این است جهان پس از جنگ...
ساختمان ها در حالت نیمه خراب هنوز ایستاده اند و دیوار ، سقف و کف شان را شاخ و برگ گیاهان و درختان گوناگون پوشیده اند.مناظر زیبایی به وجود آمده هر چند انسان های زیادی برای لذت بردن از این طعم طبیعت برجای نمانده اند.استخرهای پر از آب شما را به طرف خود می کشانند اما نباید به دلیل مخلوط بودن مواد شیمیایی به آنها دست بزنید.ماشین ها در گروه های کوچک در حال سفر هستند و به هر چیزی که حرکت کند حمله ور می شوند.در این جو از هم گسیخته دو نفر از انسان ها (میمون و Trip) قادر به فرار می شوند.این دو فرد ضعیف و ناتوان پای به جهانی پر از خطر و مرگ گذاشته اند که برای رسیدن به روزنه ای از امید به هر چیزی چنگ می اندازند.این عنوان یک ماجراجویی به یاد ماندنی است که یک حس قوی از محیط اطراف و پایان جهان به گیمر منتقل می کند.شما در میدان مبارزه ای قرار گرفته اید که باید با نکات ضعفی همچون سکو بازی سفت و سخت (platforming) ، شروع آهسته حرکات و یک دوربین بیش از حد نزدیک دست و پنجه نرم کنید.اما نگران نباشید این مشکلات فقط تکه هایی از یک پازل بزرگ به شمار می روند.Enslaved قادر است تا لحظات زیبایی از هیجان را برای شما به ارمغان بیاورد.Trip فوق العاده ، خود خواه و طناز است.او در یک کشتی به همراه میمون به دام افتاده است که در آن قوانین سختگیرانه و مجازات سنگین در حال اجراست.خوشبختانه Trip با دانش فنی خود کشتی را منفجر می کند و باعث سقوط کشتی بر روی زمین می گردد.اما Trip قادر به زنده نگه داشتن خود در راه آزادی نیست و به همین دلیل با یک پردازنده میمون را به اسارت خود در می آورد.قدرت بدنی و استحکام میمون در تضاد با Trip قرار دارد.میمون برای زنده ماندن از قابلیت های فیزیکی اش استفاده می کند ولی Trip از هوش و قدرت تفکر.میمون باید از هر جهت مطیع Trip باشد چرا که در صورت سرپیچی درد بسیار شدیدی را تجربه خواهد کرد.اگر میمون از Trip خیلی دور شود ، به او صدمه ای بزند و یا Trip بمیرد میمون هم مرده است.در میان پرده ها (cutscenes) شخصیت ها در حال رشد و توسعه هستند.داستان تا آنجا که امکان دارد از طریق حرکت و ویژگی ها ظریف صورت شخصیت ها که مانند موجودات واقعی هستند بیان می شود.به عنوان مثال در یک صحنه که میمون نمی تواند توضیح دهد که یک مکان خالی از سکنه نیست و اشغال شده است چشمهایش بر آمده و ماهیچه هایش خم می شوند و ترس را در وجود میمون می توانید مشاهده کنید.روابط عاطفی بین دو شخصیت برای گیمر یک نوع جاذبه ایجاد می کند.
در بخش مبارزات و ابتدای بازی میمون توانایی دو نوع حمله را دارد همچنین دفاع و جاخالی هم جز این بخش محسوب می شوند.شما می توانید در حین مبارزات که سلامتی کمی دارید با مانور دفاعی برنده شوید.همچنین می توانید مبارزات را با خشونت به پایان برسانید.با وجود لذتی که در مبارزات و کشتار بی امان دشمنان نهفته است اما این بخش مقداری طولانی است و باعث شده تا گیمر ها از آن طفره بروند.شما کنترل میمون را به دست دارید و بیشتر لحظات Trip همراه تان است.یک رابطه همزیستی میان این دو شخصیت جریان دارد که ثابت می کند در چنین دنیای خیانتکارانه ای هم می توان نشانه های از انسانیت را یافت.بخش عمده ای ازهمچنین می تواند دید دشمنان را از روی میمون به سمت دیگری منحرف کند.از آنجا که Trip بسیار ناتوان است وظیفه ی محافظت از او بر عهده ی شماست.گاهی اوقات شما باید Trip را بر پشت خود به یک جای امن حمل یا پرتاب کنید.این نقش حفاظتی و حمایتی شما از Trip باعث توسعه روابط بین این دو نفر خواهد شد. پیروی مراحل بر دوش میمون است.او توانایی خراب کردن ماشین ها به صورت نزدیک و دور را دارد.همچنین قابلیت عبور و صعود از هر گونه دیوار ، چاله خطرناک و لوله را دارا می باشد.چشمان Trip همسفر میمون ، در مواقعی که به یک مانع غیر قابل عبور برخورد می کنند می درخشد و این نشانه ی فکر کردن اوست.
بخش آسان و روان سکو بازی (platforming) در تضاد با بخش بی رحم و سخت مبارزات است.شما به راحتی و بدون دردسر می توانید از موانع پر خطر عبور یا صعود کنید.دنباله های سکو بازی مانند یک پازل به هم پیوسته هستند.تنها یک راه برای پیشروی وجود دارد که باید آن را کشف کنید.در بعضی از مراحل مجبور به عکس العمل های سریع هستید که خطراتی همچون ریزش دیوارها ، پره های چرخان و شعله های آتش در حال حرکت شما را تهدید می کنند و باید سریع به حرکت خود ادامه دهید.بخش سکو بازی به دلیل ضرباهنگ دقیق و همچنین محیط های زیبایی که در آن قرار می گیرید می تواند سرگرم کننده باشد.در گوشه کنار بازی orbs هایی وجود دارد که با به دست آوردنشان می توانید توانایی های خود را ارتقا دهید.در بخش مبارزه با غولآخرها (boss fight) بازی شما را مجبور به دقت و سرعت می کند و باید از تمام توانایی و تجربه ی کسب شده خود در طول مراحل به نحو خوبی استفاده نمایید.بخش پازل و معما نیاز به تمرکز و دقت زیادی ندارد و می توانید با سرعت به حرکت خود ادامه دهید.در طول بازی بدون اینکه به یک معمای چالش بر انگیز برخورد کنید می توانید این بخش را به پایان برسانید.Enslaved به طور مداوم سرگرم کننده و هیجان انگیز است که به دلیل شرایط مختلف و خوب گیم پلی می باشد.تصاویر چشم نواز ، پس زمینه های بسیار هنری و فوق العاده ای را در هر بخش به وجود آورده است.در عمق تصویر شما گیاهان و درختان گوناگونی را می بینید که در میان آن ها سازه های مکانیکی را مشاهده می کنید که از آثار تجاوز انسان به این مناطق برای تسلط و تاخت و تاز است.تنوع هنری هر نمای بازی قابل توجه است.موسیقی پس زمینه ملایم کار بزرگی را در تکمیل شگفتی های بصری انجام داده است.
Enslaved: Odyssey to the West مثالی خوب از یک بازی است که نشان می دهد چگونه یک داستان جذاب و طراحی هنری قوی می تواند بر برخی از مشکلات گیم پلی غلبه کند و آن ها را پوشش دهد.شخصیت ها با به کار بردن انیمیشن های ظریف و صدا گذاری خوب به طرز باور نکردنی واقعی هستند شما در طول این بازی حس می کنید که واقعا در کنار میمون و Trip بوده اید.Enslaved: Odyssey to the West بسیار هیجان انگیز است و فقط به اندازه کافی هیجان و تنوع در بخش گیم پلی می باشد که در کنار آن نیز تصاویر زیبا و داستان به یاد ماندنی به شمار فشار زیادی برای نتیجه گیری نهایی در مورد تهیه این عنوان وارد می آورد.
در 20 نقد از بازی میانگین نمرات: 8.2
بخشی از نمرات:
IGN: 10/8
VideoGamer: 8/10
GameSpot: 8/10
GameZone: 9/10
Eurogamer: 8/10
.................
پ.ن: سلام بر رفقای پلاک قدیم و جدید....
بعد از یک وقفه ی طولانی دوباره برگشتم..gif)
.gif)
جیگراتون ریف ریف می شود....gif)
دلیل مهمی که باعث شد برگردم عزل سام فیشر بودش!!.gif)
البته نمی دونم چنتا از دوستان قدیم که رفتن برگشتن ولی من توی پست بای هم نوشتم
تفکیک بشه برمی گردم که شد ولی باز یه مسایلی پیشو اومد که نشد و الان شد! یعنی شده که برگشتم.