آفرین بهزاد مدل های خشک و دستگاهو اینا رو عالی میسازی
اما باید روی مدلای کاراکتر و به قول خودت نرم کار کنی
![]()
آفرین بهزاد مدل های خشک و دستگاهو اینا رو عالی میسازی
اما باید روی مدلای کاراکتر و به قول خودت نرم کار کنی
![]()
بهزاد واقعا اشیا رو خوب و با دقت و با جزییات میسازی...خیلی از این خوشم اومد..واقعا قشنگ شده...
سلام واقعا عالی درست کردی بهزاد جان , ادامه بده.
ممنون رفیق
استادی مثل شما دارم
ممنون کوروش عزیز
مثل همیشه با نظرات دلگرمت روحیه میدی
ممنون
خواهش میکنم...
ممنون هادی جان
نظر لطفته
اگر شما به یاد بدی مدل های نرمم یاد میگیریم...شما دیگه تو این قسمت استاد شدی
ممنون شهاب عزیز
خیلی خیلی روحیه دادی
به کار های شما که نمیرسه....
ممنون آرزو جان
نظر لطفته
ممنون دوست عزیز
لطف کردی
سلام دوستان عزیز
اینم تا اینجای کار
صورتی که درست کرده بودم اینه
البته مشکلاتی هم داره مثل پیشونی خیلی زیادی بلنده
کار جزئیاتی هم داره که حتما درست میکنم...
حالا مدلو میخوام ببرم تو z-brush و اونجا روش کار کنم...
البته الان نه بعد تکمیل نیمی از کار....
![]()
آفرین بهزاد
صورت رو که خیلی عالی ساختی
آفرین![]()
با عینک خیلی حال کردم
ممنون هادی جان
من اول شروع کردم با یه blueprint یه صورت ساختم خیلی سعی کردم آناتومی رعایت بشه بعد که تا یه جایی تکمیل شد عینکو گزاشتم روش و کمی آناتومیش بهم ریخت و مجبور شدم کمی مدل edge هارو عوض کنم....
اینم عکس کلی صورت :
ممنون رفیق
نظر لطفته
آفرین خیلی خوب شده بهزاد جان
و اما اشکالاتش :
1- اون خط توی پیشونیش که فکر میکنم به خاطر symmetry هست
2- فرم صورتش به زن نزدیکتر تا مرد
3- edge های اضافی نمیزان کارت خوب Smooth شه
4- بهتر بود همینجا فرم گردن و چانه را در میاوردی بعد از بردنش به z-brush این کار خیلی پیچیده میشه
ببخشید این همه اشکال گرفتم ...
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)