نوشته +mcv کشکه که دیگه بحثی نمیمونه!

  7. #5955
    داره خودمونی میشه killerj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    56

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز
    تعجب ها واسه n4g اینکه اکثر مواقع ادم چیزهای عجیب توش میبینه که اشتباه درمیان (شایعات غلط)
    اگه خودت آمار فروش ماهیانه xbox 360 پیدا کنی بعدم جمع کنی میبینی که به 10 میلیون میرسه( توی کل کشورها )
    Last edited by killerj; 17-01-2010 at 16:53. دليل: اشتباه شده

  8. #5956
    داره خودمونی میشه killerj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    56

    پيش فرض

    سلام
    درست بعد از انتشار آمار فروش ماه دسامبر توسط NPD،دیروز Microsoft اعلام کرد XBOX 360 در سال 2009 بیش از 10 میلیون دستگاه فروش داشته است در حالی که NPD این رقم را 4.7 میلیون دستگاه اعلام کرده بود!کمتر از نصف رقم مورد ادعای Microsoft!!
    شرحی از بیانیه ی Microsoft:
    "در سال 2009 فروش XBOX 360 بیش از 10 میلیون دستگاه بود که بیش از 1.3 میلیون آن در ماه دسامبر فروخته شد،این امر منجر شد فروش کلی XBOX 360 از ابتدای عرضه تاکنون به 39 میلیون دستگاه برسد."
    بعد از پی گیری سایت MCV مشخص شد این قضیه سود تفاهمی بیش نبوده،Microsoft اعلام کرد رقم مورد ادعای NPD که مربوط به بازار ایالات متحده است صحیح است و منظور MS بازار جهانی و به صورت کلی بوده،سوال اینجاست که تا بحال NPD فروش جهانی را هم ردیابی میکرده یا فقط در سطح بازار ایالات متحده فعالیت داشته است؟!
    پیش از این MCV رقم فروش XBOX 360 در ایالات متحده در سال 2009 را 10+ میلیون دستگاه اعلام کرده بود که بدین وسیله آنرا تصحیح میکند:

    XBOX 360:
    Throughout 2009:4.77 Million units
    Life time US:18.7 Million units


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. 4 کاربر از killerj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #5957
    پروفشنال mohammadaliarmin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    562

    14 Prison Break: The Conspiracy

    سلام
    ببخشید دوستان کسی در مورد بازی فرار از زندان چیزی شنیده واقعیه یا نه بعدشم اینکه تو سایت GAMESPY تاریخ انتشار مافیا 2 رو 3 می نوشته بود
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by mohammadaliarmin; 17-01-2010 at 19:00.

  11. #5958
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض DICE :سرور های اجاره ای BFBC2 برای ما سودی ندارند!



    شرک DICE ، سازنده ی Bad Company 2 امروز اعلام کرد که در بازی BFBC2 میتوان سرور ها را اجاره کرد.
    شرکت دایس اعلام کرد که اجاره ی این سرور ها برای خودشان هیچ سود بیشتری ندارد.ولی بازیبازان خودشان جذب این قابلیت اجاره ی سرور خواهند شد.
    رییس این شرکت اعلام کرد که این کار را برای کامل کردن بازی انجام داده اند.

      محتوای مخفی: منابع: 

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



  12. 3 کاربر از mehdy.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #5959
    کاربر فعال انجمن بازی mehdy.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    ...guess
    پست ها
    4,387

    پيش فرض

    سلام
    ببخشید دوستان کسی در مورد بازی فرار از زندان چیزی شنیده واقعیه یا نه
    یه چیزایی که توی wikipedia نوشته ولی غلط نکنم اطلاع کاملی ازش در دست نیست:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 3 کاربر از mehdy.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #5960
    آخر فروم باز aghamajid1369's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    روی mother board کامپیوترم (شیراز)
    پست ها
    1,606

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز
    تعجب ها واسه n4g اینکه اکثر مواقع ادم چیزهای عجیب توش میبینه که اشتباه درمیان (شایعات غلط)
    اگه خودت آمار فروش ماهیانه xbox 360 پیدا کنی بعدم جمع کنی میبینی که به 10 میلیون میرسه( توی کل کشورها )
    حرف شما درسته. ولی آخه شایعات غلط از یه منبع غلط به دست میاد.
    ولی MCV چیز الکی نیست که بیاد الکی حرفی بزنه.
    قرار هم بود با مایکروسافت صحبت کنه در این باره. که خوب صحبت هم کرده و اشتباه رفع شده.

  16. این کاربر از aghamajid1369 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •