تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 475 از 959 اولاول ... 375425465471472473474475476477478479485525575 ... آخرآخر
نمايش نتايج 4,741 به 4,750 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #4741
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    اولین بازی 3D در PSN قرار میگیرد !




    در PSN اولین بازی 3D قرار میگیرد !!!

    تا حالا در PSN هیچ بازی 3D قرار نگرفته بود ولی الآن میگرد ...
    اسم این بازی Invincible Tiger: The Legend of Han Tao هست .



    شما باید از همون عینک های آبی قرمز کلاسیک استفاده کنین که تو ایران فکر نکنم باشه.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. این کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #4742
    آخر فروم باز starn's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    پست ها
    2,625

    پيش فرض

    دوستان کسی خبر از نسخه ی بعد سری بازی های Brothers in Arms نداره؟ UBI قصد ساخت نسخه ی جدید رو نداره؟؟

  4. #4743
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض مایکروسافت : برنامه ای برای 360 slim نداریم.



    " ما احساس بسیار خوبی نسبت به کنسول خود داریم " مدیر ارشد تولید 360 اقای Aaron Greenberg با بیان این جمله به Kotaku ادامه داد :" ما فلسفه ی دیگری را در پیش گرفته ایم که شامل با ارزشتر کردن کنسول کنونی خود از طریق به روز کردن و دوباره ابداع کردن سیستم نرمافزاری ان است."

    " ما احساس میکنیم که کنسولمان کار خود را در فرم کنونی خود به خوبی انجام داده است و برنامه ای برای نسخه ی اسلیم نداریم."

    البته وبسایت vg247 مث اینکه حرفهای این اقارو باور نکرده و گفته تمامی حرف هاش رو تا زمان عرضه ی ناتال به یاد داشته باشید !!!

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. 3 کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #4744
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض naughty dog از قدرت ps3 و قابل اجرا نبودن uncharted 2 روي 360 ميگويد.


    uncharted 2 به نمایشی از قدرت ps3 تبدیل خواهد شد و وبسایت arstechnica با Christophe Balestra رئیس کمپانی Naughty Dog در رابطه با قدرت blu ray , هارددیسک استاندارد و اینکه چرا ساخت بازی برای xbox 360 عملی نیست صحبت می کند.

    Christophe Balestra رئیس کمپانی Naughty Dog در رابطه با تكنولوژي مورد استفاده در uncharted 2 , دنباله ی یکی از بهترین بازیهای ps3 , می گوید : " من تضمین میکنم که این بازی روی 360 قابل اجرا نیست.در واقع کاملا غیر ممکن است. من از این بابت 100 درصد مطمئن هستم. و اما در رابطه با blu ray باید بگویم که ما ان را تا حجم 100 درصد پر کرده ایم و چیز دیگری از ان باقی نمانده است .ما 25 گیگ دیتا روی دیسک داریم. در واقع ما از هر ذره ی bd استفاده کرده ایم."

    سونی مالک کمپانی uncharted است و در حالیکه این شرکت بازیساز بازیهای بسیار عالی میسازد واضح بود که چرا ما دیدن انها رفته ایم : برای اینکه در رابطه با قدرت ps3 صحبت کنیم.

    Balestra به این اشاره کرد که تا چه حد داشتن یک هارددیسک برای تمامی کنسول ها ضروریست. " واقعیتی که هر ps3 یک هارددیسک دارد برای ما بسیار مهم است." وی در رابطه با اینکه بازی چگونه از امکانات کنسول سونی استفاده میکند گفت : " این بازی بروی تلفیقی از هارددیسک و بلوری اجرا خواهد شد. شما قادر به اجرای تمام بازی بدون مشاهده ی هیچ صفحه ی بارگذاری خواهید بود. در ضمن احتیاجی به نصب بازی هم نیست. تمامی جلوه های post-processing توسط قدرت SPU ها اجرا خواهند شد. کیفیت depth of field که در بازی خواهید دید روی 360 قابل اجرا نیست."

    او در رابطه با اینکه uncharted 2 برای ps3 چه مفهومی دارد کاملا رک بود : " ما مدت زمان زیادی را برای استفاده از تمام قدرت ps3 سرمایه گذاری کرده ایم. این وظیفه ی ماست که کاری کنیم که باعث درخشش ps3 شود."



    یافته های Naughty Dog


    Balestra تخمین زد که برای بازی اول تنها از 30 درصد قدرت spu ها استفاده کرده بودند اما حالا تیم قادر است تا از صد در صد ظرفیت انها استفاده کند. Naughty Dog به خوبی cell processor را شناخته و میداند چگونه از ان استفاه کند.

    وی توضیح داد :" ما از RSX برای نمایش پیکسل ها روی صفحه نمایش و از cell برای تولید گیم پلی و انیمیشن ها استفاده کردیم. البته می توان گفت از cell برای کمک به rsx نیز بهره بردیم. تمامی این کارها با cell امکان پذیر شد. cell واقها در نورپردازی برای هر پیکسل به ما کمک زیادی کرد. میزان قدرت محاسباتی این پردازنده به طور دیوانه واری عظیم است."

    Naughty Dog همچنین spu ها را برای اضافه کردن فیزیک به صدا به کار برده تا برخورد اجسام به یکدیگر بیشتر طبیعی شود. این بدین معنیست که اگر شما پشت در هستید صدا نیز همین را انعکاس خواهد داد. صداها بسته به اینکه کاراکتر بازی در چه موقعیتی نسبت به منبع هستند متفاوت خواهند بود. Balestra در این رابطه گفت :" تمامی این محاسبات توسط spu ها پردازش میشود تا شما را در جو بازی غرق کند.پس اگر شما دارای یک سیستم مجهز به صدای سوراند هستید این بازی از انها به خوبی استفاده خواهد کرد."

    شما اگر حتی سیستم مجهز به صدای سوراند برای لذت بردن از صدای بازی را نیز نداشته
    باشید برای جلب نظر شما بخش های دیگری نیز دچار بهبود کیفیت شده اند : هوش مصنوعی و کارایی بازی ."ما هوش مصنوعی خیلی خوبی برای بازی اول داشتیم ولی ما می خواهیم کاراکترهای بیشتری را همزمان در یک صحنه داشته باشیم."

    تمامی اینها پشت صحنه انجام میشوند ولی باعث خلق دنیایی خواهند شد که بسیار نزدیک به جهان واقعی است. کاراکتر بازی واکنشهای واقع گرایانه به رخدادهای بازی نشان میدهد. صدای بازی بسته به اینکه شما کجا و در حال انجام چه کاری هستید تولید خواهد شد. میزان حجم اکشنی که Naughty Dog قادر به نمایش ان در صحنه است تحسین برانگیز است. بخش های مختلفی که تا به کنون ما از بازی دیده ایم بیشتر شبیه یک فیلم با جزئیات بسیار بوده تا یک گیم اینتراکتیو (‌ فعل و انفعالی) که قابل بازی باشد. و تمامی اینها به قدرت بسیار بالایی برای اجرا نیاز دارد. و Naughty Dog بالاخره به تجربه ای دست یافته که میتواند از هر ذره قدرت ps3 استفاده کند.

    مسئولیت های first party بودن

    uncharted 2 به نمونه ای ممتاز از بازیهای ps3 تبدیل خواهد شد و Balestra می گوید که اطلاعات و دانش فنی که تیم Naughty Dog برای ساختن بازی به انها دست یافته را با شرکت های دیگر در میان خواهد گذاشت.وی توضیح داد :" کاری که ما در مورد uncharted انجام دادیم این بود که تمامی کدهای گیم را در دسترس کمپانی ها first party دیگر قرار دادیم. تیمی در Naughty Dog وجود دارد که کار ان جدا از تیم سازنده ی بازیست. و وظیفه ی انها کا روی تکنولوژي هایی است که در اختیار هر دو گروه بازیسازان first و third party قرار داده شده است.انها میدانند که ما چطور از spu ها استفاده میکنیم. و انها در نگاه کردن به روند ساخت بازی ما ازاد هستند و ما به گونه ای بازی را میسازیم که طرز ساخت ان را بتوان با دیگر شرکت ها نیز در میان گذاشت."

    بازیسازان در naughty dogs در کنفرانس های مختلف از جمله GDC سخنرانی می کنند و اکثر اوقات تیم های بازیساز دیگر برای صحبت در رابطه با فن اوری های ps3 به دفتر انها می ایند.

    Balestra میگوید انها پس از اتمام بازی زمانی را برای صحبت با دیگر بازیسازان کنار گذاشته اند. " ما تیم بسیار ازادی هستیم . بله , و این بخشی از حرفه ی ماست."

    تمامی این تکنولوژي ها برای یک هدف ابداع شده اند : برای ساخت یک بازی خوب

    کار سختی است که راجع به جنبه های تکنیکی بازی فکر کرد و باز هم یک حقیقت را در ذهن داشت : اگر بازی سرگرم کننده نباشد تمامی تلاش ها بیهوده بوده است. خوشبختانه uncharted 2 برای نجات از این مشکل از هویت و شخصیت برخوردار است. ما در پایان از Balestra خواستیم تا مهمترین چیزی که وی در صدد بهبود ان نسبت به شماره ی اول بازی بوده را نام ببرد.و جواب وی تا حدی فلسفی بود.

    " گاهی اوقات مردم از ما در رابطه با اینکه مهمترین بخشی که در uncharted 2 ان را اصلاح کرده ایم میپرسند و جواب این سوال کار سختی است. ما دائما در حال تلاش برای ارتقای کیفیت بازی هستیم در واقع ما یک تیم طراحی محور هستیم. مهم نیست که که تا چه حد این کار چالش برانگیز است, ما بالاخره راه حلی برای ان خواهیم یافت ,برای استفاده ی حداکثر قدرت سخت افزار , برای عملی کردن ان ".

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 5 کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #4745
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض اطلاعاتی از Dante’s Inferno



    Frank Gibeau رئیس EA در صحبتی با سایت Gi-Biz گفت : در Dante’s Inferno موقعیت Gamer نسبت به Dead Space بسیار سخت تر است زیرا مکان وقوع بازی جایی است که همگان با ان اشنایی دارند ، جهنم !!!
    او افزود : من فکر میکنم ، وقتی به Dante’s Inferno نگاه می کنید میفهمید با چیزی اغاز میشود که هرکسی از ان اطلاع دارد ، ان شروع جهنم است .
    این ایده که شما باید در جهنم داغ به عنوان یک قهرمان مبارزه کنید و شیاطین را از بین ببرید این ایده همان دلیلی است که بسیاری از مردم دارند !
    بنابراین ما بسیار زود فهمیدیم وابستگی بازی به شعر نوعی زاویه دید جالب بود که به ما این اجازه را میداد تا با مفهوم واقعی قدم گذاشتن به جهنم و مبارزه با شیاطین دست پیدا کنیم .
    این نگاه باعث شد ما خشم ، شهوت ، خیانت ، شکم چرانی و هر چیز مرتبط با ان را در این مکان داشته باشیم .
    همه در مورد River Styx اطلاعاتی دارن . 9 محفل ! همیشه بین مردم داستان های بزرگی بوده که قوه ی جاذبه ی زیادی دارن تا اونها رو جذب کنن در دانته این چیزها به کار گرفته شده است .

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. 2 کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #4746
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض Capcom و معرفی بازیهای جدید در TGS 2009


    سخته که بتونی بگی چه انتظاری از نمایشگاه TGS امسال داری !! در اخر یک کمپانی هست که قول هایی در مورد نشون دادن چندین بازی جدید در TGS امسال رو داده . به نقل از صفحه ی Tweeter شرکت Capcom این شرکت اعلام کرده در TGS 2009 چندیدن عنوان جدید رو Announce خواهد کرد .
    در صفحه تویتر نوشته شده : ما به شدت مشغول کار بروی نقشه هایمان برای TGS هستیم .چندین بازی جدید در این نمایشگاه معرفی میشوند ، همچنین محتوای زیادی از بازی های Lost Planet 2 ، Tatsunoko Vs Capcom و Dead Rising 2 وجود دارد .
    چه کسی میداند در سر اعضای کپکام چه میگذرد و لی صداهایی اشنا در گوش ما میگویند این عنوان جدید شامل IP جدید و چند classic franchises خواهند بود .
    فعلا تا 24 سپتامبر برای دیدن این عناوین در TGS منتظر میمانیم .

