تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




مشاهده نتيجه نظر خواهي: با ساخت موتور بازی سازی از پایه موافقید ؟

راي دهنده
23. شما نمي توانيد در اين راي گيري راي بدهيد
  • بله

    12 52.17%
  • خیر

    11 47.83%
صفحه 4 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 41

نام تاپيک: نظر دوستان در باره ساخت موتور بازی سازی از پایه ؟

  1. #31
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    انجین ساخت کجایش آسونه اگه خیلی آسونه بگی چطوری میشه یک دستور مثل تو گیم استدیو ایجاد کرد؟
    vec_to_angle
    یا
    move_toward

    رابط کاربری سخته بیا این نوشتم 1 ماه طول کشید :
    (یک زبان اتوران نویسی :<<<)
    منظورمون اینه ساخت انجین اون قدرا که شما ها فکر میکنید سخت نیست ! اگه من بلد بودم این دستور هارو ایجاد کنم خودم میرفتم انجین مینوشتم

  2. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #32
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    قابل توجه اون بابي كه ميگه انجين نوشتن سخته (‌ پرويز جون عزيزم بر ميگرده به رياضي اول دبيرستان مثلثات :
    دوتا پوزيشن داري با دوتا x و دوتا y
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اينجوري زاويه بينشون در مياد خيلي راحت بعد با توجه به زاويه ميتيوني بگي كه به چه جهتي حركت كنه


    اگه يكم بي سواد بازي در نيارين خيلي پشمكي پشمكي (‌ ك رو حذف كنيد ها ها ها )‌ يه انجين دارين
    Last edited by ehsan_wwe; 25-09-2010 at 23:32.

  4. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    پس به زودی شروع به نوشتم انجین می کنم .

  6. #34
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    122

    پيش فرض

    ehem, ehe ehe ehe ehe
    good luck friends
    واسه گرافیک از ogre استفاده می کنید؟
    Last edited by Armin060; 26-09-2010 at 06:49.

  7. #35
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    مثل اینکه خیلی بیکار شدینها !!!
    به جاش بشینید یک بازی توپ بسازید بدید xbox live تا کلی پول بره تو جیبتون. آخه این کار چه فایده ای داره؟
    اگه فکر می کنید تو کد نویسی خیلی مهارت دارید دست جمعی روی یک هوش مصنوعی کار کنید که روی crysis رو کم کنه اونوقت می تونید تو همه بازیهای اول شخص و سوم شخصتون ازش استفاده کنید.

  8. 5 کاربر از Prince_ of _Persia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #36
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    ها اينم حرفيه
    جدي مياين؟ يه هوش مصنوعي خر بشينيم بسازيم
    بخش pathing با خود پرنس بقيش به ماها

  10. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #37
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    ها اينم حرفيه
    جدي مياين؟ يه هوش مصنوعي خر بشينيم بسازيم
    بخش pathing با خود پرنس بقيش به ماها
    path finding که خود یونیتی waypoint داره برای پروژه اول شخصش . فقط یکم باید توش تغییرات بدیم تا کامل بشه.
    به نظر من باید روی سیستم هدف گیری و تیراندازی و کاور گیری دشمن حسابی کار کرد.

  12. 2 کاربر از Prince_ of _Persia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #38
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    path finding که خود یونیتی waypoint داره برای پروژه اول شخصش . فقط یکم باید توش تغییرات بدیم تا کامل بشه.
    به نظر من باید روی سیستم هدف گیری و تیراندازی و کاور گیری دشمن حسابی کار کرد.
    آموزش ساخت هوش مصنوعی برای یونیتی رو من توی یوتوب دیدم، میتوی بگردی پیدا کنی!
    حتی آموزش کامل یونیتی رو هم دیدم که بیش از 150 پارته!

  14. این کاربر از Omid_Sadeghvand بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #39
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    بنظر من انجین نوشتن کار بی خودیه! موتور خیلی زیادی بودند که وسط کار ول کردند!

  16. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #40
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    مثل اینکه خیلی بیکار شدینها !!!
    به جاش بشینید یک بازی توپ بسازید بدید xbox live تا کلی پول بره تو جیبتون. آخه این کار چه فایده ای داره؟
    اگه فکر می کنید تو کد نویسی خیلی مهارت دارید دست جمعی روی یک هوش مصنوعی کار کنید که روی crysis رو کم کنه اونوقت می تونید تو همه بازیهای اول شخص و سوم شخصتون ازش استفاده کنید.
    آخه چرا هرچی میشه پای پول رو میاری وسط؟ البته خودمم قبول دارم زندگی خرج داره ولی دلیل نمیشه که آدم برای به دست آوردن پول دست به کارهای ناپسند بزنه!


    من با قسمت دومش موافقم. البته هوش مصنوعی بیشتر به برنامه نویس مربوط میشه تا به انجین.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •