تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 378 از 959 اولاول ... 278328368374375376377378379380381382388428478878 ... آخرآخر
نمايش نتايج 3,771 به 3,780 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #3771
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض اولین اطلاعات از mag



    اولین اطلاعات از بازی MAG در شماره جدید مجله GameInformer چاپ شده است که به شرح زیر می‌باشند:
    • بازی تماماً آنلاین است.
    • بازی قابلیت پشتیبانی از مسابقات 2 تا 256 نفر را دارد.
    • سازندگان در تلاش هستند تا فریم‌ریت را در تمام صحنه‌ها در 30fps نگه دارند.
    • بازی از سرورهای اختصاصی و ساختار جدید شبکه برای کاهش lag بهره می‌برد.
    • تمام صداهایی که در داخل بازی می‌شنوید (مانند صدای هواپیما، هلی کوپتر، آژیر و...) بر اساس فعالیت‌های بازیکن‌های مختلف ایجاد می‌شوند.
    • بهره گیری از سیستم جدید به نام PunkBuster برای جلوگیری از تقلب
    • سبک بازی FPS است.
    • زمان بازی در 20 سال آینده است، هنگامی که سه PMC بزرگ در حال جنگ با یکدیگر هستند.
    • تا کنون دو گروه از این PMCها معرفی شده‌اند: گروه Raven: دارای سلاح‌های فوق پیشرفته و بسیار زبده هستند. گروه S.V.E.R: سربازانی که از منطقه خاورمیانه هستند.
    • حالت Domination که از 256 نفر پشتیبانی می‌کند و دو گروه حمله کننده و دفاع کننده در آن وجود دارد.
    • حالت Acquisition که دارای 128 بازیکن است. در این حالت بازیکنان در ماموریت‌های اسکورت شرکت می‌کنند و باید 2 وسیله نقلیه را به منطقه مورد نظر برسانند.
    • حالت Sabotage که 64 نفره است و در آن گروه‌ها دو منطقه برای مدت زمان مشخص کنترل می‌کنند و بعد از آن هدفی ظاهر می‌شود که باید توسط بازیکن‌ها منفجر شود.
    • حالت Suppression که همان Team Deathmatch است و قابلیت پشتیبانی تا 64 نفر را دارد.
    • قابلیت Customize کردن صورت، صدا و سلاح در بازی وجود دارد.
    • بازی دارای کلاس بندی برای سربازها نیست اما به جای آن قابلیت ساخت kit را دارید که می‌تواند 3 نوع load-out را در خود ذخیره کند.
    • اسنایپرها برای کشتن افراد در محل‌های خاص XP های بیشتری دریافت می‌کنند.
    • با Rank-up کردن سلاح‌ها و perk های جدید unlock می‌شوند.
    • هشت نفر درون هر squad، چهار squad درون هر platoon و چهار platoon درون یک ارتش وجود دارند.
    • برای squad ها و platoon های مختلف، هدف‌های مشخص و جداگانه وجود دارد. (مانند منفجر کردن یک پل)
    • کسانی که دارای درجه Veteran هستند می‌توانند در نقش رهبر گروه باشند و به squad ها و ... دستور بدهند و هدفشان را مشخص کنند.
    و در آخر نیز اعلام شده است بازی در حالت 256 نفره از نوامبر 2008 تا کنون در حال تست است و قصد عرضه نسخه بتا به صورت closed و open دارند.


    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. 8 کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #3772
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    40

    پيش فرض کوجیما همچنان شدیدا علاقه مند به پسوستن به غرب است!

    در واقع چیز جدید نیست... کوجیما اینبار بیش از همیشه به پیوستن به غرب و شرکتهای سازنده ی غربی اظهار تمایل کرد. این چندمین بار است که کوجیما با تمام وجود اشتیاق خود را برای این کار بیان میکند. کوجیما میگوید:

    " من مطمئن نیستم این اتفاق کی قرار هست بیافتد، اما درسته، من خیلی مشتاقم."

    ایشان هم چنین بیان میکنند که:

    "کمپانی های بسیار زیادی هستند که خارج از ژاپن با Konami همکاری میکنند و اگر آنها با ما ترکیب شوند و همکاری کنیم من به آنها عقایدم را دیکته نخواهم کرد و نخواهم گفت:'شما باید افکارتان به این سمت برود، از این رنگ استفاده کنید، این را تغییر دهید.' "

    " من واقعا سعی خواهم کرد که به آنها کمک کنم تا بهترین استدیو سازنده شوند. این برنامه هایی است که برای آینده دارم و من به آنها آزادی عمل میدهم."



    و در ضمن در مصاحبه ای که امروز با کوجیما صورت گرفت تایید شد که MGS5 در آلاسکا ساخته خواهد شد.

    منبع
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 3 کاربر از kamal2004 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3773
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض Bionic Commando multiplayer demo به زودی در XBL



    Capcom اعلام کرد که دموی Multiplayer بازی Bionic Commando به زودی در Xbox Live قرار خواهد گرفت.

    در کل, بازی شامل 16 Multiplayer Map بوده اما تمرکز اصلی این دمو بر روی Deatmatch mode میباشد.
    نام مپ Vertigo بوده و قابلیت ساپورت 8 نفر را دارد.

    بازی Bionic Commando برای دو کنسول X360 و PS3 در تاریخ 16 May عرضه خواهد شد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #3774
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    کتاب رمان MGS 2 در November عرضه میشود.




    رمان Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty در تاریخ November 24 عرضه میشود.
    این رمان توسط نویسنده ی صاحب نام Raymond Benson نوشته شده است که پیشتر سری James Bond را به صورت کتاب نوشته بود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلي:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 3 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #3775
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    inFAMOUS Impressions

    سایت IGN دیروز مقاله ای کوتاه در مورد inFamous یکی از بزرگترین بازیهای PlayStation 3 در سال 2009 نوشته که در زیر میخونین.




    خیلی جالبه ! چندین و چند سال منتظر یه بازی Sandbox با حضور یک ابرقهرمان (Super Hero) باشیم و بعد دو تا بازی با این خصوصیات در کنار هم عرضه بشن ! Sony و Sucker Punch در اقدامی عجیب تصمیم گرفتند بازی inFamous رو در تاریخی نزدیک به بازی Prototype عرضه کنند. بازی ای که با حال و هوایی بسیار نزدیک به inFamous از طرف Activision ارائه میشه. ولی بعد از امتحان کردن هر دو بازی به نظر میاد این inFamous هست که رقیب خودش رو مغلوب میکنه.
    Greg (یکی دیگر از نویسندگان IGN) قبل از این با شور و شوق در مورد تجربه لذت بخش خودش از inFamous گفته بود. تجربه ای که از یک بازی اکشن First Party از Sony انتظار داریم. بازی ای که در تابستان های معمولآ خالی از بازی میتونه به برگ برنده PlayStation 3 تبدیل بشه.
    یکی از دلایلی که میتونه باعث شباهت بیشتر Prototype با این بازی بشه , گیم پلی عمودی بازی هست که با بالا رفتن کاراکتر اصلی از روی ساختمان ها و آسمان خراش ها و پریدن از طرفی به طرف دیگه دنبال میشه. این نوع گیم پلی رو پیش از این در بازی Crackdown دیده بودیم و این بار به جای Pacific City , کار رو در Empire City دنبال می کنیم. البته این نوع گیم پلی در inFamous پیشرفته تر و بهتر از قبل دنبال میشه و یکی از لذت بخش ترین کارهای بازی هست. بزرگترین بازی های Sandbox اونهایی هستند که غالبآ بهترین تجربه ممکن و جالب ترین لحظات رو خارج از مآموریت های اصلی بازی ارائه میدن و inFamous هم یکی از این بازیهاست که لذت جستجو و اکتشاف در شهر رو به وسیله قدرت های منحصربفرد Cole (شخصیت اول بازی) امکان پذیر میکنه.
    حرکت و کنترل Cole در پشت بام ها به بهترین شکل ممکن و با مکانیزمی عالی انجام میشه که البته از Sucker Punch که سری بازیهای Sly Cooper رو در کارنامه داره , کمتر از این هم انتظار نداریم.(در Sly Cooper هم بالا رفتن از لوله ها و دنبال کردن بازی روی پشت بام زیاد وجود داشت) کنترل Cole به خاطر انعطاف زیادی که داره و توانایی اون در گرفتن کناره های ساختمان ها و آویزون شدن از تیر چراغ برق بسیار کارآمد هست. البته در این بین خود بازی هم به شما کمک میکنه تا راحت تر به گوشه و کنار ساختمان ها چنگ بندازین و از اشتباهات و مشکلات احتمالی جلوگیری میکنه.




    کمی هم در مورد شهری که بازی در اون اتفاق میفته بگیم. Empire City شهری عظیم و پهناور هست که دچار هرج و مرج شده. با اینکه مآموریت های Cole در نسخه ای که در اختیار ما گذاشته شده , گلچینی از بخش های مختلف Campaign بازی هست , ولی مشخص هست که بازی در ابتدا با حال و هوایی زیبا و آفتابی شروع میشه و بعد کم کم همه چیز تیره و تاریک شده و در انتها شهری سیاه و کثیف رو شاهد خواهیم بود.
    همچنین به نظر میرسه Empire City در ارتباط مستقیم با اقدامات Cole تغییر ظاهر پیدا میکنه و حال و هوای شهر بسته به کارهایی که بازیکن انجام میده متغیر هست. مکانیزمی به نام Karma System در بازی وجود داره که عملکرد و درجه خوبی و بدی Cole رو نشون میده. مثل بازی Fable اقدامات کاراکتر بازی رو ظاهر اون تآثیر میگذاره و مثلآ شخصیت شیطانی ای که ما از Cole دیدیم دارای زخم های عمیقی بر روی پوستش و رگ های قرمز رنگ روی صورتش بود. متاسفانه هنوز معلوم نیست که خصوصیات اخلاقی و ارزشی Cole در طول بازی به چه صورت تغییر میکنه و آیا مآموریت های دو جانبه (که امکان انتخاب بین خوب و بد رو داشته باشیم) در بازی زیاد خواهد بود یا نه.
    در inFamous نقل قول ها و جملات جالبی هم وجود داره مثل : "انسان توانایی رسیدن به بالاترین درجات تباهی و شرارت را دارد." این جور عبارات که در بازی به وفور دیده میشه به همراه حالت کمیک بوک مانند بازی باعث میشن Sucker Punch یک اثر هنری رو در غالب یک بازی کامپیوتری عرضه بکنه.
    داستان بازی بسیار عالی و بی عیب و نقص هست و انیمیشن های داخل بازی و Cut-Scene ها به شکلی زیبا ساخته شده اند. البته نسخه ای که ما در اختیار داشتیم , کمی محدود بود و به جای اینکه به سوال های ما جواب بده , سوال های بیشتری برامون ایجاد کرد ! ولی همین تجربه محدود هم این باعث میشه در انتظار بازی ای بزرگ و لذت بخش با مایه های کمیک بوکی باشیم. خوشبختانه تاریخ عرضه بازی جلو افتاده و میتونین انتظار Review این بازی رو در آینده ای نه چندان دور داشته باشین.



    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلي:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 4 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #3776
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Obscure 2 برای PSP عرضه میشود.

    Playlogic تایید کرد که عنوان Obscure 2 بعد از چیزی حدود دو سال برای PSP عرضه میشود. این معرفی که در سایت رسمی بازی نیر انجام شده اطلاعاتی را نیر در بر داشته که طبق ان اعلام شده است که، نسخه PSP این عنوان نسبت به نسخه های عرضه شده بر روی PC،Wii و PS2 از انتخاب ها و کار امدی بیشتری برخوردار میباشد.



    از جمله این امکانات میتوان به ساده تر شدن نحوه دستورات، تغییر ساختار منو، cutscene های بهتر، music playlist ها و... اشاره کرد. بعضی از مجلات المانی نیز به این نکته اشاره کرده اند که بازی از قابلیت co-op هم بهره میبرد. Playlogic تاریخ عرضه دقیقی اعلام نکرده است اما میتوان این پیش بینی را کرد که بازی در بهار امسال عرضه میشود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. #3777
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    باندل Cloud Black PS3 در ژاپن عرضه شد.

    مدتها پیش خبر از عرضه ی باندل Cloud Black برای PS3 ارائه شده بود و امروز نیز سایت 1UP تصاویر و جزیاتی در مورد این باندل بیان کرد.





    این باندل امروز در ژاپن عرضه شد و قیمتش هم 49,980 yen ($505) میباشد. اطلاعات بیان میکند که فیلم FF VII: ACC کاملا از نو ساخته شده است و 30 دقیقه نیز به آن به عنوان تکمیلی اضافه شده. لازم هست که این رو هم بگم که این انیمیشن امروز در ژاپن به طور رسمی عرضه شد. قیمت آن 4,900 yen (about $54 USD) که البته بدون دموی FF XIII هست و قیمت Blu-ray همراه دموی این بازی 5,900 yen ($65 USD میباشد.




    باندل این بازی برای PS3 نیز امروز عرضه شد که قیمت آن 49,980 yen ($505) میباشد و رنگ سیاه همراه با مخروط از نقره ای دارد و با ورژن پیانو بلک متفاوت است و بسیار زیباست و بر روی آن عکسی گرگی که بر روی دوش Cloud در AC بود قرار دارد.این باندل تنها در ژاپن عرضه میشود.



    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع اصلي:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. 2 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #3778
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Infernal: Hell’s Vengeance براي X360 تاييد شد




    Playlogicامروز اعلام كرد كه بازي Infernal: Hell’s Vengeance به صورت انحصاري براي X360 در سال 2009 عرضه خواهد شد. Hell’s Vengeance نسخه ارتقا يافته و كنسوليزه شده بازي Infernal است كه در مي 2007 براي PC عرضه شده بود.

    داستان بازي درباره مامور مخفي به نام Ryan Lennox است. نزديكان Ryan به وي خيانت مي كنند و وي براي انتقام يك قرارداد با شيطان مي بنند. اين قرارداد به وي اجازه مي دهد به قدرت هاي خارق العاده كه در بازي به نام devilish powers شناخته مي شود دست پيدا كند.

    بازي داراي سيستم كاور گيري و مبازرات تن به تن است. شما همچنين مي توانيد از قدرت هاي خارق العاده وي همچون تلپورت شدن و حركت دادن اجسام استفاده كنيد. Infernal: Hell’s Vengeance در سه ماه دوم سال 2009 براي X360 عرضه خواهد شد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  15. 3 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #3779
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Assassin s Creed 2 در تعطیلات 2009 !



    بلاخره تاریخ انتشار این عنوان زیبا هم معلوم شد
    در اخرین تریلری که از بازی منتشر شد با اینکه چیزی از گیمپلی بازی ارائه نداد اما نکته ی جالبی داشت
    در پایان این تریلر به Holiday 2009 اشاره شد که معنای تاریخ رلیز بازی میباشد
    بلاخره انتظار ها در کریسمس 2009 به پایان میرسد .

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 3 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #3780
    آخر فروم باز mohsen.rajabi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    محل سكونت
    قــــــــــــم
    پست ها
    1,886

    پيش فرض MotorStorm: Arctic Edge از 8 نفر در بخش مالتی پلیر پشتیبانی میکند.

    Richard Ogden کارگردان این بازی در مصاحبه ای که با Pocket Gamer داشته است تایید کرد که این بازی در بخش مالتی پلیر از 8 نفر به صورت همزمان پشتیبانی میکند. بخش مالتی پلیر این عنوان نیز با استفاده از Ad-Hoc و Infrastructure فراهم میشود. MotorStorm: Arctic Edge در کوه های الاسکا اتفاق می افتد و از وسایلی همچون snowmobile و snowplow بهره میبرد.




    همچنین قابلیت تغییرات بر روی وسایل نقلیه نیز در این عنوان وجود دارد. این عنوان که در استدیوی Bigbig در حال ساخت است در August 31 برای PSP عرضه میشود اما طبق گفته های قبلی برای PS2 در نیمه دوم سال 2009 عرضه میشود و تاریخ دقیقی برای ان اعلام نشده است.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  19. این کاربر از mohsen.rajabi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •