نه قربون دستتحالا بازی ساختی ؟ یا نه؟
نه قربون دستتحالا بازی ساختی ؟ یا نه؟
آقاپرویز یه زمین ناهموار چه طوری میتونم درست کنم؟؟؟ اول یه مکعب میذارم وسط بعد تکسچر دلخواه رو میزنم و بعد؟؟؟؟؟؟؟
یکی به این سوالم جواب میده؟؟؟
باید تکسچرم نا هموار باشه ؟ یا ........
Last edited by AMIR REZAs; 25-04-2010 at 13:32.
سلام
آقایون محترم برای تیر اندازی بجز پرتاپ موشک باید از سیستم c_trace استفاده کرد که تو مجله شماره 59 توضیح کامل داده شده
توی این سیستم هیچ مدلی ساخته نمیشه در نتیجه سرعت و فرم ریت کم نمیشه
![]()
ببخشید کدوم مجله؟؟
میشه در موردc_trace بیشتر توضیح بدید؟![]()
از روشی قبلی که گفتم تو سرباز وطن استفاده کرده بودم (البته یکم روش مبتدی بود اما انصافا خوب کار می کرد)
در ضمن حسین جان سرعت c_trace کنده
(منبع راهنمای گیم استدیو البته در صورتی مسافت بررسی برای برخورد شی زیاد باشه)
شما با MED یه ترین بساز یه با نرم افزار که مال این کار اسمش یادم بیاد برات میزارم خیلی باهال ه همه فورمتی هم خروجی میده
من 3dworld دارم ، میشه باهاش کاری کرد؟؟
از اینجا دان کن سورس هم داره
شماره 59کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 01:35 PM ---------- Previous post was at 01:35 PM ----------
این روش استاندارد برای تیر اندازیه
---------- Post added at 01:36 PM ---------- Previous post was at 01:35 PM ----------
آها یادم اومد BRYCE
از کجا دانلودش کنم؟؟؟
حسین جان .راستش هر کسی روشی داره که به برنامه نویسی بر می گرده!قصد من راهنمایی بود!و گرنه قصد بی احترامی نداشتمهر چی که باشه شما 2 سال با گیم استدیو کار کردی من 6 ماه
braye خیلی نرم افزار خوبی برای ساخت منظره هست البته حجمش کم و بیش بالاست
راستی یه نما از king of street من
[IMG]htttp://parvizb.persiangig.com/C1.jpg[/IMG]
چطوره؟
Last edited by parvizamd; 25-04-2010 at 14:00.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)