تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 45

نام تاپيک: شروع یه کار ساده ولی پیچیده

  1. #31
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    خیلی عالی شده شما فقط یه انیمت بهش بده ............ باز من یکم انیمت یاد دارم اگه دوست داشتی بده یه انیمیت بهش بدم
    چون بیشتر عشق انیمیتم
    بعد در مورد مشکلتم به جان تو چیزی نمدونم ........... اگه نه بهت میگفتم ........... البته بگم خود مکس هم گاهی اوقات قات میزنه

  2. 2 کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ایول بهزاد عالی شده
    میگم اسکریپت نویسی هم کردی برای ریگ کردن؟؟؟

    در مورد مشکلتم واقعا عجیبه
    پلاگینا و اسکریپتایی که تو مکس اجرا میشه رو یه بار disable کن شاید درست شد

    ممنون شهاب عزیز لطف کردی
    مشکل برطرف شد ( مجبور شدم یه 3dmax دیگه بریزم..)

    اسکریپت فعلا ننوشتم ولی دارم از روی چنتا آموزش یه مقدار کار میکنم یه احتمال زیاد میخوام براش کنترلر درست کنم که از توی منو محور ها رو کنترل کنم...

    باباب بهزاد جون خیلی کارت درسته دست منو هم بگیر خیلی خیلی دلم می خواد ریگ کار شم .... آقا جون ما یه توضیح درباره نحوه ی ریگ کردن به من بگو اگه میشه یه این تاتوریال رو آموزشش رو بذار
    با با بیخیال فرزاد جون
    شما استاد مایی
    لطف کردی نظر دادی
    ولی برای توضیح :
    خوب من اول که Bone هارو درست کردم..
    بعد قسمت پا و دست رو با Hi Slover ردیفش کردم..
    برای قسمت های مهم مثل سر , دست , پا جعبه هایی درست کردم برای کنترل...
    بعد قسمت های اصلی Bone که خوشون قسمت اصلی Bone بودن مثل مچ دست یا پا رو به این جعبه های کنترل وصل کردم...( بدین صورت که هر کدومو به وسیله ی Constrants که توی tab انیمیشن هستش وصل کردم...)
    چشم ها هم به وسیله ی Look at وسل کردم به Point


    خیلی عالی شده شما فقط یه انیمت بهش بده ............ باز من یکم انیمت یاد دارم اگه دوست داشتی بده یه انیمیت بهش بدم
    چون بیشتر عشق انیمیتم
    بعد در مورد مشکلتم به جان تو چیزی نمدونم ........... اگه نه بهت میگفتم ........... البته بگم خود مکس هم گاهی اوقات قات میزنه
    ممنون فرهاد جون
    خیلی لطف کردی نظر دادی
    مشکل بر طرف شد
    کاراکتر هم برات میفرستم ... یه مقدار مشکل دارم حالا که شما بلدی یه کمکی به ما بکن
    ً
    Last edited by b3dnet; 10-08-2009 at 19:19.

  4. این کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #33
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    دوستان من توی ریگ با یه مشکلی مواجه شدم که از صبح وقتمو گرفته و نمیدونم باید چی کارش کنم
    هر کاری که تونستم کردم ...ولی نشد



    دوستان توی این عکس قسمت هایی که مشخص کردم مشکله منه...
    من میخوام مثل شکل زیر وقتی کنترلر زیر پارو میکشم قسمت ساق پا کش پیدا کنه و مثل ماله من از قسمت پا جدا نشه..
    خیلی با link ها ور رفتم بیشتر مواقع error میداد و از صحنه بیرون میرفت..
    حتی تیک Freeze lenght هم برداشتم ولی مشکل حل نشد...


  6. 4 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام.

    در مورد مشکلتون فکر کنم این کار جواب بده.
    1) این بن پایین پایین که که پوینت IK solver بهش وصله رو انتخاب و با راست کلیک اون رو freeze transforme کنید/
    2) حالا هم که یه پوینت اون بالای بالا دارید
    3) اگه محور local ابزار move این بن پایین برای عمودی مثلا x هست.
    4) از پنل موشن و در assign controller از zero pos XYZ و Z با assign controller بهش float expressiaon بدید.
    5) این بن پایینی رو پوینت بالایی رو انتخاب کنید و توی مکس اسکریپت با فرمان
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    6) توی float expression با انتخاب یه نام و یه scaler و یه اسکیلر بسازید و سمت چپ اون رو انتخاب و با assign to constant مقداری که با مکس اسکریپت بدست اوریدید رو بهش بدید.
    7) رو تا vector ایجا کنید.
    8) یکی از اونها رو با assign controller بن پایینی و دیگری رو پوینت بالایی انتخاب کنید.
    9) حالا توی بخش expression این رو بنویسید.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    که به جا vector1 , vector2 نام وکتور هاتون و به جای scaler نامی که برای scaler استفاده کردید بنویسید و evalute رو بزنید.
    10) حالا zero X pos اون بن پایین رو به zero X pos این بن ساق پا با راست کلیک . wire parameters وایر کنید.
    11) حالا تقریبا مشکل باید حل شده باشه فق برای در راست شدن پا یه کمی باید با assign to constant کار کنید و مقدار مطلوب رو بست بیارید.

    -- برای بن ها هم freeze length رو غیر فعال و از نوع squash بزارید.

    امیدوارم خوب توضیح داده باشم.
    Last edited by /.,mnb; 10-08-2009 at 21:40.

  8. 3 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    سلام.

    در مورد مشکلتون فکر کنم این کار جواب بده.
    1) این بن پایین پایین که که پوینت IK solver بهش وصله رو انتخاب و با راست کلیک اون رو freeze transforme کنید/
    2) حالا هم که یه پوینت اون بالای بالا دارید
    3) اگه محور local ابزار move این بن پایین برای عمودی مثلا x هست.
    4) از پنل موشن و در assign controller از zero pos XYZ و Z با assign controller بهش float expressiaon بدید.
    5) این بن پایینی رو پوینت بالایی رو انتخاب کنید و توی مکس اسکریپت با فرمان
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    6) توی float expression با انتخاب یه نام و یه scaler و یه اسکیلر بسازید و سمت چپ اون رو انتخاب و با assign to constant مقداری که با مکس اسکریپت بدست اوریدید رو بهش بدید.
    7) رو تا vector ایجا کنید.
    8) یکی از اونها رو با assign controller بن پایینی و دیگری رو پوینت بالایی انتخاب کنید.
    9) حالا توی بخش expression این رو بنویسید.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    که به جا vector1 , vector2 نام وکتور هاتون و به جای scaler نامی که برای scaler استفاده کردید بنویسید و evalute رو بزنید.
    10) حالا zero X pos اون بن پایین رو به zero X pos این بن ساق پا با راست کلیک . wire parameters وایر کنید.
    11) حالا تقریبا مشکل باید حل شده باشه فق برای در راست شدن پا یه کمی باید با assign to constant کار کنید و مقدار مطلوب رو بست بیارید.

    -- برای بن ها هم freeze length رو غیر فعال و از نوع squash بزارید.

    امیدوارم خوب توضیح داده باشم.
    ممنون کوروش عزیز
    خیلی لطف کردی
    معلومه توضیحه کاملی هستش ...
    میرم امتحان کنم...
    راستی معلومه که خوب به max script مسلط هستی ... چه شکلی میشه بهش مسلط شد چون من مغز برنامه نویسی دارم ولی نمیدونم این maxscript از کجا شروع کنم یاد بگیرم....

  10. 2 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    اوخ ، میبینم تکنیکی داری کار میکنی
    در حد تیم ملی


    آفرین ریگه باحال شده
    آفرین

  12. این کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #37
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    فک کنم باید با کنترلها درستش کنی ................ .
    در مورد ریگ زیاد هالیشم نمیشه ولی لنیمیت 2دی زیاد کار کردم بعضی تکنیکهای اکسنت و پیش حرکت و اون منحنی ها رو یاد دارم

  14. این کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #38
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    با سلام خدمت تمامی دوستان
    ممنون بابت نظراتتون
    لطف کردید

    هادی جون , فرهاد جون ممنون
    -----------------------------------
    یه تشکر ویژه هم خدمت کوروش عزیز ..ممنون خیلی توضیحت کامل و مفید بود ...درست شد ..

    ----------------------------------
    خوب میخوام شروع به ساخت محیط بکنم....

  16. این کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #39
    پروفشنال Like Honey's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    IRAN
    پست ها
    604

    پيش فرض

    چه کار قشنگ و بامزه ای شده.موفق باشید

  18. این کاربر از Like Honey بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #40
    اگه نباشه جاش خالی می مونه M_E_H_D_I's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    http://www.iranwebstyle.com
    پست ها
    417

    پيش فرض

    داش بهزاد عجب كارايي داري ميكني.

    من كه هنوز توي آموزشها موندم...

    تا حالا تونستم پا و كمر را درست و اصولي ياد بگيرم...

    تازه وقتي تموم شد بايد روي دست و بعدش صورت كه مهمترين جاست كار كنم..

    ماشالا تو كه با سرعت زيادي داري جلو ميري ... معلومه از قبل يه چيزايي بلد بودي..

    ادامه بده

  20. این کاربر از M_E_H_D_I بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •