تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 45 از 237 اولاول ... 354142434445464748495595145 ... آخرآخر
نمايش نتايج 441 به 450 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #441
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    از همتون تشكر ميكنم!خوبه حالا هم C# شو بلدم هم جاوا!

  2. #442
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    1 ورژن جدید UnityScriptEditor - UniSciTE v2.21 2010

    ورژن جدید UnityScriptEditor - UniSciTE v2.21 2010



    Release 2.21
    Released 1 September 2010

    •Asian Double Byte Character Set (DBCS) support improved. Case insensitive search works and other operations are much faster. Bug #2999125, Bug #2774616, Bug #2991942, Bug #3005688.
    •Scintilla on GTK+ uses only non-deprecated APIs (for GTK+ 2.20) except for GdkFont and GdkFont use can be disabled with the preprocessor symbol DISABLE_GDK_FONT.
    •IDocument interface used by lexers adds BufferPointer and GetLineIndentation methods.
    •On Windows, clicking sets focus before processing the click or sending notifications.
    •Bug on OS X (macosx platform) fixed where drag/drop overwrote clipboard. Bug #3039732.
    •GTK+ drawing bug when the view was horizontally scrolled more than 32000 pixels fixed.
    •SciTE bug fixed with invoking Complete Symbol from output pane. Bug #3050957.
    •Bug fixed where it was not possible to disable folding. Bug #3040649.
    •Bug fixed with pressing Enter on a folded fold header line not opening the fold. Bug #3043419.
    •SciTE 'Match case' option in find and replace user interfaces changed to 'Case sensitive' to allow use of 'v' rather than 'c' as the mnemonic.
    •SciTE displays stack trace for Lua when error occurs.. Bug #3051397.
    •SciTE on Windows fixes bug where double clicking on error message left focus in output pane. Bug #1264835.
    •SciTE on Windows uses SetDllDirectory to avoid a security problem.
    •C++ lexer crash fixed with preprocessor expression that looked like division by 0. Bug #3056825.
    •Haskell lexer improved. Feature #3039490.
    •HTML lexing fixed around Django {% %} tags. Bug #3034853.
    •HTML JavaScript lexing fixed when line end escaped. Bug #3038381.
    •HTML lexer stores line state produced by a line on that line rather than on the next line.
    •Markdown lexer fixes infinite loop. Bug #3045386.
    •MySQL folding bugs with END statements fixed. Bug #3031742.
    •PowerShell lexer allows '_' as a word character. Feature #3042228.
    •SciTE on GTK+ abandons processing of subsequent commands if a command.go.needs command fails.
    •When SciTE is closed, all buffers now receive an OnClose call. Bug #3033857.
    Version 2.21 performs much faster for Asian Double Byte Character Sets.


    نسخه کامل تمام زبانهای برنامه نویسی ولی کدهای یونیتی رو نمیخونه با حجم 964 kb

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    نسخه کامل برای یونیتی ( در پیوست ) فقط کافیه نصب بشه با حجم 600 kb
    Last edited by Omid_Sadeghvand; 07-09-2010 at 16:18.

  3. 4 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #443
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    20

    پيش فرض مشکل در کد نویسِی explosion

    سلام . من یک اکسپلوژن درست کردم .
    میخوام وقتی انیمیشنم اجرا میشه . توی یک زمان مشخص . مثلا لحظه برخورد مدلم به زمین . از مدلم انفجار یا دود بلند بشه.
    یعنی همون اکسپلوژن توی همون لحظه ایجاد بشه .

    اگه ممکنه راهنمایی کنید چیکار کنم . کدش جیه ؟ کامل

  5. #444
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pezhmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    333

    پيش فرض

    اگه میخوای لحظه برخورد با زمین رو تشخیص بدی باید تو مدلهایی که قراره برخوردشون تشخیص داده بشه یکی از انواع کامپوننتهای collider وجود داشته باشه. بعد میتونی با رویداد OnCollisionEnter لحظه برخورد رو چک کنی و انفجار اجرا بشه.
    راهنما در script manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اگه میخوای تو انیمیشن این اتفاق بیفته باید از animation event ها استفاده کنی. هر animation event میتونه یه تابع رو از اسکریپتها اجرا کنه که میتونه تابع مربوط به انفجارت باشه.
    راهنما در manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. این کاربر از pezhmax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #445
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    من برای شما 2 نوع انفجار در برخوردهای مختلف و یک event درست کردم!
    Animation Event , Animation Collider , Object Collider

  8. 4 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #446
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    من برای شما 2 نوع انفجار در برخوردهای مختلف و یک event درست کردم!
    Animation Event , Animation Collider , Object Collider
    برام دان نمیشه

  10. #447
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,590

    پيش فرض

    سلام
    بچه ها من چند وقته که دارم یونیتی کار میکنم
    ولی از زبان های برنامه نویسی چیزی سر در نمیارم
    حالا به نظر شما بهتره که برای یونیتی جاوا کار کنم یا سی شارپ ؟
    یه منبع فارسی برای ان زبانها پیدا میشه ؟

  11. #448
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    آموزشهای فارسی یونیتی
    اینجا میتونی آموزشهای مبتدی برای JS و C# رو پیدا کنی!

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by Omid_Sadeghvand; 10-09-2010 at 20:25.

  12. 2 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #449
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    یه بازی کوچیک(وب)
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 3 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #450
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    ویدئو جدید از امکانات جدید یونیتی، 14 مگابایت با لینک مستقیم

    Unity 3 Feature Preview - Deferred Rendering
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این هم ویدئو بازی Unity Bootcamp برای کسایی که نتونستند دانلود کنند، 73 مگابایت با لینک مستقیم



    Unity Bootcamp
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. 2 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •