تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 54

نام تاپيک: Wip : 3th Person Shooter Game

  1. #41
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    سلام بر دوستان گل

    میگم چیزه من یکمی با این موتور تازه هه که دانلود کردم ور رفتم
    گرافیکش خیلی خوبه و تقریبا هیچ مشکلی نداره

    خوب حالا به هر حال من مدلمو کلا بردم توی موتور و این صحنه از خوده موتور گرفته شده و رندر مکس در کار نیست

    من از render to texture استفاده کردم تا دقیقا همون رندر مکس رو ببرم توی محیط بازی

    به نظرتون برای یه بازی صحنه ی خوبی از نظر گرافیکی طراحی شده؟





  2. 4 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #42
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    wow
    آقا کارت خیلیث ردیفه فقط به نکات بازی سازانه هم دقت کن ( عجیب بودن زمین و خوف ناک بودن )
    رندر تو تکسچر خیلی حجم کارو می بره بالا ( هواستو جم کن )
    Last edited by ehsan_wwe; 17-11-2008 at 00:39.

  4. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #43
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    wow
    آقا کارت خیلیث ردیفه فقط به نکات بازی سازانه هم دقت کن ( عجیب بودن زمین و خوف ناک بودن )
    رندر تو تکسچر خیلی حجم کارو می بره بالا ( هواستو جم کن )

    احسان جان درسته که این روش تعداد و حجم تکسچرا رو افزایش میده
    اما من همه ی روش های سایه زنی رو که بلد بودم تست کردم

    غیره این روش مثلا استفاده از سیستم نور پردازیه Radiosity خوبه
    کارو هم بدک نمیکنه ، سایه های نرم توی لبه های تیز ایجاد میکنه
    اما برای اینکه سایه ها نرم بشن باید سگمنت ها رو توی لبه ها افزایش بدی
    بعد
    این روش یه سری مشکلاتو توی موتور بازی ایجاد میکنه
    خلاصه اینکه تکسچرایی که توی رندر تو تکسچر ایجاد میشن فضای محیطو با رندر مکس نشون میدن که اونای دیگه اینکارو نمیکنند

    به هر حال من بازم دارم کارو سبک تر میکنم باید راهی باشه


  6. #44
    اگه نباشه جاش خالی می مونه 3ッドマクス's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    381

    پيش فرض

    بابا این فوق العادست قابل باور نیست ! یعنی واقعا این داخل بازیه ؟ اگر اینطوری باشه که از هالف لایف 2 جلو زدی !
    دمت گرم:d

    راستی روی AA اگر بتونی بیشتر کار کنی یعنی Aa رو تو بازی بهتر کنی دیگه حرفی برای گفتن نیست ...
    Last edited by 3ッドマクス; 17-11-2008 at 01:21.

  7. این کاربر از 3ッドマクス بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #45
    آخر فروم باز Dark Kingdom's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    خونه
    پست ها
    1,737

    پيش فرض

    خیـــــــلی قشنگ شده . با چه برنامه ای کار میکنی ؟
    منم دارم یه بازیه Cell-Shade میسازم ولی تو نورپردازی و سایه ها مشکل دارم , یعنی نمیشه
    در کل حرف نداره . ادامه بده
    موفق باشی

  9. این کاربر از Dark Kingdom بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #46
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    هادی دیگه اصلا اشکال به این موجود نیومده ............ !! خیلی خوبه آفرین ............. واسه بازی حرف نداره .........

  11. این کاربر از Farzad.wow بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #47
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ایولا هادی چه کردی بابا
    خیلی توپه
    من که خیلی حال کردم
    فقط میخواستم بدونم این رندر با موتور بازیه....؟
    اگه هستش اسمش چیه....؟

  13. این کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #48
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام.

    خیلی طبیعی و قشنگ شده.


    خسته نباشی.....

  15. این کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #49
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mohsen_3's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    qaZvin
    پست ها
    481

    پيش فرض

    هادی جون خیلی خوف شده
    رفتی سراغ Game byro شیطون ?

  17. این کاربر از mohsen_3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #50
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    بابا این فوق العادست قابل باور نیست ! یعنی واقعا این داخل بازیه ؟ اگر اینطوری باشه که از هالف لایف 2 جلو زدی !
    دمت گرم:d

    راستی روی AA اگر بتونی بیشتر کار کنی یعنی Aa رو تو بازی بهتر کنی دیگه حرفی برای گفتن نیست ...
    این aa که میگی چی هست ؟
    خیـــــــلی قشنگ شده . با چه برنامه ای کار میکنی ؟
    منم دارم یه بازیه Cell-Shade میسازم ولی تو نورپردازی و سایه ها مشکل دارم , یعنی نمیشه
    در کل حرف نداره . ادامه بده
    موفق باشی
    با مکس و موتور بازی سازیه gamebryo

    ایولا هادی چه کردی بابا
    خیلی توپه
    من که خیلی حال کردم
    فقط میخواستم بدونم این رندر با موتور بازیه....؟
    اگه هستش اسمش چیه....؟
    نه بهزاد جان
    این رندر موتور بازی نیست
    من توی مکس از render to texture استفاده کردم
    و این محیط که میبینی هیچ نوری نداره فقط سایه هاش توی مکس به تکسچر انتقال پیدا کرده

    و دیگه توی بازی نیازی به نور و رندر صحنه نیست
    کاملا ریل تایم


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •