مجله فنلاندی Pelaajalehti، مصاحبهای با Remedy داشته و در اخرین شماره خودش به چاپ رسانده است. این مجله در 4 سال پیش نیز فرصت یافت تا مصاحبهای با اعضای Remedy داشته باشد. از آن زمان تا بحال بسیاری از مسائل تغییر کرده است.
قسمتی از اطلاعات منتشر شده به شرح زیر است:
- ابتدا قرار بود که Alan Wake یک بازی sandbox باشد که در آن، بازیباز قادر بود آزادانه به هر جایی برود ولی مدتی بعد Remedy تشخیص داد که ترکیب دنیای Open world با یک داستان پر تنش و قوی، تقریبا غیر ممکن است. آنها نمیخواستند که داستان بازی را فدای Open world بودن کنند و بنابراین عنصر Open world را حذف کردند. با این حال نیز Remedy قول داده است که بازیبازها محصور نخواهند بود و در طول بازی، انتخابهای گوناگونی در روبرویشان خواهد بود.
- کاراکترهای بسیار زیادی در دنیای Bright Falls وجود دارند که Alan میتواند با آنها ارتباط برقرار کند. هر چند که بازی به صورت Sandbox نیست ولی باز هم جستجو و اکتشاف نقش مهمی را در بازی ایفا میکنند. برای مثال، صفحات گمشدهی رمان Alan wake قرار نیست که خودبخود در طول بازی پیدا شوند.
هر چند مایکروسافت به عنوان ناشر بازی است، تمام حقوق بازی Alan Wake متعلق به Remedy است. آنها قصد دارند که این بازی را گسترش داده و به یک عنوان " چند رسانهای" تبدیل کنند. "بازی" فقط شروع داستان Alan Wake است.
- شاید مهمترین خبر اخیر این بود که نسخه PC بازی در وضعیت روشنی به سر نمیبرد. تریلرها و شاتهای اخیر تقریبا همه مربوط به نسخه Xbox 360 بازی هستند. وقتی Pelaaja از Remedy در مورد نسخه PC بازی پرسید آنها گفتند که فعلا با مایکروسافت فقط در مورد نسخه X360 بازی مذاکره کردهاند و هیچ خبری در مورد نسخه PC بازی وجود ندارد. ( شاید مایکروسافت قصد دارد که این بازی را بر روی Windows 7 عرضه کند. زیرا در ابتدا قرار بود AW با ویستا منتشر شود که این امر عملی نشد).
Pelaajalehti :
منبع:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید




					
					
					
					
				









			