خوبی یک نرم افزار به حجم نیست ! آقا محمد البته گیم استدیو برای افزایش کارایی چندین سیستم مدیریت صحنه داره که تا حدودی مشکل رفع می کنه اما استفاده از مدل low cont یک استندارد هست که در همه انجین ها باید رعایت بشه درسته همه انجین های خوبی خوشودن رو دارند برای مثال 3dgs بسیار ساده است و Quest3d در نور پردازی و افکت بسیار عالی عملا کرده
گیم میکر بسیار عالی برای افراد مبتدی هست اما هیچ کدوم اینها به پای unreal نمی رسند
unreal موتور اول جهانه هست حتی موتور call of duty 4,6 که i.w engine نام داره هشم هست خوب اینجین برای ساخت بازی ها گردن کلفت نیست برای ساخت های 20 دلار و 40 دلار هست البته کار زیبایی با انجین ها ساخته شده که هریک قدرت این موتور ها نشون میده