از همتون تشكر ميكنم!خوبه حالا هم C# شو بلدم هم جاوا!![]()
از همتون تشكر ميكنم!خوبه حالا هم C# شو بلدم هم جاوا!![]()
ورژن جدید UnityScriptEditor - UniSciTE v2.21 2010
Release 2.21
Released 1 September 2010
•Asian Double Byte Character Set (DBCS) support improved. Case insensitive search works and other operations are much faster. Bug #2999125, Bug #2774616, Bug #2991942, Bug #3005688.
•Scintilla on GTK+ uses only non-deprecated APIs (for GTK+ 2.20) except for GdkFont and GdkFont use can be disabled with the preprocessor symbol DISABLE_GDK_FONT.
•IDocument interface used by lexers adds BufferPointer and GetLineIndentation methods.
•On Windows, clicking sets focus before processing the click or sending notifications.
•Bug on OS X (macosx platform) fixed where drag/drop overwrote clipboard. Bug #3039732.
•GTK+ drawing bug when the view was horizontally scrolled more than 32000 pixels fixed.
•SciTE bug fixed with invoking Complete Symbol from output pane. Bug #3050957.
•Bug fixed where it was not possible to disable folding. Bug #3040649.
•Bug fixed with pressing Enter on a folded fold header line not opening the fold. Bug #3043419.
•SciTE 'Match case' option in find and replace user interfaces changed to 'Case sensitive' to allow use of 'v' rather than 'c' as the mnemonic.
•SciTE displays stack trace for Lua when error occurs.. Bug #3051397.
•SciTE on Windows fixes bug where double clicking on error message left focus in output pane. Bug #1264835.
•SciTE on Windows uses SetDllDirectory to avoid a security problem.
•C++ lexer crash fixed with preprocessor expression that looked like division by 0. Bug #3056825.
•Haskell lexer improved. Feature #3039490.
•HTML lexing fixed around Django {% %} tags. Bug #3034853.
•HTML JavaScript lexing fixed when line end escaped. Bug #3038381.
•HTML lexer stores line state produced by a line on that line rather than on the next line.
•Markdown lexer fixes infinite loop. Bug #3045386.
•MySQL folding bugs with END statements fixed. Bug #3031742.
•PowerShell lexer allows '_' as a word character. Feature #3042228.
•SciTE on GTK+ abandons processing of subsequent commands if a command.go.needs command fails.
•When SciTE is closed, all buffers now receive an OnClose call. Bug #3033857.Version 2.21 performs much faster for Asian Double Byte Character Sets.
نسخه کامل تمام زبانهای برنامه نویسی ولی کدهای یونیتی رو نمیخونه با حجم 964 kb
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نسخه کامل برای یونیتی ( در پیوست ) فقط کافیه نصب بشه با حجم 600 kb
Last edited by Omid_Sadeghvand; 07-09-2010 at 16:18.
سلام . من یک اکسپلوژن درست کردم .
میخوام وقتی انیمیشنم اجرا میشه . توی یک زمان مشخص . مثلا لحظه برخورد مدلم به زمین . از مدلم انفجار یا دود بلند بشه.
یعنی همون اکسپلوژن توی همون لحظه ایجاد بشه .
اگه ممکنه راهنمایی کنید چیکار کنم . کدش جیه ؟ کامل
اگه میخوای لحظه برخورد با زمین رو تشخیص بدی باید تو مدلهایی که قراره برخوردشون تشخیص داده بشه یکی از انواع کامپوننتهای collider وجود داشته باشه. بعد میتونی با رویداد OnCollisionEnter لحظه برخورد رو چک کنی و انفجار اجرا بشه.
راهنما در script manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
اگه میخوای تو انیمیشن این اتفاق بیفته باید از animation event ها استفاده کنی. هر animation event میتونه یه تابع رو از اسکریپتها اجرا کنه که میتونه تابع مربوط به انفجارت باشه.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
راهنما در manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من برای شما 2 نوع انفجار در برخوردهای مختلف و یک event درست کردم!
Animation Event , Animation Collider , Object Collider
برام دان نمیشه![]()
سلام
بچه ها من چند وقته که دارم یونیتی کار میکنم
ولی از زبان های برنامه نویسی چیزی سر در نمیارم
حالا به نظر شما بهتره که برای یونیتی جاوا کار کنم یا سی شارپ ؟
یه منبع فارسی برای ان زبانها پیدا میشه ؟
آموزشهای فارسی یونیتی
اینجا میتونی آموزشهای مبتدی برای JS و C# رو پیدا کنی!
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by Omid_Sadeghvand; 10-09-2010 at 20:25.
یه بازی کوچیک(وب)
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ویدئو جدید از امکانات جدید یونیتی، 14 مگابایت با لینک مستقیم
Unity 3 Feature Preview - Deferred Rendering
این هم ویدئو بازی Unity Bootcamp برای کسایی که نتونستند دانلود کنند، 73 مگابایت با لینک مستقیمکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Unity Bootcamp
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)