تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 58 از 180 اولاول ... 84854555657585960616268108158 ... آخرآخر
نمايش نتايج 571 به 580 از 1791

نام تاپيک: Crysis 2

  1. #571
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    رو زمین ... !
    پست ها
    3,814

    پيش فرض

    سلام

    بعضی از دوستان فکر میکنن کارتهای گرافیکی عمل کردشون مثل پردازنده گرافیکی x360 هست..درسته وظیفشون یکی هست ولی این درست نیست که بگی چون قدیمیتره به حد این کارت جدیدا نمیرسه.. شمایی که میگی در حد 5970 یا فلان هستش.شما اندازه گرفتی اینو میگی؟ اصلا از نوع عمل کرد و درخواست دیتا با هم فرق دارن و x360 بسیار پیچیده تر عمل میکنه چون این کنسول مختص بازی هست همین.... اما pc نه
    تا حدودی تایید میشه
    ولی دیگه باید قبول کردش X360 در ضمینه GPU خیلی ضعیف شده
    الان نسل بعدی پردازنده های گوشی Nvida به اسم Tegra 3 از X360 تا حدودی قویتره
    الان اگه قرار باشه نسل بعدی پردازنده های اینتل بیاد روی کنسول ها تقریبا تفاوت این X360 با Xbox 2 برابر با تفاوت Ps1 و Ps3 خواهد بودش: دی
    راستی ببخشید بخاطر منحرف کردن تاپیک!
    Last edited by 4870x2; 26-01-2011 at 20:41.

  2. #572
    آخر فروم باز HORROR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    هیچ جا
    پست ها
    1,498

    پيش فرض

    تا حدودی تایید میشه
    ولی دیگه باید قبول کردش X360 در ضمینه GPU خیلی ضعیف شده
    الان نسل بعدی پردازنده های گوشی Nvida به اسم Tegra 3 از X360 تا حدودی قویتره
    الان اگه قرار باشه نسل بعدی پردازنده های اینتل بیاد روی کنسول ها تقریبا تفاوت این X360 با Xbox 2 برابر با تفاوت Ps1 و Ps3 خواهد بودش: دی
    راستی ببخشید بخاطر منحرف کردن تاپیک!
    دوست عزیز یا من بد گفتم یا شما متوجه نشدی..... gpu x360 قدرتشو از همه قطعات میگیره حتی تو سریهای نسبتا جدیدش پل میانبری برای انتقال دیتا به صورت سریعتر تعبیه شده که در مواقع حساس کار میده... اگه این سرعت نباشه که پردازنده قادر نیست افکتای خفن بازیهای سنگین نمایش بده.این نکته رو هم توجه بکنین که کلی متخصص و مهندس نشستن سره ساخت این gpu بحث کردن و آینده نگری کردن تا اینو ساختن

    اگر اینطور نبود که باید همانند pc هر ساله یه gpu تعبیه میکردن!سیاستهای ساخت کارت گرافیک با gpu x360 زمین تا زیر زمین فرق داره!

  3. 3 کاربر از HORROR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #573
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    حامد خان واسه شما1.7گیگ هست نزدیک به1.8اشتباه میکنی اگرم1.8توویندوزت نوشته واسه شیررم هست همکاری رم.
    خدایا همه ازمن بدبخت طلب کارن میخواستیم ببینیم بهترین گرافیکی که میشه ازبازی درآورد روکدوم کارت میتونه به اجرابزاره.غلط کردیم.
    علی جان منظور خاصی نداشتم.
    فقط در حد سوال پرسیدم. بله مال من 1786 mb هستش...درسته.
    مرسی.

  5. 4 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #574
    آخر فروم باز alborz_k's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    3,356

    پيش فرض

    دوست عزیز یا من بد گفتم یا شما متوجه نشدی..... gpu x360 قدرتشو از همه قطعات میگیره حتی تو سریهای نسبتا جدیدش پل میانبری برای انتقال دیتا به صورت سریعتر تعبیه شده که در مواقع حساس کار میده... اگه این سرعت نباشه که پردازنده قادر نیست افکتای خفن بازیهای سنگین نمایش بده.این نکته رو هم توجه بکنین که کلی متخصص و مهندس نشستن سره ساخت این gpu بحث کردن و آینده نگری کردن تا اینو ساختن

    اگر اینطور نبود که باید همانند pc هر ساله یه gpu تعبیه میکردن!سیاستهای ساخت کارت گرافیک با gpu x360 زمین تا زیر زمین فرق داره!
    اصلأ به شرکت در یک سری بحث هایی که آخرش معلومه چی میشه ، علاقه ندارم ، ولی واقعأ نمی تونم به یک سری چیز ها جواب ندم!!
    دوست عزیز ، اونی که سیاست ساختش فرق می کرد ، پردزانده ی cell موجود در ps3 بود .
    پردازنده ی xenos موجود در 360 ، یک نمونه از پردازنده های گرافیکی ati ، متعلق به سری R500 هست که بسیار شبیه مدل x1900 هست ، ولی یک سری بهبود ها و قابلیت ها درش استفاده شده بود . این پردازنده ی گرافیکی تو فرکانس 500 مگاهرتز کار می کنه و اگه درست یادم مونده باشه حدود 48 واحد سایه زن داره. نقطه ی قوتشش هم 10 مگابایت حافظه ی E-dram هست که مثل کش عمل می کنه (روی die کرت گرافیک تعبیه شده ) و سرعت تبادل اطلاعاتش با بخش دستور العمل و منطق پردزانده ی گرافیکی 256 گیگابایت در ثانیه هست ولی پهنای باندش تا هسته ها ، حدود 32 گیگابایت در ثانیه است ولی پهنای باند حافظه ی اصلی سیستم ، حدود 25 گیگ بر ثانیه است (سرعت تبادل اطلاعات برای کارت گرافیکی مثل gtx460 که حدود 230 تومان قیمتشه ، حدود 120 گیگابایت در ثانیه هست و 336 واحد سایه زن در فرکانس 1360 مگارهتز داره!!). این هسته ی گرافیکی متعلق به حداقل 5 نسل پیش هست!! حالا چه چیز این GPU این قدر خاص هست؟ به جز این که افتخار استفاده در 360 ، بهش داده شده؟
    حرف جالب تر تون اون پل میان بر هست!!! هیچ حرفی غیر علمی تر از این نمی شد زد!!!می شه فقط بگین توی 360 چی هست که ازش پل میان بر زدن؟!!!! واقعأ نمی دونم چی بگم........
    همون مهندسین تا الان بی کار ننشسته بودن و در حال تحقیق و توسعه و تولید مدل های جدید بودن ،همین الان هم دارن برنامه ریزی می کنند که کارت گرافیکی 6990 رو با چه قیمتی و چگونه عرضه کنند !!!!!!
    Last edited by alborz_k; 26-01-2011 at 21:49.

  7. 6 کاربر از alborz_k بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #575
    پروفشنال sima_6600's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    950

    پيش فرض

    سلام باز این بحث داغ مقایسه PC و کنسول همه سازنده ها وقتی در باره فرق نسخه PC و کنسول حرف میزنن 1 کلمه رو واضح میگن اون هم این که شما در PC تجربه یک بازی با گرافیک بسیار بالا و بسری رو تجربه میکنید که توی کنسول نمیتونید تجربه کنید این رو من گفتم سند هم رو کردم دوستان در کنسول کیفیت باقت ها کمتره قدرت فیزیک کمتره ابجکتها تعدادش کمتره مخصوصا ابجکتهای متحرک نمگم کنسول ضعیفه ولی خوب بی انصافیه بگیم PC قوی تر نیست اما من این همه گفتم باز یک سری ادم بدون اطلاعات میان میپرن به ادم اما حتی سواد ندارن که بدونن 2*2 میشه چند بحث رو تموم کنید.

    ---------- Post added at 09:57 PM ---------- Previous post was at 09:53 PM ----------

    اصلأ به شرکت در یک سری بحث هایی که آخرش معلومه چی میشه ، علاقه ندارم ، ولی واقعأ نمی تونم به یک سری چیز ها جواب ندم!!
    دوست عزیز ، اونی که سیاست ساختش فرق می کرد ، پردزانده ی cell موجود در ps3 بود .
    پردازنده ی xenos موجود در 360 ، یک نمونه از پردازنده های گرافیکی ati ، متعلق به سری R500 هست که بسیار شبیه مدل x1900 هست ، ولی یک سری بهبود ها و قابلیت ها درش استفاده شده بود . این پردازنده ی گرافیکی تو فرکانس 500 مگاهرتز کار می کنه و اگه درست یادم مونده باشه حدود 48 واحد سایه زن داره. نقطه ی قوتشش هم 10 مگابایت حافظه ی E-dram هست که مثل کش عمل می کنه (روی die کرت گرافیک تعبیه شده ) و سرعت تبادل اطلاعاتش با بخش دستور العمل و منطق پردزانده ی گرافیکی 256 گیگابایت در ثانیه هست ولی پهنای باندش تا هسته ها ، حدود 32 گیگابایت در ثانیه است ولی پهنای باند حافظه ی اصلی سیستم ، حدود 25 گیگ بر ثانیه است (سرعت تبادل اطلاعات برای کارت گرافیکی مثل gtx460 که حدود 230 تومان قیمتشه ، حدود 120 گیگابایت در ثانیه هست و 336 واحد سایه زن در فرکانس 1360 مگارهتز داره!!). این هسته ی گرافیکی متعلق به حداقل 5 نسل پیش هست!! حالا چه چیز این GPU این قدر خاص هست؟ به جز این که افتخار استفاده در 360 ، بهش داده شده؟
    حرف جالب تر تون اون پل میان بر هست!!! هیچ حرفی غیر علمی تر از این نمی شد زد!!!می شه فقط بگین توی 360 چی هست که ازش پل میان بر زدن؟!!!! واقعأ نمی دونم چی بگم........
    همون مهندسین تا الان بی کار ننشسته بودن و در حال تحقیق و توسعه و تولید مدل های جدید بودن ،همین الان هم دارن برنامه ریزی می کنند که کارت گرافیکی 6990 رو با چه قیمتی و چگونه عرضه کنند !!!!!!
    حرف شما تایید میشه .در کل کنسول ها از نسل های قدیمی PC هستن ولی چون سازنده ها مجبورن یک مرزی رو رد نکنن نیاز به ارتقاع نیست با این حال افت فریم داره.دلیلش هم واضحه و اما به خاطر رابط سخت افزاری پایه که داره معمولا عملکردش خوبه

  9. این کاربر از sima_6600 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #576
    آخر فروم باز djmd's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,488

    پيش فرض

    علی جان منم مشتاق این رو یه توضیحی بده...

    1.7 نداریم ولی خب مال من 1.8 هستش....
    بعد منظورت 5970 هستش..؟
    البته یک نکته رو فراموش نکنیم که تو سیستم عامل های جدید و کلا سیستم های جدید شما گرافیکت هرچقدر هم باشه بازم سیستم مقداری رو از رم به صورت پیش فرض با گرافیک share می کنه برای همین مثلا منم گرافیکم در واقع 1گیگ رم داره ولی خوب چون رمم 4 گیگ هست و ویندوزم 32 بیتی از 3.3 رمم بیشتر نمی تونم استفاده کنم و اون 700 مگ باقی مونده رم سیستم با گرافیکم share شده که عملا اونقدری تفاوتی ایجاد نمی کنه با 1گیگ رم داشتن معمول خود گرافیک ... احتمالا برای شما هم همچین حالتی رخ داده که اوقدر نمایش داده میشه رم گرافیکتون

    اصلأ به شرکت در یک سری بحث هایی که آخرش معلومه چی میشه ، علاقه ندارم ، ولی واقعأ نمی تونم به یک سری چیز ها جواب ندم!!
    دوست عزیز ، اونی که سیاست ساختش فرق می کرد ، پردزانده ی cell موجود در ps3 بود .
    پردازنده ی xenos موجود در 360 ، یک نمونه از پردازنده های گرافیکی ati ، متعلق به سری R500 هست که بسیار شبیه مدل x1900 هست ، ولی یک سری بهبود ها و قابلیت ها درش استفاده شده بود . این پردازنده ی گرافیکی تو فرکانس 500 مگاهرتز کار می کنه و اگه درست یادم مونده باشه حدود 48 واحد سایه زن داره. نقطه ی قوتشش هم 10 مگابایت حافظه ی E-dram هست که مثل کش عمل می کنه (روی die کرت گرافیک تعبیه شده ) و سرعت تبادل اطلاعاتش با بخش دستور العمل و منطق پردزانده ی گرافیکی 256 گیگابایت در ثانیه هست ولی پهنای باندش تا هسته ها ، حدود 32 گیگابایت در ثانیه است ولی پهنای باند حافظه ی اصلی سیستم ، حدود 25 گیگ بر ثانیه است (سرعت تبادل اطلاعات برای کارت گرافیکی مثل gtx460 که حدود 230 تومان قیمتشه ، حدود 120 گیگابایت در ثانیه هست و 336 واحد سایه زن در فرکانس 1360 مگارهتز داره!!). این هسته ی گرافیکی متعلق به حداقل 5 نسل پیش هست!! حالا چه چیز این GPU این قدر خاص هست؟ به جز این که افتخار استفاده در 360 ، بهش داده شده؟
    حرف جالب تر تون اون پل میان بر هست!!! هیچ حرفی غیر علمی تر از این نمی شد زد!!!می شه فقط بگین توی 360 چی هست که ازش پل میان بر زدن؟!!!! واقعأ نمی دونم چی بگم........
    همون مهندسین تا الان بی کار ننشسته بودن و در حال تحقیق و توسعه و تولید مدل های جدید بودن ،همین الان هم دارن برنامه ریزی می کنند که کارت گرافیکی 6990 رو با چه قیمتی و چگونه عرضه کنند !!!!!!
    جالبه روی کاغذ کنسول ها واقعا از نظر تئوری بعضا قدرتهای خوبی دارن مثل اشاره به همین قضیه ای که گفتی ولی چرا بازی هایی که احتمالا 460 عین آب خوردن اجرا می کندشون روی کنسول که خاص بازی طراحی شده با افت فریم همراه هستن ( حتی تو همون رزلوشن 720P ) ... البته نکته مثبتی که کنسول ها دارن مثلا Ps3 با اینکه ممکنه گرافیکشون مثلا 7900 باشه ولی کمکی که قدرت پردازشی cell بهش می کنه خیلی هست که می تونه گرافیک بالاتری از حد خودش رو پردازش کنه ولی اگر منصفانه نگاه کنیم بازم با همون کمکی که از cell میگیره بازم آخرش در حد و اندازه های شاید 8800gt بشه ..... البته نکته جالب اینجاس که کنسولهای نسل بعد اگر بخوان با قطعات روز منتشر بشن واقعا قیمت های بالایی خواهند داشت من نمی دونم چطوری می خوان کاهش بدن قیمت رو ... مگر مثلا تا 3 سال دیگه که گرافیک 580 فعلی دیگه زیاد به چشم نمیاد (نسبت به قطعات روز خودش) رو بهینه کنن و آماده کنسول کنند تا با قیمت متعادلی بر روی کنسول ها عرضه بشه وگرنه به نظر من اگر بخوان برای کنسول ها بعدی از تکنولوژی کارتهای dx10 استفاده کنند احتمالا تفاوت گرافیکی خاصی احساس نخواهیم کرد یا جهش خیلی کمی رو شاهد خواهیم بود ...

  11. 3 کاربر از djmd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #577
    آخر فروم باز B.3.S.T's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,956

    پيش فرض

    اتفاقآ بحث جالبی شده...هم آموزنده هست هم فن های کرایسیس درک بهتری از بازی مورد علاقشون پیدا می کنن
    ما نیز استفاده می کنیم
    فقط به نظرات هم احترام بزارید که جنگ نشه

  13. این کاربر از B.3.S.T بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #578
    آخر فروم باز alborz_k's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    3,356

    پيش فرض

    جالبه روی کاغذ کنسول ها واقعا از نظر تئوری بعضا قدرتهای خوبی دارن مثل اشاره به همین قضیه ای که گفتی ولی چرا بازی هایی که احتمالا 460 عین آب خوردن اجرا می کندشون روی کنسول که خاص بازی طراحی شده با افت فریم همراه هستن ( حتی تو همون رزلوشن 720P ) ... البته نکته مثبتی که کنسول ها دارن مثلا Ps3 با اینکه ممکنه گرافیکشون مثلا 7900 باشه ولی کمکی که قدرت پردازشی cell بهش می کنه خیلی هست که می تونه گرافیک بالاتری از حد خودش رو پردازش کنه ولی اگر منصفانه نگاه کنیم بازم با همون کمکی که از cell میگیره بازم آخرش در حد و اندازه های شاید 8800gt بشه ..... البته نکته جالب اینجاس که کنسولهای نسل بعد اگر بخوان با قطعات روز منتشر بشن واقعا قیمت های بالایی خواهند داشت من نمی دونم چطوری می خوان کاهش بدن قیمت رو ... مگر مثلا تا 3 سال دیگه که گرافیک 580 فعلی دیگه زیاد به چشم نمیاد (نسبت به قطعات روز خودش) رو بهینه کنن و آماده کنسول کنند تا با قیمت متعادلی بر روی کنسول ها عرضه بشه وگرنه به نظر من اگر بخوان برای کنسول ها بعدی از تکنولوژی کارتهای dx10 استفاده کنند احتمالا تفاوت گرافیکی خاصی احساس نخواهیم کرد یا جهش خیلی کمی رو شاهد خواهیم بود ...
    خب 460 یک پردازنده ی گرافیکی بسیار ، بسیار نیرومند تره...کافیه تعداد 48 واحد سایه زن رو با 336 واحد مقایسه کنی و یا مقایسه ی 336 میلیون ترانزیستور هسته ی زنوس و حدود 2 میلیارد ترانزیستور به کار رفته در 460و.......پس طبیعیه که کارایی بسیار بالاتری در بازی ها داشته باشه . یک جمله ای هم گفتی ، در مورد کنسول خاص بازی... در حقیقت باید بگیم که کارت های گرافیک هم مخصوص بازی طراحی شدن.. یعنی درسته cpu موجود در کنسول ها ،در برابر پردازنده ی های معمولی ، عملکرد تخصصی تری داره ... ولی پردازنده ی گرافیکی هر دو کار تخصصی خودشون رو انجام می دن.
    کلأ یکی از نقات قوت کنسول ها این هست که سازندگان بازی ، دید بسیار خوبی نسبت به سخت افزار ، محدودیت ها و مزایاش پیدا کردند و تونستن که با سطح پردازشی نسبتأ محدود کنسول ها بیشترین استفاده رو بکنند و بهترین افکت های تصویری رو ارائه کنند . این عامل باعث می شه پیر شدن سخت افزار کنسول ها زیاد به چشم نیاد.
    در مورد کنسول های آینده نمی شه گفت که چه کار کنند بهتره...بهرته این طوری بگم که در حال حاضر هر 3 شرکت مطرح تولید کننده ی کنسول ، کاملأ با سباط کار می کنند و یک جورایی وضعیت خودشون رو پذیرفتن ، هیچ مشکلی ندارن و دارن پولشونو پارو می کنند عرضه ش سخت افزار جدید یعنی به هم زدن تمام جایگاهی که 4-5 ساله برای رسیدن بهش زحمت کشیدن پس تا جایی که بتونند معطل می کنند.
    Last edited by alborz_k; 27-01-2011 at 01:37.

  15. این کاربر از alborz_k بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #579
    آخر فروم باز HORROR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    هیچ جا
    پست ها
    1,498

    پيش فرض

    اصلأ به شرکت در یک سری بحث هایی که آخرش معلومه چی میشه ، علاقه ندارم ، ولی واقعأ نمی تونم به یک سری چیز ها جواب ندم!!
    دوست عزیز ، اونی که سیاست ساختش فرق می کرد ، پردزانده ی cell موجود در ps3 بود .
    پردازنده ی xenos موجود در 360 ، یک نمونه از پردازنده های گرافیکی ati ، متعلق به سری R500 هست که بسیار شبیه مدل x1900 هست ، ولی یک سری بهبود ها و قابلیت ها درش استفاده شده بود . این پردازنده ی گرافیکی تو فرکانس 500 مگاهرتز کار می کنه و اگه درست یادم مونده باشه حدود 48 واحد سایه زن داره. نقطه ی قوتشش هم 10 مگابایت حافظه ی E-dram هست که مثل کش عمل می کنه (روی die کرت گرافیک تعبیه شده ) و سرعت تبادل اطلاعاتش با بخش دستور العمل و منطق پردزانده ی گرافیکی 256 گیگابایت در ثانیه هست ولی پهنای باندش تا هسته ها ، حدود 32 گیگابایت در ثانیه است ولی پهنای باند حافظه ی اصلی سیستم ، حدود 25 گیگ بر ثانیه است (سرعت تبادل اطلاعات برای کارت گرافیکی مثل gtx460 که حدود 230 تومان قیمتشه ، حدود 120 گیگابایت در ثانیه هست و 336 واحد سایه زن در فرکانس 1360 مگارهتز داره!!). این هسته ی گرافیکی متعلق به حداقل 5 نسل پیش هست!! حالا چه چیز این GPU این قدر خاص هست؟ به جز این که افتخار استفاده در 360 ، بهش داده شده؟
    حرف جالب تر تون اون پل میان بر هست!!! هیچ حرفی غیر علمی تر از این نمی شد زد!!!می شه فقط بگین توی 360 چی هست که ازش پل میان بر زدن؟!!!! واقعأ نمی دونم چی بگم........
    همون مهندسین تا الان بی کار ننشسته بودن و در حال تحقیق و توسعه و تولید مدل های جدید بودن ،همین الان هم دارن برنامه ریزی می کنند که کارت گرافیکی 6990 رو با چه قیمتی و چگونه عرضه کنند !!!!!!
    دوست عزیز منم علاقه ای به این جور بحثا ندارم! مخصوصا این جوریشو .... که ور میداری تا دینه یه قطعه رو مینویسی 4 نفر میبینن میگن اههههههههه! این چقدر حالیشه! در کل منظورم این بود که pc واسه بازی نیستش جناب سخت افزار شناس . اینایی که نوشتیو من تو چند تا سایت خوندم. اون پل میانبرم پله نواب نیست !!! همین جوری که ننوشتم ! داداشه من اینو خوندم از چند جا....یکیش سایت ترفندستان

    در ضمن اگه شما فکر میکنی علمت بالاتره نباید اینطور صحبت کنی!!! ( هدف شما ضایع کردنه نه چیز یاد دادن به بقیه)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    واااااااای چقدر شما اطلاعاتت بالاست! همه رو خودت نوشتی یا از پسر خالتم کمک گرفتی شمایی که سواد داری معنی این چی میشه 2*2 ؟؟ !!! در ضمن مواظب حرف زدنت باش این جور حرف زدن به درد جوان باشخصیتی مثل شما نمیخوره

  17. 4 کاربر از HORROR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #580
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    اصلا از نوع عمل کرد و درخواست دیتا با هم فرق دارن و x360 بسیار پیچیده تر عمل میکنه چون این کنسول مختص بازی هست همین.... اما pc نه
    درسته . خوب اینجا جاش نیست وگرنه یکم تخصصی تر میشه راجع بهش بحث کرد. ولی بازم performance تو کنسول (از نظر سخت افزاری)باعث شده تا برای بازی ها بهینه باشه .
    تو سایت مایکروسافت میتونید یه سری توضیحات راجع به ایکس باکس بخونید.
    کرایسیس نونه گرافیکشو میخوره چون بیشترین مخاطبا رو داره گرافیک....
    درسته . ولی تو گرافیک هم بیشتر به خاطر رندر قوی هست (تعداد بالای پلیگان) . هنوز با این انجین بازی تو سبکای دیگه ساخته نشده تا ببینیم واقعا انجینی هست که با آنریل (یاحتی udk خودمون) برابری کنه. به هر حال تا اومدن کرایسیس 2 و همونطور که میدونید انتشار cry engine جدید با اون (به طور رایگان) صبر میکنیم.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •