کانویکشن پرفروشترین بازی ماه آوریل
برطبق آمار رسمی منتشرشده توسط بنیاد تحقیقاتی NPD، اسپلینترسل: کانویکشن عنوان انحصاری ایکسباکس360 بافروش بیش از 486هزار نسخه به عنوان پرفروشترین بازی ماه آوریل شناخته شد. دونسخهی Soul و Silver سری بازیهای Pokemon با فروشی معادل 242هزار نسخه در ردهی دوم جای گرفتند.
فروش بازیها در ماه آوریل با کاهش روبرو بوده و نسبت به ماه گذشته 22درصد مبلغی معادل 398.5 میلیون دلار تنزل داشته است. تنها دو عنوان منتشرشده در ماه آوریل، کانویکشن و سوپراستریتفایتر4 توانستند در جمع 10 بازی پرفروش این ماه قرار بگیرند.
در ادامه میتوانید لیست 10 بازی پرفروش ماه آوریل سال جاری میلادی به روایت NPD را مشاهده کنید. آمار فروش بازیهای شمارهی 6 تا 10 توسط NPD ارایه نشده، ظاهراً سیاست جدید اینگونه است.
عنوان فروش (نسخه)
Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) 486.100
Pokemon Soul/Silver (DS) 242.900
New Super Mario Bros. Wii (Wii) 200.300
Pokemon Heart/Gold (DS) 192.600
God of War III (PS3) 180.300
Wii Sports Resort (Wii) -
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360) -
Wii Fit Plus (Wii) -
Just Dance (Wii) -
Super Street Fighter IV (PS3) -
- SplinterCell: Conviction
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: منتشر شد
---------- Post added at 04:09 PM ---------- Previous post was at 04:09 PM ----------
اکتیویژن و ثبت چندین دامنه مربوط به سری بازیهای CoD
مسوولان کمپانی اکتیویژن دامنهی اینترنتی چندین سایت مرتبط با مجموعه بازیهای کالآودیوتی را بنام خود ثبت کردند، که میتوان از روی نام آنها تا حدودی از آیندهی این مجموعه بازیها مطلع شد.
برطبق اطلاعات منتشر شده توسط خبرگزاری superannuation، اکتیویژن دامنههای اینترنتی Future Warfare، Advanced Warfare و Secret Warfare در کنار Space Warfare از مجموعه بازیهای کالآودیوتی را بنام خود ثبت کرده است.
اینطور که بنظر میرسد جنگهای مربوط به آینده شدیدا مورد علاقهی بازیسازان، بخصوص مسوولان کمپانی اکتیویژن قرار گرفته است.
در حال حاضر سه تیم مجزا از استودیوهای بازیسازی زیرمجموعهی اکتیویژن بر روی قسمتهای جدید مجموعه بازیهای کالآودیوتی فعالیت میکنند.
اعضاء استودیو بازیسازی Treyarch بر روی قسمت هفتم از مجموعه بازیهای CoD تحت عنوان Black Ops کار میکنند که طبق اطلاعات منتشر شده در تاریخ نهم نوامبر سال جاری میلادی در اختیار کاربران رایانههای شخصی، ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و نینتندو Wii قرار خواهد گرفت.
استودیو بازیسازی تازه تاسیس اسلجهامرگیمز که زیر نظر آقایان گلن اسکافیلد، مدیر عامل مستعفی استودیو ویزرالگیمز و مایکل کاندری، تهیهکننده و کارگردان شماره اول بازی Dead Space هدایت میشود، فصل جدیدی از مجموعه بازیهای کالآودیوتی در سبک اکشن ماجرایی رقم خواهد زد. احتمالا یکی از دامنههای ثبت شده به بازی اسلجهامرگیمز اختصاص دارد.
و نهایتا عنوانی که هفتهی گذشته در جریان کنفرانس مالی سهماههی نخست سالی مالی 2010 اکتیویژن، توسط مسوولان این کمپانی معرفی شد. طبق اطلاعات منتشر شده اخبار بیشتری از این عنوان طی سال جاری میلادی خواهیم شنید. شایعاتی نیز در خصوص پروژهی ساخت و توسعهی قسمت سوم از مجموعه بازیهای جنگاورینوین بگوش میرسد.
گیماسپات (GameSpot)، رفع فیلتر شد
سایت اینترنتی گیماسپات، یکی از بزرگترین و مهمترین مراجع بازیهای رایانهای در سطح جهان که در تاریخ هفدهم ماه جاری با استناد به قانون جرایم رایانهای جمهوری اسلامی ایران بطور کامل مسدود شده بود، پس از گذشت یک هفته رفع فیلتر شد.
سایت اینترنتی گیماسپات که از سال 1996 میلادی بطور وسیع در زمینههای نقد و بررسی، پیشنمایش و اخبار بازیهای رایانهای فعالیت خود را آغاز کرده است، از مراجع پیشرو در این زمینهها بشمار میرود.
با وجود رفع فیلتر سایت اینترنتی گیماسپات، سایتهای اینترنتی IGN و گیمتریلز، از مراجع اصلی بازیهای رایانهای در سطح جهان همچنان در توقیف بسر میبرند.
اخبار تکمیلی در خصوص برنامهی فیلترینگ سایتهای بزرگ مرتبط با بازیهای رایانهای متعاقبا از طریق خبرگزاری دیبازینیوز منتشر خواهد شد.
خرید و فروش بازیهای دستدوم، خطری جدیتر از بازیهای کپی
اندرو الیور، از مسوولان ارشد استودیو بازیسازی بلیتز (Blitz) در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری دیولوپ تاکید کرد بازار خرید و فروش بازیهای دست دوم خطری به مراتب جدیتر از بازیهای کپی برای صنعت بازیهای رایانهای بشمار میرود.
الیور که بتازگی بازی رایانهای Dead to Rights: Retribution را راهی بازار مصرفکنندگان کرده است در این خصوص اذعان داشت: "مطمئنا در حال حاضر مشکل بزرگتر در زمینهی کنسولها به خرید و فروش بازیها توسط کاربران باز میگردد."
وی در ادامه میافزاید: "شخصا درک میکنم چرا بازیکنندهها دست به چنین اقدامی میزنند. بازیهای رایانهای گران هستند و بعد از چند هفته یا کاملا بهاتمام میرسند، یا دل بازیکنندهها را خواهند زد، از این رو مصرفکنندگان با فروش مجدد آنها سعی میکنند هزینهی لازم جهت خرید بازی بعدی را تامین کنند که این عمل در بازیکنندههای با درامد کم کاملا منطقی است."
الیور افزود: "در کنسولهای اصلی این معضل حتا بدتر از پدیدهی بازیهای کپی است."
اظهارنظر اندرو الیور در حالی منتشر میشود که مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تصمیم گرفتهاند برای بازیکنندههایی که قصد دارند از بازیهای این کمپانی بصورت آنلاین استفاده کنند، ورودی 10 دلاری درنظر بگیرند. الکترونیکآرتز هدف از اتخاذ چنین سیاستی را کسب درآمد بیشتر از بازیهای دستدوم عنوان کرده است.
به نقل از DB NEWS