آقا پرویز یه توضیح در مورد ent_creat می دید؟ که یه تیر چه طوری یه مکان تعریف میشه ، برای سرعتش باید چطوری تعریف کنم و اینکه گلوله به دیوار برخورد کرد فرو بره.
ممنون![]()
آقا پرویز یه توضیح در مورد ent_creat می دید؟ که یه تیر چه طوری یه مکان تعریف میشه ، برای سرعتش باید چطوری تعریف کنم و اینکه گلوله به دیوار برخورد کرد فرو بره.
ممنون![]()
اینم یک مثال
خوب برای تعریف شی تیر می تونی از کد زیر استفاده کنیکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
در هنگام تیر همکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
fire=ent_create("fire.mdl",vector(player.x+(cos*60 ),player.y+(sin*60),player.z),bfun);
در ضمن پلیر FLAG2 باید روشن بشه
Last edited by parvizamd; 24-04-2010 at 05:46. دليل: فراموش کردن یک تکیه کد
می گم بغیر از اون کرک دیگه کرک دیگه ای ندارید؟
بفرما:
آقا پرویز اگر گلوله بزرگتر باشه هیچ فرقی نمی کنه؟؟کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای اینکار بایست پلیر flag2 روشن باشه
در ضمن یک چیزی بالا در پست بالا اصلاع شد بررسی اش کن
ببخشید این قسمت رو قاطی پاتی نوشتید....لطفا اصلاح کنید.
راستی اگر بخوام تیر معلوم بشه چی؟؟
راستش بلد نیستم ولی اگه بخوام می تونم پیداش کنم
اما بهتره یکم خودت هم پژوهش کنی![]()
آقا امیر رضا دستت درد نکه. یه چی بگم ناراحت نمی شی؟ اینم کار نکرد![]()
سلااااااااااااام به گیم سازان خوشتیپ
کمکی از دستم بر میاد؟؟؟؟؟![]()
همون سوالی که گفتم.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)