تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 44 از 237 اولاول ... 344041424344454647485494144 ... آخرآخر
نمايش نتايج 431 به 440 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #431
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    آموزش ساخت جدول High Scores

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #432
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pezhmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    333

    پيش فرض

    آموزش ساخت جدول High Scores

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این چرا قضیه رو اینجوری پیچونده؟ با سی شارپ مینوشت مستقیم وصل میشد به دیتابیس دیگه

  4. #433
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    این چرا قضیه رو اینجوری پیچونده؟ با سی شارپ مینوشت مستقیم وصل میشد به دیتابیس دیگه
    والا من که هیچی ازش نفهمیدم گفتم شاید یه نفر بفهمه به ما هم توضیح بده

  5. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #434
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    شاید یه جاهایی احتیاج باشه از Image Effect ها استفاده کنید ... مثلا وقتی کاراکتر تیر میخوره یا میدوئه میخواین Motion Blur بزارین
    یا مثلا دوربین دیر در شب بسازید . زیر آب میرین Blur بشه و ...

    برای اینکار :

    اول باید Main Camera رو انتخاب کنید و از Component > Image Effect افکت مورد نظرتون رو انتخاب کنید
    الان با کلیک کردن بر روی Play باید به دوربین اون افکتی که انتخاب کردید اضافه بشه
    اما برای اینکه در مواقع خاص از این افکت استفاده کنید باید از دستور GetComponent استفاده کنید ... این دستور رو در Scripting Manual سرچ کنید

    برای سی شارپ :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    با دستور بالا از یک اسکریپت به یک اسکریپت دیگه دسترسی پیدا میکنید ... نام اسکریپت BlurEffect هست که درون <> نوشته میشه
    به طور کلی دستور بالا Blur Effect رو غیر فعال میکنه . برای فعال کردن کافیه به جای false کلمه ی true رو قرار بدید

  7. 2 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #435
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    ايول!خيلي ممنون!مدتي بود دنبال اين اسكريپت براي وقتي كه دشمن نارنجك گيج كننده ميندازه تو بازيم نياز داشتم!ايول!

  9. #436
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    آقا ميخوام تو بازيم به مدت 10 ثانيه كيبرد و موس قفل كنن.يعني اصلا كار نكنن.چي كار بايد كنم؟به C# بديد ممنون ميشم.
    برا بازيم شديدا نيازه!

  10. #437
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    آقا ميخوام تو بازيم به مدت 10 ثانيه كيبرد و موس قفل كنن.يعني اصلا كار نكنن.چي كار بايد كنم؟به C# بديد ممنون ميشم.
    برا بازيم شديدا نيازه!
    من برای بازیم برای قفل شدن تمام Component هارو غیر فعال کردم ... از همین دستور GetComponent هم استفاده کردم
    برات توی Unity Answers میپرسم اگه جواب دادن بهت میگم ...

  11. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #438
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    کد قفل شدن تمام کلیدهای کیبورد برای 10 ثانیه

    using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    private float maxTime;

    void Update() {
    PauseJeyboardV1(10);
    }

    void PauseJeyboardV1( float minTime ){
    maxTime += (10* Time.deltaTime);
    if ( maxTime <= 100 )
    Input.ResetInputAxes();
    }
    }
    Last edited by Omid_Sadeghvand; 03-09-2010 at 11:02.

  13. 3 کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #439
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pezhmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    333

    پيش فرض

    آقا ميخوام تو بازيم به مدت 10 ثانيه كيبرد و موس قفل كنن.يعني اصلا كار نكنن.چي كار بايد كنم؟به C# بديد ممنون ميشم.
    برا بازيم شديدا نيازه!
    fبه نظر من باید یه متغیر flag که بصورت عمومی و استاتیک تعریف میشه تو یه کلاس درست کنی. هر وقت داری یکی از رویدادهای مبوط به کیبورد یا ماوس رو اجرا میکنی درستی این متغیر رو چک کنی. حلا هرقت خواستی ماوس و کیبوردت قفل شه. کافیه این flag رو false کنی.

    ---------- Post added at 11:49 PM ---------- Previous post was at 11:47 PM ----------

    راه پیشنهادی Omid_Sadeghvand خیلی احت تره.

  15. این کاربر از pezhmax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #440
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    برای قفل شدن و موس و کیبورد

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    This will stop something happening if for instance you changed levels and wanted the player to stop shooting even if he had the fire button held down during the change.

    Alternatively you can just put a boolean flag to stop inputs when you want

    e.g

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 2 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •