تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 415 از 428 اولاول ... 315365405411412413414415416417418419425 ... آخرآخر
نمايش نتايج 4,141 به 4,150 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #4141
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    سلام.یه چندتا سوال کوچیک داشتم.
    1.فارسی نویسی و استفاده از فونت های uniCode و فونت ها trueType چجوریه؟
    سلام حسن جان

    از هر زبونی می تونی استفاده کنی به شرط اینکه محدوده ی یونیکدی که لازم داری رو بدونی که اونم اگه بلد نیستی می توی با 2 دقیقه سرچ پیدا کنی. باید یه Bitmap Font از روی فونتی که می خوای و برای زبون یا زبونایی که لازم داری بسازی. این روش هم برای Canvas کار می کنه هم با یه کم تغییر برای Scaleform GFx.

    با این همه دو تا روش دیگه هست اگه می خوای ازش تو Scaleform GFx اسفاده کنی. یکیش که از همه ساده تره و اصلا با UDK کاری نداره، Font Embedding هست که تو خود Flash انجام میشه. سومی هم استفاده از Library Font هست که هم باید تو Flash تنظیماتی انجام بدی هم تو فایل های Localization خود UDK.

    ولی تو همه بلااستثنا باید محدوده ی یونیکدتو بدونی.

    اگه برا Canvas می خوای که یه راه بیشتر نداری، اگه نه من Font Embedding رو توصیه می کنم. ویدئوی 7 از سری Scaleform UDK Tutorial مال خود Matt Doyle رو بگیر ببین.

    2.ایا میشه از dll های .net2 استفاده کرد؟اگه میشه چجوریه قضیش؟.
    مستقیما که نه. با Dll Binding فقط می تونی بهDll های Native دسترسی پیدا کنی. غیر این لازمه یه اینترفیس رابط بنویسی که به یه برنامه ی خارجی وصل بشه. بهترین گزینتم از طریق TCP Link هست که مبحث پیشرفته ایه.

    اگه برنامه نویسیت زیاد خوب نیس یا به US و ++C مسلط نیستی، بهتره بیخیالش بشی. تازه اگه هم انجام بدی خودت یه مورد به لیست Requiresment بازیت اضافه کردی.

    3.ایا میشه از پایگاه داده sqlite استفاده کرد.
    بله. یه Dll از نوع Native براش درست کردن به اضافه ی یه سری کلاس UC که با Dll Binding بهش وصل میشه. به صورت رایگان با یه سری آموزش ساده در دسترس گذاشتن. یه سرچ تو فروم UDK بکن و 3-2 تا پست اولو کامل بخون.

    4.مثلا من از بازی خروجی گرفتم.نرم افزار های مورد نیاز برای اینکه بازی در کامپیوتر دیگه بالا بیاد چیه؟با تشکر.
    Microsoft DirectX و Microsoft Visual C++ Redistributable که دیگه الان استاندارد همه ی بازیهاس نیاز داری. بسته به کارت ممکنه به DotNet Framework هم نیاز داشته باشه پروژت. اگه هم بازیتو به سیستم های خارجی وصل کردی که مسلما اونا هم باید موقع نصب بازیت نصب کنی.

    اگه از اینستالر ساده ای که UDK بهت میده استفاده کنی تو اکثر اوقات جواب کارتو میده. ولی اگه خودت اینستالر برا بازیت بسازی هم دستت بازه چه از لحاظ ظاهر چه امکانات و هم برنامه های اضافی رو موقع نصب می تونی اتوماتیک نصب کنی.

    کمک فوری لازم دارم یه سوال خیلی آسون :

    یه در رو در نظر بگیرید که Fracture Mesh هست و پلایر باید خرابش کنه تا از توش رد بشه.
    پلایر در رو خراب میکنه ولی نمیتونه از توش رد بشه

    خلاصه شو بگم، چرا Fracture Mesh وقتی خراب میشه بازم فیزیک داره و با آبجکتا برخورد میکنه ؟
    چی کار کنیم این مشکل بر طرف بشه ؟
    مجید جان سوال همیشه آسونه، اون جوابه که سخت و آسون داره.

    برای FractureMesh که ریل تایم فیزیکش عوض بشه من فقط یه راه می دونم و اونم از طریق US هست که شما هنوز نرسیدی.

    قبلا هم تو تاپیک صحبتش شده. توصیه نمی کنم از FractureMesh استفاده کنی. به جاش از Destructable PhysX یا Apex Destructable استفاده کن. اولی رو 3-2 جا تو فروم صحبتشو کردم قبلا.

    البته الن که فکر کردم یه راه آسپیرینی هم به ذهنم اومد ولی بهاین سادگی نیست. نمی گم تازه گیج میشی.

    بای.
    Last edited by tovamohammad; 04-01-2012 at 21:23.

  2. 6 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #4142
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    1.فارسی نویسی و استفاده از فونت های uniCode و فونت ها trueType چجوریه؟
    2.ایا میشه از dll های .net2 استفاده کرد؟اگه میشه چجوریه قضیش؟.
    آقا محمد دستت درد نکنه منم همینا رو میخواستم بپرسم که جواب دادی فقط یه سوال دیگه دارم.
    در مورد ساخت اینستالر یه توضیح میدی؟ اونی که design3 گذاشته بود رو خونده بودم ولی الان لینکشو ندارم.فقط همون لینکو بدی کافیه اگه نداری یه توضیح بدی ممنون میشم.

  4. این کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #4143
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    منم بعد از قرنی چند تا سوال دارم .
    کسی می تونه ساختار سیو توی dll bind رو واسم توضیح بده ؟ این چه جوری میسازه یعنی مثلا مثل بعضی از بازی ها میاد table میسازه و رکورد مثل بانک های اطلاعاتی ؟ می دونم که اساس یو دی کی واسه این کار نیست ولی علاقه مند شدم یه تحقیقی در موردش بکنم ((یکی نیست بگه خو مرد حسابی برو بازیت رو بساز به این چیزا چی کارداری ))

    راستی کسی اینجا مسلط به انجین نویسی و کلا علومش رو داره ؟ می خوام از یه با تجربه چند تا سوال بکنم اگه کسی هست لطفا ابراز وجود کنه .

    درضمن یک سوال دیگه هم دارم . human ik توی یو دی کی هست ؟ یه سری ik مای کی داشت توش دقیق نگاه نکردم الانم یو دی کی ندارم ببینم واقعا داره ؟

    یه سوال دیگه . بلاخره تکلیف اون پروژه k2 واسه یو دی کی معلوم نشد ؟ یادتون هست که یه سری کلاس k2 توش گذاشتن بعد حذفش کردن خبری ازش نیست ؟"

  6. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #4144
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    مجید جان سوال همیشه آسونه، اون جوابه که سخت و آسون داره.

    برای FractureMesh که ریل تایم فیزیکش عوض بشه من فقط یه راه می دونم و اونم از طریق US هست که شما هنوز نرسیدی.

    قبلا هم تو تاپیک صحبتش شده. توصیه نمی کنم از FractureMesh استفاده کنی. به جاش از Destructable PhysX یا Apex Destructable استفاده کن. اولی رو 3-2 جا تو فروم صحبتشو کردم قبلا.

    البته الن که فکر کردم یه راه آسپیرینی هم به ذهنم اومد ولی بهاین سادگی نیست. نمی گم تازه گیج میشی.

    بای.
    ممنون محمد جان. طبق سرچی که زدم به این نتیجه رسیدم که Destructable PhysX از ورژن جدید udk حذف شده ... درسته ؟
    آخه روی fracture mesh راست کلیک کنیم باید گزینه ش باشه که نیست.
    و برای استفاده از Destructable apex باید نرم افزارشو داشته باشیم، کسی لینک این نرم افزارو داره بده ؟>
    خیلی باحاله
    و اما یه سوال، این apex که nvidia فیزیک هست یعنی رو کارت گرافیکای ati جواب نمیده ؟

  8. #4145
    داره خودمونی میشه alicc's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    پست ها
    61

    پيش فرض

    از این اسلحه فیزیک گان چطوری استفاده کنم راستی می خوام خودش شکا اسلحه داشته باشه

  9. #4146
    داره خودمونی میشه alirezapir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2011
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    61

    پيش فرض

    از این اسلحه فیزیک گان چطوری استفاده کنم راستی می خوام خودش شکا اسلحه داشته باشه
    سلام به همه ی دوستان عزیــــــــــــــــــــــ ـز!

    ببخشید ولی من کلا این سوال شما رو نفهمیدم!
    خوب از فیزیک گان برای اشیایی که فیزیک دارن استفاده میشه دیگه!

    (خودش شکا اسلحه داشته باشه) یعنی چی؟!

  10. #4147
    داره خودمونی میشه 3dmotion's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    شهر گل و بلبل
    پست ها
    77

    پيش فرض

    کتاب جدید در مورد آنریل اسکریپت با نام unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript: Beginner's Guide

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    با حجم 58mb

  11. 5 کاربر از 3dmotion بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #4148
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,322

    پيش فرض

    Download file

    با عرض پوزش , امکان دانلود فایل وجود ندارد
    برای دانلود این فایل اشتراک ابزار Remote Upload Pro را تهیه نمایید.


  13. 2 کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #4149
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    دوستان یه لطفی کنن دو تا پست بالاترم بخونن خیلی خوشال میشیم

    این نرم افزار apex رو کسی نداره بزاره واسه دانلود ؟
    هر چی گشتم پیدا نکردم.

  15. #4150
    داره خودمونی میشه mehrdad_mvb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    133

    پيش فرض

    سلام به همه دوستان
    لینک دانلود کتابUnreal.Development.Kit.Game.Programming.with.Unrea lScript.Beginners.Guide :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    موفق باشید

  16. 3 کاربر از mehrdad_mvb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •