در مورد این جمله ی قرمز فقط میشه خندید .
همه ی شرکتها یا خوبن یا بد یا متوسط .
این ubi تنها شرکتیه که هم خوبه هم بد هم متوسط .
دقیقا به همون نسبت یک سوم کاراش هم اصلا ارزش نگاه کردن نداره .
در مورد این جمله ی قرمز فقط میشه خندید .
همه ی شرکتها یا خوبن یا بد یا متوسط .
این ubi تنها شرکتیه که هم خوبه هم بد هم متوسط .
دقیقا به همون نسبت یک سوم کاراش هم اصلا ارزش نگاه کردن نداره .
به نقل از سایت computerandvideogames.com جان کارمک برنامه نویس ارشد ID Software و سازنده بازی Rage خبر از اجرای سریعتر نسخه PC و 360 این بازی نسبت به نسخه PS3 داده و دلیل این مسئله رو قویتر بودن GPU در XB360 نسبت به RSX در PS3 عنوان کرده و گفته که برنامه نویسی برای 360 راحت تر از PS3 هست.در جایی از این نقل و قول کارمک گفته که نسخه 360 و PC این بازی بر روی 60 فریم بر ثانیه اجرا میشه در حالی که نسخه PS3 بازی بین 20-30 فریم اجرا خواهد شد.همچنین کارمک وجود بلو ری رو یک مزیت برای PS3 دونسته در حالی که بازی بر روی 360 بر روی چهار DVD عرضه خواهد شد و در آخر گفته که نسخه Mac این بازی همچنان در حال ساخت است.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Last edited by pcali; 16-08-2009 at 10:19.
عکس های فیلم شاهزاده ایرانی!
![]()
![]()
سایز اصلی از راست به چپ:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید![]()
![]()
![]()
سایز اصلی از راست به چپ:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
جزییات بیشتر از crysis 2 در gamescom
crytek اعلان کرده است که انتظار برای اطلاعات بیشتر از crysis 2 به زودی به پایان خواد رسید و قرار است استودیو جزییاتی اختصاصی را در غرفه EA در gamescom در تاریخ سه شنبه 20 اگوست ساعت 3:15pm به نمایش بگذارد.
خوشبختانه این بدین معنیست که ما بالاخره شاهد گیمپلی به همراه اطلاعات بیشتری از داستان بازی و رابطه ی crysis 2 با crysis و crysis warhead خواهیم بود.
منتظر جزییات بیشتری از بازی در هفته ی اینده باشید.
منبع:منبع اصلی:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بالای 100 هزار نفر امضای آنلاین که از بلیزارد درخواست می کرد که استارکرفت 2 از LAN پشتیبانی کنه رو امضا کردن !
چون قبلا گفته شد که پشتیبانی نمیشه
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تقریبا 7ماه از عمر نظام رده بندی بازی های رایانه ای در کشور می گذرد که در این مدت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در راستای نظام مندکردن این نوع محصول، به بررسی بازی های موجود در بازار پرداخته است. اما این در حالی است که همچنان نگرانی از رشد و گسترش بی رویه بازی های رایانه ای غیربومی در ایران وجود دارد به نحوی که مرکز پژوهش های مجلس شورای اسلامی پیشتر در این زمینه هشدار داده است.
به گفته کارشناسان یکی از علت های کندبودن روند رسیدگی به بازی های غیربومی در ایران، اقدام دیرهنگام سیاستگذاران درخصوص فعال کردن بنیاد ملی بازی های رایانه ای است.
با این وجود این بنیاد توانسته است در مدت زمان اندک خود و با وجود زمانبربودن فرآیند بررسی بازی های رایانه ای، تعداد قابل توجهی از بازی های خارجی را مورد ارزیابی قرار داده و رده بندی کند. اما باید توجه داشت بررسی 969 بازی خارجی در مقابل خرید 25 میلیون بازی رایانه ای خارجی از سوی کاربران ایرانی، رقم ناچیزی است. این در حالی است که تعداد بازی های رایانه ای ایرانی موجود در بازار بسیار کمتر از تعداد بازی های غیربومی است. هرچند تلاش شرکت های خصوصی تولیدکننده داخلی با وجود تمامی مشکلات، اعم از مالی و تبلیغاتی قابل توجه است اما شناخت نیاز کاربر و بازار از مهم ترین عواملی است که می تواند حتی با وجود تعداد اندک بازی های رایانه ای ایرانی در بازار تا حدودی نگاه مخاطبان را به سمت بازی های رایانه ای داخلی جلب کند و باعث کاهش فروش بازی های خارجی شود. در این میان موضوع مهم دیگر، ورود بازی های رایانه ای خارجی به صورت قاچاق است که به نظر می رسد هنوز در این زمینه اقدام قابل توجهی صورت نگرفته است.
آمارها چه می گویند
دی ماه سال گذشته بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نظام رده بندی بازی ها را به طور رسمی افتتاح کرد. از آن زمان تاکنون این بنیاد بر اساس این نظام، 969 بازی خارجی را مورد بررسی قرار داده که تاکنون 227 مورد آن غیرمجاز اعلام شده است. البته این تعداد بررسی در بازه زمانی فروردین ماه تا مرداد ماه امسال انجام شده است.
در همین حال بیشترین حجم بازی های رایانه ای خارجی غیرمجاز مربوط به فروردین و اردیبهشت ماه امسال است. همچنین براساس اطلاعات ارائه شده در سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکنون 23 بازی رایانه ای داخلی تولید و ثبت شده که این تعداد نیز در مدت مشابه بررسی بازی های رایانه ای خارجی صورت گرفته است. درعین حال طبق آمار ارائه شده از سوی این بنیاد تعداد شرکت های تولیدکننده بازی های رایانه ای در داخل، 62 شرکت است. موضوع قابل توجه در ارائه آمارها و فعالیت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای، فعالیت های اداره بازی های رایانه ای وزارت ارشاد بوده که به موازات بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفته است؛ چرا که بر اساس آمارهای مندرج در سایت اداره بازی های رایانه ای وزارت ارشاد، تاکنون 1206 بازی مورد تایید و مجاز شناخته شده است که البته آمار کلی از تعداد بازی های مورد بررسی واقع شده، درج نشده است.
همچنین این نهاد تعداد شرکت های تولیدکننده مجاز بازی های رایانه ای داخلی را 17 شرکت عنوان کرده است. ناگفته نماند که موازی کاری همواره در بخش های مختلف وجود داشته و به نظر می رسد که وجود نیز خواهد داشت. گرچه همواره مسوولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای را تنها متولی نظام سیاست گذاری و نظام مندکردن این صنعت بیان کرده اند اما وجود برخی نهادهای دیگر و اقدامات مشابه این بنیاد مانند شورای عالی اطلاع رسانی، کانون فرهنگی پرورشی کودک و نوجوان همچنان خط سیر موازی کاری در کشور را ادامه داده اند. ناگفته نماند براساس آمارهای ارائه شده از سوی کارشناسان و حتی مدیران داخلی در مورد رشد صنعت بازی های رایانه ای در جهان، این صنعت تا سال 2012 رشدی قابل توجه خواهد داشت.
به گفته بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، رشد فعلی صنعت بازی های رایانه ای شش درصد بوده و این رشد تا سال 2012 به 10 درصد خواهد رسید. او در مورد رده سنی کاربران بازی های رایانه ای می گوید: «طبق تحقیقاتی که از سوی کارشناسان بنیاد صورت گرفته، 85 درصد جوان های دبیرستانی ما مخاطب بازی های رایانه ای هستند و بین 20 تا 30 درصد از این افراد هر روز بازی رایانه ای انجام می دهند.» معاون شورای عالی اطلاع رسانی با ارائه آمارهایی درخصوص تولیدات بازی های داخلی می افزاید: «تاکنون حدود 40 نوع بازی در ایران تولید شده است که بیش از نیمی از افراد زیر 12 سال را در
بر می گیرد، ولی کمتر از 10 نوع بازی در ایران برای گروه سنی بالای 12 سال تولید شده است که می توان گفت از این نظر فقیر هستیم.» براساس گزارش های منابع بین المللی منتشر شده میزان فروش نرم افزارهای بازی های ویدئویی همچنان رو به رشد است به نحوی که انتظار می رود این میزان فروش تا سال 2010 به 15 میلیارد دلار در سال برسد.
معضلی به نام قاچاق بازی های رایانه ای
گزارش های غیررسمی حاکی از این است که به طور متوسط هر هفته بین هفت تا 10 عنوان بازی جدید رایانه ای به طور قاچاق وارد ایران می شود، این رقم در مقابل اقدامی است که بنیاد ملی بازی های رایانه ای در خصوص ممانعت از ورود برخی بازی ها انجام می دهد. طبق آخرین اظهارات بهروز مینایی در آخرین اقدام این بنیاد واردات حدود 20 بازی خارجی ترجمه شده به اسامی داخلی ممنوع شده است. به نظر می رسد همین تعداد بازی رایانه ای از مبادی قاچاق وارد کشور شود.
از همین روی جعفری جلوه معاونت سینمایی وزارت ارشاد بر این عقیده است نمی توان تنها با نگاه سلبی و انتظامی جلوی تکثیر و فروش بازی های غیرمجاز را گرفت. از طرفی آگاهان یکی از دلایل عدم توانایی شرکت های داخلی برای رقابت با تولیدات خارجی و جلوگیری از افزایش سهم بازار محصول دیگر کشورها را عدم رعایت قوانین کپی رایت می دانند. این امر موجب شده تا شرکت های تولیدکننده با ضررهای قابل توجهی روبه رو شوند.
به نحوی که اگر قیمت بازی بالای
پنج هزار تومان باشد بلافاصله کپی می شود بنابراین شرکت ها مجبورند برای رقابت با بازی های خارجی قیمت را در حد دوهزار تا 2500 تومان کاهش دهند. اما با این قیمت حتی با فروش 100 هزار نسخه نیز نمی توانند هزینه های 60 تا 70 میلیونی تولید بازی را برگردانند.
مینایی در این باره ادامه می دهد: «برای نمونه بازی هایی مانند عصر پهلوانان حدود 180 میلیون و بازی گرشاسب بالای 200 میلیون تومان و بازی شمشیر نادر که به تازگی تولید شده است در همین حدود هزینه در بر دارد.»
به همین دلیل دست اندرکاران معتقدند چنانچه اقدامات عملی و حمایت های لازم و به ویژه اعتماد سازی کاربران از بخش خصوصی صورت گیرد، دیگر شاهد ورود قاچاق بازی های رایانه ای به کشور نخواهیم بود چون کاربران دیدگاه خود را نسبت به بازی های رایانه ای تغییر داده و به سمت تولیدات داخلی روی می آورند. در عین حال کارشناسان بر این باورند که با وجود پژوهش های مختلفی که در این زمینه از سوی نهادهای گوناگون از جمله بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفته است، هنوز شاهد یک نظام یکپارچه برای بازی های رایانه ای در ایران نیستیم زیرا این نظارت بر بازی های رایانه ای در حد ممنوع کردن تعداد معدودی از بازی های رایانه ای بوده است. همچنین فرهنگ سازی در این مورد تنها
به گزارش های تلویزیونی یا مقالات چاپی تکراری محدود شده که تنها به بیان معایب بازی های رایانه ای می پردازد. تاکنون چندین بار گزارش های مشابه و کلیشه ای از تلویزیون دیده ایم که به چند دقیقه صحبت با علاقه مندان بازی های رایانه ای و روان شناسان و کارشناسان آموزشی اکتفا شده است.
منبع : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عجب ........... .پس بعد از اين فقط بايد ماريو و سونيك و يكي هم والفجر رو بازي كنيمتاکنون 227 بازی غیرمجاز شناخته شدند
عجب............... .
در حالی که مدت زمان زیادی تا عرضه FFXIII باقی نمانده است اطلاعات بسیار زیادی از این بازی در حال انتشار است. در جریان E3 امسال در Trailer ای که از بازی FFXIII در کنفرانس شرکت Sony پخش شد برای اولین بار شخصیت جدیدی، که در میان طرفداران به Silver Hairn Man معروف شد، معرفی شد اما هیچ اطلاعاتی از نام و نقش او در بازی منتشر نشد. اما خوب دیگر لازم نیست او را با نام Silver Hair Man صدا کنید!!
نام این شخصیت جدید Yaag Rosch بوده و یکی از دشمنان Sera به حساب می آید. نکته جالب در رابطه با این شخصیت این است که Yaag رهبر گروه کوچکی است که نقشی مشابه با گروه Turks در FFVII را ایفا خواهند کرد!! با این تفاسیر باید منتظر معرفی بقیه اعضای این گروه باشیم.
اما اطلاعات مهم دیگری که از FFXIII منتشر شده اسن نقش Odin در بازیست. همانطور که از مدت ها پیش اعلام شده بود موجودات قابل احظار در FFXIII هر یک قابلیت تبدیل شدن به یک وسیله نقلیه متفاوت را دارند. به عنوان مثال Shiva می تواند توسط Snow تبدیل به یک موتور سیکلن شده و او را در طول مراحل و مبارزات جا به جا کند. اما دومین وسیله نقلیه بازی Odin است که میتواند توسط Sera به یک اسب تبدیل شده و او را سوار خود کند. (البته اودین خودش سوار اسب هست و احتمالا از اسب میاد پایین تا سرا سوارش بشه!!)
هنوز از تغییر شکل بقیه موجودات بازی خبری منتشر نشده است اما میتوان امید داشت در جریان TGS امسال اخبار بیشتری از این عنوان منتشر شود.
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
در حال حاضر فروشگاه های بزرگ جهان PS3 را با قیمت 299$ به فروش می رسانند. آسدا یکی از بهترین فروشگاه های بریتانیا PS3 را با قیمت 299$ و به همراه 2 بازی از بازی های LittleBigPlanet & Ghostbusters, Killzone 2 & Resistance 2 or Terminator & InFamous را ارائه می دهد.
برخی از مردم مدعی بودند که برخی از این فروشگاه ها با همین قیمت 3 بازی را به خریدار می دهند. همچنین دیده شده در دیگر فروشگاه ها هم PS3 با باندل Uncharted2 با قیمت 400$ به فروش می رسد. همه انتظار یک SKU جدید و PS3 Slim در نمایشگاه Gamescom هستند. باید تا فردا یعنی 18 آگوست صبر کرد.
منبع:
منابع اصلی:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
رئیس Eidos اقای Ian Livingstone در پی رد شایعات چند وقت پیش اعلام کرد که استودیوی سازنده ی بازی Batman: Arkham Asylum یعنی Rocksteady در حال ساخت Hitman 5 نیست !
Livingstone میگه: "این اولین باره که من در مورد این موضوع میشنوم، Hitman همیشه فرزنده IO Interactive بوده و در اینده نیز خواهد بود !!
و در یک کلام Rocksteady در ساخت بازی Hitman 5 جایی نداره !!"
سه شنبه ی گذشته شایعه ی کار این استودیو بر روی Hitman 5 به همراه اعلام Mark Sloan در رزومه ی خودش مبنی بر این که در بازی Hitman 5 کار motion capture رو انجام داده بخش شد !!
منبع:
منبع اصلی:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 3 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 3 مهمان)