همچین Modifier ای وجود نداره. احتمالا منظورتون Material ID هست. باید این کار رو دستی انجام بدید. Polygon ها رو انتخاب کنید بهشون Material ID های مختلف بدید، بعد بهش یه متریال Multi/Sub-Object بدید. تصویر پائین رو ببینید :
محتوای مخفی: تصویر
همچین Modifier ای وجود نداره. احتمالا منظورتون Material ID هست. باید این کار رو دستی انجام بدید. Polygon ها رو انتخاب کنید بهشون Material ID های مختلف بدید، بعد بهش یه متریال Multi/Sub-Object بدید. تصویر پائین رو ببینید :
محتوای مخفی: تصویر
سلام دوست عزیزنوشته شده توسط N O V A L I S [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از راهنمایی شما بسیار ممنونم و دکمه تشکر برای من وجود نداشت که از شما تشکر کنم
من تازه کار هستم و اون راه ها رو رفتم ولی نتونستم انجامش بدم مخصوصا قسمت inset tool & set id اگه میشه آموزشش رو برام بذارید ممنون میشم
اون مدیفایر رو که میگم دوستم فایلش رو برام فرستاده و از پوشه stdplugs در شاخه نصب شده مکس استخراجش کرده ، من اون فایل رو برای شما میذارم تا ببینیدش :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من این پلاگین رو نمی شناسم و تو سرچی هم که کردم چیزی دستگیرم نشد،
در هر حال در مورد روشی که گفتم این رو ببینید (یا هیتلرشکن دانلود کنید.) :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نوشته شده توسط 3d-meysam [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام دوست عزیز
اگر محبت کنید کار با Mental Rey رو توضیح مختصری بدهید و یک نمونه ارائه کنید بی نهایت سپاسگزار خواهیم شد ..
ارادتمند
نوشته شده توسط Excel-VB [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شما در مورد VRay هم پرسیده بودید، برای اطلاعات بیشتر در مورد هر دو شون به تاپیک زیر مراجعه کنید اون جا بعضی از دوستان توضیحات خوبی دادن، سوالاتتون رو اون جا ادامه بدید تا به رونق اون تاپیک که می تونه تاپیک خوبی هم باشه کمک کنید و به جواب هاتون هم برسید..
بررسی نقاط قوت و ضعف موتور های رندر :
به طور خلاصه VRay و Mental Ray (اولی دارای اصالت بلغارستانی و دومی آلمانی) دو موتور رندر قوی هستند که فکر می کنم بیشترین کاربر رو بین موتورهای رندر دارن.. هر دو امکانات خیلی خوبی دارن و مقایسه ی این که کدوم خروجی بهتری داره شاید اصلا ممکن نباشه..کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سرعت Mental Ray از VRay بیشتر و به اعتقاد برخی کار با Mental Ray مشکل تر هست..
Mental Ray یه پلاگین نیست و همراه برنامه ی 3ds Max یا Maya خود به خود نصب میشه اما VRay رو به شکل یه پلاگین باید بعد از نصب برنامه نصب کنید.
یک نمونه رندر با Mental Ray :
محتوای مخفی: نمایش تصویر
Last edited by N O V A L I S; 05-06-2011 at 22:53.
سلام من تاره دیبلم کامبیوتر کرفتم میخوام انیمیشن بخونم میخواستم بدونم این رشته رو کدوم دانشکاه داره؟ شهرهای دیکه هم این رشته رو دارن یا فقط تهران دارن؟ باید کنکور هنر بدم؟
سلام دوستان
من یه مشکل بزرگ دارم با vray
هر کاری که آماده میکنم که توش از Object های archmodel استفاده کنم و می خوام رندر بگیرم
زمان رندر زیاد
سیستم من 2.500.000 براش پول دادم
xeon5620 2.4ghz
6gb ddr3
3TB HDD
quadro 2000 1GB GDDR5
windows7 (64bit)
سلام دوستان
دو سوال ساده:
1) چرا در مکس وقتی یک plane ساده می کشیم و در perspectiveآنرا با orbit می چرخانیم و زیر آنرا می بینیم، هنگام رندر چیزی دیده نمی شود؟؟ حتی با اعمال edit mesh هم چیزی در رندر دیده نمی شود و در Modify هم چیزی به عنوان تنظیمات رندر نداریم که تیک Visible را ببینیم یا ..
2) حال فرض کنیم همین plane را پس از edit mesh ، نقاط وسطی آنرا از دید بالا انتخاب کنیم و از دید front آنرا به سمت بالا بکشیم .. طبعا توخالی می شود حال اگر دستور shell را به آن بدهیم درب آنرا از زیر می بندد در صورتی که می خواهیم فقط ضخامت ایجاد شود و درب بسته نشود چیزی مثل cap بالا و پایین ...
Last edited by Excel-VB; 20-06-2011 at 14:48.
1 ) - دوست عزیز این به خاطر جهت نرمال های plane تون هست که رو به سمت بالا هستند و اگه می خواید بر عکس بشن می تونی مدیفایر نرمال رو بهش اعمال کنی :یک سوال ساده
Modifier---->Normal
و بعد تیک مربع Flip Normals رو فعال کنی تا نرمال هاش بر عکس بشن؟!!
2 ) - این چیزی که شما گفتید یه جورایی بر عکسه یعنه وقتی Shell بهش میدی دارای ضخامت میشه و هیچ گونه درپوشی ایجاد نمیشه ؟!! دوباره امتحان کنید حتما مشکل جایی دیگه است؟!!
موفق باشید.
نوشته شده توسط PrimeP30Master [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با تشکر از شما دوست عزیز .. همانطور که فرمودید صحیح است ..
و یک سوال دیگر: برای هموار سازی سطوح لبه تیز کدام روش بهتر است؟
متشکرم
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)