اینم از رندر جدید!
ولی هنوز کامل نیست راستش توی تکسچر کردنش گیر کردم نمیدونم خوب شده یا نه؟!
اینم از رندر جدید!
ولی هنوز کامل نیست راستش توی تکسچر کردنش گیر کردم نمیدونم خوب شده یا نه؟!
میثم جان ممنون!
فقط یه سوال. لبه پایین دیوار سمت راست(نوار باریک و سر تا سر) روشن شده دلیلش رو نمیدونم چیه با این که خود دیوار رو تا زیر plan کوچه ادامه دادم باز مشکل حل نشد. کسی دلیلش رو میدونه؟!
اون روشنی بخاطر اینه که زاویه سطح لبه با دیوار فرق میکنه نور بیشتر رو جذب میکنه. این چیزا طبیعی هستن. ولی من نمیدونم با کدوم متور رندر گرفتی. این چزا رو با تغییر مقدار Final Gather در منتال ری (چون با منتال ری کار میکنم) و متریال میشه درست کرد.نوشته شده توسط 3dmap [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی ممنون از راهنماییت
بزرگترین مشکل من در مکس همین نورپردازی و رندرینگه !! با وی ری اصلا کار نکردم با منتال هم اون جور که میخوام در نمیاد به خاطر همین از sky light و یه نور direct light استفاده کردم همین.
یه DayLight System بنداز Final Gather رو هم روشن کن . اگه بتونی خط افق رو هم محو کنی (مثلاً با Fog حالت گرد خاک ایجاد کنی) جالبتر میشه.نوشته شده توسط 3dmap [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
PS: اگه از متریال های منتال ری، مثلاً Arch&Design استفاده می کنی توی متریال ادیتور قسمت Special Effects تیک Ambient Occlusion رو بزن شاید گوشه ها جلوه ی بهتری پیدا کنه. به نظرم اسپکیولار دیوار ها یکم زیاده. برای زمین هم بامپ مپ بذار یا اگه داره، قویترش کن.
Last edited by azorbet; 07-02-2011 at 14:54.
اگه بتونی کاه هارو تو دیوار نمایش بدی خیلی عالی میشه.
برای بک گراند هم یه کوه یایه زمین زرت بزار.
چندتا بوته خار هم کنار دیوار بزار.سبزی های کنار دیوار بیشتر بشه.
یه دونه لامپ هم کنار در بزار.
ولی هنوز کوچه خیلی خلوته یه فکری براش کن.
آفرین جالب شده .
خوبه ولی به نظرم زمینش زیادی صاف و غیر طبیعیه
برای ایجاد fog چه کار باید کرد؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)