تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 50 از 220 اولاول ... 4046474849505152535460100150 ... آخرآخر
نمايش نتايج 491 به 500 از 2191

نام تاپيک: Call of Duty: World at War

  1. #491
    آخر فروم باز starn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    پست ها
    2,625

    پيش فرض

    من DirectX که توی dvd بازی بود نصب کردم!!!!!!!!!!

  2. #492
    اگه نباشه جاش خالی می مونه m_a_h_n_o's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    جای ثابتی ندارم
    پست ها
    213

    پيش فرض

    دوستان من در یکی از پستهای همین تاپیک دیده بودم که دوستی عکسی از device manager گذاشته بود و از ظواهر پیدا بود که درایور چیپست مادربوردشو نصب نکرده بود (گزینه SMbus ناشناخته بود )... !! به عرض برسونم که درایورهای مادربوردو مخصوصا چیپست رو حتما نصب کنین چون بعغی جاها شاید توی همین ببازی به مشکل بر میخورید...
    دوستان ببینید وقتی اون صفحه به قول خودتون ارور رو داد (که از بازیه نه از سیستم) به جای yes روی No یبک کنید تا توی تنظیمات گرافیک تغییرات اعمال نــشه..اونوقت میره توی بازی !
    ضمنا دوستان بهتره بعد از نصب بازی DirectX ویندوزو Update کنن (هر چند ممکنه که طی مراحل نصب ، آپدیت DirectX توسط بازی صورت بگیره ولی چون اغلب مواقع نسخه های قدیمی DirectX همراه بازی نصب میشه ، لازمه که خودمون هم به صورت دستی این کارو بکنیم... اگه نسخه march 2008 باشه بهتره !!! --- این تجربه شخصی خودمه که بارها بهش پی بردم و حالا بهش اعتقاد دارم---
    و در جواب دوستی که میگه ارور صفحه آبی میاد باید بگم که بهش (blue Crash) میگن و این ارور بیشتر مواقع سخت افزاریه نه نرم افزاری... احتمال میدم از رم باشه ...و بدش گرافیک !
    مدلشون چیه؟ رمت مرغوبه؟
    ضمنا اگه سی پی یو یا رم رو آورکلاک کردین ، دوباره به حالت اول برگردونین... چون احتمالا فرکانس رم نمیتونه بکشه و ازین قبیل ....

  3. #493
    آخر فروم باز starn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    پست ها
    2,625

    پيش فرض

    دوست عزیز توی صفحه ی قبل هم مدل رمم و گفتم
    مارک رم من Crucial و یکی از بهترین رم ها در دنیاست و من با هیچ بازی چنین مشکلی نداشتم (حتی با اون گند هاش مثل کریسیس)
    جزیئاتش هم اینه 1gig 240 - pin 128x64 ddr2 pc2_6400 unbuffered

  4. #494
    کـاربـر بـاسـابـقـه Oracle_Eldorado's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    اون بالا بالا ها
    پست ها
    12,605

    پيش فرض

    خوب دوستان منم بازی رو تموم کردم .
    با درجه ی دومی ( اسمش یادم نیست )
    آخر بازی واقعا محشر بود .
    این Rezno عجب سگ جونیه !
    به قول خودش » We Cheat Death !!
    ولی من هنوز نمیفهمم چرا انقدر اینا واسه کشور های دیگه احترام قائل نمیشن .
    وقتی بازی رو تموم میکنی یه مرحله هست که نیروهای نازی در شکل زامبی هستن و ما توی یه خونه هستیم |:

  5. #495
    داره خودمونی میشه omid4mit's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    126

    پيش فرض

    با تشکر از shahramcat عزیز منم مشکل داشتم که با انجام توضیحات ایشون درست شد.

  6. #496
    آخر فروم باز Scary Feelings's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    دور از خودم تا جایی که امکان داره
    پست ها
    3,370

    پيش فرض

    ----- Initializing Renderer ----
    execing ragdoll.cfg from disk
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Using 4x anti-aliasing
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Loading fastfile 'code_post_gfx'
    used 1.13 MB memory in DB alloc
    Setting initial state...
    DirectX reports 512 MB of video memory and 534 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    Waited 460 msec for asset '$white' of type 'image'.
    Waited 1 msec for asset '$black' of type 'image'.
    Waited 0 msec for asset '$gray' of type 'image'.
    Waited 0 msec for asset '$pixelcostcolorcode' of type 'image'.
    Waited 155 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 180 msec for asset 'light_corona' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'clear_alpha' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
    Waited 804 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 0 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
    Waited 909 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Error: Waited 929 msec for missing asset "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_droplet".
    Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc
    Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught


    ee بابا یکی به ما بگه این ارور چیه؟

  7. #497
    آخر فروم باز Mostafa NBA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,552

    پيش فرض

    خوب دوستان منم بازی رو تموم کردم .
    با درجه ی دومی ( اسمش یادم نیست )
    آخر بازی واقعا محشر بود .
    این Rezno عجب سگ جونیه !
    به قول خودش » We Cheat Death !!
    ولی من هنوز نمیفهمم چرا انقدر اینا واسه کشور های دیگه احترام قائل نمیشن .
    وقتی بازی رو تموم میکنی یه مرحله هست که نیروهای نازی در شکل زامبی هستن و ما توی یه خونه هستیم |:
    شما نسخه پی سی رو بازی کردین؟

    مشکلی در اجرای بازی نداشتین؟ از بازی نمیپرید بیرون؟

  8. #498
    کـاربـر بـاسـابـقـه Oracle_Eldorado's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    اون بالا بالا ها
    پست ها
    12,605

    پيش فرض

    شما نسخه پی سی رو بازی کردین؟

    مشکلی در اجرای بازی نداشتین؟ از بازی نمیپرید بیرون؟
    بله من روی P30 تمومش کردم .
    نه مشکلی در اجرای بازی نبود .
    اصلا از بازی هم نپرید بیرون .
    فقط یه جا تقریبا آخرای بازی یه 10 ثانیه گیر کرد ولی دیگه گیر نکرد .
    مگه شما مشکلی داری ؟

    ------- sound system initialization -------
    Loading fastfile 'ui'
    used 39.48 MB memory in DB alloc
    Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


    Error during initialization:
    Unhandled exception caught


    ee بابا یکی به ما بگه این ارور چیه؟
    دوست عزیز سیستم شما چیه ؟

  9. #499
    آخر فروم باز starn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    پست ها
    2,625

    پيش فرض

    دوست عزیز خیلی از کاربرا مشکل پرت شدن از بازی رو دارن صفحه های قبل رو نگاه کنی متوجه می شی

  10. #500
    آخر فروم باز mojtaba007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    چند ساعت وقت لازمه تا بازی تمام بشه

    خدا کنه بیشتر از نسخه 4 زمان ببره

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •