تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 42 از 101 اولاول ... 323839404142434445465292 ... آخرآخر
نمايش نتايج 411 به 420 از 1009

نام تاپيک: Dead Space 2

  1. #411
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    (Dead Space 2 Review(X360
    More Than a Game


    by Masoud





    اولین بازی ای که در سال 2011 انجام دادم با ترس و هیجان بی اندازه ای همراه بود. حدود دو سال از انتشار اولین Dead Space می گذرد, عنوانی که روح تازه ای به ژانر Survival horror بخشید و توانست با طراحی های فوق العاده خود همه را بترساند. امسال نیز Visceral Games بار دیگر توانست ترس را در وجود گیمر ها زنده کند.

    Dead Space 2 با حفظ اصالت نسخه اول ( عنوانی ترسناک و اکشن به همراه عناصر تخیلی ) و اندکی بهبود همانند نگینی در میان اسامی بزرگ ( بازیها) امسال بدرخشد. شاید پیشرفت های بازی کم باشد ولی هنوز نکات مرموز و فرینده ی بسیاری در بازی نهفته است که می تواند شما را بارها مجبور کند که دوباره آنرا بازی کنید.

    سه سال از حوادث نسخه اول می گذرد و تیره بختی های آیزاک پایانی ندارد و این بار وارد مخمصه ای حتی وحشتناک تر از قبل شده است که او را با چالش های بسیاری مواجه خواهد کرد. در اوایل بازی آیزاک در یک فضای شبیه به بیمارستان در ابر شهر Sprawl که بر روی Titan بزرگترین قمر زحل ساخته شده دیده می شود. ویدئویی از نیکل در حال پخش است و شخصی در حال پرسیدن سوالهایی از اوست که آیزاک دچار توهماتی می شود و از هوش می رود. سپس شخصی به اسم فرانکو او را پیدا و آزاد میکند. سپس آیزاک می بایست از دست necromorph ها فرار می کرد. صحنه های ابتدایی بازی به خوبی پیوستگی و ارتباط بین نسخه های اول و دوم رو نمایان می کند و تا حدودی نکات مهم نسخه قبل را برای گیمر در قالب جدیدی بیان میکند و یک شروع بسیار عالی محسوب می شود و البته پایان بازی نیز خیلی خوب کار شده و از نسخه اول خیلی بهتر به نظر می رسد.
    بر خلاف نسخه قبل که آیزاک شخصیتی ساکت بود اکنون دارای دیالوگ های زیادی در بازی است. که نقش او را پر رنگ تر از قبل کرده است و حضورش در بازی بیشتر حس می شود.
    نکته ای که از همه بیشتر مرموز و چالش برانگیز محسوب می شود سرگذشت تاریک آیزاک است.



    آیزاک در Sprawl به دنبال چیست؟

    رخداد ها و حوادث بازی شما رو غرق در خود می کنند. پیوستگی های نکات کلیدی بازی چیزی است که همیشه شما را با سوالات جدید مواجه می سازد. برخی از این پیوستگی موضوعات برای آیزاک بسیار تلخ به شمار می رود. او درک درستی از گذشته ی خود ندارد و کارهایی که انجام داده را از یاد برده است. در اوایل بازی با شخصی رو به رو می شود که این جمله را به شما می گوید:
    "Isaac, we're all going to burn for what we did to you"
    مگر آنها قبلا چکاری کرده اند که حالا باید بسوزند و از بین بروند؟!
    همانند نسخه قبل قسمتی از جزئیات داستان در log های صوتی و تصویری و نوشتاری قرار دارند که با پیدا کردن و خواندن آنها پی به موضوعات مهمی خواهید برد.
    همانطور که در ابتدا گفتم آیزاک دچار توهماتی می شود که در اغلب آنها دوست دختر مرده اش نیکول حضور دارد. این توهمات حاصل شیء ای به نام Marker است.
    در خلال بازی شما با شخصیت های خوب و بد دیگری نیز آشنا می شوید. که هرکدام مستقیم یا غیر مستقیم تحت تاثیر کارهای گذشته ی آزاک قرار دارند. همانند نسخه اول برخی جملات در بازی زیاد تکرار می شوند که هرکدام مفهموم خاص و ویژه ی خود را دارند.
    Dead Space 2 به خوبی به ابهامات نسخه اول جواب می دهد و در عین حال ابهامات دیگری نیز در آخر برای گیمر به ارمغان می آورد و تنها چیزی که می شود از این ابهامات برداشت کرد وجود ادامه ای بر این بازی است.

    گیم پلی کلی بازی همانند نسخه اول باقی مانده است و همچنین تمام اسلحه های نسخه اول نیز در بازی وجود دارند به علاوه چند سلاح جدید مانند Javelin Gun که چیزی شبیه به میله را پرتاب می کند و می تواند در برخورد با دشمنان آنها را تا مسافت های طولانی پرتاب کند و یا به دیوار بچسباند همانند این سلاح را در Gears of War تجربه کرده اید و همچنین می تواند تاثیرات الکتریکی برا اطراف داشته باشد. Detonator از اسمش پیداست منفجر کننده هست و می شود به عنوان grenade luncher نیز استفاده شود. سلاح جالب دیگر Seeker Rifle نام دارد که دارای زووم است. در مجموع سلاح های خوب و جالبی به بازی اضافه شده اند و همچنین همانند نسخه قبل می توان اسلحه ها را تا مقدار معینی به وسیله ی Node هایی که در بازی پیدا می کنید آپگرید کنید.



    برجی محیط های جدید احساسات شما را به چالش می کشند

    دیگر امکانات جدید آیزاک که نوع پیشرفته شده ی Kinesis است که یک نوع سلاح محسوب می شود, توانایی پرتاب اجسام مانند میله ها یا چنگال های necromorph های مرده به سوی دشمنان که راهکاری بسیار مفید برای حفظ مهمات به شما می رود.
    علاوه بر اینها در برخی محیط ها پنجره های وجود دارد که در صوت شکستن آنها تمام موجودات داخل اتاق حتی شما به بیرون کشیده می شود. اگر در فرصت معین به قسمت قرمز رنگ بالای پنجره شکلایک کنید یه در محافظ ظاهر می شود و پنجر بسته می شود و سالم می مانید و اگر نتوانید به آن شلیک کنید توسط در محافظ از وسط دو نصف خواهید شد. کلا راه های متفاوتی برای کشتن و خلاص شدن از دست دشمنان وجود دارد.

    دشمنان تازه ای نیز در نسخه دوم پدیدار می شوند که عظیم و دلهره آورند. برخی از این دشمنان جدید که شبیه کودکان زامبی مانند هستند به صورت گروهی حمله می کنند ولی بسیار آسیب پذیرند. نوع دیگر نوزادنی هستند که تبدیل به necromorph شدند و یک کیسه ی زرد رنگ قابل انفجار در پشت خود دارند. برخی دیگر Puker نام دارند و با پرتاب مایعی از دور سرعت شما را بسیار کاهش می دهند. گونه ی دیگر slasher monk نام دارد که دارای دو تیغه بسیار بلند است و دارای حملات ناگهانی با سرعت زیاد است. در مجموع ازنظر تنوع دشمنان بازی در سطح بسیار عالی ای قرار داد.

    علاوه بر دشمنان و سلاح های جدید Suit های جدید نیز در بازی قرار داده شدند و امکاناتی مانند کفش های مغناطیسی برای پرواز آزادانه در گرانش صفر را دارا هستند. البته نباید از با ابهت بودن برخی از اونها نیز چشم پوشی کرد.

    همانند دیگر بازی های اکشن و شوتر شما عملا HUD خاصی را نمی بینید و این باعث می شود دائم حواستان مشغول به آن نباشد ولی خوب لباس آیزاک در حکم یه HUD عمل می کند و اطلاعات ضروری را به شما می دهد.

    از دیگر بهبود های بازی می شود به حرکت آزادانه در فضای های بدون گرانش اشاره کرد. در نسخه ی قبل شما باید دوربین را به سمت مقصد می بردید و سیس با پریدن به آن نقطه می رفتید ولی اکنون آیزاک به لطف کفش های مغناطیسی لباسش می تواند آزادنه و در هر جهت در فضای بدون جاذبه حرکت کند. مینی گیم های -- نیز در بازی قرار دارند که برای باز کردن درها و به کار انداختن بعضی وسایل استفاده می شود. در مجموع مراحلی که در محیط های بدون جاذبه قرار دارند معمایی تر هستند. ماموریت های بازی نیز نسبت به نسخه اول متنوع تر شدند. شما در جایی باید یه ماشین بزرگ حفاری را به راه بیاندازید یا آینه ها را برای باطری های خورشیدی تنظیم کنید و برخی وسایل را تعمیر کنید و کلا مامویت ها دیگر تکراری و خسته کننده به نظر نمی رسند. تا اینجا یکی از بزرگ ترین ایرادات نسخه اول برطرف شده.

    با پایان رساندن بازی یک Suit و درجه سختی Hard Core نیز باز می شود. و کلا چیز همه چیز برای دوباره بازی کردن Dead Spase 2 مهیاست.

    بازی همچنین دارای مد آنلاین چند نفره نیز هست که در آن شما می توانید در نقش انسان یا necromorph به نبرد با دوستانتان بپردازید.



    طراحی های گرافیکی و دیداری اتمسفر بازی واقعا عالی است

    یکی از نگرانی ها من در مورد ترس در بازی بود. فکر می کردم نحوه ی ترساند گیمر تکراری شده و اون حس ترس نسخه اول کمی از بین رفته. ولی ترس و وحشت این نسخه با طراحی های بی نظیر صدا و اتمسفر حتی فراتر از نسخه قبل رفته است. حملات ناگهانی بیشتر شده و همچنین سرعت گیم پلی بازی نیز افزایش یافته که خود اینها عواملی برای ترس و هیجان بیشتر بازی شده اند.

    محیط های بخار گرفته و صدا های ناهنجار necromorph ها همیشه دست شما رو روی LT نگه خواهد داشت تا مواظب آنچه که قرار است رخ دهد باشید. طراحی اتمسفر و جو بازی همانند نسخه اول عالی کار شده و حس تنها بودن در محیط Sprawl و همچنین وحشت و ترس را بخوبی به گیمر القا می کند. نسخه اول در سفینه ی ایشیمورا جریان داشت اما نسخه دوم چون در Sprawl جریان دارد دارای محیط های متفاوت و جوی متفاوت نیز هست. برخی محیط ها مانند مهد کودک و دیدن نوزاد هایی تغییر یافته به necromorph و همچنین اتاق های تاریک و مه گرفته احساساتی متفاوتی رو در شما به وجود می آورند. برخی اوقات در این مکان های ترسناک به شما حمله ای صورت نمی گیرد ولی شما همیشه در ترس از حمله به سر می برید که این موضوع واقعا آزار دهنده است. همیشه ترس از مردن از خود مردن بدتر است و شما به خوبی این را در بازی می بینید. اتمسفر یکی از نکات عالی بازی به شمار می رود. اشیاء و کاراکتر ها نیز از جزئیات بالایی برخوردار هستند و اصلا زشت و ناجور به نظر نمی رسند. در مجموع ویژگی های بصری بازی در سطح بسیار خوبی قرار دارد.

    تکمیل کننده اتمسفر بازی چیزی نیست جز صداگذاری های عالی و بی نظیر. طراحی صدا واقعا عالی کار شده و یکی از موضوعاتی که ترس را دو چندان می کند یه صداگذاری عالی است. موزیک بازی نیز بسیار خوب و احساس برانگیز است مخصوصا موزیکی که هنگام پایان یافتن بازی پخش می شود.


    نظر نهایی

    بازی بیشتر از اون چیزی بود که انتظارش را می کشیدم خوب بود. اکشن بالا به همراه دلهره و ترس زیاد به علاوه ی داستان درگیر کننده و بر طرف کردن مشکلات نسخه قبل قسمت کمپین بازی را با ابهت تر از گذشته کرده. Dead Space 2 بازی ای خارق العاده است و یک ادامه ی عالی برای نسخه اول به شمار می رود. مطمئنا هنگام عرضه ی نسخه اول کسی فکرش را نمی کرد که EA بذر همچین درخت تنومندی را کاشته اشت. Dead Space 2 به خوبی تمام ویژگی های ژانر خود را بر دوش دارد و اکنون همه این را به عنوان یکی از بزرگان ژانر وحشت می شناسند. این بازی برای من چیزی بیشتر از یک گیم بود. بعد از تمام اتفاقات رخ داده در بازی و اتمام آن یه حس گیج بودن داشتم. انگاری همه این اتفاقات برای خودم افتاده. واقعا حس قریبی در فضای بازی نهفته است. در مجموع Dead Space 2 توانست انتظارات من را برآورده کند و جایی در لیست بهترین بازی های امسالم داشته باشد.

    نمرات بازی:

    معرفی» 9
    داستان» 9.25
    گرافیک» 9
    صدا و موسیقی» 10
    گیم پلی» 8.75
    جذابیت» 9.25
    -------------------
    نمره کل: 9.1/10


  2. #412
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    182

    پيش فرض

    فوق العاده بووووووووووووودد...توووووو وووووووپ بود..تمومشم کردم بازم تو ک بازی بودم ....با خودم هی می گفتم بازی بود یا فیلم بود؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!!!
    خیلی باحال بودش.....EA بازی میسازه ایرانی هام بازی میسازن...گرشاسب.... ها ها هاهاااااااااااااااااا

  3. #413
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    فوق العاده بووووووووووووودد...توووووو �وووووووپ بود..تمومشم کردم بازم تو ک بازی بودم ....با خودم هی می گفتم بازی بود یا فیلم بود؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!!!
    خیلی باحال بودش.....EA بازی میسازه ایرانی هام بازی میسازن...گرشاسب.... ها ها هاهاااااااااااااااااا
    رفیقه شفیق Dead Space رو با اون همه هزینه و پشتیبانی و سود بالا با گرشاسبه در به در مقایسه میکنی ؟! با این بودجه کم خارجیا مینی گیم هم نمیسازن !

  4. #414
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    امروز داشتم یه گشتی میزدم تو IGN دیدم به نسخه PC تو گرافیک 0.5 نمره بیشتر داده بود

  5. 6 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #415
    آخر فروم باز DJ POLESTAR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    Tabriz
    پست ها
    3,148

    پيش فرض

    سلام علیکم و رحمت الله و برکات
    یه پست در حد اسپم بدم:
    میگم من خوره بازی های ترسناک و استرس زا و بقول معروف سکته ای هستم
    این بازی شنیدم اینطوره اما بنظر شما اونطوری هست؟

  7. #416
    آخر فروم باز iCe m@n's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    استان البرز
    پست ها
    4,020

    پيش فرض

    سلام دوستان من توی آخرای چپتر هفت اونجایی که 8 تا مدار رو باید از کار بندازیم یه هو صفحه رنگ هاش با هم قاطی میشه و جوری که نمیشه بازی کرد کسی میدونه دلیلش چی هست و چه جوری درست میشه
    ممنون

  8. #417
    آخر فروم باز marmolak kocholo's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    It's S3cr3T
    پست ها
    2,203

    پيش فرض

    سلام علیکم و رحمت الله و برکات
    یه پست در حد اسپم بدم:
    میگم من خوره بازی های ترسناک و استرس زا و بقول معروف سکته ای هستم
    این بازی شنیدم اینطوره اما بنظر شما اونطوری هست؟
    سلام دوست عزیز
    بله ! شما یه نگاه به این تاپیک و پست های بچه می کردید می فهمیدید!

  9. #418
    حـــــرفـه ای resident_evil's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    ReaCh
    پست ها
    4,229

    پيش فرض

    این بازی نیز تمومید . اوایل بازی برام خیلی خسته کننده و یکنواخت بود اما از اوسط بازی به بعد هم داستان هم گیم پلی جذابتر و نفسگیرتر شد .
    در مورد ترس و استرس هم اصلا مثل نسخه ی قبل نبود برام به طوری که از یه جایی به بعد کاملا عادی میشد و فقط یه سری اتفاقات غیر قابل پیشبینی یه شوک کوچولو وارد میکرد ( خواهشا نیایین بگین برو ال سی دی 70 اینچ بخر و 40 50 تا باند و اسپیکر بخر بچین دورت صدا رو هم ببر تا 100 برق ساختمون رو هم قطع کن تا بفهمی ترس یعنی چی چون تمام این عملیات با موقفیت انجام شد اما اصلا مثل نسخه ی قبل نبود برام)
    گرافیک هم پیشرفت کرده بود . سلاح های جدید هم همگی عالی بودن البته اسلحه ی مورد علاقه من همچنان Pulse Rifle . . Suitها خیلی قشنگ طراحی شدن . صدا گذاری و اتمسفر عالی بود . شخصیت آیزاک هم خیلی بهتر شده بود با توجه به اینکه زبون باز کرده بود و ریختش هم میشد دید !
    صحنه های کشته شدنش هم خیلی جالب و دردناک بود
    یه چیز خوبی که این بازی داره و بسیار هم خوبه اینکه که میشه چندین بار تموم کرد و یعنی بدون اینکه خسته بشی بازی رو تموم کنی چند بار هم به خاطر اچیومنت و هم آپگرید ها !

    خلاصه اینکه 8.5/10

  10. 16 کاربر از resident_evil بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #419
    آخر فروم باز 779's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    In The World of Game
    پست ها
    1,803

    پيش فرض

    نوید چون نسخه ی قبل رو بازی کردی دیگه این بازی واسط جون نداره... وگرنه اینم مثله همون نسخه ی قبل تازه شوک آور ترم هست...

  12. 2 کاربر از 779 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #420
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض

    چاپتر 10 هارد هم تمام شد کی بود می گفت چش روشنی میده
    سعید تو بودی...

  14. 3 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •