تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 44 از 311 اولاول ... 344041424344454647485494144 ... آخرآخر
نمايش نتايج 431 به 440 از 3108

نام تاپيک: FIFA 11 - نسخه Console

  1. #431
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    چند دقیقه پیش گری پترسن اومده بود توی تالار گفتگوی EA و مطلبی درمورد سرعت بازیکنان گفت که به نظر جالب میرسه . ایشون گفت توی بخش تنظیمات کنترلر ستینگی وجود داره که که شما میتونید دویدن آنالوگ بازیکن رو فعال کنید و به این شکل TRIGGER ( منظور دکمه فشاری دسته بازیه همون دکمه ای که توی بازیهای مسابقه ای برای افزایش سرعت ماشین ازش استفاده میشه )دسته بازیو فعال کنید بنابراین شما میتونید سرعت دویدن بازیکن رو نصف کنید .
    البته این مساله توی فیفا 10 وجود داشت اما بسیار محدود و فقط برای راه رفتن و نه دویدن بازیکن . این ابتکار بسیار خوبیه . من از قدیم دوست داشتم سرعت راه رفتن و یا دویدن بازیکنان داره تنوع بیشتری باشه که الان میبینم که داره این مساله محقق میشه .
    بنابراین ما سرعت های متفاوتی میتونیم برای یک بازیکن داشته باشیم از راه رفتن خیلی آهسته تا دویدن سریع .



    Hey,

    In controller settings there will be a setting where you can turn on analog sprint - basically the ability to feather the trigger so you can 'half sprint'.

    Thanks,


    توضیحات بیشتر در مورد این کنترل جدید :


    No it means you can moderate your sprint speed.

    RS is knock on, and R2/RT is what you feather to contol your speed.

    It's like an accelerator on a console driving game.
    به عبارتی مثل بقیه مواردی که میشه بصورت کمکی یا دستی قرارشون داد سرعت بازیکنان رو هم میشه دستی کرد با استیک چپ جهت بازیکنان و سرعت راه رفتنشونو کنترل کرد و با Trigger راست سرعت دویدنشون . مثل بازیهای رانندگی که با دکمه فشاری Trigger میشه سرعت ماشین رو تنظیم کرد .
    Last edited by 4039; 01-08-2010 at 01:12.


  2. #432
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    فقط این Replay های مسخره و مزخرف را درست کنن!اصلا درست و حسابی نیست Replay ها!

  3. 3 کاربر از joey jordison بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #433
    اگه نباشه جاش خالی می مونه JUSTIN11's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2009
    محل سكونت
    moon city
    پست ها
    457

    پيش فرض

    بنابراین شما میتونید سرعت دویدن بازیکن رو نصف کنید .
    خیلی عالیه با این حساب اگه اینا بتونن سیستم stamina بازیکنا در بازی رو هم تغییر بدن اونوقت این دستی بودن دویدن بازیکنا خیلی بکار میاد و گیمر میتونه میزان خستگی بازیکناشو کنترل کنه + در سرعت دویدن بازیکنا تنوع بیشتری ایجاد میشه.

    اینا دارن آزادی عمل رو در همه زمینه ها به اوج خودش میرسونن
    ولی حسین من هنوز یه چیزی رو درست متوجه نشدم اینکه آخر سیستم پاس در بازی به چه شکل عمل میکنه؟
    مهارت گیمر و مهارت بازیکن در پاس دادن به چه شکله ؟ با اینکه هنوزم سه نوع حالت دستی و ....... در بازی وجود داره
    مثلا اگه ما در ستینگ حالت پاس رو دستی بذاریم اونوقت مهارت بازیکنا هم درش موثره؟ تا چه میزان؟ هنوز چیزی تائید شده؟

    در پلی تست آدام در ماه JUNE دو تا نکته خیلی توجهشو جلب کرده بود یکی حرکات طبیعی دروازبانها و همین سیستم فردیت گرایی در پاس دادن و ....حالا هم میخوان مواردی مثل واقعی تر شدن میزان خستگی+دستی شدن سرعت بازیکنا+عملکرد واقعی تاکتیک های تیمی توسط هوش مصنوعی رو به بازی اضافه کنن.
    البته به غیر از اینکه گری پترسن هر چند روز یه بار یه چیزه جدید به بازی اضافه میکنه!
    حالا باید دید اینا چه آشی برای ما پختن اینطور که بوش میاد چیزه خوشمزه اییه!!

    فکر کنم مثل پارسال باید تا نمایشگاه GAMESCOM منتظر باشیم تا یه تریلر درست و حسابی از تغییرات بوجود اومده در بازی ببینیم .اگه یادتون باشه ویدئو بنام G Features به مدت 1:50 به نمایش در اومد که تمام تغییرات رو نشون میداد.

    نمایشگاه gamescom امسال با حضور تمام شرکت های بزرگ بازی سازی در تاریخ 18 تا 22 آگوست( 27 مرداد) در کلن آلمان برگزار میشه.
    Last edited by JUSTIN11; 01-08-2010 at 11:20.

  5. 6 کاربر از JUSTIN11 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #434
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    خیلی عالیه با این حساب اگه اینا بتونن سیستم stamina بازیکنا در بازی رو هم تغییر بدن اونوقت این دستی بودن دویدن بازیکنا خیلی بکار میاد و گیمر میتونه میزان خستگی بازیکناشو کنترل کنه + در سرعت دویدن بازیکنا تنوع بیشتری ایجاد میشه.

    اینا دارن آزادی عمل رو در همه زمینه ها به اوج خودش میرسونن
    ولی حسین من هنوز یه چیزی رو درست متوجه نشدم اینکه آخر سیستم پاس در بازی به چه شکل عمل میکنه؟
    مهارت گیمر و مهارت بازیکن در پاس دادن به چه شکله ؟ با اینکه هنوزم سه نوع حالت دستی و ....... در بازی وجود داره
    مثلا اگه ما در ستینگ حالت پاس رو دستی بذاریم اونوقت مهارت بازیکنا هم درش موثره؟ تا چه میزان؟ هنوز چیزی تائید شده؟

    در پلی تست آدام در ماه JUNE دو تا نکته خیلی توجهشو جلب کرده بود یکی حرکات طبیعی دروازبانها و همین سیستم فردیت گرایی در پاس دادن و ....حالا هم میخوان مواردی مثل واقعی تر شدن میزان خستگی+دستی شدن سرعت بازیکنا+عملکرد واقعی تاکتیک های تیمی توسط هوش مصنوعی رو به بازی اضافه کنن.
    البته به غیر از اینکه گری پترسن هر چند روز یه بار یه چیزه جدید به بازی اضافه میکنه!
    حالا باید دید اینا چه آشی برای ما پختن اینطور که بوش میاد چیزه خوشمزه اییه!!

    فکر کنم مثل پارسال باید تا نمایشگاه GAMESCOM منتظر باشیم تا یه تریلر درست و حسابی از تغییرات بوجود اومده در بازی ببینیم .اگه یادتون باشه ویدئو بنام G Features به مدت 1:50 به نمایش در اومد که تمام تغییرات رو نشون میداد.

    نمایشگاه gamescom امسال با حضور تمام شرکت های بزرگ بازی سازی در تاریخ 18 تا 22 آگوست( 27 مرداد) در کلن آلمان برگزار میشه.
    EA داره روی سیستم Stamina و Fatigue کار میکنه اما هنوز بصورت رسمی اعلام نکردن که توی بازی اعمال میشه یا نه اما به هر حال چند ماهه دارن روش کار میکنن علت اینکه تا الان اعلام نکردن که این مورد توی بازی خواهد بود یا نه اینه که دارن تمام جوانب کار رو بررسی میکنه تا احیانا با کمی غفلت موجب خراب شدن بازی نشه . بالانس کردن گیم پلی بازی حقیقتا بسیار سخته من پارسال چند ماهی روی استتهای بازیکنان توی pes 010 کار میکردم و کاملا این مساله مهم برام ملموس شد . باز هم جای تقدیر داره که این شرکت با این حساسیت رو جزئیات گیم پلی وقت میزاره تا محصول ناقص ارائه نشه .

    اما در مورد سیستم پاس که این چند وقته ذهن خیلی از گیمرهای قدیمی این بازیو به خودش مشغول کرده با اجازه من یک بار دیگه این سیستک جدیدو توضیح میدم .

    توی این سیستم که بنام Pro Passing اسم گذاری شده دو مولفه دخیل هستن :
    1- سیستم ارور
    2- پاور بار قدرت/سرعت پاس

    سیستم ارور یا خطا بر اساس شرایط ( contextual ) و موقعیت میزان دقت یک پاس رو تعیین میکنه بعضی از عوامل و شرایطی که در دقت یک پاس تاثیر گذار هستند عبارتند از :
    - جهتی که پاس در اون جهت داده میشه مثلا اگه شما قصد داشته باشی یک پاس به پشت سرت بدی یعنی یک پاس در زاویه 180 درجه میزان دقت اون پاس کاهش پیدا میکنه .
    - مهارت بازیکن که اون پاسو میده . مثلا دقت پاس بازیکنانی مثل ژاوی یا اسنایدر به مراتب بیشتر از یک بازیکن عادیه .
    - میزان تحت فشار بودن یک بازیکن . بعنوان مثال دقت پاس یک بازیکن در حالتی که از جانب چند بازیکن حریف تحت فشار قرار گرفته به مراتب کمتر از حالتی خواهد بود که از جانب هیچ بازی تحت فشار نیست .
    - موقعیتی که یک بازیکن درش قرار داره . فرضا اگر شما تصمیم داشته باشید با سرعت زیاد خودتونو به توپی برسونید که داره راهی اوت میشه و همزمان بخواید اونو به هم تیمی خودتون پاس بدید دقت اون پاس کمتر خواهد بود .
    - پاسهای تک ضرب و متوالی به مراتب دقت کمتری از پاسهای اول خواهند داشت .
    - پای غیر تخصصی که دقت یک پاسو کاهش میده .
    و احتمالا چند عامل دیگه . البته برای هر کدوم از عوامل بالا درصدهای معینی از خطا تعریف شده که ما فعلا از این درصدها اطلاعی نداریم . بعضی از عوامل بالا در حال حاضر و توی نسخه های قبلی برای دقت شوت تعریف شده بنابراین تا حدودی با این سیستم خطا همه آشنا هستن مثلا پای غیر تخصصی در شوت و یا تحت فشار بودن بازیکن در زمان زدن شوت و چند مورد دیگه .

    مورد دوم پاور بار قدرت/سرعت پاس
    این مورد تا حد زیادی شباهت به سیستم قدرت پاس در حالت دستی داره البته با کمی اختلاف در نوع پاور بار . یعنی میزان فشار دادن و نگه داشتن پاس در سرعت یا قدرت پاس تاثیر گذاره .

    در حالت آفلاین میشه مورد دوم یعنی پاور بار قدرت پاسو غیر فعال کرد اما در حالت آنلاین نه .


    اما در مورد اعمال سیستم خطا در حالتهای دستی , نیمه کمکی و کمکی من توی این چند هفته اخیر از 3 نفر از کسانیکه توی پلی تستهای این نسخه شرکت داشتن این سوالو پرسیدم که هر سه نفر به این مطلب اشاره داشتن که این سیستم خطا در هر سه حالت وجود خواهد داشت .

    does anyoone know how playing on full manual will affect Pro passing?
    will player ability still affect passing as much as it would on assisted or semi?


    In FIFA 11, Semi and Manual passing both have attribute-based error


    So they will be affected equally regardless of your preferred assist level.


    و یک سوال جالب تر :
    من پرسیدم که این سیستم خطا در پاس کاری برای cpu هم مثل ما اعمال میشه که جواب دادن آره cpu هم مثل ما با توجه به شرایط مختلف دچار خطا میشن .

    Q: Does the CPU misdirect passes?
    A: Passing inaccuracy is across the board. The CPU plays with the same limitations that we do as far as stats are concerned. Hopefully Dave or Tom will have more to say on this.

    و همین سوالات از یک نفر دیگه که توی پلی تست Guildford شرکت داشته .( Dave ) :


    Hi Dave
    I had previously asked these questions on FSB but you have missed these .
    I had asked :
    1- I have a question about new passing system ( pro passing ) and manual option , my question is :
    will player ability still affect passing as much as it would on assisted or semi?
    2-Does the CPU misdirect passes? Does CPU have the same limitations that we have ?

    Pro Passing affects all control schemes but obviously in different ways. Having your settings on full manual obviously puts more emphasis on your accuracy with the analogue stick but Pro Passing still plays a part.

    The CPU is bound by the same rules and limitations as us


    .

    در ضمن احتمالا امسال دروازه بان رو هم میشه کنترل کرد بعضی از کاربران به این تصویر استناد میکنن و شایعه این خبر خیلی جاها منتشر شده :



    Last edited by 4039; 01-08-2010 at 12:49.

  7. 18 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #435
    آخر فروم باز AlexMercer's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    2,368

    پيش فرض

    احتمالا بشه تو be a pro نقش دروازه بان رو هم داشت.چون تا الان فقط تو نقش بازیکنان سایر پست ها به غیر از دروازه بان میشد بود.

    بدجور منتظر این بازیم.

  9. #436
    آخر فروم باز Mehdi.ss's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    Q O M بیوگرافی،نام:مهدی
    پست ها
    3,029

    پيش فرض

    اگه دریبلهای بازی عوض نشده باشه ، این ویدئو که آموزش دریبلهای بازیه ، خیلی به درد می خوره
    این ویدئو مال fifa 10 هست


    تقریبا 23 مگ ، flv
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    لینک مستقیم
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 12 کاربر از Mehdi.ss بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #437
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    اگه دریبلهای بازی عوض نشده باشه ، این ویدئو که آموزش دریبلهای بازیه ، خیلی به درد می خوره
    این ویدئو مال fifa 10 هست


    تقریبا 23 مگ ، flv
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    لینک مستقیم
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    تکنیکهای قشنگی توی این ویدئو به نمایش در اومده خصوصا اینکه نمونه هاشو هم از فوتبال واقعی نشون میده .
    مهدی جان ادامشو نداری چون آخرش میگه ادامه داره . حتما میدونی توی fifa 10 چیزی در حدود پنجاه و خورده ای حرکت , فریب , دریبل و تکنیک وجود داره .
    راستی شماها چند تا از این حرکاتو توی بازی اجرا میکنید راستش من که فقط روی چند تاش مسلط هستم و معمولا فقط از همون چند تا توی بازی استفاده میکنم یکیش حرکت خاص رونالدینیو هستش که خیلی قشنگه .
    Last edited by 4039; 01-08-2010 at 15:05.

  12. 3 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #438
    آخر فروم باز Mostafa NBA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,552

    پيش فرض

    لیدربورد یک اصطلاح عمومیه که برای چیزای مختلف بکار برده میشه مثلا برای یک لیست خاص و گلچین و چیزای دیگه . مثلا توی همین بازی خودمون توی بخش منیجر مود به اون لیستی که گیمر برای خرید یا فروش بازیکنان ایجاد میکنه لیدربورد گفته میشه .
    اما منظور از لیدر بورد در اینجا تفکیک گروههای مختلفه که اینجا بطور خاص بخش آنلاین بازیه . تا همین پارسال پیش فرض بازی در این بخش گزینه های کمکی بود بنابراین در حق گیمرهای MANUAL ظلم میشد چون بقیه آپشن های کمکی رو انتخاب میکردن امسال EA تصمیم گرفته این دو بخشو جدا کنه و دو قسمت Manual Leaderboard و Assisted Leaderboard توی مسابقات رنکینگی از هم جدا باشن .
    اینجوری خیلی از گیمرها به شرکت در بازیهای آنلاین تمایل پیدا میکنند به امید خدا نسخه 11 بیاد ما هم میتونیم این مسابقاتو راه اندازی کنیم من تمام جزئیات مسابقات آنلاینو ( اعم از جداول , برنامه ها , سایتهای مربوطه و ..... ) از بچه های تالار EA یاد گرفتم بنابراین ما خودمون میتونیم این مسابقاتو با کیفیت مسابقاتی که گیمرها توی اروپا برگزار میکنن همین جا برگزار کنیم . من چند هفته پیش یک جا خوندم که امسال EA این بخشو قانون مند تر کرده بعنوان مثال هر کدوم از گیمرها بدون اجازه از طرف مقابل نمیتونه از مسابقه خارج بشه و چند مورد دیگه .
    امیدوارم بتونیم با یک برنامه ریزی منظم امسال یک لیگ با کیفیت در بخش آنلاین راه اندازی کنیم .
    این مسابقات آنلاینی که میگی حسین جان مربوط به فقط کنسول دارها میشه یا ما PC باز ها هم حسابیم ؟؟

  14. #439
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    این مسابقات آنلاینی که میگی حسین جان مربوط به فقط کنسول دارها میشه یا ما PC باز ها هم حسابیم ؟؟
    خوبی که ایشالا مصطفی جان جدیدا کم سر میزنی به اینجا !
    باید بازی بیاد ببینیم چی به چیه اگه نسخه pc شرایط بازی آنلاینو داشت ( مثلا احتیاج به پسورد و این حرفا نداشت ) با توجه به اینکه همه کامپیوتر دارن مسابقاتو با کامپیوتر برگزار میکنیم و گرنه مجبوریم روی گزینه کنسول تمرکز کنیم .
    توی لیگی که پارسال راه انداخته بودیم با وجود اینکه بازیهای pes رو آفلاین بازی میکردیم اما جذابیت زیادی داشت حالا اگه شرایط آنلاین فراهم بشه مطمئنا جذابیت بازیها خیلی بیشتر خواهد بود .

  15. 2 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #440
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    اينم يك كار هنري با ستاره fifa 11

  17. 6 کاربر از google_boy07 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •