تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 53

نام تاپيک: Final Fantasy XIII-2

  1. #41
    آخر فروم باز Malware's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2011
    محل سكونت
    لاهیجان
    پست ها
    1,612

    11 تاریخ عرضه دومین DLC بازی Final Fantasy XIII-2 مشخص شد

    شرکت Square Enix تاریخ عرضه دومین DLC بازی Final Fantasy XIII-2، با نام Lightning Coliseum، را اعلام کرد. این DLC هفتم فوریه در ژاپن عرضه می شود.
    شما در این بسته الحاقی، که با قیمت 240 MP در Xbox Live و 300 ین در PSN عرضه می شود، میتوانید در مود Coliseum با شخصیت Lightning و Lt Amoda مبارزه کنید.
    این بازی که ادامه داستان Final Fantasy XIII است، 31 ژانویه در آمریکا و دوم فوریه در اروپا عرضه خواهد شد.
    منبع:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  2. #42
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    به نظر بازی کلا خوب ظاهر نشده.......مخصوصا بعد از بازی قبلی که اسکوار قول بازی بهتری رو داده بود ولی مثه اینکه برعکس شده:

    متای نسخه قبلی:
    x360=82
    ps3=83

    متای این نسخه:
    x360=81
    ps3=76

    البته همه نمرات برای این نسخه نیومده و یا ثبت نشده(که اگه بیاد و ثبت بشه هم در بهترین حالت با قبلی برابر میشه)



    .

  3. 2 کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #43
    آخر فروم باز Gamemaster's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    4,140

    پيش فرض

    چرا تاپیک مرده?

    امتیاز gamespot به بازی 7.5

    گور بابای امتیاز اصل اینکه به دلت بجسب که ما هنوز بازی نکردیم نشته

    فردا روز بزرگیست

  5. #44
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    چرا تاپیک مرده?

    امتیاز gamespot به بازی 7.5

    گور بابای امتیاز اصل اینکه به دلت بجسب که ما هنوز بازی نکردیم نشته

    فردا روز بزرگیست
    تاپیک به این پرشوری ...هیجان ...

    گیم اسپات همون شناگر ماهر که خلاف جهته همیشه

    فردا برای منم بزرگه چندین عنوان همراه این دستم میرسه نمی دونم کدوم رو اول شروع کنم...علی تند تند نری با هم بریم جلو

  6. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #45
    اگه نباشه جاش خالی می مونه d_a_n_t_e's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    377

    پيش فرض

    این Boss آخر بازی رو چطوری بکشم ؟ خیلی قویه ( کسی راهنمایی سراغ نداره ؟ )

  8. #46
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    رو گرافیک بازی کم کاری شده....رو طراحی شخصیت ها خوب عمل کردن
    لایتینگ هم مثل همیشه پر ابهت هستش
    سارا زیاد دلچسب و ورزیده کار نمیکنه ولی مبارزاتش همون سبک و سیاق همیشگی هستش و دوست داشتنی..

    این Boss آخر بازی رو چطوری بکشم ؟ خیلی قویه ( کسی راهنمایی سراغ نداره ؟ )
    چه زود رسیدید به باس اخری ..

  9. #47
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    از دوستان و استادید مربوطه یه راهنمایی برای ما بکنه که چطوری میشه این کوچولو رو زد...48 ساعت هستش معطلش هستم


    1-اب و هوا رو تنظیم کردم افتابی هستش
    2-لول هام هم خوبه همه کریستال ها اپ شدن
    3-رفیق همراهمیم هم اون اژدهای چهار پا هستش چیه اسمش یادم رفت اونه
    4-مدیسور هم نمی تونه ساپورت کنه
    خلاصه دوستان یکه بازی رو در روز های اول تموم کردن حافظه یاری کنه مارو کمکی کنن...



    Last edited by Layken; 17-02-2012 at 20:58.

  10. #48
    اگه نباشه جاش خالی می مونه reza207's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    محل سكونت
    همون جایی که متولد شدم
    پست ها
    270

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] راهنمایی کامل بازی رو نوشته من هنوز این بازی رو زیاد نرفتم در حال بازی کردن Kingdoms of Amalur: Reckoning هستم

  11. #49
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    مرسی دوست عزیز (رضا جان ) اگر همون اسم کاربریت باشه..
    ردش کردم طول کشید تا زدمش ولی زدمش....یعنی اخرین ضربرو که دستشو بلند کرد بزنه من لوس بشم من پیش دستی کردم نوبت من رسید زدم....



    دوستان از قابلیت Kubo برای نشون دادن حالت های مخفی بهره ببرید




    Last edited by Layken; 20-02-2012 at 21:16.

  12. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #50
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    نقد و بررسی بازی
    Final Fantasy XIII-2


    فرنچایز فاینال فانتزی یکی از معروف ترین و پر طرفداران ترین فرنچایز های شناخته شده در سطح جهانی می باشد. احتمال بسیار زیاد همه ی مان نام این فرنچایز بسیار معروف را شنیده ام. این فرنچایز در سال 1987 با بازی Final Fantasy 1 توسط شرکت ژاپنی اسکوئر انیکس وارد بازار شد . بعد از ریلیز آن و کسب طرفدار و علاقه از طرف مردم مخاطب در مدتی بعد ؛ انیمه ، داستان های کمیک و بازی های زیادی ساخته شد که از همان داستان ، فضا و جهان استفاده کردند و راه آن را ادامه دادند. فاینال فانتزی همان طور که از نامش پیداست (ترجمه دقیقی از عنوان آن نمی شود کرد ، ولی برای درک بیشتر نام این اثر ، می توان گفت "نهایت فانتزی") در یک جهان فانتزی و غیر رئال به سر می برد و مخاطب در این سری با فضاهای زیبا و شگفت انگیز و فانتزیال روبرو است. فانتزی در کل یک گونه ادبی و هنری است که در آثار هنری می توان آن را سبک و پیشه قرار داد. در این گونه فضاها ما شاهد مناطق اعجاب انگیز ، غالبا جادویی و فراواقعی هستیم. این فضا کاملا در این سری فرنچایز هم رایج است و شما با بازی کردن این نسخه و یا نسخه های قبل می توانید در فضایی رویایی و زیبا قدم بگذارید و لذت ببرید.

    بازی Final Fantasy XIII-2 آخرین نسخه ای است که در حال حاظر در دست ما می تواند باشد. همانطور که دوباره از نامش پیداست این نسخه در پی نسخه ی قبلی این بازی یعنیFinal Fantasy XIII است. موتور بازی فرقی نکرده و فقط نقاط ریز گرافیکی به آن اضافه شده و آن را تقویت کرده است.
    اگر بخواهید این بازی را بازی بکنید اولین تغییری که احساس می کنید ، تغییر در لباس یا Armor شخصیت اصلی بازی یعنی Lightning است که به نظر قوی تر و حرفه ای تر می آید. در نسخه ی قبلی دیدیم که Lightning قصد داشت که خواهر خود Serah را از زندان آزاد کند. در این نسخه ما ادامه کار خود را دنبال می کنیم و داستان را پیش می بریم. قسمت داستانی این نسخه از بازی بسیار کوتاه است و شاید اگر فن این سری بازی ها باشید ، شاید برایتان به اندازه کافی رضایت بخش نباشد. این نکته یکی از مهمترین نکات بد قسمت داستانی این نسخه از بازی محسوب می شود. در این سری از بازی چیزی حدود 25 ساعت گیم پلی داریم. در صورتی که در نسخه های قبلی ما شاهد 50 الی 100 ساعت بازی تک نفره بودیم. شاید برای خیلی ها این مقدار ساعت کم باشد و عادت نکرده باشند که فاینال فانتزی کوتاه بازی بکنند!
    نکته ی بد دیگری که در بخش داستانی می تون یافت این بود که شخصیت های قوی و قدرت مندی در بازی شرکت نداشتند. همان طور که می دانید شخصیت پردازی های این سری هم مثل دیگر نکات این بازی بسیار عمیق و محسوس بوده و از نکات مهمش محسوب می شده اند. شخصیت هایی که ما در بازی می دیدیم دارای تاریخ و عظمتی در پیش خود بوده و کاملا پردازش و کار شده بودند. در دیالوگ ها و یا روایت های گوناگونی که در طول بازی داشتیم می توانستیم کاملا شخصیت های مختلف را درک کنیم و کار هایشان را حدس بزنیم و حتی می توانستیم در بخش منوی بازی درباره ی آن ها بخوانیم و اطلاعات اضافی کسب کنیم. ولی در این نسخه شخصیت ها اغلب ضعیف و بدون ریشه بودند. از عناصر مهم داستان نویسی شخصیت پردازی آن محسوب می شود و اگر این بخش به خوبی انجام نشود در نتیجه داستان خیلی خوبی نخواهیم دید. ولی تیم سازنده(اسکوئر انیکس) باز هم کار خود را خوب انجام داده بود و با این که شخصیت های متزلزلی درست کرده بودند ، ولی روایت داستانی را خوب انتخاب کردند و با پیچیدگی ها و قصه پردازی های حین بازی توانسته بودند این بخش را تا حدودی جمع کنند.
    در مورد بخش گرافیکی هم می توان با خرسندی گفت عالی! معمولا محیط هایی که شامل جادو ، حرکات و واکنش های فانتزیال و زیبای خیالی اند خیلی راحت تر به چشم مخاطب می آیند. پس می توان به راحتی گفت بخش گرافیک هنری بازی حرفه ای کار شده بود. این بخش بازی شامل نماها و محیط های زیبا کار شده ای بود که وقتی به آن نگاه می کردیم، به شوق در می آمدیم. فضا پردازی هنری بازی هم واقعا فوق العاده و حرفه ای ساخته شده بود. البته این نکته ی عجیبی در این سری و فرنچایز نیست. چون بعد از 25 سال کار و 13 نسخه ی بازی که شامل همین محیط فانتزی بوده اند دیگر ساخت این محیط کار سختی برای سازندگان بازی نیست. از نظر گرافیک تکنیکی بازی هم بسیارخوب کار شده بود. نور پردازی عالی و مدل ها بی نقص بودند. کلا در این نسخه از بازی شاهد بخش گرافیکی حرفه ای و خوبی بودیم که قابل تحسین است.



    فضاسازی حرفه ای و قهارانه

    سری فاینال فانتزی همیشه به سیستم مبارزات (Combat System) نوبتی (Turn) معروف بوده است. این سری از بازی از اولین بازی هایی بوده است که سیستم مبارزه نوبتی را به صنعت بازی سازی معرفی کرد و از آن استفاده کرد. بازی شامل کمبو ها و ضربه های فراوانی است که به مرور زمان آن ها آپدیت و آپگرید می شوند. این سبک از بازی سبکی نیست که هر کسی را به خودش جلب کند بلکه تنها برخی از بازی بازان از این سبک مبارزات راضی هستند. پس واقعا به علت ذائقه ای بودن گیم پلی آن نمی شود آن را کاملا تایید یا کاملا رد کرد. ولی این سیستم علاوه بر نکات بدش نکات بسیار خوبی نیز دارد. اگر بخواهیم سیستم مبارزات را بشکافیم می بینیم که نکته ی بد آن کم تحرک بودن و کم هیجان بودن آن است. در این سبک شما کمتری حرکت را به خود و کنترلر خود می دهید و تنها با انتخاب یک دکمه کرکتر بازی شروع به حمله کردن می کند. ولی اگر بخواهیم از دید دیگر نگاه کنیم می بینیم که این سبک کمبات کاملا فکری است. این یکی از مهمترین نکات خوب بازی است که آن را تبدیل به یک بازی اعتیاد آور و زیبا کرده است. در حین جنگ شما می بایست فکر کنید و بهترین انتخاب ها را در مواقع مختلف انجام بدهید. حتی یک اشتباه امکان دارد نتیجه نبرد را برعکس کند. پس شما باید کاملا مواظب باشید که کمترین اشتباهی نکنید و چون کمبات این بازی Real-time است و زمان بعد از ضربه برایتان نمی ایستد کمی به سیستم هیجان نیز اضافه می کند که شما باید عجله کنید و سریع تصمیم بگیرید تا نبرد را برنده شوید.



    سیستم مبارزات نوبتی

    در این نسخه ها بازی ها ما دیالوگ هایی هم می بینیم که قابل تمجید هستند. ولی تعدادشان آنقدر نیست که تاثیر زیادی بر روند بازی بگذارند. شاید این سری از بازی ها یک مدل خاصی از گیم پلی را داشته باشند و خیلی ها به آن عادت کرده اند ، ولی این تکرار زیاد دلیل بر رفع مشکلات نمی شود. حرکت های کند و خارج از کمبو در بازی خیلی بد کار شده است. این نکات در همه ی نسخه های قبلی بازی نیز وجود داشت ، ولی باز هم وجود دارند و کم کم به اصل بازی تبدیل شده اند. این تبدیل دلیلی بر این نیست که بتوان از آن ها چشم پوشی کرد. پس حرکات خشک و حرکت های خارج از کمبو بدون هیجان و کسل کننده از مهمترین نکات بد گیم پلی محسوب می شوند.
    و اما در مورد صداگذاری هم ما شاهد یک صداگذاری کاملا ژاپنی بودیم.صداهایی در بعضی از اوقات به عنوان Sound Effect شنیده می شد که به ذائقه ی هر کسی خوش نبود. صداهایی که به علت ژاپنی بودن بازی زیاد شنیده می شدند. ولی باز هم نباید از کار خوب شرکت سازنده بازی چشم پوشی کرد و صداگذاری های خوب قسمت های Cut-scene را نادیده گرفت. صدای افکت های فانتزی اطراف و موسیقی متن هم خوب کار شده بود.
    در کل اگر ضعف داستانی این نسخه را کنار بگذاریم یک فاینال فانتزی استاندارد را شاهد بودیم. مثل همیشه خوب بود ولی هرگز تبدیل به شاهکار نشده بود.
    اگر بخواهیم نمره ای به آن بدهیم ، می توان به بخش داستانی 14 از 20 ، به بخش صداگذاری 18 از 20 ، به بخش گرافیک 20 از 20 ، و به بخش گیم پلی 30 از 40 را داد. در مجموع نمره ی این نسخه از بازی :
    100 / 82

    اگر فن این بازی هستید حتما این نسخه از بازی را هم بخرید و بازی کنید. منتظر یک شاهکار یا فرا "فاینال فانتزی" نباشید بلکه باید بدانید که این نسخه یک استاندارد در این فرنچایز محسوب می شود و غیر از شخصیت پردازی ضعیف در بخش داستانی در بقیه المان هایش در سطح خوبی عمل کرده است. اگر هم تا بحال این سری از بازی رو بازی نکردید ، این نسخه به شما پیشنهاد نمی شود ، زیرا به صورت کامل "فاینال فانتزی" را معرفی نمی کند.
    با تشکر
    مبین شاکری
    Mobin.shakeri[at]yahoo.com

  14. 3 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •