تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 43 از 90 اولاول ... 3339404142434445464753 ... آخرآخر
نمايش نتايج 421 به 430 از 898

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* 3D Game Studio/آموزشها در این تاپیک

  1. #421
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    نه قربون دستت حالا بازی ساختی ؟ یا نه؟

  2. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #422
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    آقاپرویز یه زمین ناهموار چه طوری میتونم درست کنم؟؟؟ اول یه مکعب میذارم وسط بعد تکسچر دلخواه رو میزنم و بعد؟؟؟؟؟؟؟
    یکی به این سوالم جواب میده؟؟؟
    باید تکسچرم نا هموار باشه ؟ یا ........
    Last edited by AMIR REZAs; 25-04-2010 at 13:32.

  4. #423
    آخر فروم باز hossein_dig's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــرون
    پست ها
    1,749

    پيش فرض

    آقا پرویز یه توضیح در مورد ent_creat می دید؟ که یه تیر چه طوری یه مکان تعریف میشه ، برای سرعتش باید چطوری تعریف کنم و اینکه گلوله به دیوار برخورد کرد فرو بره.
    ممنون
    سلام
    آقایون محترم برای تیر اندازی بجز پرتاپ موشک باید از سیستم c_trace استفاده کرد که تو مجله شماره 59 توضیح کامل داده شده
    توی این سیستم هیچ مدلی ساخته نمیشه در نتیجه سرعت و فرم ریت کم نمیشه


  5. این کاربر از hossein_dig بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #424
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    سلام
    آقایون محترم برای تیر اندازی بجز پرتاپ موشک باید از سیستم c_trace استفاده کرد که تو مجله شماره 59 توضیح کامل داده شده
    توی این سیستم هیچ مدلی ساخته نمیشه در نتیجه سرعت و فرم ریت کم نمیشه

    ببخشید کدوم مجله؟؟
    میشه در موردc_trace بیشتر توضیح بدید؟

  7. #425
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    از روشی قبلی که گفتم تو سرباز وطن استفاده کرده بودم (البته یکم روش مبتدی بود اما انصافا خوب کار می کرد)
    در ضمن حسین جان سرعت c_trace کنده
    (منبع راهنمای گیم استدیو البته در صورتی مسافت بررسی برای برخورد شی زیاد باشه)

  8. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #426
    آخر فروم باز hossein_dig's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــرون
    پست ها
    1,749

    پيش فرض

    آقاپرویز یه زمین ناهموار چه طوری میتونم درست کنم؟؟؟ اول یه مکعب میذارم وسط بعد تکسچر دلخواه رو میزنم و بعد؟؟؟؟؟؟؟
    یکی به این سوالم جواب میده؟؟؟
    باید تکسچرم نا هموار باشه ؟ یا ........
    شما با MED یه ترین بساز یه با نرم افزار که مال این کار اسمش یادم بیاد برات میزارم خیلی باهال ه همه فورمتی هم خروجی میده

  10. 2 کاربر از hossein_dig بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #427
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    آقاپرویز یه زمین ناهموار چه طوری میتونم درست کنم؟؟؟ اول یه مکعب میذارم وسط بعد تکسچر دلخواه رو میزنم و بعد؟؟؟؟؟؟؟
    یکی به این سوالم جواب میده؟؟؟
    باید تکسچرم نا هموار باشه ؟ یا ........
    من 3dworld دارم ، میشه باهاش کاری کرد؟؟

  12. #428
    آخر فروم باز hossein_dig's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــرون
    پست ها
    1,749

    پيش فرض

    ببخشید کدوم مجله؟؟
    میشه در موردc_trace بیشتر توضیح بدید؟
    از اینجا دان کن سورس هم داره
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    شماره 59

    ---------- Post added at 01:35 PM ---------- Previous post was at 01:35 PM ----------

    از روشی قبلی که گفتم تو سرباز وطن استفاده کرده بودم (البته یکم روش مبتدی بود اما انصافا خوب کار می کرد)
    در ضمن حسین جان سرعت c_trace کنده
    (منبع راهنمای گیم استدیو البته در صورتی مسافت بررسی برای برخورد شی زیاد باشه)
    این روش استاندارد برای تیر اندازیه

    ---------- Post added at 01:36 PM ---------- Previous post was at 01:35 PM ----------

    من 3dworld دارم ، میشه باهاش کاری کرد؟؟
    آها یادم اومد BRYCE

  13. #429
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    از کجا دانلودش کنم؟؟؟

  14. #430
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    حسین جان .راستش هر کسی روشی داره که به برنامه نویسی بر می گرده!قصد من راهنمایی بود!و گرنه قصد بی احترامی نداشتم هر چی که باشه شما 2 سال با گیم استدیو کار کردی من 6 ماه
    braye خیلی نرم افزار خوبی برای ساخت منظره هست البته حجمش کم و بیش بالاست

    راستی یه نما از king of street من

    [IMG]htttp://parvizb.persiangig.com/C1.jpg[/IMG]
    چطوره؟
    Last edited by parvizamd; 25-04-2010 at 14:00.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •