تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 7 اولاول 1234567 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 63

نام تاپيک: Fable II

  1. #31
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    محل سكونت
    دانشگاه >> اوین<<(!)
    پست ها
    1,861

    پيش فرض

    به شمسی کی عرضه میشه ؟؟؟

  2. #32
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    به شمسی کی عرضه میشه ؟؟؟
    بازی 21 اکتبر 2008(30 مهر 1387) منتشر خواهد شد.

  3. #33
    داره خودمونی میشه yamato's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    68

    پيش فرض

    به نظر من تنها اشكال اين بازي اين هست كه شكل كارتوني داره.

  4. #34
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    به نظر من تنها اشكال اين بازي اين هست كه شكل كارتوني داره.
    ببخشید کجاش کارتونیه؟ اصلا شما تریلری ازش دیدی؟ اصلا شما اهل بازی های Rpg هستی؟؟

  5. #35
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    محل سكونت
    دانشگاه >> اوین<<(!)
    پست ها
    1,861

    پيش فرض

    ای بابا کجا این بازی کارتونیه !!!

  6. #36
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Armin 2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    طهران
    پست ها
    448

    پيش فرض

    بازی گرافیک بسیار بسیار چشم گیری داره و اگه ادعا ها در مورد بازی مثل spore نشه یک شاهکار خواهد بود.شک نکنید.

  7. #37
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    تصاویر جدید از محیط بازی
    --------------------------



    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 3 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #38
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    فابل 2: نکاتی که باید بدانید
    ---------------------------



    چیزی تا انتشار عنوان دیگری از بازیساز افسانه ای،پیتر مولینکس باقی نمانده و همواداران فابل می توانند به زودی دومین شماره از این سری را تجربه کنند.فابل 2 در 21 اکتبر امسال انتشار خواهد یافت و حالا در حالی که فقط 3 هفته ی دیگر تا انتشار بازی باقی مانده بهتر است یک نگاه کلی به بازی داشته باشیم.برای بازیبازهایی که حوصله ی خواندن پیش نمایش های این بازی را ندارند این متن چکیده ای مناسب از بازیست و نکاتی را یادآوری می کند که حتماٌ در هنگام بازی کردن باید به آنها توجه داشته باشید.

    1)راه خود را انتخاب کنید
    "برای هر انتخابی سرنوشت متفاوتی وجود دارد".این چیزیست که تریلر E3 2008 فابل 2 به ما یادآوری کرد و آنچه تاکنون از بازی دیده شده گواه بر تأیید این موضوع است.هنوز کاملاٌ مشخص نیست که تصمیمات شما چه مقدار بر داستان کلی بازی تأثیرگزار است اما آنچه که مشخص است این است که انتخاب های شما انشعابات بزرگی در مسیر بازی ایجاد خواهد کرد و در نحوه ی نمایش دنیای بازی،مکان های موجود در بازی و آپشن هایی که در اختیار شما قرار خواهد گرفت به شدت تأثیرگزار خواهد بود.نکته ی دیگری که مشخص است این است که بازی شخصیت شما را به شکل پیچیده ای تحت تعقیب دارد.انتخاب های خیر و شر بسیاری در مسیر حرکت بازیباز وجود دارد اما این سیستم مذکور به مراتب زیرک تر از این هاست.
    آیا شما شخصیتی بدطینت هستید یا خوش قلب؟اجتماعی هستید یا گوشه گیر؟فروتن اید یا مغرور؟ثروتمندید یا فقیر؟کار می کنید یا دزدی؟هر کاری که در فابل 2 انجام می دهید به وسیله ی بازی تفسیر می شود و وجهه و نحوه ی تعامل مردم با شما را تغییر می دهد.این سیستم،سیستم پیچیده ایست و باید دید Lionhead چگونه از پس آن برمی آید.
    اما یکی از جذاب ترین جنبه های انتخاب مسیر چیزی است که از زبان مولینکس "ایثار" نامیده شده است.البته که تصمیم به خوب بودن خوب است اما "خوب" واقعی بودن،از خود گذشتن است و خودخواه بودن چیزیست که اکثر بازیبازها در بازی های این چنینی در پیش می گیرند؛جمع کردن اشیا،پول،املاک،اسلحه،تجرب ه و تبدیل شدن به یک قهرمان سر راست ترین راه است.مولینکس گفته است در بازی با تصمیم گیری هایی رو به رو می شوید که نیازمند ایثار بزرگی از جانب بازیباز هستند و پیامدهای طولانی مدتی خواهند داشت.

    2)بهترین دوست انسان
    سگ همراه شما در بازی Fallout 3 چنانچه کشته شود دیگر خبری از او نخواهد شد اما سگ شما در فابل 2 در طول بازی همراه شماست و انصافاٌ تأثیرگزار است.مولینکس درباره ی این سگ گفته:"سگ بازیباز در فابل 2 چیزی در حدود 10 برابر از سگ موجود در black & white باهوش تر است" و به همین دلیل این که این سگ چگونه در طول بازی آموزش می بیند و مسائل را حلاجی می کند جالب خواهد بود.شما می توانید شی ای را پرتاب کنید و منتظر بمانید که سگتان آن را گرفته و برای شما بیاورد.همچنین می توانید حقه های فراوانی به او بیاموزید و او را تشویق یا تنبیه کنید.سگ شما با گذشت زمان براساس شخصیت قهرمان شما تغییر پیدا می کند و شما الگوی تمام و کمال این سگ هستید.اما حال این سوال پیش می آید که نقش سگ در بازی چیست؟سگ شما علاوه بر همراهی شما کارهای دیگری را نیز انجام می دهد.از جمله اشاره به چیزهایی که شما آن را از قلم می اندازید(اشیای مخفی،میانبرها و ...)،کمک به شما در هنگام مبارزه،هشیار کردن شما از دشمنانی که در نزدیکی شما هستند و به نقل از بعضی از منابع در داستان بازی هم نقش ایفا خواهد کرد.

    3)جاده ی زرد چشمک زن را در پیش بگیرید
    پس سگ شما به شما کمک می کند که فرصتی را از دست ندهید و غنایم موجود در راه های فرعی را از قلم نیاندازید اما سازندگان برای بازیبازهایی که دوست دارند تنها مسیر داستانی بازی را دنبال کنند و آن را هر چه سریعتر به اتمام برسانند چه فکری کرده اند؟برای این منظور در بازی برای نمایش مسیرهای اصلی از فلشی زرد رنگ استفاده می شود که بازیباز را به سمت مکان بعدی داستان بازی راهنمایی می کند.همچنین قابلیت خاموش کردن این سیستم نیز وجود دارد و علاوه بر این،بازی آن قدر باهوش خواهد بود که چنانچه ببیند شما در پی اشیای قیمتی یا مأموریت های فرعی هستید مدام شما را با این فلش آزار ندهد.

    4)خوب است با همدیگر بازی کنیم
    co-op در فابل 2 به دو صورت آنلاین و آفلاین امکان پذیر است.در حالت آفلاین دوست شما می تواند در هر زمانی از بازی،دسته ی دوم را در دست بگیرد و برای هر مدت زمانی که دوست دارد(و البته شما نیز دوست دارید!) بازی کند.در این حالت تصویر به دو بخش تقسیم شده و با دوستتان به ماجراجویی خواهید پرداخت.در حالت آنلاین قضیه به کل متفاوت است.هنگامیکه در حالت آنلاین به گشت و گذار در آلبیون(دنیای بازی فابل) بپردازید متوجه گوی های ارغوانی رنگی خواهید شد که بیانگر سایر بازیبازهایی است که مشغول بازی کردن در حالت آنلاین هستند.دوست دارید که یکی از آنها به شما بپیوندد؟کافیست به سمتش بروید و از او دعوت کنید که به عنوان یک "پیرو" به شما بپیوندد.نیز می توانید هدیه ای به او بدهید و او را برای پذیرفتن این دعوت ترغیب کنید.در صفحه ی دعوت،شما قادر هستید که جزئیات این co-op را تعیین کنید.مثلاٌ چه مقدار طلا و تجربه را می خواهید با پیرو خود به اشتراک بگذارید.بازیباز دیگر هم می تواند تا هر وقت که دوست داشته باشد به حالت co-op به بازی ادامه دهد و بنابراین در هر زمانی قادر به ترک این حالت خواهد بود.
    اما یکی از نکته های مهم درباره ی co-op این است که اعمال پیرو شما در بازی پایدار خواهد بود.به عنوان مثال فرض کنید شخصی به شما پیوست و مدتی بعد تمامی فرزندان شما را کشت.در این حالت هیچ راهی برای برگرداندن آنها وجود ندارد.می بینید انتخاب های شما چقدر تأثیرگزار خواهد بود؟
    co-op فرصتی است که سایر بازیبازها با شخصیت و دنیای شما از نزدیک آشنا شوند و به علت طبیعت پویا و فوق العاده ی بازی در این حالت تفاوت های بزرگی را با حالت تک نفره لمس خواهید کرد.

    5)مبارزه ی تک دکمه ای
    سیستم مبارزه فابل 2 به گونه ای طراحی شده است که در عین فدا نکردن محتوا به ساده ترین شکل ممکن باشد.نحوه ی عملکرد سیستم مبارزه ی بازی به این صورت است:دکمه ی X برای شمشیرزنی،Y برای تفنگ و crossbow و دکمه ی B برای جادوها.نکته ی مهمی که درباره ی مبارزه ی بازی وجود دارد تأثیر مهارت دشمن رو به روی شما در تجربه ای است که با شکست دادن او به دست می آورید.هر چقدر مهارت یک دشمن بیشتر باشد کسب تجربه ی حاصل از کشتن او نیز بیشتر خواهد شد.
    شما از این تجربه ی به دست آمده می توانید برای ارتقای قابلیت های این 3 حالت مبارزه استفاده کنید.مولینکس در این مورد گفته است:"اگر می خواهید در طی بازی به یک شمشیرزن ممتاز تبدیل شوید که قادر به انجام حرکات متنوع و بهره گیری از محیط برای حملات خود است باید از همان ابتدا بر روی دکمه ی آبی تمرکز کنید."
    هرکدام از این فرم های مبارزه چندین آپشن را در اختیار شما قرار خواهند داد و شما مختارید که میزان استفاده از آنها را تعیین کنید.این که شما برای هر فرم از حمله یک دکمه را در اختیار دارید به این معنی نیست که دست شما در حمله کردن بسته است.شما با فشار دادن همان یک دکمه به صورت پشت سر هم قادر به اجرای کمبوهای سریع هستید و با فشردن چند دکمه با هم حملات متفاوتی انجام می شود.همچینین می توانید دکمه ی مورد نظر را برای مدتی نگه داشته و بعد با رها کردن آن شاهد اجرای حملات ویژه ای باشید.به علاوه در هنگام مبارزه کردن در لحظاتی،جلوه های صوتی خاصی شنیده می شود که با فشردن دکمه در آن لحظات حملات شما تأثیرگزارتر خواهد شد.آخرین نکته در زمینه ی سیستم مبارزه ی بازی استفاده از شرایط محیطی است که بسته به محیط و اسلحه ای که در دست دارید متفاوت خواهد بود.

    6)جنایت و مکافات
    آلبیون قوانین خاص خود را دارد.اگرچه کشتن هیولاها مشکلی برای شما پیش نخواهد آورد اما کشتن انسان ها از نمای دیگری مورد بررسی قرار خواهد گرفت.کسی را در دهکده بکشید.چنانچه شخصی شما را ببیند لحظاتی بعد سر و کارتان با پاسبان های دهکده است.قبلاٌ در مورد آپشن هایی که در مواجهه با پاسبانانی که برای دستگیری شما آمده اند پیش روی شماست توضیح دادم:1)مقاومت 2)پرداخت جریمه 3)خدمات اجتماعی
    اگر هم کسی شما را ندید از دست پاسبان ها در امانید اما این کار شما تا انتهای بازی همچون لکه ی سیاهی بر کارنامه ی شما خواهد ماند.

    7)برای سرگرمی و کسب منفعت تلاش کنید
    یکی از تفاوت های فابل 2 با دیگر رقبایش در RPG این است که در فابل 2،به خاطر انجام مأموریت ها پولی دریافت نخواهید کرد.کسب تجربه و مشهور شدن فواید انجام مأموریت هاست؛اما اگر به دنبال کسب مال و منال هستید باید یا آن را واقعاٌ به دست بیاورید(از طریق کار کردن) یا آن را بدزدید.از جمله کارهایی که می توانید برای کسب درآمد انجام دهید می توان به آهنگری،تصدی گری بار و آدمکشی اشاره کرد.اینکه این کارها جالب خواهند بود یا حس و حال کارهای روزمره را خواهند داشت چیزیست که در حال حاضر نمی توان درباره ی آن قضاوت کرد و باید تا انتشار بازی منتظر ماند.
    خوشبختانه راه راحتتری هم وجود دارد.به جای صرف مدت زمان زیادی در انجام کارهای مذکور،شما می توانید به سادگی طلا سرقت کنید!سرقت از یک مغازه در روز روشن و در ملأ عام،پایانی بهتر از تحت تعقیب قرار گرفتن از سوی شهربانی محلی ندارد.پس بهتر است تا شب صبر کرده و با شکستن قفل مغازه به آن دستبرد بزنید.این یکی از تفاوت های این سری با سایر بازی های RPG است.حتماٌ مدت زمانی را که در بسیاری از RPG ها صرف پرسه زدن در خانه ها و مغازه های مردم و دزدیدن اموال آنها کرده اید به خاطر دارید و این هم یادتان هست که در اکثر این بازی ها با هیچ واکنشی رو به رو نمی شدید.در فابل 2 از این خبرها نیست.از این نظر فابل 2 رو شبیه Oblivion بدانید.
    مولینکس گفته است:"شما می توانید در بازی بدون کسب حتی یک سکه ی طلا به مسیر خود ادامه دهید و در نبردها نیز بسیار نیرومندانه عمل کنید اما شما در حقیقت بخش عظیمی از آپشن های بازی را نادیده می گیرید."با طلا قادر هستید سلاح های بهتر و مؤثرتر و همچنین لباس های مرتب تری خریداری کنید.به علاوه با این پول قادر به خرید مغازه و خانه هستید و می توانید آنها را با سلیقه ی خودتان دکور کنید.

    8)آلبیون را تصاحب کنید
    بر روی کاغذ شما می توانید هر ساختمان و مغازه ای را در فابل 2 خریداری کنید اما به نقل از مولینکس برای خریداری تمامی آلبیون به 100 میلیون سکه ی طلا نیاز دارید.وقتی به این دقت کنید که برای خرید یک قلعه ی بزرگ در منطقه ی اعیان نشین یک شهر به 1 میلیون سکه ی طلا نیاز دارید متوجه می شوید که بابت آلبیون چه پول هنگفتی باید بپردازید.به هر حال اصلاٌ لازم نیست هر چیزی را در آلبیون خریداری کنید.می توانید مغازه ای را خریده و مدتی بعد به مبلغ گران تری به فروش بگزارید. همچنین می توانید با صاحبان املاک دوستی برقرار کنید و بعداٌ برای خریدن املاک آنها از آنها تخفیف بگیرید.

    این بود نکاتی درباره ی فابل 2.بازی حدود 10 روز پیش gold شده است(زیر چاپ رفته است) و تا 20 روز دیگر منتشر خواهد شد.

    ---------------
    منبع: IGN استرالیا

  10. 2 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #39
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    TGS 2008: تصاویر جدید از محیط بازی
    -------------------------------------




    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. این کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #40
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    مشکل تأخیر co-op فابل 2 بر طرف شد
    ---------------------------------------



    Lionhead امروز در community خود اعلام کرد پس از وصل شدن به شبکه ی xbox live و اجرای فابل 2 در همان روز اول انتشار بازی(21 اکتبر در آمریکای شمالی،24 اکتبر در اروپا و 18 دسامبر در ژاپن) پچی به طور خودکار نصب خواهد شد که قابلیت co-op را به بازی اضافه خواهد کرد.قابل توجه اینکه این قابلیت مربوط به نسخه های اریجینال بازی است نه نسخه های کپی آن.

    ---------------
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. این کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •