استفاده از خروجی کنسول در زمان ساخت :
در حقیقت استفاده از یک پنجره جدا که سرعت اشکال زدایی برنامه را بتواند بالاتر ببرد بسیار در پیش برد روند ساخت بازی پر اهمیت خواهد برد . ما می توانیم با استفاده از پنجره کنسول بدون نیاز به رسم ها به راحتی خروجی های مختلف از اعمال محاسباتی - دیباگ و غیره را مشاهده کنیم .
فعال کردن پنجره کنسول :
برای این کار مراحل زیر را دنبال کنید :
اکنون زمانی که پنجره بازی را اجرا کنید می توانید مشاهده کنید که به همراه آن پنجره کنسول نیز باز شده است . توجه کنید با فعال کردن این پنجره می توانید از دستورات محیط کنسول مانند :
Console.WriteLine
و غیره نیز استفاده کنید .
جهت تمرین نمایش فریم ریت بازی را در کنسول انجام دهید