تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 46 از 170 اولاول ... 364243444546474849505696146 ... آخرآخر
نمايش نتايج 451 به 460 از 1693

نام تاپيک: Alan Wake

  1. #451
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    3,107

    پيش فرض

    بله درسته كه روي 30 فريم در ثانيه هستش ولي اين بازي بازي نيستش كه نيازمند 60 فريم در ثانيه باشه......خود بايونتا يا اون خفنيش 60 فريم در ثانيه نبود و حدود 30 فريم در ثانيه بود...در نتيجه فك نكنم اين خيلي تداخلي با 4xaa داشته باشه........ .
    يكي هم اينكه لطفا منبع اين خبر رو كه گفتين vsync نداره بگين چون من هرچي گشتم اين مطلبو پيدا نكردم.... .
    اگه کنسول می کشید، حتما فرم ریت بالاتر از این حرف ها بود و فریم ریت بالاتر هم تجربه و لذت دو چندانی داره و اگر برای شما فرقی بین فریم ریت 30 و 60 نیست، برای من هست! البته این به معنای بد بودن فریم ریت 30 نیست.
    منبع من همون منبع شماست!
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Vsync رو خوب شد اشاره کردید. تو همون منبع شما سوال کننده در مورد این مشکل پرسیده و پاسخ گرفته که :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    که برداشت من اینه که این بازی Vsync نداره.
    Last edited by Yi Yi; 21-02-2010 at 21:40.

  2. #452
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    اگه کنسول می کشید، حتما فرم ریت بالاتر از این حرف ها بود و فریم ریت بالاتر هم تجربه و لذت دو چندانی داره و اگر برای شما فرقی بین فریم ریت 30 و 60 نیست، برای من هست!
    منبع من همون منبع شماست!
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Vsync رو خوب شد اشاره کردید. تو همون منبع شما سوال کننده در مورد این مشکل پرسیده و پاسخ گرفته که :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    که برداشت من اینه که این بازی Vsync نداره.

    به نظرمن كه 30 فريم با 60 فريم در اين بازي فرقي نداهر چون بازي نبس كه خيلي درگيري خفني داشنه باشه........ و محيط شلوغ بشه..... .

    همونطور كه مثلا فريم ريت بازي god of war3 به گفته سازندش متغير .....يعني تو صحنه هاي نسبتا خلوت كم و تا حدود 30 فريم ريت هستش ولي در صحنه هاي شلوغ و اكشن به 60 فريم در ثانيه هم ميرسه.............


    حالا به نظرتون بازي مثه alanwake كه تقريبا در 80 درصد مواقع محيط نسبتا خلوت و حتي اكشناشم خيلي شلوغ نيستن قفل شدن رو 60 فريم ريت لازمه؟؟؟


    در مورد vsync مطمينيد كه اين جمله اين معني رو ميده؟؟؟؟

  3. #453
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    3,107

    پيش فرض

    در مورد vsync مطمينيد كه اين جمله اين معني رو ميده؟؟؟؟
    نه! نظر شما در مورد معنیش چیه؟

  4. #454
    آخر فروم باز aghamajid1369's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    روی mother board کامپیوترم (شیراز)
    پست ها
    1,606

    پيش فرض

    بله درسته كه روي 30 فريم در ثانيه هستش ولي اين بازي بازي نيستش كه نيازمند 60 فريم در ثانيه باشه......خود بايونتا يا اون خفنيش 60 فريم در ثانيه نبود و حدود 30 فريم در ثانيه بود...در نتيجه فك نكنم اين خيلي تداخلي با 4xaa داشته باشه........ .



    يكي هم اينكه لطفا منبع اين خبر رو كه گفتين vsync نداره بگين چون من هرچي گشتم اين مطلبو پيدا نكردم.... .
    مراد جون برام جالبه الان یه نفر تو تاپیک دانته میگفت بایونتا تعداد دشمنا که بیشتر از 6 تا بشه فریم ریت میاد روی . . . !!

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. این کاربر از aghamajid1369 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #455
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    مراد جون برام جالبه الان یه نفر تو تاپیک دانته میگفت بایونتا تعداد دشمنا که بیشتر از 6 تا بشه فریم ریت میاد روی . . . !!

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    اينو كه ميدونم مجيد جان......من خودم تو نقدم در مورد دانته هم نوشتم كه برعكس بايونتا رو 60 فريم نگهداشته شده.....
    بايونتا اكثرا رو 30 فريم اجراش كردن...تو همين سايتاي خبري بگردين پيداش ميكنين.......... .همين بايونتا هم به غير از بعضي مواقع خيلي شلوغ دچار افت فريم نميشه......يا همين god of war3 كه تو پست قبليم توضيحشو دادم....... .

    من اصلا در مورد اينكه كنسول محدوديت سخت افزاري داره يا نه بحث نمي كنم(كه قبول مي كنم محدوديت هم داره)ولي ميخوام بگم واسه هر بازي 60 فريم در ثانيه لازم نيس و حتما بودن 60 فريم در ثانيه نشانگر برتري بازي نيس.... .

    تو همين دانته از گرافيكو و تكسچر بريدن تا به فريم بدن ولي تو alanwake برعكس.....حالا تو دانته اينكار لازمه چون بازي شديدا شلوغه....ولي تو alanwake اين شلوغي نيس و 30 و 60 اش فكر نكنم خفن فرقي بكنه......... .

  7. 3 کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #456
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    3,107

    پيش فرض

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو alan wake مطمئنید محیط شلوغ نیست؟ من ویدیوهایی از این بازی مشاهده کردم که همزمان به صورت real time تعداد زیادی از اشیای محیط در حال حرکت و تخریب شدن هستند به علت گردباد.
    Last edited by Yi Yi; 22-02-2010 at 00:30.

  9. این کاربر از Yi Yi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #457
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    خوبه این پست هم دیده بشه در مورد بایونتا با اینکه که جاش اینجا نیست:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    این vsync هم گویا غیر فعاله و دلیلش همون ثابت موندن فریم ریت بازی هستش که رو 30 ثابت باشه!
    این پست ها کاملا میگه این موضوع رو :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مثلا همین ME 2 هم رو 30 قفل شده بود... تو بازی و هنگام اکشن این 30 و 40 و.... ذهن رو درگیر نمیکنه ولی افت فریم خیلی راحت به نظر میاد و رو اعصاب میره.... مهم اینه که افت نداشته باشه و فریم ریت 30 هم کم نیست!
    مطمئنا کیفیت بیشتر خیلی بیتشر به چشم میاد تا تفاوت فریم ریت بالای 30

    کلا آدم باید از هر چیز قد همون انتظار داشته باشه... مطمئنا آدم از بنز انتظار سرعت بوگاتی رو نباید داشته باشه!

  11. این کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #458
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو alan wake مطمئنید محیط شلوغ نیست؟ من ویدیوهایی از این بازی مشاهده کردم که همزمان به صورت real time تعداد زیادی از اشیای محیط در حال حرکت و تخریب شدن هستند به علت گردباد.
    آره اينا رو ديدم...ولي فك نكنم بازي با اينا به مشكلي بخوره و كند بشه..........در كل اين نظر منه كه 30 فريم براي اين بازي بد نيس...حالا بايد تا زمان عرضه منتظر بمونيم
    تا ببينيم حرفم درست از آب درمياد يا نه........ .


    این vsync هم گویا غیر فعاله و دلیلش همون ثابت موندن فریم ریت بازی هستش که رو 30 ثابت باشه!
    در مورد vsync هم بنا به تاييدات مسعود ...به نظر من اشتباه كردم و حق با شما بوده ......قبول دارم.
    Last edited by halflife g; 22-02-2010 at 01:20.

  13. این کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #459
    آخر فروم باز DJ POLESTAR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    Tabriz
    پست ها
    3,148

    پيش فرض

    آی نامردا
    دارین Alan Wake بازی میکنین رو کنسول و حال میکنین!
    آخرش این Microsoft لعنتی به PC نداد، خدا بگم ورشکستشون کنه.
    حال میکنین دیگه نه

  15. این کاربر از DJ POLESTAR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #460
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    هنو که نیومده مونده واسه اخرهای اردیبهشت...

  17. این کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •