با تشکر از سینای عزیز بابت ترجمه خوبشون .ایشالا من بعد توی این تاپیک و تاپیک فیفا 10 بیشتر فعال باشی تا استفاده بیشتری از ترجمه هات ببیریم. بعضی از قسمتهای ترجمه احتیاج به ویرایش داشت با کسب اجازه ترجمه شما رو با کمی تغییر بازنویسی میکنم .
ما در طول ملاقات با مسی اطلاعات اولیه ای در مورد pes2010 بدست آوردیم .
با توجه به شروع یک فصل پر از وعده و وعید کونامی بصورت اختصاصی از مسی برای یک جلسه در رابطه با موشن کپچر دعوت بعمل آورد .این ماجرا دو روز بعد از قهرمانیشون در فینال جام قهرمانان در برابر منچستراتفاق افتاد که طی آن با یکی از بهترین بازیکنان جهان در یک نشست صمیمی در مرکز بارسلون دیداری به عمل اومد .
تیم کونامی با وسیله ای که مجهز به حسگرهایی بود با دقت حرکات این اعجوبه آرژانتینی رو ضبط کرد.که شامل تمام ضربات، پرش ها ، حرکات فریب دهنده ، کنترل حرکات و بسیاری از پارامترهای لازمه برای پیاده کردن در نسخه 2010 میشه .کونامی قصد داره نسخه 2010 رو بوسیله تکنیک موشن کپچرکه یک بعد دیگری در انیمیشن سازی حرکات بازیکنانه تقویت کنه.احتمالا در آینده Ballon d’Or با طراحان بازی یک ملاقاتی خواهد داشت تا با اونا درمورد دیدگاه شون در رابطه با 2010 به بحث و گفتگو بشینه .
امروز به نظر میرسه کونامی داره خودشو برای یک مبارزه جهت بازگشت به قدرت آماده میکنه این جریان از طریق سازماندهی مجددی که داره صورت میگیره در حال رخ دادنه ما داریم آماده میشیم که وارد یک چرخه جدید بیشیم.تیم pes تا الان هرگز در زمینه نفرات و نیروی انسانی استحکام لازمه رو نداشته .اما در حال حاضریک بخش مجزا برای هرکدوم از اجزا بازی اختصاص داده شده :از جمله انیمیشن بازی و هوش مصنوعی برای استراتژیهای مدیریتی بازی .به گفته سازندگان بازی یک فرایند بلند مدت برای توسعه و پیشرفت این بازی درحال شکل گرفتنه که این مسیر رو به پیشرفت امسال با تغییر و تحولات زیادی که در این نسخه ایجاد شده آغاز شده . با توجه به اینکه نسخه 2010 بازی هنوز به موتور گرافیکی جدید نیاز داره کونامی باید بیشتر روی جزئیات انیمیشن بازی کار کنه در نسخه 2009 ما تلاش کردیم با بکارگیری میزان معینی از توانایی کامپیوتر یک تعادلی در سطح هوش مصنوعی بازی ایجاد کنیم که واقعاً در این راه با مشکلات زیادی درگیر شدیم. ما مجددا روی طراحی بازی کار کردیم. با توجه به تاکید Konami بر روی هوش مصنوعی به نظر میرسه روی این بخش با دقت بیشتری کار میشه. دقیقا چه قدر باید در این مورد انتظار بکشیم؟ بازیکنان در نسخه آینده بازی عکس العملهای سریعتری خواهند داشت مثلا در پاس دادن ، شوت زدن ، دریبل و دفاع خوب .اگه پارسال کونامی بیشتر روی مقوله حمله تمرکز داشت ،امسال به نظر میرسه روی دفاع بیشتر متمرکز شده . به نقل از کونامی من به شما میگم که در ویرایش 2010 سخت تر از قبل میتونین گل بزنین.
برای این کار باید تمرکز بیشتری برای ایجاد دفاع منطقه ای از طریق پوشش مناسب توسط بازیکنان صورت بگیره.هدف اینه که یک موازنه در دفاع و حمله ایجاد بشه چیزی که در پس 2009 وجود نداشت . هنوز مشخص نیست اما گذشت زمان به ما نشان خواهد داد که این مساله چگونه در بازی اعمال خواهد شد ...