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #4747
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض ایا eight days هنوز در دست ساخت است ؟




    هنگامی که توقف ساخت بازی eight days به خاطر ساخت eyepet اعلان شد این خبر باعث اشفتگی گیمر های سرسخت در نقاط مختلف دنیا شد.بسیاری این سوال را مطرح کردند که چرا چنین عنوان امیدوار کننده ای باید کنسل شود. اخیرا تعدادی اسکرین شات در وب منتشر شده که دوباره باعث شروع گمانه زنی ها در رابطه با ساخت گیم شده است . چیز دیگری که از این اسکرینشات ها میتوان فهمید حضور لیستی از هنرمندان هالیوودی در بازیست.

    این تصاویر همچنین در مقایسه با اخرین شات های منتشرشده نشان دهنده ی مراحل پیشرفته تری از ساخت بازی هستند .خبر غیر منتظره ی دیگری که در رابطه بازی منتشر شده حضور هنرمندان هالیودی از جمله Ving Rhames , Dennis Hopper و Gary Oldman در این عنوان بوده است.

    اگرچه هیچ کدام از این اخبار ثابت کننده ی ادامه ی ساخت این بازی نیست اما مطمئا باعث پاشیدن نمک بروی زخم طرفداران سرسخت بازی خواهد شد.

    این تصاویر را میتوانید در منبع خبر مشاهده کنید .

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #4748
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض

    آمار فروش بازی استرالیا،هفته ی منتهی به 23 آگوست(GFK-Chart Track):




















    *اصلاً عجیب نیست که Wii Sports Resot برای پنجمین هفته ی متوالی صدر جدول فروش را از آن خود کرد!

    *Wii Fit،Wii Play W/Remote و Mario Kart Wii W/Wheel هم رده های بعدی را به خود اختصاص دادند.

    *در رده های بعدی هم به ترتیب نسخه های XBOX 360 و PS3 عنوان اول شخص جدید Activision یعنی Wolfenstein قرار گرفت و Ashes Cricket 2009 که این هفته به زیر کشیده شد.برعکس Wolfenstein نسخه ی PS3 این بازی رده ی بالاتری نسبت به همتای X360 ی خود بدست آورد.

    *نسخه ی دیگر Wolfenstein موفق شده رده ی 9 را به خود اختصاص دهد و Sims 3 هم بار دیگر نماینده ی EA در لیست بود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  15. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #4749
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض

    آمار فروش بازی در ژاپن،هفته منتهی به 23 آگوست(Media Create):



    Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - DS:82,000

    Dragon Quest IXefenders Of The Starry Sky (Square Enix) - DS:79,000

    Monster Hunter 3 (Capcom) - Wii:51,000

    Melty Blood:Actress Again (Ecole Software) - PS2:44,000(New)

    Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii:32,000

    SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - PS2:26,000

    Okami Kakushi (Sly Wolf) (Konami) - PSP:23,000(New)

    Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - PSP:18,000

    Puyo Puyo 7 (SEGA) - DS:18,000

    Kin-Iro no Corda 2 f Encore (Koei) - PSP:14,000(New)

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #4750
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض EA منتظر عرضه ی PS3.5 و xbox 560 است !!!



    رئیس بخش هنری EA اقای Rich Hilleman بر این باور است که هم اکنون کنسولها در حال تقلا برای رسیدن به تغییرات سریع در فضای بازیها هستند و نباید منتظر عرضه ی هیچ کنسول جدیدی در کوتاه مدت بود.

    وی به وبسایت VentureBeat گفت :" من معتقدم ما قبل از عرضه ی کنسولهای ps4 و xbox 720 شاهد PS3.5 و xbox 560 خواهیم بود."

    " هم اکنون مهمترین دگرگونی این است که بازیهای خوب با سرعت زیاد تغییر می ایند و میروند "

    Hilleman همچنین گفت پذیرش بازیها در اینده توسط عموم مردم قطعی است و همچنان که مردم مسن غیر بازیباز از دنیا میروند نسل کنونی 35 ساله ی بازیباز ها خواستار بازی در همه جا صرف نظر از پلتفرمی خاص خواهند بود .

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  19. 3 کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •