تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 402 از 428 اولاول ... 302352392398399400401402403404405406412 ... آخرآخر
نمايش نتايج 4,011 به 4,020 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #4011
    داره خودمونی میشه avaiehagh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    محل سكونت
    افسریه
    پست ها
    57

    پيش فرض

    سلام
    ممنونم از شما دوستان
    ببخشید میشه به این سوالم هم جواب بدین
    فکر کنم جا موند!!!
    چجوری میشه مپ یه بازی رو باز کرد
    می خوام مپ یه بازی رو باز کنم و بازیم رو مثل اون بسازم

  2. #4012
    داره خودمونی میشه 3dmotion's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    شهر گل و بلبل
    پست ها
    77

    پيش فرض

    سلام
    ممنونم از شما دوستان
    ببخشید میشه به این سوالم هم جواب بدین
    فکر کنم جا موند!!!
    اگه ادیتور(Editor) بازی همراش باشه میشه مپاش رو باز کرد. اگه نه که .......
    برای فهمیدن اینکه ادیتور همراش هست یا نه معمولا توی پوشه نصب فایلی به نام Editor.u همراش هست.
    البته این برای بازی هایی هست که با آنریل ساخته میشن

  3. 3 کاربر از 3dmotion بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #4013
    داره خودمونی میشه avaiehagh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    محل سكونت
    افسریه
    پست ها
    57

    پيش فرض

    سلام دوستان
    بازم از الطاف شما ممنونم
    میخواستم یه لطف کنید و بهم بگید که وقتی tab رو زدم و تایپیدم behend viwe خب حالا این چیکار میکنه؟منظورم اینه به چه دردی میخوره؟من فقط دیدم که بازی مثل سوم شخص میشه و همین!!!


    یه سوال دیگه هم دارم!
    اگر فرض کنیم قد پلیر پیشفرض موتور 1متر باشه،موقع ساخت یه براش 3متری مقدار ارتفاع اون باید چقدر باشه؟(تو قسمتz چه عددی وارد کنم؟)
    Last edited by avaiehagh; 03-11-2011 at 07:11. دليل: اضافه کردن سوالی دیگر

  5. #4014
    داره خودمونی میشه prince 0f persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    67

    پيش فرض

    سلام
    می خواستم بدونم چه طوری باید از timer تو اسکریپت استفاده کنم.
    مثلا می خوام فانکشن test تو هر 1 ثانیه صدا زده بشه.

  6. #4015
    داره خودمونی میشه 3dmotion's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    شهر گل و بلبل
    پست ها
    77

    پيش فرض

    سلام
    می خواستم بدونم چه طوری باید از timer تو اسکریپت استفاده کنم.
    مثلا می خوام فانکشن test تو هر 1 ثانیه صدا زده بشه.
    بدنه اصلی تابع Timer توس آنریل اسکریپت به این صورت هست:
    settimer (time.loop.function name

    برای اینکه بتونی یه تابع رو هر یه ثانیه صدا بزنی میتونی اونو توی بدنه PostBeginPlay
    اضافه کنی. روش دیگه اینکه به جای تایمر از تابع Tick استفاده کنی این تابع بصورت خودکار هر یه ثانیه صدا زده میشه
    البته بستگی به فریم ریت بازی داره. هر چه بازی کندتر اجرا بشه تابع tick هم کندتر اجرا میشه



  7. 2 کاربر از 3dmotion بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #4016
    داره خودمونی میشه فرشته‌ی مهربون's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    محل سكونت
    روی ابرها
    پست ها
    84

    پيش فرض

    یکی به من بگه خسته شدم کتاب آموزش Unrealscript نیست یا حداقل فیلمی منبعی چیزی؟
    اگـــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــ ــــه هست بگید و اگه نیست پس شما ها از کجا یاد گرفتید؟
    واقعا حیف این مدلسازی نیست؟

  9. #4017
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    یکی به من بگه خسته شدم کتاب آموزش Unrealscript نیست یا حداقل فیلمی منبعی چیزی؟
    اگـــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــ ــــه هست بگید و اگه نیست پس شما ها از کجا یاد گرفتید؟
    واقعا حیف این مدلسازی نیست؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 2 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #4018
    داره خودمونی میشه prince 0f persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    67

    پيش فرض

    بدنه اصلی تابع Timer توس آنریل اسکریپت به این صورت هست:
    settimer (time.loop.function name

    برای اینکه بتونی یه تابع رو هر یه ثانیه صدا بزنی میتونی اونو توی بدنه PostBeginPlay
    اضافه کنی. روش دیگه اینکه به جای تایمر از تابع Tick استفاده کنی این تابع بصورت خودکار هر یه ثانیه صدا زده میشه
    البته بستگی به فریم ریت بازی داره. هر چه بازی کندتر اجرا بشه تابع tick هم کندتر اجرا میشه


    برای پارامتر سوم چی باید بزنم؟
    مثلا اگه فانکشن مورد نظر test باشه:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این کد ارور می ده.
    می شه یه مثال بزنید؟
    Last edited by prince 0f persia; 04-11-2011 at 22:12.

  12. #4019
    داره خودمونی میشه avaiehagh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    محل سكونت
    افسریه
    پست ها
    57

    پيش فرض

    سلام داداشای گل
    میخواستم بدونم شماها با من مشکلی دارید؟!
    من هر پستی که میدم باید یه بار دیگه یه پست دیگه بدم که چرا جواب منو نمی دید خب کمکم کنید دیگه؟
    میخواستم یه لطف کنید و بهم بگید که وقتی tab رو زدم و تایپیدم behend viwe خب حالا این چیکار میکنه؟منظورم اینه به چه دردی میخوره؟من فقط دیدم که بازی مثل سوم شخص میشه و همین!!!


    یه سوال دیگه هم دارم!
    اگر فرض کنیم قد پلیر پیشفرض موتور 1متر باشه،موقع ساخت یه براش 3متری مقدار ارتفاع اون باید چقدر باشه؟(تو قسمتz چه عددی وارد کنم؟)

  13. #4020
    داره خودمونی میشه 3dmotion's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    شهر گل و بلبل
    پست ها
    77

    پيش فرض

    برای پارامتر سوم چی باید بزنم؟
    مثلا اگه فانکشن مورد نظر test باشه:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این کد ارور می ده.
    می شه یه مثال بزنید؟
    بدنه کد به این صورت هست

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    برای ایجا حلقه تکرار هم میتونی توی Post BeginPlay اینطوری عمل کنی
    [CODE]SetTimer(1.0, true);[/CODE]

  14. 3 کاربر از 3dmotion بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 6 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 6 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •