یه کم رو متریال چشم کار کردم
حاصلش این شد , چطوره ؟
یه سوال :
کسی با مادیفایر Quick dirt کار کرده ؟؟؟
یه کم رو متریال چشم کار کردم
حاصلش این شد , چطوره ؟
یه سوال :
کسی با مادیفایر Quick dirt کار کرده ؟؟؟
ببین رفیق تکسچر را که بدی اونوقت میشه چشمش را مقایسه کرد
الن روی این سر قرمز این چشم خوب نیست
آفرین
خیلی خوبه
سعی کن texture سرو خوب در بیاری
بسیار عالی و زیبا.
فقط بهتر روی چشم ( کره ی چشم و تکسچرش ) در آخر کار کنی.......
ایول...مادلینگ که حرف نداره...خوب شده...به قوله بچه ها تکسچر رو باید خوب درست کنی...تا کارت خوبه خوب و بی نقص بشه...دمت گرم...منتظر ادامشیم دوست من....
راستی بینیه ببره از سه رخ و مخصوصا از نیم رخ فوق العادس...اما از جلو و روبه رو یکم ایراد داره..منظورم اینه که از جلو ریل نشده(نسبت به بقیه ی فسمت ها)اگه روش بیشتر کار کنی و جزئیاته بیشتر بدی دیگه جایه حرفی نمیمونه
موفق باشی.![]()
ایول حالا بهتر شد.
درست میگی حمید جان
حتما همین کار رو میکنم .
ممنون
سعی خودم رو میکنم .
چشم ........ حتما
ممنون
آره نوک بینی از جلو یه کم صاف شده خواستم تو تکسچرینگ اصلاحش کنم ( بهش بامپ میدم )
![]()
بازم سلام
بالاخره روش تکسچر دادن رو یاد گرفتم ( unwarp uvw)
یه کم رو ببر کار کردم
بنظرید تا بقیشم درست کنم
راستی نمیدونم چشم سم راست چرا اینجوری شده فک کنم چیزی رفته تو چشش
![]()
فکر نمیکنی اگه متریال بدی خوشگل تر میشه !
راستی چرا سه ضلعی شده با چه روشی ساختی ؟
اصلا چرا تکسچرش اینطوری شده !!!
چرا بعضی جاهاش بریده شدست ؟![]()
صد در صد بهتر میشه ولی راستش رو بخوای بلد نیستم
با Unwarp uvw ساختم نمیدونم چرا سه ضلعی شده راستش رو بخوای از هیچ جا این یاد نگرفتم خودم یه کم دستکاری کردم یه رندر تو محیط edit unwarp uvw گرفتم
این شد :
بعد بردم تو فتوشاپ قسمت های مختلفش رو با عکس یه ببر که داشتم پر کردم ( در حد باقالی )
این شد :
بعدم رفتم تو متریال ادیتور اینو به مدل نسبت دادم این شکل در اومد
حالا هرجاش رو اشتباه کردم بگو تا اصلاح کنم ( البته فک کنم همش رو اشتب رفتم)
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)