تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 49

نام تاپيک: مشکلات من در اولین طرح => کمک

  1. #31
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    سلام
    من باز مزاحم شدم
    چجوری میشه کاری کرد که Edge ها نمایش داده بشند ؟
    مثل کار این دوستمون :
    [IMG]file:///F:/Users/REZAAZ%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-2.jpg[/IMG]
    [IMG]file:///F:/Users/REZAAZ%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.jpg[/IMG][IMG]file:///F:/Users/REZAAZ%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-1.jpg[/IMG]

  2. #32
    ناظر انجمن فتوشاپ unicef's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Australia
    پست ها
    425

    پيش فرض

    سلام

    خب خیلی راحت با استفاده از کلید F4 از صفحه کلید

    یا به این شکل که در قسمت کناری اسم نما ها راست کلیک بکنید و گزینه مشخص شده رو بزنید



    موفق باشید

  3. 2 کاربر از unicef بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #33
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    سلام خدمت همه استادان عزيز
    ببخشيد دوستان دوباره مزاحم شدم
    من مدلينگ يک تلوزيون رو انجام دادم ولي وقتي بهش TurboSmoth اضافه ميکنم که صاف بشه ميريزه بهم . يعني موچاله ميشه !
    بايد چيکار کنم ؟ ايا روش ديگه اي هست ؟ اگه ممکنه کامل توضيح بديد
    مر
    ویرایش شد :
    جوابمو گرفتم
    از همه ممنون
    Last edited by Reza Azimy_RW; 23-07-2009 at 23:55.

  5. #34
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    ببخشیدمن اخرش نتونستم مدلم رو صاف کنم
    مدل کامل نیست . یک تلوزیونه
    میخواستم خواهش کنم اگه میشه دانلودش کنید و صافش کنید و بگید چجوری این کارو کردید . اخه من از هر روشی امتحان کردم نشد . گفتم یه موقع کلی وقتمو میزارم روی مدل بعد صاف نمیشه .
    حجمش خیلی کمه : 54 کیلوبایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    واقعا ممنوووون

  6. #35
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    رضا جان من هر کار میکنم فایلت وارد برنامه نمیشه که نمیشه، با چه ورژنی از مکس کار میکنی؟
    اینم تصویر ارور:


  7. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #36
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    با
    3D MAX 2010
    حالا چیکار کنم !؟

  9. #37
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    شرمنده مال 2009 هست.
    شما فقط اون لبه هاشو ایج اضافه کن. بستگی به کارتم داره، اصلا بدون TurboSmoth هم میتونی. با smoothing group درستش کن.

  10. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #38
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    تا اینجا پیش رفتم :

    ولی حتی وقتی از smoothing group استفاده میکنم اینطوری میشه :


    کس دیگه ای 3D MAX2010 نداره یه لطفی به من بکنه ؟ و بگه چجوری اینو صاف کرده ؟
    Last edited by Reza Azimy_RW; 24-07-2009 at 17:01.

  12. #39
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    با فرمت 3DS اکسپورتش کردم
    فکر کنم دیگه با 2009 هم باز بشه :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. #40
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    آقا رضا این باز شد ولی یه جوریه!
    از المنتهای زیادی تشکیل شده که واسه کار خیلی اذیت میکنه. ورتکسها از هم جدا هستن!
    اگه میتونی با فرمت OBJ. خروجی بگیر که خیلی بهتره.
    ----------------------------------
    اما روش کار اینجوریه که باید پولیگانها رو چهار وجهی باشن و از هر ورتکس هم چهار ایج بگذره. در نهایت ایجهای زوایا رو چمفر بده یا دستی ایجهاشو زیاد کن. به تصویر پایین نگاه کن ببین بین چمفر دادن با بدون چفر چقدر فرق هست!!



    --------------------------------
    در مورد Smoothing Groups هم منظورم مال خود ادیتیبل پولیه نه TurboSmoth.

  14. 3 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •