پست اول به روز شد و داستان بازی که توسط کاربر عزیز Optimus عنوان شده بود با تغییراتی در سه بخش, پست اول قرار گرفت.
__________________
Project Origin بالاتر از F.E.A.R. 2: Project Origin!
فکر نمیکنم کسی گیم پلی بازی رو در دو سال پیش دیده باشه. چون اگه اون رو می دیدید این حق رو می دادین که بازی پس از گذشت دو سال, راهش رو کاملا اشتباهی پیش رفته و بازی در دو سال پیش نه تنها بسیار بالاتر از نسخه نهایی, بلکه بالاتر از قسمت اول بازی بوده...
مشاهده گیم پلی Project Origin در نمایشگاه E3 2007 - مرحله Awakening
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
توضیحات مربوط به گیم پلی:
- مشاهده آلما در حالت بچگی و نه بالغ
- نبود جمع آوری اطلاعات (Intel)
- سایه پردازی بسیار بالا, محیط تاریک و خوفناک بازی, کاملا شبیه به F.E.A.R
- صداگذاری بهتر و قابل قبول تر در اسلحه ها, نیروهای آرماکم, محیط و انفجارات
- موسیقی بسیار خوب و پر تنش هنگام صحنه های مبارزه
- روشن نشدن (نور نزدن) دشمن ها در زمان استفاده از اسلو موشن
- سیستم سلامتی شبیه به Call of Duty 2, در نتیجه نبود بسته های کمک اولیه و واکسنها
- هوش مصنوعی بالا, حتی بالاتر از F.E.A.R, در نتیجه استفاده لازم و ضروری از پوششها و ساختن آنها
- حالت متفاوت نیروهای آرماکم و نبود نیروهای آرماکم که کپسول به همراه داشتند
- کاربرد متفاوت اسلحه لیزر (لیزر گان) که فقط سوختن دشمنان رو در پی داشت و نه تکه کردن